Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 76

Machinarium Collector's edition bejelentés

Hír | 2010.02.02 19:57

A független fejlesztők által készített Machinarium a tavalyi év egyik legkellemesebb meglepetése volt.

The Organic Indie Preorder Pack - ezek a függetlenek megint kitaláltak valamit.

Hír | 2010.01.08 20:31

A független fejlesztők mindig képesek az embert meglepni - hol eredeti játékötletekkel, hol eredeti akciókkal.

Independent Games Festival 2010 - íme a jelöltek

Hír | 2010.01.04 12:29

Idén tizenkettedik alkalommal választják ki a legjobb független fejlesztők által készített játékot, összesen öt kategóriában.

Virtual City - építsünk várost

Hír | 2009.12.15 19:16

Ahogy figyelem az internetet egyre inkább kialakul bennem egy érzés - az, hogy egyre jobbak a független fejlesztők és fejlesztések.

Greed Corp - Trailer

Hír | 2009.11.10 19:27

Éljenek a független fejlesztők - mindig hoznak új ötleteket!

Underwater Wars - ACGI Trailer

Hír | 2009.11.02 19:24

Egy független fejlesztőcsapat gondolta úgy, hogy saját engine és saját sztori mellé még valami dukál - menjünk a víz alá!

X Motor Racing Trailer #6

Hír | 2009.10.19 19:54

A nagy profik mellett független fejlesztők is egyre többet foglalkoznak a virtuális motorsportokkal.

World of Goo - Annyiért, amennyit neked megér!

Hír | 2009.10.14 11:00

A 2D Boy csapata ötletes akcióval ünnepli gyermeke első születésnapját.

Dream-Build-Play 2009 független fejlesztői verseny győztesei

Hír | 2009.09.07 19:08

Egy ideje tudjuk már: néha a független fejlesztések képesek felülmúlni profi versenytáraikat is.

Ingyen Sensational Soccer egy e-mail címért cserébe.

Hír | 2009.09.01 20:11

Azt hiszem nagyon kevés olyan eset volt a világtörténelemben, amikor egyszerűbb lett volna egy játékhoz hozzájutni.

A Trine zenéje letölthető immár

Hír | 2009.08.28 17:48

Érdemes figyelni független fejlesztők munkáit is, akik a milliós költségvetéseket ötletekkel pótolják - ilyen csapat a Trine készítője, a finn FrozenByte is.

Steam - hatalmas leárazás az indie játékokra

Hír | 2009.08.08 12:28

A Steam-en a független fejlesztők játékai most 75%-os leárazással vásárolhatóak meg.

Független stúdiók - a 10 legjobb játék

Hír | 2009.07.17 10:24

A Penny Arcade Expon megválasztották 150 induló közül a 10 legjobb független stúdió által fejlesztett játékot.

A Dracula Twins is GOLD!

Hír | 2006.10.12 11:51

Független fejlesztőkről egyre többet hallani manapság: a Dracula Twins is egy ilyen műhelyben készült játék.

FastCrawl, a sokszor újrajátszható akció-RPG

Hír | 2006.10.12 11:44

A világban nemcsak nagy kiadók, hanem független fejlesztők is léteznek, akik néha nagyon jó ötletekkel lepnek meg minket.

Atari: Hosszú sikertörténet, csúfos bukás?

Hír | 2006.02.19 11:59

A világ egyik legnagyobb játékkiadója, az Atari a múlt héten közzétett lehangoló pénzügyi jelentést követően a figyelem középpontjába került. Bruno Bonell, a vállalat elnök-vezérigazgatója helyretette a dolgokat. A Bonell kezében lévő vállalat nagyjából 250 dolgozót foglalkoztat Észak-Amerikában. A tervek szerint 20%-ukat elbocsátják, valamint a belső fejlesztő stúdiókat is megpróbálják értékesíteni. Ezek olyan játéksorozatokon dolgoznak folyamatosan, mint a Driver, a Test Drive, vagy a Mátrix filmeken alapuló játékok. Bonell hozzátette, "az, hogy terveink között szerepel belső stúdióink eladása, nem azt jelenti, hogy már ki is tettük rájuk az Eladó! táblát. Jelenleg is számunkra fontos projekteken dolgoznak." A Wedbush Morgan Securities egyik elemzője, Michael Patter szerint "nem a belső stúdiók eladása lenne a megfelelő lépés. Az első, amit meg kellene tenniük, hogy leállítják európai tevékenységüket. Bruno elvonult ebédelni... Az amerikai részleg játékokat készít, míg az európai csak eladja azokat." A kiadótól vásárolt játékfejlesztők esete nagyon ritka. Sokkal gyakrabban fordul elő, hogy egy független fejlesztőgárdát vásárol fel egy-egy stúdió. Az ok nagyon egyszerű: Amikor egy független csapat megállapodik arról, hogy megveszi őket egy kiadó, a csapat megkapja a játékfejlesztéshez szükséges pénzt. Amikor a kiadó elad egy belső stúdiót, a kiadó megtartja a pénzt, amely általában az elküldött fejlesztők totális csődjéhez vezet. Bonell nem tért ki arra, hogy szándékukban áll-e egyes népszerű játéksorozatainak kiadási jogaitól is megválni. A Driver termékvonal még mindig jól cseng, annak ellenére, hogy a legutóbbi, harmadik rész csúfos bukásnak számított. Az Atari tulajdonában lévő fejlesztőcégek jelenleg az alábbiakon dolgoznak:

  • Reflections (Newcastle): Driver 4
  • Melbourne House (Ausztrália): Test Drive jelenlegi generációs konzolokra
  • Paradigm (Dallas): Stuntman 2, Battlezone
  • Shiny Studios (Laguna Beach): Be nem jelentett projekt, valamint Earthworm Jim új verziói
  • Eden Studios (Lyon): Test Driver következő generációs konzolokra. Mindeközben a Shiny alapítója, Dave Perry lemondott tisztségéről. A közzétett hivatalos indok szerint ezzel a lépéssel felszabadulnak a lehetőségek a jövendőbeli vevőkkel kapcsolatban, majd miután sikerült megfelelő megállapodásokat kötni, Perry vissza szándékozik térni a vállalathoz. A Shiny jelenleg 56 alkalmazottal dolgozik. "Most már zöld az út az Atari előtt: eladhatják a Shiny-t. De azt hiszem, ebben én is a segítségükre lehetek, elvégre több dolognak is én vagyok a vezetője. Sok érdeklődőt tudok a tárgyalóasztalhoz csalogatni, ami meggyorsíthatja a folyamatot." - tette hozzá Perry. Az Atari hosszú múltra tekinthet vissza. 1972-ben alapították jogelődjét, s kezdeti sikereit a Pong nevű játéknak köszönheti, amely annak idején berobbant a játékiparba. Öt évvel később (már új tulajdonosokkal) megpróbálták méginkább bevezetni a nappalikba a videójátékokat - ekkor a vállalat neve már Atari 2600 volt. A sikertelen számítógépes piac némileg gondot okozott a cég nívójában. 1994-ben elhagyták az Atari elnevezést, ám két évvel később újra felvették. Amikor már épp kezdett volna megint lefelé csúszni, az Infogrames úgy döntött, tőkésíti a vállalatot és felveszik az Atari nevet. Az Infogrames csak egyike azoknak, akik felhasználták az Atarit. A gondok ellenére a név még mindig jól cseng a közvélemény-kutatások szerint. Sőt, elemzők szerint a tény, hogy az európai Infogrames birtokolja őket, csak ront a helyzeten. Michael Patter elemző szerint "Az ok, ami miatt az Atari képtelen sikereket elérni, az Infogramesszel való kapcsolatában keresendő. Az Infogrames, akárcsak az Atari, süllyed és hamarosan csődbe is megy. Amint ez megtörténik, véleményem szerint az Atarinak van még esélye a talpraállásra, ha valaki felkarolja őket."

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)