Az Epic alapítója szerint "az egész PC-s iparágra támad" a Microsoft
Tim Sweeney nem elégedett a Microsoft játékos terveivel, ami eddig a Windows 10-et illeti, aggályainak pedig egy elég erős hangvételű cikkben adott hangot.
Tim Sweeney nem elégedett a Microsoft játékos terveivel, ami eddig a Windows 10-et illeti, aggályainak pedig egy elég erős hangvételű cikkben adott hangot.
Több mint tíz évvel ezelőtt, 2004-ben indult el az Xbox Live Arcade szolgáltatás az eredeti Xboxon, de a Microsoft nem volt biztos abban, hogy maradéktalanul sikeres lesz.
Érdekes és egyben furcsa ötlettel zsebélné ki az ipar a rajongókat: minden Harry Potter film saját élő koncertet kap. Ez mit is jelent pontosan?
A játék és filmipar felébredt téli álmából és jól ránk is borították az asztalt a héten. Ha nem akartok lemaradni a hét legfontosabb bejelentéseiről, nézzétek meg ezt a cikket.
Újra jelentkezik a GameStar videós hírműsora, amelyben megpróbáljuk összefoglalni a hét legfontosabb eseményeit. Többé kevésbé.
Az ipar öreg harcosai is meglátták a lehetőséget a virtuális valóság technológiában és nem csak játékokkal készülnek meglepni a felhasználókat.
A játékipar egyik legnagyobb neve huszonöt éves lett, a szülinap alkalmából pedig egy videóval köszönik meg a kitartó rajongók támogatását.
A Digi-Capital szerint nem lenne rossz, ha gyorsabban nőne a játékipar 2020-ig, de így sem nézünk rossz évek elé. Az elemzők várakozásai szerint már idén elérheti a 90 milliárd dollárt a játékeladások értéke.
David Gaider közel két évtizedet húzott le a stúdiónál, és ez idő alatt a játékipar egészére is komoly hatást gyakorolt.
Boris Johnson Minecraft-beli alteregóján keresztül jelentett be egy programot, ami állami támogatással szeretné az első közé repíteni a brit játékipart.
A Nintendo nemrég kinevezett elnöke szerint 2016 az egész játékipar számára fontos év lesz, de a japán kiadóra ez fokozottan igaz lesz, ugyanis több nagy tervük is egy fontos szakaszába ér.
Bár korábban az Activision-Blizzard többségi tulajdonosa volt a Vivendi, mára teljesen kiszálltak a jól menő kiadóból. A játékiparnak azért nem fordítottak hátat teljesen.
Bármennyi pozitívum és játékmegjelenés is történt tavaly, azért a játékiparnak kijutott szép számmal a botrányokból is - ezekből szedtük most össze a tíz talán legnagyobbat.
Egy piaci elemzéseket végző cég alaposan kikérdezte az ipar több fontos szereplőjét, ami alapján komoly lehetőségek rejlenek majd a virtuális valóságban az elkövetkezendő években.
Idén is volt minden, ami csak a jó forgatásokhoz kell. Elröhögött felvételek, elfelejtett szövegek, túljátszott szerepek. Most végre nyíltan megmutatjuk!
Az gyógyszeripar elsőszámú közellenségét tartoztatta le a napokban az FBI, de nem azért, amiért gondolnánk.
Az Egyesült Államokban most volt Hálaadás, amihez természetesen a játékfejlesztők is a legjobbakat kívánták.
A Valve alapítója a játékiparon kívül is belevágott néhány üzleti vállalkozásba, az egyik kapcsán pedig most egy mókás szerepet is bevállalt egy reklámfilmben.
Az idei PlayStation Experience alatt rengeteg fejlesztői panel lesz, ahol minden csapat elmeséli saját vízióját a játékipar jövőjéről.
Mindenki kedvenc kormányzója már a videojáték iparban is megvetette a lábát, csak éppen egy kicsit olyan furcsa módon...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)