SimCity Societies videó
Will Wright stílusteremtő alkotásának legújabb reinkarnációja a fájától messze esett alma kivételes esete.
Will Wright stílusteremtő alkotásának legújabb reinkarnációja a fájától messze esett alma kivételes esete.
Az idei Games Convention volt az első olyan alkalom, ahol kipróbálható volt Will Wright vadonatúj agymenése, a Spore. Azóta eltelt három hónap és a simpápa evolúciós életszimulátora 100%-on pörög.
Will Wright a Sim játékok atyja egy angol rádiónak adott interjúban elárulta, hogy új munkája, a Spore fél év múlva érkezik.
A Spore iránti heves érzelmeink enyhítésére újabb nagy adag képpel lepett meg minket Will Wright mester és csapata.
Will Wright mester egy élő Spore bemutatóval kedveskedett a Games Convention látogatóinak.
Egy prezentáció jelent meg Will Wright készülő művéről, amely a Technology Entertainment Design (TED) konferencia alatt készül.
Az elmúlt napokban az interneten több helyen is megjelentek olyan hírek, amik 2009-re datálták Will Wright legújabb játékát.
Soren Johnson-nal erősödött a Spore-t készítők stábja. Az egykoron a Firaxis-nál dolgozó designer csatlakozott Will Wright várva várt játékának fejlesztéséhez.
Will Wright egy olyan designer akinek a játékaira tényleg érdemes odafigyelni. A most készülő Spore nevű játékából érkezett újabb videó, amin a legkésőbbi korban folyó, űrharcot figylehetjük meg.
Will Wright, a Sim City, a "GameStar Online kedvence" különdíjat elnyert The Sims 1-2, és Spore című játékok atyja munkáihoz az ihletet és a megfelelő tudásanyagot rengeteg és igen szerteágazó tudományos könyvből nyerte, és ezekből állított össze egy bibliográfiát egy Jason Kottke nevű úriember.
A Sega egykori kreatív játékdesignerát és a Q Entertainment alapítóját, Tesuya Mizuguchi-t választotta a Producer Guild of America "a világ leginnovatívabb producerének" a digitális szórakoztatás terén. Will Wright, a Sim City és a The Sims sorozat kiagyalója "csak" ötödik helyet ért el...
Az idei Games Convention kiállításon mindenki csodájára járt Will Wright jövő év végén megjelenő játékának, mely Spore címre hallgat. Néhány új kép érkezett a forradalmi alkotásról.
ZeroCool mai utolsó adása a Spore című új Will Wright-játék karaktergenerálási folyamatát mutatja be.
A napokban sikerült elkapni Will Wrightot, a Maxis fejét egy amolyan kis kérdezz-felelek kapcsán, így friss infók kerültek elő a Spore című játékukról. Megtudhattuk, hogy valószínűleg a Games Conventionön szerepeltetni fognak egy kisebb kipróbálható verziót, ám a sokak által annyira várt játék, még legalább egy évig nem jelenhet meg. Az interjú végén pedig elérulta, hogy a megjelenés időpontját jelenleg 2007 második felére tippelik.
Az Electronic Arts egy igen ismert színészt kért fel arra, hogy népszerűsítse az E3 kiálíltáson egyik nagy durranását, a Spore-t: Robin Williams tengerimalacnak öltözve népszerűsítette a játékot, mialatt Will Wright, az ötletgazda zárt ajtók mögött prezentálta az alkotást.
Ugyebár az ő nevéhez fűződnek olyan világsikerre számot tartó játéksorozatok, mint a SimCity vagy a The Sims. A Spore részben ez utóbbira épül, nevezhetnénk a Sims paródiájának is akár, hiszen gyakorlatilag egy olyan világról szól, amiben végül is minden "szimszesítve van". Rajtunk áll, hogy milyen teremtményeket alkotunk, amiket aztán városokba, államokba rendezhetünk, s végül egész bolygókat hozhatunk létre. A Spore tehát igazán új megközelítés a menedzselős játékok terén. Williams mindeközben spanyol akcentussal szórakoztatta a járkálókat és a közönséget a környéken, majd bevonult a vetítő terembe, ahol a tőle megszokott stílusban megjegyzéseket tett saját kreatúra-építő munkálataira. Mikor például egy magas, több karú élőlényt alkotott meg, amely igen nagy ruganyossággal rendelkezett, a színész megjegyezte, hogy "ő még a saját alfelét is meg tudja csókolni". A lényt aztán egészen átformálta, még az enyémnél is nagyobb orrot rakott a pofikájára, majd végül beleillesztette a játék környezetébe. Néhány, a dizájnerek által előre megalkotott állatkát a kiállításon 3D-s valójában is megtekinthettük:Alig néhány napja még semmit sem lehetett igazán tudni Will Wright következő gyermekéről, a Spore-ról. Az idei E3-on mégis erről készítik a leghosszadalmasabb videókat. Így tett most az IGN csapata is, akik egy jó csomó ingém jelenetet rögzítettek. A közel 200 megás videóban megleshetünk némi stratégiát, karakter alakítást, és persze a játék mélyére tekinthetünk. Érdekes lesz, mint általában azok ajátékok, melyekhez bármilyen köze van a mesternek, Will-nek! Erre parancsolj.
Szép csendben bekúszott Will Wright és az Electronic Arts párosának legújabb reménysugarának, a Spore-nak a hivatalos E3-as animációja. A viszonylag rövid mozgókép nem túl sokat árul el a játékról, de az egyértelmű, hogy egy komplett civilizációt gyakorlatilag a nulláról egészen a galaktikus méretekig kell majd felépítenünk. Sajna teljesen render anim, de viszonylag hangulatos. Erre tessék:
Várakozásommal ellentétben, úgy fest, hogy most jóval az E3 előtt elkezdek beindulni a marketing gépezetek. Ezúttal sikerült elcsípni az Electronic Arts egyik új szerzeményének, a sokak által nagy reménységnek tartott Spore-nak a videóját. Az ötlet teljesen egyedi, a grafika jópofa, és szemmel látható, hogy nem kevés kihívással nézünk majd szembe. Will Wright és csapatának fejlesztése ismét új színt vihet a játékvilágba, amire már igazán szüksége is van a jónépnek. Sajnos azonban a megjelenése még odébb van... A videót ezen a linken találhatod meg.
Az Electronic Arts ezúttal is közzétette negyedik negyedéves pénzügyi helyzetét, ami nem egészen úgy alakúlt, ahogy azt eltervezték - legalábbis az összesítés szerint. Míg nettő bevételük a tavalysi 553 millió dollárról 641-re emelkedett, éves szinten csökkent a profit mintegy 16 millió dollárral. Ez lehet, hogy nem annyira érdekes, az azonban már elszomorító, hogy éppen ezért egy csöppet átcsoportosítottak bizonyos játékokat egyéb üzleti időpontokra. Úgy fest, hogy a Medal of Honor: Airborne 2006 negyedik negyedévről 2007 első negyedévre csúszott, és a Superman Returns sem tud megjelenni a film premierjével egy időben, ahogy azt tervezték. Csak év végén kerülhet a boltokba, körülbelül akkor, amikor a mozifilm megjelenik DVD-n. Még kellemetlenebb hír, hogy a Will Wright és csapata által fejlesztett Spore szinte 100 százalék, hogy 2007 áprilisa előtt nem jelenik meg. Ekkor sem biztos, de egyelőre ez a legkorábbi dátum...
A mai amerikai eladási lista fényében egyáltalán nem meglepő, hogy az Electronic Arts úgy döntött, betör a filmiparba. Természetesen a megfontolt termékpolitikának köszönhetően a legjobban jövedelmező játéksorozatból, a The Sims-ből szeretnének mozifilmet készíteni. Egyelőre folyik a tárgyalás a filmrendezőkkel. Az eddig megkeresett rendezők közül (Steven Spielberg, Peter Jackson, Koltai Lajos) egyik sem vállalta el a felkérést, habár Uwe Boll maga jelentkezett, őt elutasították. Spielberg azzal indokolta a döntését, hogy nem érez kihívást a forgatókönyv alapján. Különösen, hogy a München című filmje nem hozta a várt sikereket, inkább elvonul egy időre, és egy egészen új projekten dolgozik. Azonban annyit elárult, hogy véleménye szerint teljesen felesleges neves rendezőket felkérni a munkához, hiszen a forgatókönyv külön kitér arra, hogy a főszereplőknek mindenképp ismeretlen, teljesen hétköznapi embereknek kell lenniük, színészi képesítés nélkül. William B. Gordon, vezető alelnök és vezető kreatív igazgató szerint, ha a film hozza a játékokhoz mért sikereket, akkor akár napi sorozat is készülhet belőle. „Az embereknek már elege van az állandó erőszakból, a kitalált fantáziavilágokból, a más korszakokban játszódó mesékből. A statisztikák is azt mutatják, hogy a legtöbben hétköznapi dolgokkal szeretnek kikapcsolódni. Ehhez nagyszerű segítséget nyújt majd a film, amiben a lehető leghétköznapibb szereplők élik a lehető leghétköznapibb életüket, a szokásosnál egy kicsit vidámabb, eseménydúsabb szemszögből.” – mondta. Egyelőre csak az előkészületi fázisban van a produkció. A forgatókönyv véglegesítése is várat magára, amit egyébként a játéksorozat kiagyalója, Will Wright közreműködésével készítettek. Ha a számítások nem igazolódnak be, a kiadóvállalat valószínűleg súlyos anyagi válságba kerülhet. A The Godfather vegyes fogadtatása volt az első csapás – remélhetőleg a filmezés nem az egyetlen menekülési útvonal.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)