Miért foglalnak ennyi helyet a játékok, és mit tehetnének a fejlesztők ez ellen?
Míg két generációval ezelőtt egy 250 GB-os HDD-t is sok időbe telt megtölteni, ma már örülhetünk, ha két-három játék elfér ennyi helyen. Mi a növekedés oka, és mire számíthatunk még?