No Man's Sky - hatalmasat esett a játékosok száma
Úgy tűnik, hogy amilyen hirtelen rávetették magukat a játékosok a No Man's Sky-ra, olyan gyorsan rá is untak a végtelen űr felfedezésére, de vajon mi lehet ennek az oka?
Úgy tűnik, hogy amilyen hirtelen rávetették magukat a játékosok a No Man's Sky-ra, olyan gyorsan rá is untak a végtelen űr felfedezésére, de vajon mi lehet ennek az oka?
Az Honest Game Trailers sorozat következő darabjának célkeresztjében a nagy port kavart No Man's Sky áll, és Smoshék egy cseppet sem kímélik a Hello Games űrkalandját, oda ütnek, ahol a legjobban fáj.
A No Man's Sky-ban a játékosok fő célja, hogy eljussanak a világ közepére, azonban hogy ott mi vár rájuk, azt senki sem tudta. Egészen mostanáig.
A No Man's Sky most olyan, mint egy ígéretes játék alfa változata. Kicsit hibás, kicsit tartalomszegény, de lehet még belőle valami.
Már pörögnek a modok az űrkalandhoz. A legutóbbi egy nagyon idegesítő védelmi korláttól szabadítja meg a No Man's Sky játékosokat.
A jövő hetet szinte biztosan Adam Jensen uralja majd, de addig is még a sci-fi szerepjáték nélkül nézzük meg, mik voltak itthon a legkelendőbb játékok.
Akadozások, fagyogatások és fps-droppok - ezekkel volt jellemezhető a No Man's Sky PC-s portja. Viszont már tölthető a legfrissebb patch, ami a hibák többségét orvosolja.
Bár Sean Murray korábban azt nyilatkozta, hogy szeretnék a játékot ingyenes frissítésekkel életben tartani, elképzelhetőnek tartja, hogy bizonyos dolgokért mégiscsak pénzt kérnek majd.
A kritikusok és a rajongók mellett a szakma néhány tagja is elmondta a véleményét a No Man's Sky kapcsán. Az eredmények itt is vegyesek.
Bár sokan morgolódtak és jó néhányan csalódtak is a No Man's Skyban, a hazai eladási toplistán is kifejezetten jól teljesített a világűr felfedezését a középpontba állító játék.
Mivel még sok a kérdőjel a Hello Games alkotásával kapcsolatban, ezért a rajongói felfedezések azonnal reflektorfénybe kerülnek: most éppen az avatarunk és egy Half-Life logo van a középpontban.
A PC-s után a PS4-es változat indulásáról is kaptunk infókat. A No Man's Sky sokkal jobban teljesített, mint azt valaha gondolhattuk volna.
Persze nem minőségét, hanem az eladásokat tekintve. Egyik új játékot sem játszották olyan sokan a megjelenés napján Steamen, mint a Hello Games újdonságát.
Túl vagyunk a No Man's Sky megjelenésének hetén, ami a várakozásoknak megfelelően megrázta a hetünket, de sok más érdekes dolog is történt a héten, amikre most jól visszatekintünk.
A No Man's Sky univerzuma hatalmas, minden bolygó tele véletlenszerűen generált lényekkel, így csak idő kérdése volt, hogy mikor fedeznek fel több fajt, mint ami a mi egyetlen bolygónkon van - de hogy mindez egy nap alatt megtörtént, az a készítőket is meglepte.
Sokaknál szenved a Hello Games űrkalandja, de azért a közösség elég gyorsan talált megoldásokat a problémákra.
Néhány óra kalandozás után tisztán látszik, pontosan milyen játék is és kinek való a No Man's Sky. Az év egyik legmegosztóbb címe lehet.
Hiába csúsztatták el néhány nappal a megjelenést, a PC-s port nem lett hibátlan, aminek most a játékosok isszák meg a levét.
A Hello Games szinte minden fontos beállítási lehetőséget megad a PC-s játékosoknak a No Man's Sky grafikáját illetően, így akár 4K-ban is felfedezhetjük a játék rengeteg bolygóját.
HP egyszerűen nem tudja megunni a reflektorfényt, így ezen a héten is örömmel vállalta el a GameStar Hype műsorvezetői szerepét, hogy beszámoljon nektek az elmúlt napok legizgalmasabb híreiről.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)