Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 9

Magyar illusztrátor borítóképeivel érkeznek a Star Wars és Marvel sorozatok gyűjtői kiadásai

Hír | 2024.10.30 14:47

Szarka Attila keze munkáját dicsérik a meseszép borítóképek.

Robotok, Csajok és Sárkányok - a Boros-Szikszai párossal beszélgettünk

Hír | 2022.06.01 17:50

A Boros-Szikszai duó túlzás nélkül legendának számít a hazai illusztrátorok között. Velük beszélgettünk.

Ilyenek lennének kedvenc játékaink a 80-as évek képregényeiként

Hír | 2022.05.06 12:58

Mások mellett a God of War, az Uncharted és a Ghost of Tsushima is retró képregényes köntösben tündököl.

Elhunyt a Marvel Comics ikonikus illusztrátora, Joe Sinnott

Hír | 2020.06.26 07:02

Nélküle nem lettek volna ugyanazok többek között a Fantasztikus Négyes képregények sem.

A művész, aki alapok nélkül dolgozik

Hír | 2014.07.02 10:00

Kim Jung Gi az egyike azon ritka illusztrátoroknak, akik bármikor elő tudnak rántani egy csodálatos művet, mindenféle előrajzolás nélkül.

Meghalt a Dungeons & Dragons első illusztrátora

Hír | 2014.03.29 08:57

David Trampier grafikus művészt 59 éves korában érte a halál.

Star Wars: The Old Republic - így készültek a huttok

Hír | 2013.03.10 14:03

A Rise of the Hutt Cartel kiegészítőről a történet írója és illusztrátora mesél.

Szakállt mindenkire!

Hír | 2009.11.23 15:25

Egy horvát illusztrátor a fejébe vette, hogy minden szuperhősre szakállt varázsol.

Bővült a Star Trek Online fejlesztőcsapata

Hír | 2006.02.07 14:33

A Star Trek Online-t fejlesztő Perpetual Entertainment bejelentette, hogy Andrew Probert csatlakozott a csapathoz, mint dizájn tanácsadó. Probert annak idején a Star Trek: Next Generation tévésorozat első évadjának fő illusztrátora volt, vagyis főként új űrhajókat tervezett. Az ő munkáját dicséri a Ferengi Martalóc, a Romulán csatahajó, sőt a Galaxi osztályú USS Enterprise NCC-1701-D is. A játékfejlesztés során további új járműveket és belső tereket tervez majd, munkája pedig elősegíti az igazi Star Trek-hangulat megteremtését, hiszen egy vérbeli profival van dolguk. A projekt dizájnvezetője, Glen Dahlgren egy hosszúra nyúlt blogban fejti ki érzéseit az új munkaerőről, és a fejlesztés tervezési fázisairól.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)