Tyranny - új izometrikus szerepjátékot készít az Obsidian
A Pillars of Eternity fejlesztői ismét egy izometrikus nézetű RPG-vel örvendeztetik meg a műfaj rajongóit. A bejelentő videón túl remek képeket is tudunk mutatni.
A Pillars of Eternity fejlesztői ismét egy izometrikus nézetű RPG-vel örvendeztetik meg a műfaj rajongóit. A bejelentő videón túl remek képeket is tudunk mutatni.
Bár Faith a Mirror's Edge Catalystban nem csupán a nyers izomerőre és a lendületére hagyatkozik majd, a játék fejlesztői azért nem szeretnének Bigyó felügyelőt varázsolni belőle.
A Techland és a Psyonix csapatától sem idegenek az őrült ötletek, így szinte kézenfekvő volt, hogy a két csapat megállapodást kössön közös tartalmak gyártására.
Az Elite Dangerous fejlesztői megerősítették, hogy a játék azonnal támogatni fogja az Oculus Riftet, ahogy hivatalosan megjelenik.
Egy új játékmóddal készülnek a Rocket League fejlesztői. Aki még nem tanult meg normálisan ugrani, az most álljon neki gyakorolni.
A Tom Clancy's The Division fejlesztői mindig is hangsúlyozták, hogy minél valószerűbben szeretnék megjeleníteni New Yorkot a játékban, ez pedig néhány fotó tanulsága szerint elég jól sikerült.
A Mirror's Edge: Catalyst fejlesztői most arról beszélnek, milyen változásokkal turbózták fel az eredeti játék játékmenetét.
Új videón mutatja meg magát a Mirage: Arcane Warfare, a Chivalry fejlesztőinek új játéka. Megtudtuk az első részleteket is vele kapcsolatban.
A Total War: Warhammerben a törpék is kapnak egy saját kampányt, amit most egy fejlesztői videó mutat be röviden.
Folytatódik a 2000-es évek világháborús lövöldéinek feltámadása, most egy újabb kompetitív lövölde fejlesztői fordulnak hozzánk.
A középkor után egy fantasy világban kaszabolhatjuk egymást a Torn Banner Studios következő játékában.
Érdekes megoldást választottak a Quantum Break fejlesztői a játék combos részét képező élőszereplős felvételekkel kapcsolatban. Így már teljesen biztos, hogy állandó internetkapcsolatot igényen majd az időlassítós kaland.
Az Overwatch újabb fejlesztői videójában a játék rendezője válaszol azokra a kérdésekre, melyekre a közösség a leginkább kíváncsi. Ilyen például a rangsorolt játék is.
Aggodalomra semmi ok, csak egy apró porszem került a gépezetbe, de az ESET fejlesztői már javították is a hibát.
A Friday the 13th: The Game fejlesztői szeretnék, ha minél élethűbb vérengzést kapnánk a pénzünkért, ezért motion capture technológiával veszik fel a brutalitást.
A DOOM fejlesztői ma nagy örömmel tudatták velünk, hogy a konzolos változatokból is sikerült kihozni a 60 fps-t 1080p mellett. Édes a stabil futás ígérete.
A Shadowrun: Returns fejlesztőinek új játékát nem csak a PC-sek nyüstölhetik majd, más platformokra is megjelenik a Necropolis, amit nemrég egy nagy kiadó vett szárnyai alá.
A Gears of War 4 fejlesztői fogadkoznak, hogy ugyan a grafikai részletesség lenyűgöző lesz a játékban, ez nem megy majd a teljesítmény rovására.
Befutott az IO Interactive videósorozatának második fejezete, amelyben tovább boncolgatják a Hitman pályatervezésének témáját.
Az IO Interactive egy videósorozatban mesél a Hitman pályáinak tervezéséről, egyúttal kicsit bevisznek minket a kulisszák mögé is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)