Atomerőmű a Holdon? Most épp ezt tervezi Európa
Európa nukleáris energiával biztosítaná a Holdon végzett küldetéseket.
Európa nukleáris energiával biztosítaná a Holdon végzett küldetéseket.
Megosztjuk az időnket a csernobili atomerőmű övezete és a viktoriánus London között. Mindkettő más miatt vonzó és veszélyes.
A redmondiak kedvéért újraindítják egy már leállított erőmű atomreaktorát.
Már három éve meg kellett volna kezdeni a munkálatokat, de csak most lettek készen a szükséges fejlesztések.
Nem kell majd atomerőmű a kooperatív bevetésekhez.
Pontosan 35 évvel ezelőtt történt meg a csernobili atomerőmű-baleset, ezen évforduló alkalmából gyűjtöttük most össze a leginkább releváns filmeket és videojátékokat.
Tudtad, hogy lehet egy monitor egyszerre gyors, szép és IPS-es? Mutatunk egyet, ami még ráadásul óriási is, mégsem kell a meghajtásához atomerőmű.
A harminc évvel ezelőtti atomkatasztrófa a játékipart sem hagyta hidegen, szemezgetünk egy kicsit a tragédia emlékeiből a magunk gamer módján.
Bár a Fallout 4-hez önmagában nem kell atomerőmű, ha annyi ellenséget spawnlolsz le, mint ez a videós, még egy izmosabb gépnek is meggyűlhet a baja a helyzettel.
A napokban világot látott a Star Wars Battlefront gépigénye, és bár elsőre igencsak durvának tűnik a dolog, a jelek szerint egy gyengébb géppel sem kell kétségbe esni.
Nagyon kellemes az a szabadság, amelyet a Volition játéka biztosít a PC-s felhasználóknak - egy öregecske gép és egy atomerőmű is jöhet.
Ha esetleg nincs otthon csúcsjáték-kompatibilis atomerőmű kategóriájú PC-d, hogy a pokol legmélyebb bugyrai, a mélység szörnyei és a sötétvörös már-már csak spektroszkóppal kivehető árnyalatai precízen textúrázott hármodimenziós térben táruljanak eléd – hát ne csüggedj!
Hosszú évek óta téma az, hogy miként lehetne a laptopok üzemidejét növelni - senki sem elégedett azzal a körülbelül 1,5 órával, amelyet az akkumlátor biztosít. Erre a kérdésre vetették fel az üzemanyagcellás megoldást. A témában rengeteg próbálkozás történt már, azonban a prototípusok inkább néznek ki atomerőműnagyságú kínzóeszköznek, mint felhasználóbarát módon hordozható energiaforrásnak.
A Toshiba négy éve foglalatoskodik egy ilyen akkumlátorral, és jelen állás szerint úgy tűnik, hogy már 2007 elején forgalomba hozza. A metántartalmú üzemanyagcellás akkumlátor egy kilogramm súlyú, egy viszonylag nagy dokkoló méretében pompázik, és bő 10 órát biztosít üzemidőként.Az Obsidian Entertainment legeslegatyaúristenebb embere egy rövidke levélben felvázolta, hogy milyn minimum hardver kell a még készülő Neverwinter Nights 2 futtatásához. Azt kell mondjam a konfig egész emberbaráti, nem kifejezetten atomerőmű - persze ezen tényleg csak minimum beállítások mellett nyomulhatunk a világban:
Épp most futott be néhány friss Rainbow Six: Vegas képecske. Van egy olyan érzésem, hogy ez a játék nem lesz olyan különösen unalmas. Érdekesség: az egyes kaszinók a valóságban is megtalálhatóak - így, ha még nem voltál Las Vegasban, legalább egy gyors képet kaphatsz a helyi viszonyokról - ha már voltál, akkor meg legalább ismerősek lesznek a helyek. A játék grafikája ezeken a képeken természetesen maxon van, amihez azért elég erős atomerőmű kell...
A minap Landon barátom felhívta a figyelmem az Elder Scrolls IV: Oblivion című RPG hivatalos fórumának egyik hozzászólására, amit nem más publikált, mint egy VXSS néven regelt fejlesztő! Soraiban arról ír, hogy ugyan titokban, de ő segít egy kicsit a fórumozókon és említett néhány dolgot bizonyos melóhelyről, az ő régi gépéről, a játék kipróbálásáról, maximum grafikáról és szaggatásról ugyan, de játszhatóságról. Állítása szerint 1024x768-asnál nagyobb felbontásban játszotta full grafikán a játékot, és ment, szép is volt meg jó is. Ugyan sokszor szaggatott, de ő szentül meg van győződve róla, hogy bizony nem fog ide atomerőmű kelleni a cucc tökéletes futtatásához. Ennek mi csak örülünk, reméljük végre tényleg sikerült optimalizálni! :)
Örömmel jelenthetem, hogy épségben hazaértünk Kiev városából. Kicsit furcsa érzés itthon lenni, főleg, ha belegondolok, hogy ma délelőtt másfél órát voltam Csernobilban. Kis STALKER játékunk egyébként jelen állapotában is iszonytatóan jól néz ki, bár ezt ti is tudjátok. Az elmúlt napokban megrendezett prezentáción rengeteg olyan dolog derült ki, melyekről soha nem álmodtunk volna. A játék egyszerűen B-Ü-N-T-E-T és kész. Sajnos azonban egyelőre nem mondhatok semmit, és képeket sem tehetek fel netre, hiszen köt a titoktartás. Azt azonban megígérem, hogy igyekszem mindent leírni, minden olyat, amiről eddig sehol nem olvashattatok. A legközelebb megjelenő magazinunk hasábjain pedig egy szép nagy cikk keretében mindezt megemészhetitek. Most pedig íme néhány kép, melyeket a napokban készítettem (és némi magyarázat hozzájuk).
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)