Változnak a mobiljátékosok igényei
A Nokia mobiljátékokkal kapcsolatos felmérése új felhasználói trendeket tárt fel
A Nokia mobiljátékokkal kapcsolatos felmérése új felhasználói trendeket tárt fel
Vulkánkitörés, homokvihar, mozgó gleccserek. Megtekintésükhöz fel sem kell állni a számítógép elől, a Google Earth helyettünk is közelmerészkedik.
A Phoenix Marketing International egy érdekes kimutatást végzett a játékbeli reklámok hatékonyságáról. Állítólag a Coca Cola, a Pepsi Cola, és az Adidas azok a márkák, amelyekre a legjobban emlékszünk.
Egy friss felmérés szerint legtöbbünket sokkal jobban zavar az elektronikus levélszemét, mint annak a postaládába érkező, papír alapú megfelelője.
Az NHH jelentése szerint augusztusban közel 20 ezerrel emelkedett az ADSL- és 9 ezerrel a kábelmodemes szélessávú hozzáférések száma.
No persze nem nálunk, hanem az infrastrukturájában kissé fejlettebb Egyesült Államokban. A Nielsen's Active Gamer Benchmark Study felmérés érdekes eredményeket hozott...
Az ECD Systems másolásvédelmi eljárásokkal foglalkozó cég legfrissebb felmérése szerint a PC-s játékosok nagy része úgy gondolja, a játékok másolásvédelmi rendszere nem gátolja azok keresletét.
A DigiTimes egy olyan felmérésről számol be, amely szerint Észak-Amerikában olcsóbbak a 40-44 hüvelykes LCD kijelzők, mint a plazmák.
Még az elemzők is meglepődtek, amikor a legfrissebb tanulmányok arra mutattak rá, hogy az igazán kemény játékosok 45 százaléka a 6 és 17 éves korosztályból kerül ki.
A Microsoft tegnap késő este hivatalosan is bemutatta az Apple iPod ellenlábasának szánt Zune készülékét.
A gépezet fehér, fekete és barna színekben érkezik meg idén karácsonykor a boltokba. Technikai specifikációit illetően 30 gigabájtos háttértárral szerelik a Zune-t, amely 3 inches QVGA-felbontású kijelzőt kap (320x240). Beépített FM-rádió és Wi-Fi teszi még sokoldalúbbá a készüléket, amelyen küldhetünk és fogadhatunk zeneszámokat is a vezetéknélküli technológia segítségével. A számokat háromszor hallgathatjuk meg, majd megvásárolhatjuk őket a Zune Marketplace online rendszerén. A Zune áráról egyelőre nincs információ, azonban a készülék háromféle szereltséggel, Car, Home és Travel Packekben kerül majd forgalomba. Előzetes felmérések szerint a Zune sikerét annak kijelzője jelentheti, hiszen az iPod ötödik generációs készülékénél sokkalta nagyobbal büszkélkedhet. A Zune-ról előkerült két videó is, amelyek élesben, használat közben mutatját be a gépezetet:Az NPD Group nyilvánosságra hozta, hogy felméréseik szerint mely húsz PC-s játék volt a legkeresettebb Észak-Amerikában. Várható volt, hogy a dobogón végez a World of Warcraft és legalább az egyik Sims játék - nem csalódtunk :)
A biometrikus azonosítás elfogadottságáról készített felmérés alapján megállapítható, hogy a lakosság jórészt tisztában van a technológia adatvédelmi kockázataival, a többséget azonban ez egyáltalán nem zavarja.
A spammerek gyakran küldözgetnek csak képeket tartalmazó leveleket, az egyszerűbb tartalomszűrő megoldásokat így könnyedén ki tudják játszani. A CipherTrust egy olyan felmérést készített, amelyből kiderül, hogy a kéretlen leveleket küldözgetők körében folytatódik az a tendencia, ami szerint a spamekben csak egy képet helyeznek el, és így próbálják megkerülni az egyszerűbb biztonsági megoldásokat. Ezek az üzenetek nem tartalmaznak szöveget, ugyanis azokat a spammerek egy képre helyezik el, melyet az emailekhez mellékelnek. A CipherTrust felmérése szerint az ilyen képalapú spamek az összes levélszemét 30 százalékát teszik ki. (2005 májusában ugyanez az arány még csak 3 százalék volt.) Tovább >>
Az azonnali üzenetküldő szolgáltatások újabb fenyegetettségeket vetnek fel, melyek ellen különböző biztonsági megoldásokkal kell felvenni a harcot. Az Akonix Systems egyik felméréséből kiderül, hogy a megkérdezett felhasználók 60 százaléka használ valamilyen azonnali üzenetküldő szolgáltatást a munkahelyén, amin keresztül kollégáival, partnereivel, valamint ügyfeleivel tartja a kapcsolatot. E szolgáltatások megfelelően kialakított környezetben jelentősen elő tudják segíteni a céges ügyek intézését, ezért ezek használatát - az egyre gyakrabban felmerülő biztonsági problémák ellenére - nem célszerű megtiltani. Ehelyett inkább hatékony biztonsági megoldásokkal kell csökkenteni a kockázatokat. Tovább >>
A használtan értékesített merevlemezek jelentős részéről visszanyerhetők olyan adatok, amelyekből személyes vagy üzleti információk is megszerezhetők. Egy walesi, valamint egy ausztráliai egyetem 2005 után idén is elkészítette azt a felmérését, aminek legfőbb célja az volt, hogy megállapítsa a használtan értékesített merevlemezek biztonsági kockázatait. A felmérés sajnos legalább olyan kedvezőtlen eredményekkel zárult, mint a 2005-ös vizsgálat, ugyanis a szakemberek a használt merevlemezekről számos bizalmas információhoz jutottak. Tovább >>
Múlt héten Cliff Sterns amerikai képviselő aláírt egy törvényjavaslatot, az "Igazság a videójátékok besorolásában"-t, melynek következtében meg is kezdődtek az ESRB háza táján a vizsgálatok. Bár az ESRB nem kommentálta az eseményeket, a FiringSquadnak sikerült elcsípni egy kimutatást, amit az ESA küldött igazgatójához, Doug Lowensteinhez. Osztjuk Chairman Stearns állásfoglalását, miszerint az ESRB továbbra is effektív és pontos besorolási rendszerrel rendelkezik. Azonban ahogy az elején kiderült, nem hisszük, hogy a bevezetett törvény a vásárlók, vagy a szülők érdekeit szolgálná. Például minden játékot végig kell játszani a besorolás előtt, melyhez egy olyan ember szükséges, aki egy szakértő és képes végigvinni ezeket a játékokat, ami több 100 órába is telhet, bár ő nem az átlag amerikai szülők képviselője. Egy a Kaiser Family Alapítvány által indított felmérés alapján a szülők úgy gondolják, hogy az összes szórakoztató cikk mellett (TV, zene, rádió), az ESRB rendszere a legegyszerűbben használható. Nem hibás. Semmi sem tökéletes és mindig újabb utakra van szükség, hogy megtartsák az amerikaiaktól kivívott bizalmat. A következő néhány hétben tovább dolgozunk Chairman Stearns-szel és kollégáival az eseten.
Az Electronic Arts idén először vesz részt a Sziget Fesztiválon. Az EA a HP-val közös sátrában várja különböző programokkal és játékos bajnokságokkal a látogatókat. A programok között FIFA Interaktív Focibajnokság, Need for Speed kupa és Sims-képmás alkotó verseny is lesz. Idén az Electronic Arts (EA), a világ legnagyobb interaktív játékszoftver gyártó vállalata is csatlakozik a Sziget 2006-hoz. Az EA közös sátrat állít a HP-val, ahol mindkét technológiai guru saját profiljának megfelelő izgalmas programokkal és játékokkal várja a játszani szerető szigetlakókat, nemre és korra való tekintet nélkül. Nem kell lemondanod kedvenc játékaidról a Sziget kedvéért! Az EA 20 terminállal vár minden nap 12 és 24 óra között a Pop Színpad mellett felállított sátorban, ahol felidézheted a nemrégiben véget ért FIFA világbajnokság nagy pillanatait a FIFA 2006 World Cup játékkal, saját családot alapíthatsz, végigkísérve életüket a The Sims 2 életszimulációs játék segítségével, sőt próbára teheted reflexeidet és ügyességedet az óriási népszerűségnek örvendő Need for Speed Most Wanted autós játék utcai csatáiban is! És ez még nem minden: az EA e három játékhoz kapcsolódóan különböző játékos versenyekre is invitálja a Sziget játékkedvelő látogatóit, amelyek győztesei értékes EA ajándékokban részesülnek. Nevezz az EA Játékvilág – HP Fotóvilág sátorban az EA izgalmas megmérettetéseire! Találd ki csapatod taktikáját és nyerd meg Te a Foci VB-t a FIFA Interaktív Focibajnokságon, légy te a leggyorsabb és a legmerészebb a Need for Speed Most Wanted kupán, és éldd ki kreativitásodat megalkotva virtuális önmagadat a Simek világában! Keresd az EA-HP sátor részletes programleírását a Sziget 2006 hivatalos oldalán, amit az alábbi linken érhetsz el. Thanks Deltaleader.
Az Activision játékkiadó nyilvánosságra hozta 2007-es üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait, melyből kiderül, hogy a vártnál kisebb veszteséggel zárták az időszakot. A nettó bevétel az egy évvel ezelőtti 241 millió dollárról 188 millióra csökkent, a nettó veszteség pedig 3,6 millióról 18 millió dollárra nőtt, de az így elért eredmények még mindig jobbak, mint amit a vállalat korábban jósolt magának. A legjobban menő játékok a háromhónapos időszak alatt az X-Men: The Official Game és az Over the Hedge voltak - mindkettő egy-egy filmen alapuló videojáték. A következő időszakokban a mostaninál jobb eredményeket várnak, hiszen csak most indul majd be a PlayStation 3 és a Nintendo Wii platform. Fontosabb eredmények:
A magyar felhasználók 84 százaléka bevallottan ráklikkel az online hirdetésekre. Leginkább a bannereket kedvelik, a pop-upokat elutasítják. Magyarországon az internet-felhasználóknak többnyire pozitív a véleményük az interneten megjelenő hirdetésekkel kapcsolatban - derült ki a Gemius SA nemzetközi internet kutatóintézet tanulmányából. A kutatás szerint a válaszadók 67 százaléka elfogadja az online hirdetéseket, amelynek köszönhetően ingyenesen hozzáférhetnek a weboldalakhoz. Mindössze 4 százalékuk fizetne inkább, hogy olyan oldalakhoz férjen hozzá, ahol nem találkozik reklámokkal. Érdekes megfigyelni, hogy a tanulmány szerint az online hirdetések 3 százalékkal informatívabbak, és 3 százalékkal kevésbé idegesítőek a TV reklámoknál. Tovább >>
A múlt hónapban az email-forgalom összességét tekintve 95 százalékos volt a spamek, illetve a különböző kártékony levelek előfordulásának aránya. Az email-biztonság terén továbbra is rengeteg a tennivaló, ugyanis az eddigi erőfeszítések ellenére még mindig rengeteg kártékony levél terjed. A legutóbbi felmérések szerint az összes email forgalom 95 százalékát kártékonynak illetve haszontalannak lehet tekinteni. Ez egyben azt is jelenti, hogy az emailek 95 százalékát a spamek, valamint a vírusos levelek teszik ki. Tovább >>
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)