Csodás paródiajátékban találkozik Mario és a No Man's Sky
A No Mario's Sky három nap alatt készült el a legutóbbi Ludum Dare game jamre, de ennyi idő is elég volt az alkotóknak, hogy görbe tükröt tartsanak a Hello Games játékának.
A No Mario's Sky három nap alatt készült el a legutóbbi Ludum Dare game jamre, de ennyi idő is elég volt az alkotóknak, hogy görbe tükröt tartsanak a Hello Games játékának.
A No Man's Sky univerzuma hatalmas, minden bolygó tele véletlenszerűen generált lényekkel, így csak idő kérdése volt, hogy mikor fedeznek fel több fajt, mint ami a mi egyetlen bolygónkon van - de hogy mindez egy nap alatt megtörtént, az a készítőket is meglepte.
A Hello Games szinte minden fontos beállítási lehetőséget megad a PC-s játékosoknak a No Man's Sky grafikáját illetően, így akár 4K-ban is felfedezhetjük a játék rengeteg bolygóját.
Bár a készítők valószínűleg csak egy letisztult kezdőképernyőt szerettek volna készíteni a No Man's Sky számára, ezzel több játékost is sikerült összezavarniuk.
Nem sokkal a No Man's Sky megjelenése előtt újabb jogi kétségek merültek fel, ezúttal a játék mögött álló technológia kapcsán. A rajongók pedig érthetően nem nyugodtak emiatt.
Négyrészes trailer-sorozatban mutatják be a No Man's Sky készítői, mi mindent tudunk majd csinálni a hamarosan megjelenő űrszimulátorban. Elsőként a felfedezésről kaptunk egy látványos montázst.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)