Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 419

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

Quake 4 a héten New Yorkban!

Hír | 2005.10.12 07:55

Ezen a hétvégén, egészen pontosan New York városában rendezi meg az UGO Quake 4 bajnokságát. Ez az első, és egyben utolsó olyan parti a végleges játék megjelenése előtt, melyet bárki meglátogathat, aki csak arra jár. Ok, tisztában vagyok vele, hogy nem mindannyin megyünk NY-ba reggelizni, de jó látni, hogy a világ egyre több tájékán olyan alkotások kerülnek elő látható formában, melyek még meg sem jelentek. Az ezt követő héten pedig egyébként mindenki hozzájuthat, mert a boltokba kerül!!!

World of Warcraft - Leendő Világok

Hír | 2005.10.06 08:11

Előkerült egy kis cikk, amely a közeljövőben a World of Warcraftba beépíteni kívánt területekről szól, illetve pár képpel is kecsegtet. Az egyik ilyen az Emerald Dream, az Elfek spirituális világa, amelyben az ősi druidák álmodták hosszú álmukat, míg fel nem ébredtek amikor úgy érezték, bajban van a világ. Természetesen az egész területnek elég szürreális képe van, lebegő fák, Elf épületek, szóval elég hangulatos az egész :) A másik felfedezett terület Caverns of Time, amelynek Tanarisban található a jelenleg lezárt bejárata. Minden kalandor, aki ide belép, elteleportálódik egy különös helyre. Helyesebben nem a helyszín különös, hanem az időpont. Caverns of Time segítségével visszarepülhetünk ugyanis az időben, meglátogathatunk helyeket, mint a Syndicate által feldúlt Durnholde Keep... csak éppen még nincs feldúlva. Érdekes lesz, az biztos. Ezen felül előkerült pár kép az úgynevezett Developer's Islandról, amely igazából nem játszható zóna, de megfigyelhető benne pár Naga épület, amely valószínűleg Maelstromba kerülnek bele. Érdemes egy pillantást vetni a képekre.

Japánellenes videójáték

Hír | 2005.09.05 10:39

A PowerNet Technology kínai online játékokkal foglalkozó cég a Kínai Fiatal Kommunisták Szövetségével (CCYL) karöltve egy Anti-Japan War Online című videójátékot készít, amely várhatóan idén év végén kerül a boltokba. 'A játék elsősorban a fitalabb korosztály számára készült azzal a céllal, hogy tanuljanak a történelemből. Szándékosan van túltöltve hazafias érzelmekkel, a megszállók ellen kell játszani, hogy megvédhessék saját anyaföldjüket." - mondta a PowerNet projektmenedzsere. A játék háttértörténete a japán inváziót dolgozza fel a második világháború idején Kínában, 1937 és '45 között. A főbb ütközetek mind helyet kaptak benne, de kizárólag kínai oldalról lehet őket játszani. Különös az is, hogy nem lehet más játékosokat megölni, az ütközeteket pedig csak távolról mutatja a játék, minimálisra csökkentve ezzel az erőszak megjelenítését.

Kész az első SiN Episodes!

Hír | 2005.09.02 10:05

No, azért nem teljesen, de a játékmenetet érintő részek elkészültek, ahogy azt Shawn Ketcherside, a játék vezető dizájnere blogjában közzétette. Kiemelte, hogy maga a játék még közel sincs kész, rengeteg apróságot kell még a helyére tenni. A következő napokban megírja a második "rész" dialógusait. Nagy Half-Life rajongóknak ajánlanék még egy kis visszatekintést, amelyhez a 1UP csapata összedobott egy hosszabb videót is, amely a '98-ban megjelent és óriási sikert aratott Half-Life 1 és annak kiegészítői készítésének rejtelmeibe kalauzol minket. Némi angoltudás szükségeltetik, csakúgy, mint ahhoz a háromoldalas cikkhez, amely a Valve Steam rendszert járja alaposan körül.

[MOVIE] Bet on Soldier

Hír | 2005.08.31 08:28

Az idén szeptember 23-án megjelenni készülő Bet on Soldierből egy újabb videót adtak ki. Nem is akármekkora animációról van szó, hiszen a kicsike több mint 70 mega. Ez nem egy szokványos videóméret, de nekünk mindenképpen jó, márcsak azért is, mert több mint 6 percnyi in-game anyagot kaptunk. Erre tessék...

Ultimate Spiderman infómorzsa

Hír | 2005.06.28 13:12

Néhány igen érdekes, alacsony felbontású képecske bukkant elő az Activision pátyolgatásában lévő Ultimate Spiderman-ből. A játék vissza akar térni a gyökerekhez (a többi rész igen csúfos bukása után) és valami egészen újal próbálkoznak, amilyen megoldást ugyan már láthattunk egy két játékban, de azért valljuk be:a Marvel hőseihez elengedhetetlen ez a bizonyos képregény-feature. Nagy, GTA-t megszégyenítő terepet ígérnek a fejlesztők. Majd meglátjuk mi sül ki belőle. Én adok Spidey-nak még egy esélyt :) A játékról készült E3-as videót itt találjátok.

GTA: San Andreas multiplayer!

Hír | 2005.06.27 22:20

cnensuska küldte az infóbombát, miszerint egy lelkes modkészítőbrigád, készít egy aprócska modot a San Andreashoz is. A cucc San Andreas 2 Player névre lett keresztelve, mivel ez a lényege. 2 player... értitek, hatalmas móka, érzem. Anno találhattunk ilyet Multi Theft Auto névvel az előző epizódokhoz, én már azzal is jól elszórakoztam, de remélem ez még jobb lesz... ha már a fejlesztőbácsik kivették ezt a királyos featuret :) Egyelőre még tesztelési fázisban van a cucc, kicsit bővebb infó itt vagyon.

Star Wars: Empire At War honlap!

Hír | 2005.05.21 11:21

Javában tombol a Star Wars-láz, itt a várva várt harmadik epizód is a mozikban, értelemszerűen a Lucas sem hagyta, hogy ennyivel megússzuk. Gyorsan elindította a SW játékok következő ígéretes darabjának, a Star Wars: Empire At War-nak a hivatalos oldalát. S bár még egy kicsit szegényes, azok a screenshotok ütnek! Csekkit! (Thanks Forceuser)

[MOZi] Trailerek estére

Hír | 2005.05.20 23:50

A nagy SW őrület közepette sikerült szert tennünk két új finomságra. Az egyik videjó Michael Bay rendezésében készülő sci-fi, akció The Island-et prezentálja , melyben a jól ismert Obi-Wan Kenobi-t megformáló Ewan McGregor domborít. A ma esti másik gyöngyszemünkben pedig a Steven Spielberg, Tom Cruise duó próbál valamit tenni a világ megmentése érdekében. Igen a War of the Worlds-ről van szó, melyet elvileg június 29-től tekinthetünk meg a mozikban. Addig is itt van egy fincsi előzetes

Enemy Territory: Quake Wars!

Hír | 2005.05.16 21:06

Na, ez érdekes. Az id Software és az Activision közösen készülnek a piacra dobni egy játékot, Enemy Territory: Quake Wars névvel. Hmmm, már a címe is jól hangzik. Hogy mit is kapunk majd a pénzünkért? Egy multiplayer-orientált, class-alapú lövőddözős gáma. A játék marketingszövegében fontos szerepet kap az úgynevezett MegaTexture™ feature, amit most nem kezdek el magyarázni, inkább mutatom az első képet a cuccból, megértitek. Előkerült természetesen egy sajtótájékoztató is, a szorgalmasabbak átböngészhetik. Ja, és a képet itt találjátok, szerintem nem annyira csúnya :) A történet pedig folytatódik az E3-on.

WoW Battlegrounds Test!

Hír | 2005.05.16 12:00

Ahogy anno az amcsi playereknek, most számunkra is lehetővé tette a Blizzard, hogy kipróbáljuk, és élesben teszteljük az 1.5-ös peccsben érkező Battlegrounds rendszert. Talán ez a feature fogja gátat venni a mostanság (Honor rendszer bevezetése óta tapasztalható) esztelen PvP öldökléseknek Crossroads körzetében, aki ezentúl harcolni akar, mars a csatamezőre :) Na szóval, aki letölt innen egy közel 50 megás csomagot (Bittorrent rulez), az indíthat egy új karit magának, überpower cuccokkal meg 60as szinttel. Szóval kell. Leszögezem, hogy mint ilyennél, hatalmas sorra, és lagra kell számítani. Az előbb előttem még 4600an álltak, ami úgy egy, másfél órás sort jelent. Mostanra lement 4589-re, úgyhogy a lepényhal meg utoljára, találkozunk a csatamezőkön!

G4techTV X-Play díjak

Hír | 2005.01.28 09:35

Az a bizonyos G4techTV, akitől "kaptuk" az első friss Doom 3 és Half-Life 2 ingém jeleneteket (és ami egyébként egy 24/7-es TV csatorna), ebben az évben is elkészítette a saját kis díjkiosztóját. Az X-Play Best of 2004, avagy 2004 legjobbjai kategóriában keverve volt konzolos, illetve PC-s címek közül a Halo 2 vitte el az év játéka címet, míg a Half-Life 2 - példának okáért - bezsebelte az év legjobb FPS-e címet. Ha érdekel a komplett lista, itt megtalálhatod.

Quake 4 képek

Hír | 2004.12.27 21:04

Azt is mondhatnám, hogy új képek kerültek fel a netre a Quake 4-ről, de mégsem tehetem. Egyfelől azért, mert a GameStarban ezek a képek már hónapokkal ezelőtt lejöttek, másfelől pedig már itt az oldalon is láthattátok ezeket scannelt képek formájában. De mivel ilyen szegényes a mai felhozatal, gondoltam érdekelhet valakit a lenti két kép. Legalább ezek nem scanek... ja, és egyébként a Games Domain-től vannak.

Battlefield 2: Rendszerkövetelmények

Hír | 2004.12.11 15:23

A hatalmas sikernek örvendő Battlefield játékok következő részéről kaptok most némi infót. Szűkítve a dolgot, arról van szó, hogy a játék készítőinek egy munkatársa, elárulta egy interjúban, hogy a legközelebbi epizódban milyen minimális rendszerkövetelményeknek kell megfelelnünk ahhoz, hogy megfelelően fusson nálunk a game. Konkrétan: 1,5 GHz proci, 512 MB RAM, 128 MB videomemória. Szerintem ez még elfogadható..

Ground Zero Honlap

Hír | 2004.12.06 19:16

A mai naptól ezen a címen elérhető, a német fejlesztők által készített Ground Zero - Genesis of a New World című stratégiajáték hompage-e. Az oldalon találhattok néhány új screenshotot, featurelistát, nomeg megvitathatjátok a felmerűlő kérdéseket a fórumon. Jó böngészést!

A HL2 utolsó órái

Hír | 2004.11.13 08:55

Valami ilyesmi címet adtak a GameSpot-os gyerekek annak a 24 oldalas maratoni cikknek, amit most lőttek fel a honlapjukra. Nézzétek el a béna fordítást és azt is, hogy nem írom most le, pontosan miről is szól az a kis "szösszenet". Épp elég infóval szolgáltunk a novemberi GameStar 20 oldalas kisfüzetében :) Viszont fanatikusok és angolul jól tudók figyelmébe ajánlanám azt a temérdek érdekességet és képet, amit elrejtettek valahol itt és az ezt követő 23 oldal némelyikén :)

EA Imagine 2004

Hír | 2004.09.12 23:41

A közelmúltban, ausztráliában rendezte meg az Electronic Arts utóbbi nagy eseményét. A változatosság kedvéért finomságokat mutogattak, melyek között ezúttal is voltak PC-s és konzolos érdekességek. A Gamebiz csapata csinált is egy rakat kézikamerás felvételt. Mivel ezek nem hivatalos videók, inkább nem teszem át lokálba, de tőlük bármikor szedhetitek őket. Íme a PC-s videó rész:

  • The Sims 2 Developer Walkthrough (53,8MB)
  • Medal of Honor Pacific Assault (24,5MB)
  • The Sims 2 Interview (5,5MB)
  • Need for Speed Underground 2 (28MB)

  • City of Heroes kiegészítő

    Hír | 2004.09.11 18:25

    Ingyenesen letölthető kiegészítőt jelentett be az NCsoft, a közkedvelt City of Heroes nevű MMO szuperhős-szimulátorhoz. A cucc neve A Shadow of The Past, és szeptember végén-október elején fog beindulni. Bővebb infót itten találtok. (Thanks ShackNews)

    EIDOS tervek

    Hír | 2004.08.28 08:33

    A 1UP készített egy interjút az Eidos játékkiadó és a Crave Entertainment elnökével, aminek legérdekesebb része a közeli és távoli jövőre néző kilátásokról szól. Elárulta ugyanis, hogy a Deus Ex: Invisible War nem hozta a várt eladási eredményeket (na vajon miért...), de nem adják fel és elkészítik a harmadik részét is, természetesen innovatív újításokkal. Csak könyörgök, ne konzolátirat legyen megint! A Thief: Deadly Shadows-t jobban vásárolgatták, de az új rész szeretne szakítani a hagyományokkal és modernebb környezetbe szeretnék ültetni. Hááát majd meglátjuk. Ezen túl elárulta, jövőre sok új címük is lesz, de igyekeznek olyan alkotásokat is megjelentetni, amik már ismerősek lehetnek a játékosok számára.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)