Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 168

Szerveződnek a kiberbűnözők

Hír | 2005.07.12 21:52

A McAfee által készített virtuális kriminológiai jelentés feltárja a számítógépes bűnözők hierarchiáját, valamint az általuk felhasznált új eszközöket. A McAfee szerint a kiberbűnözés vállfajai közül az adatlopás okozza a legnagyobb kárt, de a legnagyobb költséget a vállalatok számára még mindig a vírusok terjedése okozza. Az egyes felhasználók adatainak ellopásán túl a vállalatok titkos információi is lehetnek célpontok. Amíg a vírusok egyszerű bizonyítási kísérletekként kezdték, mára a bűnözők elsődleges eszközeivé váltak. Számos bűnöző gépek ezreit megfertőzve hoz létre "droidhálózatokat", amelyek ezentúl egységes támadások intézésére alkalmasak. Ilyen hálózatok már akár 200-300 dolláros óradíjért is bérelhetőek. Az internet ugrásszerű üzleti felhasználásának robbanásszerű megnövekedése szintén vonzó területté tette a bűnözök számára – 2004-re az e-kereskedelem 70 milliárd dolláros forgalmat jelentett, ami 24%-os növekedés 2003-hoz képest. A jelentés kitér az amatőr elkövetők professzionális virtuális bandákba szerveződésére is. 2000 előtt magányos bűnözők követték el a számítógépes bűncselekmények többségét, többnyire azért, hogy ismertséget vívjanak ki a virtuális világban. Az elmúlt években azonban az amatőrök mellett színre léptek a profi bűnözők is. Ennek oka a nagy pénzügyi nyereség, amelyet az internet segítségével viszonylag kis rizikó mellett elérhető. Az "Operation Firewall" fedőnevű akció során az amerikai és kanadai hatóságok 28 ember letartóztatását jelentették be hat országban, akik egy szervezett bűnözői csoport tagjai voltak. A csoport hitelkártyaadatokkal kereskedő weboldalakat üzemeltetett, összes 1,7 millió kártya adatait vették és adták tovább. "Ahogyan a vállalatok az egyre inkább hálózati és információalapú gazdaság felé fejlődnek, úgy nő a bűnözők előtt álló lehetőségek száma is, hogy kihasználják a hálózatok sebezhetőségét" -- mondta Chris Christiansen, az IDC program alelnöke. "A bűnözők kilétének és támadási módszereinek megértése nagyszerű betekintést enged a telepítendő biztonsági rendszerek és szabályzatok iránti igényekbe."

Longhorn - máris közkézen

Hír | 2005.04.25 17:59

Nyeheh:) Kedvenc oprendszerünk következő generációs változatának, a Longhornnak egy új verziója kerül ma bemutatásra, ám ezt megelőzendő, ügyes emberkék máris megkaparintották valahogy. No, és mit gondoltok, mi volt az első dolguk? Egyből terjeszteni kezdték torrenten, így gyakorlatilag már bárki hozzáférhet.. Itt találhattok egy képet az új nemzedék asztaláról illetve start menüjéről. Update: A kilopásra egyébként az adhatott okot, hogy ma mutatta be személyesen Bill Gates egy sajtótájékoztató keretein belül a Windows Longhornt. Mintha tudta volna, hogy ez lesz, direkt hangsúlyozta, hogy ez a verzió még egyáltalán nem a végleges mivoltát tükrözi az operációs rendszernek, de ez valószínűleg most nem sok embert érdekelhet, meg ez szerintem baromi egyértelmű is. Főleg azok után, hogy még mindig olyan pletykák terjengnek, hogy optimális gépigénynek 4 GB memóriát, 1 TB merevlemez kapacitást és egy 4-5 GHz-es procit jelölnek meg. Ez képtelenség, ha idén nyárra akarják a bétatesztet időzíteni... Thanks Zoly.

0401 - S.T.A.L.K.E.R. LEAKED!!!

Hír | 2005.04.01 11:24

Nos, egy igen kellemetlen hírrel kell kezdjem. Remélem emlékeztek még a Half-Life 2 forrásának kilopására, melyet igen közel az eredetileg tervezett megjelenéshez követett el egy vicces kis emberke. Most úgy tűnik, hogy a teljes S.T.A.L.K.E.R. körülbelül 65%-a is felkerült a hálóra. A 3,9 gigás csomag az internetes infók alapján 8 pályát, a DirectX 8-as render engine-t, fizikai motort, AI-t, és hasonló "apróságokat" tartalmaz. Oleg Yavorsky csak annyit tudott hozzátenni: "borzalmas ami történt, gyakorlatilag három évnyi munkánk eredménye került közkézre egyetlen pillanat alatt". Egyelőre nem tudni, hogy ez mennyire befolyásolja a végleges játék megjelenési időpontját. Amint többet tudunk, jelentjük. Thanks kovpeka.

Stolen - lopás miatt zárva

Hír | 2005.03.15 16:42

Sajnálatos, de tény, hogy a Stolen nevű TPS lopakodós-lopós-csendbenölős akciójáték késni merészel. Egyelőre tisztázatlan okok miatt az eredeti márciusi megjelenést áttették kora áprilisra. Biztos szegény kiscsajt (mert ebben a játékban a főhős ugyebár a szebbik nem képviselője) egy rosszul sikerült bétatesztes bűncselekmény után lecsukta a virtuális Scotland Yard. Szegény, majd küldünk neki képeslapot.

HL2 nyáron

Hír | 2004.02.03 17:33

A Half-Life 2 a változatosság kedvéért újabb megjelenési időt kapott :) Doug Lombardi arculatából hallatszott a szózat: "az idei nyáron akarjuk teljesen befejezni". A CNN-nen olvasható összefoglaló szerint egyébként ebben a hatalmas csúszásban óriási szerepet játszott a tavaly szeptemberben történt forráskód lopás is... (Thanks: Dile)

Lopott World Racing demó

Hír | 2004.01.30 18:03

GH-s barátaink jelentették, hogy egy újabb játék, a World Racing esett zsebtolvajlás áldozatául... A játék kiadója megerősítette, hogy egy 'Hockenheim' fedőnevű demó valóban illegális módon elhagyta a bázisukat és letölthető (volt) néhány oldalról, ami azonban egyáltalán nem javasolt, mert a program közel se végleges állapotú demó változata tele volt hibákkal és például csak akkor lehetett feltelepíteni, ha kiírtuk előtte CD-re. A TDK nem adott felvilágosítást arra nézve, mikor terveznek kiadni egy végleges demót. Két variáció van. Az egyik az, hogy a lopás késlelteti a munkát, így késni fog a megjelenés is; a másik pedig az, hogy ráhajtanak a srácok és megpróbálnak minél hamarabb villantani valami ütőset (feltehetően ez utóbbi célból lopták ki a cuccot).

Blizzard, 400.000 account

Hír | 2003.10.01 06:07

Mostanában eléggé sok hír van a Blizzardos fiukról/tól, azonban egy sem a Diablo 3, vagy a StarCraft 2. Nincs ez másképp most sem... Ez most talán jó, talán rossz hír, ugyanis a Blizzard 400.000 (négyszázezer!) accountot bannolt az elmúlt időben. Hogy ennek mi oka? Az elhatalmasodó csalások és segédprogramok száma, esetleg account lopásoké... Ezért mondtam azt, hogy jót is tesznek ezzel. Persze valószínűleg voltak ártatlan áldozatok, dehát hol nincsenek? :D Nézzük picit részletesebben, hogy hol és mennyit is "ügyködtek":

  • 276.000 StarCraft
  • 86.000 Diablo II
  • 41.000 Warcraft III

  • GTA miatt lett rossz...

    Hír | 2002.11.15 08:48

    Amerikában egy érdekes sztori ütötte fel a fejét... Egy fiatal, mindössze 19 éves srácot elfogtak többrendbeli lopás, valamint betörés vádjával. Hogy ez hogy jön ide? Miért tettem ki a GS Online-ra? Egyszerű. Ez a kedves játékos azt vallotta, hogy a Grand Theft Auto-ra alapozva kipróbálta, hogy milyen is lehet mindez az életben... Ennek biztosan elég rossz visszhangja lesz a játékvilágban :(

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)