Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 82

[MOVIE] CellFactor E3 2006

Hír | 2006.05.10 09:37

Az igazság az, hogy a hivatalos Trailerek mindig sokkal jobban sikerülnek, mint az olyanok, melyeket lelkes amatőrök készítenek. Már elég sok videót láthattunk a CellFactor-ról, de ennyire profin vágottat még nem. Minden, a játékban szereplő speciális effektust összeszedték, ezúttal már láthatjuk a fröcsögő vér és a csúszós olaj effektusokat is. Félelmetes, hogy mire lesz képes egy játék - sajnos csak akkor, ha veszünk a gépünkbe egy AGEIA PhysX kártyát. Reméljük, hogy hamarosan itthon is kapható lesz, és még fontosabb, hogy a vételi ára is rohamosan zuhanni fog. Addigis íme az aktuális böntetés:

Molekuláris technológia a Lucasarts játékaiban

Hír | 2006.05.09 22:04

A LucasArts bejelentette, hogy partnerkapcsolatot létesített a Pixelux Entertainment vállalattal, melynek értelmében a kiadó belső fejlesztésű játékaiba a jövőben beépítik a Digital Molecular Matter (DMM) technológiát. Az első ilyen alkotás az Indiana Jones 2007 (munkacím) lesz, amit Star Wars játékok követnek. A technológia az anyagi fizika terén hoz előrelépést azáltal, hogy a környezeti reakciókat teljesen reálisan valósítja meg. Képzeljünk el például egy fadarabot, amit szétverünk. A mostani játékokban ez legfeljebb néhány darabra hullik, ami ugyanazzal az animációval párosul. Ezzel a megoldással azonban a fa részei egymásra is hatással vannak az amortizáció ideje alatt. Ugyanez igaz lesz a kristályos és kőből álló anyagokra is, hasonló módon, mint ahogy azt már láthattuk az AGEIA PhysX esetén. A legnagyobb különbség az, hogy ehhez nincs szükség külön kártyára.

[DEMO] 18. heti kollekció!

Hír | 2006.05.07 12:16

A heti nyertes egyétrelműen a CellFactor lett volna, ha menne AGEIA PhysX kártya nélkül. Azért így is volt fontos demó, hiszen végre a hazai fejlesztésű Rush for Berlin-t is ki lehet próbálni. Ha lemaradtál valamiről a héten, itt a pótlási lehetőség:

  • Cellblock Squadrons
  • CellFactor
  • Pacific Storm
  • Rush for Berlin
  • Shadowgrounds #2
  • Space Rangers 2: Rise of the Dominators
  • Wildlife Park 2 ENG

  • [DEMO] CELLFACTOR!!!

    Hír | 2006.05.06 20:10

    Őőő, mielőtt a szivetekhez kapnátok azzal kezdeném, hogy a demó CSAK és kizárólag AGEIA PhysX kártya birtokában hajlandó elindulni... szóval a lényeg, megérkezett a CellFactor demója, mely önmagában egy egészen látványos FPS alkotás, különlegessége természetesen a most még újnak számító, bonyolult matekai képlethalmazokat lebonyolító AGEIA PhysX kártyák erejét fitogtatja. A demót egy gyors, és persze ingyenes adatlapkitöltés után töltheted le - mintegy 500 mega. Még egyszer mondom: ha nincs ilyen kártyád, ne töltsd le, mert nem fog elindulni! Ha mégis érdekel, klikk ide.

    [MOVIE] CellFactor DEMO

    Hír | 2006.05.03 12:07

    Őőőőőő, izééééé, őőőő. Szóval kicsit leesett az arcom... megnéztem kétszer-háromszor ezt a CellFactor videót, és hááááát. Szóval szigornak nevezni is nagyon kevés :) A demó alapján készült videót a PC Perspective készítette, mégpedig úgy, hogy gépükbe belehelyeztek egy AGEIA PhysX processzorral felszerelt VGA-t. A hatás szerintem zseniális. Valahogy úgy érzem, hogy nagyon kell majd egy ilyan kártya :) A videót lokálból cipelheted:

    AGEIA PhysX - látványos különbségek már ma!

    Hír | 2006.05.03 10:47

    A PC Perspective oldala abba a szerencsés helyzetbe került, hogy beszereztek egy AGEIA PhysX processzorral szerelt grafikuskártyát. Ez így önmagában nem is jelentene semmi különlegességet, ha nem jelent volna már meg a Ghost Recon: Advanced Warfighter. Ez a játék ugyanis már támogatja ezt a remek lehetőséget, melynek lényege, hogy igen komplex fizikai számítások mellett jóval látványosabb játékmenetet lehet elérni. Hogy ez mit is jelent pontosan? Nos, a válasz ezen az oldalon található. Képekkel, videókkal alátámasztott dolgokról van szó, szerintem mindenképpen érdemes megnézni!

    Abyss Lights: Frozen Systems - gyilok az űrben

    Hír | 2006.04.08 11:03

    Abyss Lights: Frozen Systems névvel készül a legújabb projekt, amely fly-n-shoot-alapú lesz. A játék az űrben játszódik, ahol menet közben kell majd lepuffantanunk ellenfeleinket. Természetesen mindezt szigorúan 3D-ben, és továbbá fontos megemlíteni azt is, hogy az Abyss Lights: Frozen Systems kihasználja majd az AGEIA PhysX adta lehetőségeket is. Minden további itt olvasható.

    Elkelt a Dell összes csúcskonfigurációja

    Hír | 2006.03.31 16:28

    Amikor az elmúlt héten a Dell áruba bocsátotta a nem kevesebb, mint 10.000 dollárt érő konfigurációját (igen, jól látjátok, $ 10.000!), sokan csak nevettünk. Mindenki úgy gondolta, hogy csak egy milliomos veheti meg ezt a gépet, amelybe a Dell a létező legjobb technikát építette be. Végül a hét folyamán bizonyos emberek boldog tulajdonosai lettek eme remekműnek, ugyanis mára már egyetlen darab sem maradt belőlük. Na, ki nevet a végén? A Dell XPS 600 főbb paraméterei: - beépített AGEIA PhysX processzor - SLI-be kötött két darab GeForce 7900-as, összesen 2 GB RAM-mal - Intel Pentium Processor 965 Extreme Edition (4.26 GHz, felhúzva) - Dell 3007WFP 30 inches flatron monitor További részleteket a csúcsgépről ezen az oldalon találhattok.

    INFERNAL - Az AGEIA új jelöltje

    Hír | 2006.03.22 19:21

    Az AGEIA Technologies a jelen pillanatokban is zajló GDC konferencián elárulta, hogy a Metropolis Software támogatja az ő általuk fejlesztett AGEIA PhysX processzort. Ezt pediglen első körben a most előbukkant, INFERNAL nevezetű játékukban alkalmazzák majd. A Playlogic kiadásában a későbbi jövőben megjelenő alkotás egy third-person akciójáték - mely leginkább egy komoly akciófilmre emlékeztet majd; lesz benne autós üldözés, hatalmas lövöldözések, miegymás. A hangsúly ezúttal természetesen az AGEIA "jótékony hatására" terelődött, komolyabb részleteket nem tudhatunk meg a projektről. Majd talán később...

    Loki - hivatalosan is, méghozzá szeptemberben

    Hír | 2006.03.04 15:48

    Extrahivatalosan is megerősítették a Loki című játék fejlesztését. A nonlineáris játékmenettel szolgáló hack-n-slash alapú RPG oldala ma indult be, amelyen már a pontos megjelenését is közölték a Lokinak. Ez pedig 2006 szeptembere. Nos, hihetetlenül jónak ígérkezik ez az RPG, az pedig csak hab a tortán, hogy AGEIA PhysX motort is használ majd. Az új honlapért erre tessék...

    [MOVIE] Monster Madness

    Hír | 2006.01.12 06:09

    Animáció érkezett a Monster Madness című akcióból, amely főként in-game jelenetekkel kápráztat el minket. A videó a játék fizikáját mutatja be, azonban nem mellesleg a fájl 270 megát nyom. Aki ennek ellenére megkukkantaná, az ide kattanjon.

    Loki - Hajrá Debrecen:)

    Hír | 2005.12.19 18:46

    A kissé megtévesztő cím ellenére egy játékbejelentésről fog 'itten' szó esni. Egy igazi úttörőt tisztelhetünk a címben szereplő game személyében, hiszen az első olyan játék lesz ami támogatni fogja az új generációs AGEIA PhysX processzort. Ennek köszönhetően rendkívül élethű fizikával és szenzációs grafikával fogunk találkozni, ebben a felettébb akciódús RPG-ben. Na, miután mégegyszer elolvastátok ezt az információdús mondatot, annyi tennék még hozzá, hogy ide ellátogatva a kíváncsiskodók további infókra bukkanhatnak.

    [DEMO] RoboBlitz - Unreal Engine 3.0 próbája

    Hír | 2005.12.13 15:52

    Az ELSŐŐŐŐŐ JÁTÉK, mely az Epic Unreal 3.0-s motorját használja, a RoboBlitz demója most végre elérhető a nagyközönség számára! Ebben az akciójátékban a zúzás mellett puzzle-öket kell megoldanunk, valamit az Ageia PhysX technológiának köszönhetően a fizikával is lélegzetelállító dolgokat tudunk művelni. Mindenképpen érdemes letölteni, ha másnak nem is, de legalább egy techdemónak jól jöhet :)

    UT2007 rendszerkövetelmények?

    Hír | 2005.11.03 16:56

    A német PC Games magazin birtokába jutott egy állítólagos Unreal Tournament 2007 rendszerkövetelmény-listának... - minimum: 2.8GHz-es proci, 512MB Ram, Geforce 6 - ajánlott: 3-4GHz proci, 1GB Ram, Nvidia 6800GT/ultra vagy 7800GT/GTX SLI - Duálmagos Processzorral rendelkezők esetében: Támogatott a Multi-Threading technológia. - 64 Bites rendszerek szintén támogatottak a szebb textúrák érdekében. - Renderelők: Shader-3.0, Fallback-Mód a Shader 2.0-hoz, dx8 renderer. - HDR: igen - fizika: Novodex-Physik-Engine. - Ageias PhysX Processzor támogatott.

    Crazy Machines 2 + AGEIA PhysX

    Hír | 2005.11.01 08:49

    A nagyérdemű ma tudhatta meg, hogy a német illetőségű fejlesztőcsoport, amely a Crazy Machines II-n munkálkodik, a fejlesztések további fázisaiban felhasználja majd az AGEIA PhysX technológiát is. Minderről továbbiak ebben a hivatalos anyagban olvashatóak.

    Újabb AGEIA PhysX alapú játék

    Hír | 2005.10.11 17:59

    Az AGEIA Technologies ma bejelentette, hogy az Icarus Studios készülő MMO-ja a Fallen Earth is támogatni fogja az AGEIA PhysX processzorát. Ez a post-apokaliptikus játék egy a civilizáció pusztulásaval fenyegetett világban játszódik, melyben folyton dúl a háború, miközben pestis és további járványok pusztítják az élőlényeket.

    Sacred II - AGEIA PhysX-szel

    Hír | 2005.09.20 09:23

    Az AGEIA boldogan jelentette, hogy újabb játékba sikerült licenszelni egészen professzionális fizikai motorjukat. Az AEGIA PhysX képes bármilyen folyékony anyag élethű hatását kelteni, legyen az víz, higany, vagy akár láva. Úgy fest, hogy az Ascaron készülő Sacred folytatásában is benne lesz - kiváncsian várom, hogy miképpen jelenik majd ez meg egy stratégiában.

    Aranyozott aszfalt

    Hír | 2005.08.30 12:52

    Elnézést, tudom, hogy nagyon gyenge volt, de nem tudtam megállni! :) Tehát, a lényeg, hogy GOLD státuszba került a Digital Jesters FPS-e, a Bet On Soldier. Az Európában szeptember 23-án a boltok polcaira kerülő játék kihasználja majd többek közt az AGEIA PhysX chipjét - tudjátok, ez sok terhet levesz szegény proci válláról, elvégre segít neki fizikai cuccokat számlálni.

    AGEIA + Mythic

    Hír | 2005.08.26 11:40

    Az AGEIA Technologies és a Mythic Entertainment szerződést kötött, melynek értelmében előbbi cég termékei a Mythic rendelkezésére állnak a játékfejlesztésekben. Így a Mythic közelgő Warhammer MMO-ját az AGEIA physX SDK-val alkothatja meg, mellyel méginkább esélyesek egy kiugró sikerre az amúgysem népszerűtlen Warhammerrel az MMO-játékvilágban. A hírhez hozzátartozik, hogy a jelek szerint ezt a fizikát élethűre változtató technológiát csak MMO-khoz használják majd. Mellesleg az imént említett Warhammer MMO valamikor 2007-ben érkezhet. További infó ezen az oldalon.

    Fifikás Bet On Soldier fizika

    Hír | 2005.08.17 10:18

    Egy nemrég megjelent közlemény szerint az AGEIA physX Technology beépítésre kerül a Bet On Soldier című FPS-be. Érthetőbb nyelvre lefordítva: király lesz a játék fizikája. A fenti linken meg is tekinthetitek működés közben a cuccot. A sajtóközlemény továbbá kitér arra is, hogy a fizikai engine-t más, a jövőben megjelenő játékaiban is fel kívánja használni, többek között a jövő márciusban megjelenő Dogtagban, és a Dogtag 2: Renegades-ben. Még az első rész sem jelent meg, de ezek szerint már a folytatás is tervbe van véve??

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)