Deus Ex: Mankind Divided - ütős launch trailerrel készülünk a megjelenésre
Befutott a Deus Ex: Mankind Divided utolsó előzetese, amiben Adam Jensen osztja az észt és a pofonokat
Befutott a Deus Ex: Mankind Divided utolsó előzetese, amiben Adam Jensen osztja az észt és a pofonokat
A korábbi híresztelésekkel ellentétben a Deus Ex: Mankind Divided a megjelenéskor mégsem támogatja a DirectX 12-t, de pánikra semmi ok, nem olyan nagy a baj.
A Deus Ex: GO végigjátszásával a Mankind Divided játékosok feloldhatnak néhány bónuszt, amik segítenek majd a teljesíteni a kihívást.
A Square Enix lerántotta a leplet a Deus Ex: Mankind Divided gépigényéről, amiben jóval magasabb számok szerepelnek, mint aminek a legtöbben örülni tudnának.
A Deus Ex: Mankind Divided készítői büszkén tudatták a nagyvilággal, hogy kicsit kevesebb mint egy hónappal a megjelenés előtt elkészült a szerepjáték tömeggyártásba kerülő változata.
Érdekes kísérletet tettek a Deus Ex: Mankind Divided fejlesztői, ugyanis nyakukba vették London utcáit, hogy megkérdezzék az utca emberét: hogyan kell kiejteni a játék nevét?
Harminc perc színtiszta játékmenetet nézhetünk meg a Deus Ex: Mankind Dividedből. Van itt felderítés, döntéshozás, becserkészés, összecsapás és minden, mi csak kellhet egy Deus Exbe.
A Deus Ex: Mankind Divided Breach módja egy kicsit a Volume című játékhoz hasonlít, és kevésbé lesz komplex, mint a fő szál.
A Square Enix úgy döntött, nem várnak az E3-ig és már ma megmutatnak 20 percet a Deus Ex játékmenetéből.
A Square Enix elindított egy titokzatos honlapot Augaware címmel, amely a Deus Ex: Mankind Dividedhez kapcsolódik valamilyen formában. Hamarosan kiderül, mit rejt az oldal.
A történet, a világ, és Jensen új augmentációi - hangulatos videóban mutatja meg magát ismét a Deus Ex: Mankind Divided.
Jó ideje nem hallottunk a hónapok múlva megjelenő Deus Ex: Mankind Divided felől, de most végre ismét láthatjuk mozgásban, még ha csak egy kicsit is.
Hamarosan felkerül Kickstarterre az új Fear Effect játék, azonban ez kicsit más lesz, mint amit az Eidos kiadásában másfél évtizede láthattunk.
A Rise of the Tomb Raider utolsó DLC-jében ugyan névleg nem zombik ellen játszunk, de valószínűleg mindenkinek az élőholtak fognak eszébe jutni az új ellenfelekről.
Bár nem volt sok jelöltje a Writers Guild of America videojátékos díjának, a Rise of the Tomb Raider így is kiemelkedő játékokat utasított maga mögé.
A Rise of the Tomb Raider PC-s játékosai még néhány opciót kapnak, hogy a leheő legjobb teljesítményt hozzák ki a gépükből, de a fejlesztők jónéhány hibát is kiirtottak a legújabb frissítéssel.
A Rise of the Tomb Raider már Xbox One-on sem volt éppen csúnya, de a PC-s változatot még néhány aprósággal megtoldották a készítők, így egy árnyalattal még részletesebb látványvilágot kaptunk.
A Vakondok 4 werksorozatának második epizódjában Ian Livingstone, a Kaland Játék Kockázat könyvek atyja és az Eidos Interactive egykori elnöke lesz középpontban.
A Rise of the Tomb Raider PC-s változatát is sok különböző teljesítménnyel bíró gépen játszhatjuk majd, nemrég pedig kiderült, milyen beállításokkal hozhatjuk ki a belőle a legtöbbet.
A Crystal Dynamics szerint a kevesebb néha több, így nem szeretnének sokkal nagyobb világot a következő játékban sem, mint amekkorát a Rise of the Tomb Raiderben megalkottak.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)