Vajon mit rejt a PlayStation 5 feltört szoftvere?
Extra menüpontra derített fényt a PS5 firmware-ének feltörése.
Extra menüpontra derített fényt a PS5 firmware-ének feltörése.
A fejlesztők elfelejtették deaktiválni a debug módot, egy billentyűzet segítségével bárki trükközhet a játékkal.
A modderek munkájának köszönhetően most egyedi bepillantást nyerhetünk abba, hogy hogyan is készült a Rockstar Games történelmi jelentőségű játéka.
Alig egy hetes debug fázist követően minden új GSO öcsi kifogástalanul működik
Úgy látszik még mindig nem tökéletes a Valve Steam rendszere, hétről hétre van még rajta mit kalapálni. A múltheti DoD frissítés nem igazán érte el a kellő hatás, mondjuk úgy néhányaknak a patch után komoly indítási gondjai akadtak a rendszerrel, így a fejlesztők léptek is gyorsan egy nagyot és rendeztek egy kis bogár-írtást a rendszerben. Az elvárások és ígéretek szerint mostantól újból jól kell futnia minden Source MOD-nak és SDK-nak... és Debuggernek, vagy mi a ráknak.
Az Epic kitalált egy szerintem igencsak kedves okosságot. Ígéretet tettek arra, hogy elkészítik a fincsi kis Unreal grafikus motorjuk ingyenes változatát. Ebben benne lesz az UnrealEd (pályatervező), a Karma Authoring Tool (fizikai bizgera), az UnrealScript IDE (szkript készítő a látványosabb jelenetekhez), az UnrealScript Debugger (az elöbbinek a fordítója) és egy rakat kiegészítés 3DSMax-hoz és Maya-hoz. Szóval modkészítők örüljetek, lesz mit csinálnotok hamarosan :) Amint megérkezik, tudatom veletek!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)