Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 111

Civilization forráskód

Hír | 2003.10.31 14:21

Egy kedves olvasónk, Vaszkó Csaba hívta fel a figyelmünket az alábbi hírre. Köszönet érte! Az Activision letölthetővé tette egyik legnépszerűbb stratégiai játékuk, a Civilization forráskódját. A csomag csak a forrást tartalmazza, minden egyéb állományt (hangok, textúrák, stb.) kispóroltak belőle, így csak azok tudják hasznosítani, akiknek megvan az eredeti teljes játék, valamint értenek is valamicskét a programozáshoz. Elsősorban tehát azoknak a fejlesztőknek javasoljuk, akik DirectX-et használó játékprogramot szeretnének fejleszteni, vagy akik hajlandóak és képesek átportolni az egészet Linuxra :) A Civilization: Call to Power II forráskódja erről az oldalról érhető el (direkt link).

Crashday @ GC

Hír | 2003.08.21 18:41

Nem tudom, ki mennyire ismeri ezt a játékot, vagy akár a kb. 10 évvel ezelőtt hódító Stunts című alkotást. Nos, a Crashday ennek a Stuntsnak egy igencsak feltupírozott változata. Szerencsére a hangulata fergeteges, a lehetőségek száma végtelen, és a grafika is eléggé elfogadható. A jelenlegi állás szerint úgy fest, hogy 8-12 ember játszhat majd egyszerre online. A beépített pályaszerkesztővel - akárcsak egykoron a Stunts-ban -, bárki csinálhat egyedi terepeket. Ami a legjobb, hogy egy különleges csomaggal akár autókat, sőt, még a tereptárgyakat (a fáktól kezdve az ugratókon át mindent) is Te magad alkothatod meg. Ezek mérete - a programozásnak köszönhetően - igen kicsi lesz, így könnyedén lehet majd küldözgetni egymásnak komplett elemeket, autókat pályákat, akár interneten keresztül is. Elvileg jövő év elején lesz kész, reméljük tudnak még bele sok érdekességet paszírozni :)

[HuN] ETM jelentkezés...

Hír | 2003.07.31 16:14

Methos dobott meg ezúttal egy levéllel, melyben a következőket említi:

Belekezdtünk az Enter The Matrix magyarításába, azonban szükségünk lenne egy kis segítségre. A játék egyelőre nem kezeli az ékezeteket, ezért keresünk olyan embereket, akik rendelkeznek némi programozási tudással, vagy esetleg van valami ötletük az ékezet probléma megoldására. A Diablo 2-es ékezetkonvertáló nem jó a programhoz! Továbbá a fordítás tesztelésére is lehet nálam jelentkezni. Methos (GameHunter TEAM)

GDC Díjak

Hír | 2003.03.08 18:47

Mint említettem, mostanság is tart az idei Game Developers Awards show, ahol, mint egy rendes shown díjakat is osztogattak. Lássunk néhány érdekesebb helyezést:

  • Az év játéka: Metroid Prime
  • Remek hangok: Medal of Honor Allied Assault
  • Remek játékdesign: Battlefield 1942
  • Kiváló programozás: Neverwinter Nights
  • Remek sztori: Splinter Cell

  • Total Annihilation Tools Source

    Hír | 2002.07.14 22:38

    A PlanetAnnihilation jóvoltából, te is letöltheted, a már régebben megjelent Total Annihilation című játékhoz kiadott különféle kis felhasználó progik forráskódját. Ha értessz a programozáshoz, és érdekel is a téma, fetétlenül kattanj el ide!

    nVidia finomság programozóknak

    Hír | 2002.06.13 20:13

    Az nVidia a mai napon bejelentette magas szintü 3D-s programozási nyelvét, a Cg-t. Ez hozzávetõlegesen egy C-szerü nyelv, kifejezetten grafikus alkalmazások készítéséhez. Állításuk szerint ez egy újabb áttörés a cég életében, hiszen az ígéretek szerint, eddig nem látott valós időben számított effekteket is készíthetnek ezzel a fejlesztők. Ha jobban érdekel a téma, kattanj el ide.

    RtCW kiegészítő hírek

    Hír | 2002.05.24 13:04

    Fellibentettek némely infómorzsát a Return to Castle Wolfenstein készítői. Nyilvánossá vált, hogy a játékot 3(!) fejlesztőcsapat fogja elkészíteni. A multiplayerért felelős Gray Matter ezúttal a botok programozását vállalta be, míg az egyjátékos módért a Mad Doc lesz a felelős. A többjátékos üzemmódot pedig a Splash Damage fogja prezentálni nekünk. Tehát kitalálható, hogy a programban lesz néhány single küldetés, és annál több multiplayer lehetőség. Megjelenéséről azonban még semmit sem tudunk.

    Készül az IWD2!

    Hír | 2002.02.05 08:15

    A Black Isle Studios tegnap megunta a pletykákat és a találgatásokat, és egyszerűen bejelentette, hogy fejlesztik az Icewind Dale című szerepjáték folytatását. Érdekesség a dologban, hogy már március végén a boltok polcaira kerül. Ennek egyetlen érthető oka van, mégpedig az, hogy a grafikus motor semmiben sem változott, így nem kellett legelölről kezdeni a programozást. A hivatalos honlapja is beindult már, ahol több szép képet és további infót is találhattok.

    Max Payne hivatalosan

    Hír | 2001.07.17 10:12

    A Take2Games hivatalosan is bejelentette, hogy az évek óta bejelentett Max Payne valóban elkészült, és néhány héten belül a boltokba kerül. A Remedy és 3D Realms nemrégiben bejelentette, hogy amint elkészülnek a teljes verzióval, elkezdik a demó verzió programozását. Tehát lehetséges, hogy hamarosan az is kijön...

    LithTech Movies

    Hír | 2001.07.05 10:36

    Kiadtak egy közel 20 perces animációt, melyen a LithTech fejlesztés alatt álló 4.0-ás verziójú grafikus motorját szemlélhetitek meg. Ezt az animációt azoknak a fejlesztőknek küldték el DVD-n, akik érdekeltek ezen engine programozásában. Ha érdekel, látogass el ide.

    Tovább késik a B&W Patch

    Hír | 2001.06.01 09:24

    A BWGame honlapon bejelentették, hogy ugyan az eredetileg május 21-re ígért Black & White Patch programozását már teljesen befejezték, bizonyos részeit még vizsgálja az EA csapata. A jelek szerint nem fejezték be a tesztelést, hiszen még tegnap sem jelent meg a javítás. A legfrissebb megjelenési dátum: jövő hét hétfő.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)