Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 974

[MOVIE] Project Gray Company - Chris Tremmel interjú

Hír | 2006.07.12 20:39

Az EA Project Gray Company című következőgenerációs RPG-jéből érkezett egy új videó, amely valójában egy interjú. Méghozzá a fejlesztőcsapat vezető designerével, Chris Tremmellel. Az érdeklődők több érdekességet is megtudhatnak a játékról ebben az interjúban. Aki meglesné az animot, az innen töltheti azt:

Battlestations Midway - Botrány, lopás, perek

Hír | 2006.07.11 10:10

A Sunday Times brit napilap információi szerint az Eidos kiadót is birtokló SCi játékkiadó nyomozás alatt áll a magyar rendőrség által lopás és szabotázs gyanújával a Battlestations: Midway kapcsán. A hírt rövid időn belül az SCi hivatalosan cáfolta. A játék fejlesztése még az Eidos felvásárlása előtt megkezdődött, ezt követően azonban számos halasztást voltak kénytelenek eszközölni. A Sunday Times úgy tudja, hogy az SCi két egykori alvállalkozója, az MGE és a Mithis Entertainment (a Nexus: The Jupiter Incident korábbi, és a Joint Task Force jelenlegi fejlesztője) benyújtottak egy-egy keresetet a rendőrségre, annak vádjával, hogy bizonyos SCi alkalmazottak betörtek a magyar irodába és ellopták többek között a Battlestations: Midway forráskódját. Az MGE és Mithis képviseletében nyilatkozó Dr. Versitz Piroska ügyvédnő elmondta, hogy több ügy is folyamatban van, amelyek mind kapcsolódnak a Battlestations: Midway, illetve a Joint Task Force fejlesztéséhez fűződő hardverek és szoftverek eltulajdonításához. Ezek között felsorolta a számítógépek lopását, illegális másolatok készítését, szabotázst, játékok adatainak törlését, és IP jogok szabálytalan felhasználását. A magyar rendőrség két szálon indította meg a nyomozást. Ezt követően nem sokkal érkezett egy hivatalos közemény az SCi kommunikációs igazgatójától, Chris Glovertől, melyben az áll, hogy a vállalat szerint a Sunday Times összekeveri a Battlestations Midway és a Joint Task Force című játékokat, illetve a kettőt egyként kezeli. A panaszoknak és a vádaknak semmi köze az előbbi alkotáshoz. Az SCi még 2005. novemberében élt azon jogával, hogy saját felügyelete alá helyezte a Battlestations: Midway fejlesztését, mivel nem volt megelégedve az addig elért eredményekkel. Ezt követően az MGE kártérítést követelt a vállalattól, de mivel semmi nem történt, feljelentést tettek a budapesti szerveknél a szellemi jogok megsértése miatt. Az SCi Entertainment elnök-vezérigazgatója, Jane Cavanagh külön is kommentálta a történeteket: "Normális esetben nem nyilatkozunk ehhez hasonló jelentéktelen ügyekben, de a helyzet tisztázása végett ezt most szükségesnek éreztük. Helyre kívánjuk hozni mindazt, amiről úgy gondoljuk, hogy számos félresikerült kijelentés, és lényeges pontatlanság eredménye. Részben pedig amitt tartottuk mindezt szükségesnek, mert a Sunday Times-ban leközölt cikk teljesen más cégekhez kapcsolódó ügyet tárt fel." Hozzá kell tenni, hogy az annak idején Philos néven ismert fejlesztőcsapat kezdte meg az akkor még Imperium Galactica III. néven ismert stratégiai játék fejlesztését. Ezt később átvette a Mithis Entertainment (később Mithis Games), s ekkor a játék neve már Galaxy Andromedára módosult, s átkerült a német CDV kiadó felügyelete alá. Innen került át a HD Interactive-hoz, s végül ők adták ki a játékot Nexus: The Jupiter Incident címmel. Az SCi 2002-ben indította meg a Conflict: Midway fejlesztését, ám később brandváltással Battlestations: Midway-re módosult a játék címe. Az eredetileg 2004. végén megjelenő alkotást többször is halasztották. Állítólag a Mithis Games "felbomlásához" egy külföldi befektető kilépése, majd a Joint Task Force által használt Gepard engine körüli szerzői jogi botrányok vezettek. Ekkor alakult meg a HD Interactive alá tartozó Most Wanted Entertainment, amely sikeresen megállapodott a Gepard engine-t kifejlesztő és a Panzers játékokban azt alkalmazó Stormregion magyar fejlesztőcsapattal. Ezt követően a Most Wanted Entertainment vihette tovább a Joint Task Force fejlesztését, míg az SCi birtokában lévő Eidos Studios Hungary a Battlestations: Midway munkálatait folytatta. A vita valódi kirobbantó oka az lehetett, hogy az alulteljesítés miatt az SCi a szerződésben foglaltak szerint magával vitte a Battlestations: Midway fejlesztéséhez szükséges eszközöket és szellemi terméket, s a tulajdonképpen emiatt Budapesten alapított Eidos Studios Hungary cégre bízta a további munkálatokat.

Amerikában terjeszkednek a Dark Messiah fejlesztői

Hír | 2006.07.06 08:58

A Ubisoft megbízásából az Arkane Studios jelenleg a Dark Messiah of Might & Magic című akció-szerepjátékon munkálkodik hivatalosan. A francia székhelyű fejlesztőcsapat azonban a napokban egy új stúdiót nyitott az Egyesült Államokban, Texasban, ahol jelenleg is zajlik a tagfelvétel. Hivatalos közlemény nem érkezett, így nem tudni, miért volt szükség egy új stúdió nyitására - nyilván valami új, eddig ismeretlen projekt lehet a háttérben. Hamarosan talán kiderül...

[DEMO] DropTeam Multiplayer

Hír | 2006.07.01 11:06

Mindig azt hiszem, hogy a DropTeam egy fejlesztőcsapat, pedig ez a játék címe, amelyet a Battlefront.com és a TBG Software közösen gondoz. Ezúttal kiadták például e sci-fi alapú valós idejű, harcjárműves harci szimulátorjáték multiplayer demóját. Sajnálatos módon így ezt csak többesen próbálhatjuk ki, a szingli mód le van benen tiltva. A történet egyébként a jövőben egy holdon játszódik, mely felszínének majdnem fele rádioaktív anyaggal borított. Ám mindez mesterségesen jött létre... A 208 megabájtos demót innen tölthetitek.

Az EA-Mythic megsegíti az Ultima Online fejlesztőit

Hír | 2006.07.01 10:58

Nemrég számoltunk be arról, hogy az Electronic Arts bezsebelte a Mythic Entertainment fejlesztőcsapatot, akiket leginkább az Age of Camelot játékokról ismerhetünk. Most a kettős közösen nyújt segítséget az Ultima Online csapatának. A játék weboldalán található információk szerint hamarosan beszállnak a mythic-es csávók az MMORPG továbbfejlesztésébe. Emellett további tárgyalásokat folytatnak más partnerekkel is, így az Ultima-rajongók nemcsak fellélegezhetnek, hanem máris dörzsölhetik a tenyerüket :)

[GSTV] JOINT TASK FORCE PREZENTÁCIÓ

Hír | 2006.06.29 21:41

Már szót ejtettünk arról, hogy a hazai szaklapok közül egyedül a GameStar volt hivatalos a ma délelőtti Most Wanted Entertainment székhelyén tartott sajtótájékoztatóra, ahol készülő alkotásukat, a Joint Task Force-t mutatták be. ZeroCool még a prezentáció alatt nekilátott élménybeszámolója írásának, ám közben a lényeget videóra is rögzítettük. Így aztán az a fura helyzet állt elő, hogy gyakorlatilag a világon először tudunk Nektek eddig nem látott jeleneteket mutatni erről az ígéretesnek ígérkező stratégiai játékról - ugyanis a Vivendi csinos képviselője - miután megnézte az anyagot - végre engedélyezte annak publikálását. De most félre a marketing dumát, nem célunk arcoskodni, mi csak Nektek szeretnénk jót :) Szóval íme egy négy perces szösszenet a játékról. A prezentáló pontosan azért beszél végig angolul, mert a többi meghívott vendég valamilyen külföldi lapot képviselt. Egy kis angoltudással mindent jól lehet érteni, bár a lényeget leírtuk az élménybeszámolóban. Aki többre kíváncsi, az várja meg az augusztusi GSTV-t, ahol is a tervek szerint egy komplett műsort szentelünk a fejlesztőcsapatnak és játékának - valahogy úgy, ahogy a júliusi lemez mellékleten a Digital Reality-vel tesszük majd.

[MOVIE] ArchLord - Faji Triumvirátus

Hír | 2006.06.20 07:19

Bemutatták az ArchLord című fantasy MMORPG három játszható faját: ezek az emberek, a holdelfek és az orkok. A koreai NHN Games fejlesztőcsapat mindezt három külön videó formájában tálalta, nagyjából fél perces blokkokban. A játék megjelenése idén a harmadik negyedévben várható, vagyis elvileg nem olyan soká.

Half-Life 2: Episode Two - Mégis idén érkezik?

Hír | 2006.06.17 09:51

A tegnapi, Half-Life 2: Episode Two megjelenésére vonatkozó pletykát nem hagyta annyiban a 1UP.com, felkereste hát a fejlesztőcsapatot, hogy ők mondják meg a frankót. Doug Lombardi, a Valve marketingese nyilatkozta, hogy továbbra is a 2006. karácsonyi időszak van betervezve a második epizód megjelenésére. Persze ezt azért érdemes fenntartásokkal kezelni, főleg egy marketingestől, hiszen könnyen előfordulhat, hogy csak várnunk kell a késés hivatalos bejelentésére...

Felvásárolták Lara Croft alkotóit

Hír | 2006.06.16 12:34

A Rebellion, miután nemrég megszerezte magának a Strangelite fejlesztőcsapatot (Crazy Taxi, Starship Troopers, Virtua Tennis), most sikeresen megegyezett az SCi-vel, s ennek értelmében átvették a Core Design teljes alkotógárdáját, valamint a céghez tartozó ingóságokat is. Az aktuális projekt megmarad, ám átnevezésre kerül. A Rebellion új stratégiájával szeretné megerősíteni pozícióját Európában, mint független stúdió. Sajnos a Core Design jelenlegi fejlesztéséről semmit nem tudni.

'Reggelt!

Hír | 2006.06.14 07:56

Kellemes szerdát! Úgy nézem, az idő a következő napokban folyamatosan javul, de már uncsi, hogy mindig erről beszélünk :) Tegnap délután kettőtől félhétig vendégeskedtünk a Digital Reality fejlesztőcsapatnál, ahol külön a GameStar számára tartottak bemutatót két készülő, és hamarosn elkészülő játékukról, a War Front: Turning Point-ról, illetve a Field Ops-ról. A többi, titkos projektről természetesen egyelőre nem beszélhetünk... A hosszú időt kihasználtuk arra is, hogy meginterjúvoljunk néhány érdekes foglalkozást űző emberkét. A végeredményt a júliusi GameStarban, illetve annak lemez mellékletén tekinthetitek majd meg.

Móricka beszélget a nagymamájával: - Móricka! Ugye tudod, hogy csernobilban születtél? Móricka lehajtja a fejét. - Móricka! Ugye tudod, hogy anyukád is csernobilban született? Móricka lehajtja a másik fejét is. Gyerek az ebédlőasztalnál: - Anyu, szálka van a nagypapa szemében! - Jól van, kisfiam, akkor rakd ki a tányér szélére.

Fejlődik a Darkworks, új játék készülőben

Hír | 2006.05.30 14:53

A PC-s Cold Fear-t és a PS2-es Alone in the Dark: The New Nightmare-t maga mögött tudó Darkworks fejlesztőcsapat bejelentette, hogy növeli a kutatási és fejlesztési kapacitását, s ráadásul már egy új játékon is dolgoznak, amely egyaránt PC-s és konzolos vonatkozású. A cég jelenleg két kutató-fejlesztő projekt előkészületein dolgozik európai partnereivel - mindkettő nagyobb volumenű, és főként a konzolos fejlesztésekre, a mobil terminálokra, és az együttműködésre vonatkoznak. Sajnos az új játékról egyelőre semmi nem derült ki.

[KéPZ] Új EVE Online hajótextúrák

Hír | 2006.05.12 21:02

A CCP ma kiadott néhány képet az EVE Onlineból. A szemelvények azt hivatottak bemutatni, hogy a fejlesztőcsapat fáradozásait követően miként is festenek a vadiúj hajótextúrák. Ezek lettek ugyanis lecserélve. Jelentős grafikai javulás figyelhető meg:

[KéPZ] Star Trek: Legacy - éjféli repkedés

Hír | 2006.05.08 23:32

Star Trek rajongók figyelmébe ajánlanám a most befutott friss Legacy képeket. Ezúttal sajnos arra derül fény, hogy bizony a fejlesztőcsapat elkezdett csöppet optimalizálni. A textúrák egy minimális szinttel ugyan, de gyengébbek - valahogy nem hiszem, hogy a hivatalos képeket egy rosszabb videókártyával készítették, bár végülis ki tudja. Egyébként nem tudom, hogy vagytok vele, de engem valahogy kezdenek nyomasztani a nem túl változatos képek. Ez a játék tényleg csak erről szólna? Nagyon remélem, hogy nem... Íme a képek:

Medieval II: Total War

Hír | 2006.04.27 11:21

Úgy látszik, kifogytak a háborús korszakokból a Creative Assembly-nél (ugyanúgy, ahogy sok más fejlesztőcsapatnál), hiszen a legújabb Total War rész ugyanabban az időben fog játszódni (1080-1530), mint a sorozat második darabja, a Medieval.

[MOVIE] Project Offset

Hír | 2006.04.25 13:15

Január óta nem érkezett semmi a Project Offset című fantasy FPS-ről. Most azonban az Offset Software fejlesztőcsapat jóvoltából itt egy új videó, amit az idei GDC kiállításon mutogattak a játékról. A nagyfelbontású animáció mindössze fél perces, de kellően velős.

Módosított pénzügyi előrejelzésén a THQ

Hír | 2006.04.24 15:29

A THQ játékkiadó nyilvánosságra hozta módosított pénzügyi előrejezését a 2006. negyedik negyedévre vonatkozólag. Ennek értelmében nagyobb eladásokra, azonban kisebb nyereségre, sőt, veszteségre számítanak. Mindezt a fejlesztői változásokkal, illetve a vezető termékek gyenge teljesítésével magyarázzák. A március 31-én zárult utolsó pénzügyi negyedévben a THQ 150 millió dollár eladásokból származó bevételre számít, ami 15 millió dollárral több, mint amit egy évvel korábban ugyanebben az időszakban sikerült elérni. A korábban jósolt 2 centes részvényenkénti nettó nyereséget azonban 13 centes várható veszteségre módosították. A vállalat nemrég megváltoztatta fejlesztési stratégiáját a WWE Wrestling játékok esetében. Áthelyezték a munkálatokat külső stúdiókhoz. Mostantól a Yukes fejlesztőcsapat foglalkozik a projekttel, miután a THQ többségi tulajdont vásárolt a cégben. Ez azonban az ott felhalmozódott tartozások átvállalásával járt. További fejlesztési költségnövekedéseket jeleztek előre a Full Spectrum Warrior: Ten Hammers esetében is. Várhatóan részvényenként 6 cent veszteséget okoz majd ez. A 2007. március 31-ig tartó teljes 2007-es üzleti évre összesen 900-950 millió dollár bevételre, illetve részvényankénti 0,9-1 dollárnyi nyereségre számítanak. A fent emíltett negyedik negyedére vonatkozó hivatalos adatok várhatóan május 5-én kerülnek napvilágra.

Strategy Firstnél a Malfador Machinations

Hír | 2006.04.05 15:33

A Strategy First bejelentette, hogy felvásárolta a Malfador Machinations fejlesztőcsapatot, annak összes szellemi tulajdonával együtt. A cég korábbi elnök-vezérigazgatója így a Strategy First menedzsmentjének tagja lett, és jelenleg a fejlesztés alatt álló Space Empires V munkálatait felügyeli. Az 1995-ben alapított Malfador Machinations ezzel a játéksorozattal vívott ki elismerét magának. Az első négy részből több mint harmincezer példányta értékesítettek, nagyrészt online disztribúció útján. A legújabb rész hónapokon belül érkezik a boltokba.

[MOVIE] World in Conflict

Hír | 2006.04.05 12:44

Nemrég számoltunk be a World in Conflict létezéséről, ami egy olyan valós idejű stratégiai játék lesz, ami a hidegháború idején játszódik, csak épp a megtörtént eseményektől eltérően folytatódnak a fejlemények. A GameSpot interjút készített a fejlesztőcsapat vezető dizájnerével, Magnus Jansénnel, amit újabb képekkel tüzdeltek. És ha még ez sem lenne elég, egy nagyon zsír videót is kaptunk.

Lost Legends - Ingyen móka szerepjátékosoknak

Hír | 2006.04.04 13:29

A Lost Legends egy ingyenes akció-szerepjáték a Ghost Wood Games fejlesztőcsapattól, akik hivatásuknak tekintik, hogy mókás játékokat készítsenek - csak úgy. A Lost Legends legújabb, 0.1.0.5-ös verziója innen tölthető le, és többek között javított karakter statisztikákat, illetve némileg átalakított kereskedelmi rendszert tartalmaz. A csapatról a honlapjukon tudhatunk meg további infókat.

A CDV is beszáll az MMORPG üzletbe

Hír | 2006.03.31 09:10

A Blizzard igen erős MMORPG uralma úgy látszik megfertőzte a CDV-t is. A német kiadó, aki egyébként több hazai fejlesztőcsapattal is dolgozik, úgy gondolta, hogy ők is kiadhatnának már egy MMORPG-t. A háttérben nyilván a nagyobb haszon, és a folyamatosan fizető felhasználók állnak. Játékukat az Enlight fejleszti, mely ez év végén debütál Kínában, majd 2007 elején Amerikában, és adott esetben a világ többi részén. A második, szintén az Enlight fejlesztette MMORPG valamikor 2008 környékén várható. Sajnos részleteket még egyikről sem lehet tudni, de amint lesz valami, természetesen tudni fogtok róla.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)