Folytatódik a Meg - Az őscápa
Jason Statham bizonyára egy még nagyobb bestiával csaphat össze.
Jason Statham bizonyára egy még nagyobb bestiával csaphat össze.
Még 2016-ban indult az Apeiron fejlesztése, de a LucasFilm csak most állítatta le a projektet.
Még 2019 második felében sem lesz elég Intel processzor a boltok polcain. Az Intel nyílt levélben tett ígéretet a helyzet javítására.
Emlékeztek még 2013-ra, amikor egy gitárral sikerült elérni a lúdbőr hatást? A The Last of Us folytatása is megkapta saját főcímdalát. Hasonló az élmény.
A LittleBigPlanet fejlesztői végre még többet osztottak meg az új PS4-exkluzív játékukról.
Még 2018 második félévében érkezett volna eredetileg, de a Telltale inkább csúsztatja a megjelenést.
Még 2 hét sem telt el a Warmind DLC megjelenése óta, a játékosok máris olyan rekordokat állítanak be, amiket nehéz lesz megdönteni.
A Creepy Jar csapata vágatlan audiokommentárral mutatta be a készülő játékukat.
Több mint 72 millió konzoltulajdonost nem hagy csak úgy hátra a Nintendo, így elmondásuk szerint egy ideig még ők is adnak ki játékokat a 3DS-re.
Szerencsére azonban legalább az ígért Targaryen kötetet megkapjuk még 2018-ban.
Először még 2013-ban halhattunk a Serious Sam 4-ről, de szerencsére útközben nem sikkadt el a projekt.
Mi például rengeteget mozogtunk, de nem csak mi, az általunk felkért youtuberek is így tettek 2017-ben. Visszatekintünk egy kicsit a Chio Mozdulj Gamer előző évére.
Még 2016-ban jegyzett be a cég egy szabadalmat, mely arról szól, hogyan befolyásolhatja például a pénzköltésre való hajlandóság a matchmakinget.
A Vive Pro az eredeti Vive feljavított kiadása lesz, és még 2018 első negyedévében megérkezik. A Wireless Adapterre sem kell már sokat várnunk.
George R.R. Martin elárulta, hogy nem csak sztorivezetés tekintetében, de a halálozások számában is külön utakon jár a TV és a könyvsorozat.
Az E3 során egy rakás megjelenési dátumot bejelentettek, így összeszedtük nektek, mi mikor várható a júliustól december végéig tartó időszakban, valamint a jövő évben.
A körökre osztott BattleTech visszanyúl a Mechwarrior univerzum gyökereihez, a Shadowrun-játékok stúdiója pedig közel fél órában mutatja be, hogyan képzeli el a koncepciót.
Még 2005 környékén az EA egyik grafikusa elképzelte, hogy milyen lehetne a Valve klasszikusa, ha egy kicsit felturbóznák a látványt.
Még 2008-ban a F.E.A.R. 3 fejlesztői dolgoztak egy Tron játékon, ami a Tron: Legacy közvetlen folytatása lett volna. Sajnos sosem készült el.
A Ubisoft még 2016 folyamán szerette volna felvásárolni a mobil alkalmazásokat gyártó Ketchappot, melynek egyebek mellett a 2048 mobilos változatát is köszönhetjük. Nos, sikerült.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)