Kingdom Come: Deliverance - ilyen lesz a harcrendszer (videó)
A Warhorse realisztikus középkori RPG-jében a harcok is valósághűek lesznek. Ha a Kingdom Come: Deliverance-ben farkasszemet kell nézned egy pallossal, az bizony félelmetes.
A Warhorse realisztikus középkori RPG-jében a harcok is valósághűek lesznek. Ha a Kingdom Come: Deliverance-ben farkasszemet kell nézned egy pallossal, az bizony félelmetes.
A Guerrilla Games nem fukarkodik a Horizon: Zero Dawn-nal kapcsolatos infókkal, egyrészt megmutatták, milyen technológiával készítenek valósághű felhőket a játékba, másfelől a cosplayereknek is segítenek a főszereplő, Aloy részletes bemutatásával.
Keanu Reeves brutalitástól visszhangzó filmje meglepően nagy sikert aratott, így a folytatás borítékolható volt, most azonban kiderült, hogy játék is készül a történet alapján. Ráadásul nem is akármilyen.
Ami évekig csak az álmainkban létezett, az most végre valósággá vált. A gamescomon bemutatták a Mafia III trailerét, így a show érdemi részén túl is vagyunk, köszönjük, lehet pakolni.
Sokan mondják, hogy az élet is egy nagy videojáték, csak szebb a grafikája. De milyen lenne, ha tényleg úgy élnénk a mindennapjainkat, mint a játékokban?
A No Man's Sky atyja szerint gondolkodnak rajta, hogy játékuk támogassa a VR-eszközöket, vagyis az Oculus Riftet és a Project Morpheust is.
Vannak játékbeli fegyverek, amiknek a valóságban elkészített változatát dísztárgyként is kincsként őriznénk, de a ténylegesen működő Destiny-fegyver felülmúlt minden korábbi kísérletet.
Ti ki tudjátok szúrni a Need for Speed két fotója közül, hogy melyik készült a való életben és melyik a játékban? Tegyetek egy próbát, kíváncsiak vagyunk az eredményre.
Az idei év slágere egyértelműen a virtuális valóság, amelyben egyre több gyártó csatlakozik be. A jelek szerint most egy új cég is csatlakozik a forradalomhoz, méghozzá nem más, mint az egykor szebb napokat is megélt Nokia.
A PlayStation féle VR szemüveg első nagy címe a Headmaster lehet. Egy kis Move Sports és Portal a virtuális valóságban jöhet?
Nem hazudtolja meg a nevét a Driveclub legúj DLC-csomagja, a Horsepower Expansion Pack, hiszen a frissen bekerülő autók tervezésekor a valóságban nem az üzemanyagtakarékosság volt a legfontosabb szempont.
Bár festék helyett csak vizet lő, a valóságban elkészített Splatoon-fegyverek legalább annyira őrültek, mint a játék, amiben feltűnnek. Azért az nem valószínű, hogy egyhamar ilyenekkel fogunk csatázni a strandon.
A Microsoft HoloLens továbbra is egy fantasztikus eszköz, de a cég az új trailerben már sokkal őszintébben mutatja be a technológia működését.
Egy egész csapat cosplayer varázsolja a valóságunkba az Assassin's Creed: Syndicate viktoriánus Londonját. Imádjuk.
Elképesztő dolgokat lehet kihozni az Unreal Engine 4 mögött rejlő technológiából, ha a megfelelő kezekbe adjuk.
A virtuális valóságra átültetett Superhypercube játékmenetétől garantáltan becsavarodunk, még azt is el tudjuk képzelni, hogy az érzékenyebbeknek migrént okozhat.
Évek óta a jövő képzelt háborúiban lövöldözzük a lézert, ideje visszatalálni a valóságba és megadni a játékosoknak azt, amit igazából akarnak.
A Nintendo szerint semmi olyan különleges élményt nem nyújt a virtuális valóság, ami miatt érdemes lenne elgondolkodniuk egy saját hardveren.
A DayZ atyja már egy teljesen új projektet mutogatott az E3-on, egy interjúból azonban kiderült, hogy számos játék van még a tarsolyában.
A Crytek az E3-on mutatta be legújabb alkotását, a virtuális valósághoz készülő Robinson: The Journey-t, amelyet remélhetőleg hamarosan részletesebben is megismerhetünk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)