Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1410

Vivendi Games pénzügyi adatok - óriási növekedés

Hír | 2006.01.30 14:46

A Vivendi Universal Games nyilvánosságra hozta előző évre vonatkozó pénzügyi adatait, amelyekből kiderül, hogy a kiadóvállalat nagy bevételnövekedést ért el. A 2005-ös évben összesen 641 millió eurót zsebeltek be az eladott játékok után, ami 34,9%-kal több az egy évvel korábbi adatokhoz képest. Ennek oka egyértelműen a World of Warcaft sikerjátékban keresendő. Emellett nagy siker volt a 50 Cent: Bulletproof is a negyedik negyedévben, de nem szabad megfeledkezni a Robots, Hulk II, F.E.A.R., Delta Force: Black Hawk Down és FlatOut játékokról sem. A World of Warcraftól származó bevételek folyamatosan növekedtek, ahogy egyre több régiót kapcsoltak be a szolgáltatásba. Észak-Amerika után Korea (január), Európa (február), Kína (június) és Tajvan (november) következett. És a növekedés továbbra sem állt meg: jelenleg több mint 5 és fél millió aktív felhasználója van a játéknak. Ami azonban az utolsó negyedévet illeti, a bevételek 7,2%-ot estek az egy évvel korábbi adatokhoz képest, így "csak" 245 millió dollárt sikerült begyűjteniük. Jobb azonban tudni, hogy a Vivendi Universal Games csak egy a sok "kisebb" csoport közül, amelyek mind a Vivendi Unviersalhoz tartoznak. Biztosan ismerős a Universal Music (zene), a Canal+ (televízió) nevek, és ezen kívül még telekommunikációs cégek is a Vivendi alá tartoznak. A vállalatóriás 2005-re vonatkozó összes bevétele elérte a 19484 millió eurót, ami az egy évvel korábbi 18237 millióhoz képest 7%-os növekedés. Az utolsó negyedévet tekintve 4%-os növekedéssel 5479 millió eurót könyvelhettek el.

StarForce FrontLine: itt a másolásvédelem új verziója

Hír | 2006.01.20 19:43

A StarForce digitális másolásvédelmekkel foglalkozó, orosz székhelyű vállalat bemutatta FrontLine védelmi rendszerének legújabb, 3.07.013-as verzióját, amelyet várhatóan a nagyobb játékok hamarosan patch formájában építenek bele az ilyen védelemmel ellátott játékaikba. Az új verzió még erősebb védelmet biztosít az CD/DVD emuláló programok ellen. Állítólag (egyelőre) egyetlen olyan emuláló sem létezik, amely ki tudná játszani ezt, beleértve a Daemon Tools 4-et is. A Gameguru Mania szerkesztője személyes véleményéből az olvasható ki, hogy nem ért egyet az ilyen szigorú másolásvédelmi eljárásokkal, mert az igaz, hogy ezek megállítják a kalózokat, de a legálisan beszerzett játékok is gyakran nem akarnak elindulni a túlzott védelem miatt, ez pedig jelentősen csökkenti a vásárlási kedvet. Továbbá azt javasolja, hogy az StarForce-os játékokat minden esetben 'korlátozott vendég módban' (limited guest user mode) telepítsük, az ahhoz a felhasználói fiókhoz tartozó mappába. Ha pedig a program telepítője megtagadná a telepítést, esetleg újraindítást kér, az azt jelenti, hogy valami olyasmit akar a rendszerben módosítani, amely teljes hozzáférést igényel. Márpedig a játékoknak erre elvileg nem lenne szüksége. Több megmozdulás is indult már a szigorított másolásvédelmek ellen, egyelőre sikertelenül...

Egyre menőbbek itthon a 64 bites rendszerek

Hír | 2006.01.12 18:22

Magyarországon is egyre népszerűbbek a 64 bites processzorokra épülő számítógépes rendszerek. Bár a megfelelő vírusvédelem még nem létezik a 64 bites rendszerekre, azonban ahogyan azt a felhasználók is érzékelik, ezek nagyban segítik a grafikus munkákat, a játékok gördülékenyebben való lefutását. Szabrai László, egy hazai internetes kereskedelmi portál vezetője szerint a jövőt hazánkban is a 64 bit jelenti: "A karácsonyi szezon alatt erőteljesen csökkent a 32 bites rendszerek iránti érdeklődés, miközben egyre többen kezdték el keresni a 64 bites alaplapokat és processzorokat. Az új architektúra iránti érdeklődés az idén még tovább fokozódott."

2006 elején új CoD2 patch

Hír | 2005.12.22 11:29

Az Activision és az Infinity Ward ma elhintette, hogy 2006 elején egy új Call of Duty 2 "peccsel" lepik meg a játékosokat. Ebben elsősorban multis játékot "ápgrédelő" dolgok lesznek, ugyanis belelopják a csomagba a PunkBustert, valamint jónéhány új pálya is helyet kap benne. Többet egyelőre még nem tudni, mihelyst jön a cumó, mi kitesszük, csak győzzetek várni! Addig a nem túl "up-to-date" felhasználóknak tudok ajánlani egy CoD2 demót tesztelés céljából ;)

'Napot... a kibontás!

Hír | 2005.12.17 11:11

Üdv! Mivel elég sokan kértétek, hogy legyen lehetőség visszaállítani a hírezést "régi" formátumába, ezért kicsit módosítottunk. Az aktuális napi hírek résznél (lenti képen látható) egy frappáns "Kibontás" nevezetű gomb látható - igen, kommentekben várom a jobb elnevezést :) Ez, az aktuális híreket egy kattintásra kibontja. A jövő héten leprogramozzuk azt is, hogy minden regisztrált felhasználó, saját magának beállíthatja, hogy állandóan nyitva legyen. Sajnos szükségessé vált az ilyen szintű "becsukása" az oldalnak, mert sokszor annyi hír volt, hogy már délelőtt 10 órakor eltűntek az elsők a főoldalról. Nem is beszélve arról, hogy így a főoldal betöltése is gyorsabb lett, persze itt leginkább a gyengébb nettel rendelkezők jártak jól. Várom tehát a jobb elnevezést a gombra, hirtelen nem nagyon jutott más az eszünkbe :)

Hatásosak a játékba ágyazott reklámok

Hír | 2005.12.06 16:15

Az Activison és a Nielsen Entertainment közzétette azon tanulmányuk eredményeit, amely a játékokban elhelyezett reklámok hatásosságát vizsgálta. Maga a kutatás csupán a negyedik eleme volt annak a közös együttműködésnek, amely a két cég között kialakult és célja a játékokban található hirdetések pontos hatásainak és hatékonyságának felmérése. A tapasztalatok azt mutatják, hogy a termékek beágyazását jobban elfogadják a felhasználók, és ez azok hatékonyságát is növeli. Hasonló a helyzet a filmekben elhelyezett felvillanó márkajelek, stb. esetében is, ám hatékonysága még annál is jobb, mivel a környezet interaktív, a termékeket tehát közelebb érezzük magunkhoz. A legfontosabb az, hogy a játékba teljesen beleilleszkedjen, és ne legyen túlzottan zavaró, feltűnő az adott reklámnak szánt elem. Ennek értelmében tehát a jövőben több ilyen megoldásra is számíthatunk az alkotásokban. A bevételt azonban valószínűleg nem a játékok árának csökkentésére szánják (a hazai piacon egyébként is később érződne meg a globális árcsökkenés), hanem inkább a fejlesztési költségvetést növelik majd. Bár ennek se biztos, hogy érezni fogjuk a hatásait :) A teljes tanulmányt itt olvashatjátok.

WoW - 2500 európai csaló eltávolítva

Hír | 2005.12.03 09:13

A World of Warcraft hivatalos weboldala ejt szót arról, hogy a Blizzard az utóbbi időben nagy energiákat fordít a WoW európai kiadásának és szervereinek "megtisztítására". Csalásért, hackelésért 2500 felhasználót tiltottak le a Blizzard munkatársai. Bővebb infó ezen a linken.

Új "Torque Game Engine"

Hír | 2005.11.23 19:16

A GarageGames bejelentette, hogy elkészült a Torque Game Engine-vel, melyet már elérhetővé is tett a fejlesztők számára. Az új verzió, mely immáron az 1.4-es, technológiai fejlesztések százaival bír, valamint felhasználóbarátabbá vált és különböző javításokon esett át a szerkesztője is.

[PATCH] Battlefield 2

Hír | 2005.11.23 08:55

Az Electronic Arts kiadta a Battlefield 2 legújabb javítását, ami a tegnapi szerver nélkülözhetetlen része. A verziószám ugyanúgy 1.12 és lényegében a Special Forces és az alap változat közti kompatibilitást biztosítja. A potom 281 megabájtot innen lehet tölteni. Az EA mindeközben beismerte, hogy gondok vannak a Downloader szolgáltatásával, amellyel a Valve Steam rendszeréhez hasonlóan letölthetjük a kiadó egyes játékait, természetesen fizetségért. Többen is jelezték a vállalatnak, hogy a BF2CDKey.exe másolásvédelmi alkalmazás megbénítja a játékot és az el sem indul. A problémán jelenleg is dolgoznak, és addig is elnézést kérnek azon felhasználóktól, akiknél fellépett ez a hiba.

Húsz éves a Windows!

Hír | 2005.11.21 18:10

1985. november 20, egy dátum, mely örökre megváltoztatta a világot. Ezen a napon jelent meg a Windows, mely nélkül senki sem tudja, hogy hol tartanánk most az informatikában. Legfontosabb újítása a grafikus kezelőfelület bevezetése volt ami miatt sokkal érthetőbb, felhasználóbarátabb volt, mint elődei. Sorra jelentek meg az új verziók, melyek mindig fel voltak ruházva a technika vívmányaival. Napjainkban már a kétezernél is több programozó dolgozik azért, hogy Nekünk egyre kényelmesebb és stabilabb rendszerünk legyen. Sokan szeretik, sokan persze mindig fanyalognak, utálkoznak ha Windowsról van szó, de tény, hogy majd' mindenki használja. Adózzunk hát tisztelettel, boldog születésnapot.

SWG - komplett átalakítás

Hír | 2005.11.03 09:18

A LucasArts producere, Julio Torres elmondta, hogy a Star Wars Galaxies egy igencsak átfogó átalakítás előtt áll. A felhasználók visszajelzése alapján mindenek előtt megvalósítják, hogy az új játékosok ne kerüljenek azonnal komoly akciókba, egyszerűen azért, hogy boldogulni tudjanak az univerzumban. A cél természetesen az, hogy ne hagyják el újabb tömegek a játékot, mert a végén be kell majd zárni az egészet - mivel egy idő után már nem éri meg üzemeltetni.

Lassú a FEAR? KALÓZ VAGY!

Hír | 2005.10.18 08:24

Egy igen érdekes, és egyben meglepő kijelentést tett a Vivendi fórumain az egyik moderátor, aki megelégelte, hogy mennyire sok felhasználó panaszolta el neki, a F.E.A.R. mennyire gépigényes. Emberünk nemes egyszerűséggel mindenki kalóznak nevezett, mert csak a kalózoknak van sebesség problémájuk a játékkal... Nos, azóta Greg már elnézést kért, de azért van abban valami, amit mondott. Hiszen gondoljunk csak bele: a játék a mai napon jelent meg, ergó senkinek sem lehetett volna vele gondja egészen idáig (kifejezetten a teljes verzióról van szó, nem a demóról). Tehát tény, hogy aki azt írta a fórumokon, hogy a nyolcadik pályán a lépcső alatti tölténytől beszaggatott, tudott valamit. Kiváncsi lennék egyébként, hogy a Vivendi mit tesz a sráccal.

Heroes 5 bétateszt #2

Hír | 2005.10.13 06:28

Az Ubisoft második fordulót rendez, ami a Heroes V bétatesztelését illeti. Minderre azért van szükség, hogy szeretett RTS-ünk mégjobb legyen. Aki kimaradt az első tesztből, az most ne csüggedjen, viszont aki akkor nem regisztrálta magát a hivatalos honlapon, az szomorkodhat. Ugyanis A második fordulóba is az előzőekben regisztráltak közül sorsolnak majd. 20 hely, valamint egy lelkes csapat, amely magára vállalta a teszt lebonyolítását. Aki jelentkezne, október 14-ig teheti ezt meg, az alábbi módon: erre a címre küldjön egy e-mailt, a saját elektronikus levelezési címével, valamint az Ubisofttól kapott felhasználói nevével.

Steam ápdét most és még'

Hír | 2005.10.12 08:01

Ma ismét frissítették csöppet a Steam platformot Valvéék. Ezt bizonyára mindenki észrevette, aki má belogolt reggelire, hiszen a rendszer teljesen automatikusan frissíti magát. Egy egész pofás, sokkal felhasználóbaátabb felületet kapott, és mégis, jóval több funkcióval bír. A Valve elmondta, hogy ez gyakolatilag a Steam 2, viszont az elkövetkezendő hónapokban újabb rakat módosítást hajtanak majd végre - ez pedig leszen a Steam 3. Az tetszik nagyon a motani frissítésben, hogy már megjelent a listácskámban a HL2: Lost Coast :P

Killer Machine 3 információk

Hír | 2005.10.11 12:34

Seeting újabb helyzetjelentést küldött aktuális játékfejlesztésükről: "Ugye még mindenki emlékszik a Killer Machine 3 című garázsprojektre? A fejlesztések a megszokott ütemben haladnak, és szeretnék veletek megosztani néhány új képet. Kész lett az elsõ választható karakter, és már az animációk is készülgetnek róla. Ez egy render kép a karakterrõl:

Ez a kép pedig már egy in-game kép ugyanarról a karakterrõl egy kezdetleges pályán:
Elkezdtünk fejleszteni egy pályaszerkesztõt is. Amint kész lesz a program, közétesszük a felhasználók számára még a játék megjelenése elõtt. Akik izgalmas pályákat készítenek vele, azokat a mapokat belerakjuk a teljes játékba is. :)
Idõ közben úgy határoztunk hogy a játék elmegy MMOFPS irányzatba, ami annyit tesz hogy ha nyer valaki egy DM-et, akkor fejlõdik az acc-ja. Persze mindez ingyen!" További információt a csapat honlapján találhattok.

RSS olvasóval bővült a Google

Hír | 2005.10.11 11:43

A Google Labs egy újabb funkcióval bővítette szolgáltatásait, ez pedig a Google Reader. Keressünk híreket gyorsan, aztán olvassuk őket kényelmesen! A reader.google.com címen elérhető szolgáltatást csak regisztrált felhasználók vehetik igénybe, vagyis szükség van egy gmail-es felhasználónévre - azt pedig csak meghívásos alapon lehet szerezni. Ezt követően egy némileg kibővített kereső felületen találjuk magunkat, ahol ugyanúgy lehetőségünk van mindenféle tartalomra keresni - csakhogy ez esetben csak olyan oldalakat pásztáz a keresőmotor, amelyeken RSS szolgáltatás is van. Az RSS (Really Simple Syndication) arra szolgál, hogy az egyes weboldalak frissített tartalmairól anélkül értesülhetnénk, hogy el kellene oda látogatni. Ez különösen híroldalak esetében előnyös, főleg, ha több helyről szeretnénk gyűjteni információkat. Miután megtaláltuk a Google Reader segítségével a számunkra fontos oldalakat, azokat felvehetjük egy listára, amit tetszőlegesen állíthatunk össze. Bármikor visszajöhetünk ide, miután beléptünk a gmail-es kódunkkal és így egyszerűen és gyorsan tájékozódhatunk a listánkon lévő oldalak frissítéseiről.

Miért jobb az Xbox 360?

Hír | 2005.10.04 10:15

Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

DAoC: Darkness Rising GOLD

Hír | 2005.10.04 09:34

Elkészült a Dark Age of Camelot: Darkness Rising, és október 11-től meg is vásárolhatjuk majd. A Mythic Entertainment új, digitális terjesztőrendszerén keresztül azonban önmagában le is tölthetjük a hamarosan elérhető Dark Age of Camelot Epic Edition részeként. A jelenlegi felhasználók már előrendelhetik ezt egy, a játékban újonnan felbukkanó menüpont segítségével 20 dollárért. Mindenki, aki október 10. előtt teszi ezt meg, kap egy exkluzív, játékban használható páncélt.

Civilization IV részletek!

Hír | 2005.09.30 13:58

A Worthplaying jóvoltából előkerült pár infómorzsa Sid Meier mester Civilization IV-éből. Az eredeti cikk pontokba szedve tartalmazza a részleteket, én most a lényeget írom le. Fontos újítás a játék "felhasználóbarátabbá" tétele. Mivel a Civilization eddig főleg az asztali táblajátékok vonásait örökölte, igazából az ilyen játékok rajongói érezhették magukat otthon benne első látásra. Ezentúl a módosított interface segít minket majd ebben. Újítások közé sorolják még a srácok az eddig soha nem látott részletgazdagságot, a rendkívül kidolgozott multiplayert, a World Editort (nem szükséges magyarázat), illetve a játék hangi világának sokszínűségét (új, változatosabb zenék, effektek, ilyesmi). Reméljük ezen újítások, főleg az elsőként emlegetett változtatás nem lesz negatív hatással a jó öreg Civilizationra.

Online bűntények Japánban

Hír | 2005.09.09 12:25

Hétfőn a japán rendőrség letartóztatott egy kanawagai tizenkét éves srácot, aki beismerte, hogy egy online játék keretein belül meglopott más játékosokat. Elmondása szerint a játékba illegálisan lépett be egy hölgyemény felhasználójával valamint jelszavával, majd így saját accountjára átküldte tizenegy foglalt tárgyat a másik fél kárára. Az egyes tárgyak kereskedelmi értéke 100 yenben van megállapítva. Sok online játékban a japán játékosoknak a tárgyakat, valamint egyéb kiegészítőket az erre a célra kijelölt boltokban vásárolhatják meg.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)