Az óceánok, tavak és folyók mélye ugyanis elég kihasználatlan az akciójátékok szempontjából. Ilyen helyszíneken játszódik majd az Underwater Wars.
A készítők eprsze nem erre az "eredeti" ötletre a legbüszkébbek, hanem arra, hogy többek között az NVIDIA PhysX segítségével is igen valós fizikát tudtak a játékba beletenni. Nem tudom, a kedves olvasók közül mennyien lőttek valaha torpedóval víz alatt, de biztos valós a dolog, én hiszek az Underwater Wars készítőinek. Most győződjünk meg róla egy videó segítségével: