[KéPZ] Frissítés!!
Ismét megindult az őrületes képdömping! Fontos, hogy majd folyamatosan frissülnek a galériák ennek a hírnek a keretein belül, tehát látogassatok vissza, hogy ne maradjatok le semmiről. Lássuk hát a legfrissebb képgalériákat:
Ismét megindult az őrületes képdömping! Fontos, hogy majd folyamatosan frissülnek a galériák ennek a hírnek a keretein belül, tehát látogassatok vissza, hogy ne maradjatok le semmiről. Lássuk hát a legfrissebb képgalériákat:
Befutott ebben az esti órában a Vivendi Games E3-as felhozatalának listája, melyben a leginkább várt alkotás a Blizzard Entertainment nagysikerű MMORPG-jének kiegészítője a World of Warcraft: The Burning Crusade. Érdekességként hathat, hogy feltűnik a listán a F.E.A.R. című adrenalinpumpa kiegészítője is. Íme a teljes lista:
Az Atari játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os harmadik pénzügyi negyedévének adatait. A nettó bevétel 30%-os zuhant, nyereségről pedig egyáltalán nem tudtak beszámolni. Valószínűleg ennek hatására a vállalat elnök-vezérigazgatója és CFO-ja, Diane Baker lemondott posztjáról. S ha ez még nem lenne elég, a vállalat hitelezője közölte, nem tud több pénzt pumpálni a vészhelyzet kezelésére, ami pedig erősen megkérdőjelezi az Atari sorsát. A 2005. december 31-én zárult negyedév nettó bevétele 100,8 millió dollár volt, szemben az egy évvel korábbi 156,4 millióval. Ennek elsődleges oka, hogy most jóval kevesebb játékot jelentettek meg ebben az időszakban. A játékkiadásból származó bevétel nagyrészt ezért esett 137,9 millió dollárról 82,4 millióra. A disztribúciió bevételei szinte változatlanok maradta, 18,5 millió helyett 18,4 millió dollár folyt be ebből. Az egy évvel korábbi 19,6 millió dolláros nettó nyereség most 4,8 milliós veszteségbe csapott át, ami részvényenként 4 centet jelent. Az eddig letelt egész pénzügyi évet nézve a nettó bevétel 332,5 millió dollárról 163,4 millióra zuhant, a játékkiadásból származó bevételek pedig 290,0 millióról 117,8 millió dollárra csökkentek. Mindeközben 62,8 millió dolláros veszteséget sikerült felhalmozni. Az előzetes várakozásokat az előrejelzettnél gyengébb karácsonyi szezon, valamint a játékok megjelenésének késése húzta át. A HSBC Business Credit (USA) hitelintézet pedig a fentiak hatására leállította további hitelfolyósításait az Atari felé. Azzal a feltétellel hajlandó a továbbiakban is segítséget nyújtani, ha a vállalat felülvizsgálja üzleti terveit. Az Atari azonban már megkezdte a keresést más hitelintézetek után, valamint felkínálta egyes licenszeit, szellemi tulajdonait, és fejlesztőstúdióit is eladásra. Emellett persze a költségek csökkentésére, és a kevésbé sikeres projektek leállítására is törekednek. "Az új konzolok piaca egyre közeledik és bővül, az új technológiák pedig új kihívások elé állítanak minket. A gyenge karácsonyi szezon is azt mutatja, hogy át kell alakítanunk kiadónk termékpolitikáját az elvárásoknak és trendeknek megfelelően, ki kell egyenlíteni a konzolok és a számítógépes platformokra kiadott játékokat. Az Atari 2006-os pénzügyi évében (2006. március 31-ig) még a következő alkotásokat kívánja megjelentetni, PC platformra:
Előkerült a TimeShift című első személyű lövöldözős akciójáték demója. Az időmanipulálás rejtelmeibe merészkedő alkotást a Saber Interactive fejleszti, a kipróbálható verzióban pedig egy teljes szintet végigjátszhatunk, ahol a feladatunk bejutni egy szigorúan örzött épület legbelsejébe, hogy ott találkozhassunk titkos kapcsolatunkkal. Ha gondotok lenne a telepítéssel, olvasgassatok itt. (Köszönjük Fronter, LittleBirdY, Nob60, kubabara, Csontee olvasóinknak az észrevételeket!) Amíg leér az óriási demó, nézzétek meg ezt, illetve ezt a jóval apróbb videót a lassított és a megállított időről.
Kedves drága Atari bácsi úgy gondolta, megörvendeztett bennünket egy kis olvasnivalóval, és mivel épp kéznél volt nekik a Saber Interactive berkeiben fejlesztett, időmanipulálós-lövöldözős Timeshift nevezetű királyság főszereplőinek rövid, képekkel ilusztrált életrajza, úgy gondolták, ez épp megfelel a célnak, így közkinccsé is tették. A képeket itt, a leirásokat pedig itt érhetitek el.
Az Atari egy fórum-beírásban bejelentette, hogy hamarosan lehet jelentkezni a TimeShift nevű futurisztikus FPS-ük béta-tesztjére. A jelentkezéshez először a fenti linken kell kitölteni egy ívet, amiből ki fogják szűrni a megfelelő tesztelőket.
Íme egy újabb animáció a Timeshift című futurisztikus első személyű lövöldzős játékból, mely a Saber Interactive gyermeke. A videó az időmegállítás lehetőségét prezentálja nekünk. Az egész játék az idő manipulása köré épül egyébként. Megjelenése nagyjából tavasszal várható.
Az idővel játszani érdekes dolog. Hát még, ha a történések FPS környezetbe bújnak. Ez a Timeshift, az Atari egyik új csodája. A játékból új animáció érkezett - a videó elég nagy, jó 70 megabájt. Noha csak másfél perc, annál nagyobb felbontás. Érdeklődők ide katt.
Ismét frissítettem néhány galériát, és egy pár újat is felvettem, hogy legyen miből szemezgetni. Ezúttal a Timeshiftet szeretném kiemelni. Jó lesz eeez!
Ismét frissítettem csöppet a galériát. NFS még mindig aláz mindent, a többiek elmennek. Ok, Splinter Cell se rossz, csak a képek sajna nem túl jó minőségűek.
Érdekes hír került a kezeim közé az imént. Még anno hallottunk az AGEIA rendszerről, ami gyakorlatilag a játékokba beleépített hardveres fizikai motort jelenti. Nos, ami viszont aktuális: a rendszert készítő cég felvásárolta a Meqon-t, akik a fizikai rendszerért felelősek olyan játékokban, mint a Duke Nukem Forever vagy a TimeShift. Így aztán a jövőben az eddiginél is jobb fizikai engine-t fognak készíteni közös erővel.
Szombat délelőttre hoztam nektek egy szerényebb fajta galéria frissítést. Jó szemezgetést!
Az Atari csapata meglepett minket egy friss Timeshift videóval. A Saber Interactive fejlesztésében igen fontos szerepet játszik az idő manipulálása. Ám az általában megszokott lassítás mellett itt meg is állíthatjuk, sőt vissza is pergethetjük valamicskét az idő kerekét. A videó nem kevesebb, mint kilenc percet mutat az egyjátékos csatákból. Mindenképpen érdemes meglesni! Íme:
A Worthplaying internetes szaklap arról számolt be, hogy a Saber Interactive FPS-e, a TimeShift az Atari jelentése szerint késni fog. A hivatalos oldalon a 2005. októberére ígért megjelenést módosították, 2006. tavaszára. Mégegy "csapás" - konzol részről -, hogy jelenleg úgy néz ki, Xboxra mégsem adják majd ki a TimeShift című FPS-t. További infó itt.
Ma esti koffeinadagnak tökéletesen megfelel az alábbi szösszenet. Pár letölteni kívánkozó júzer már itt döngeti a kapukat, úgyhogy rövidre fogom. Magyarázat a címhez: amikor elkezdtem, még csak három volt :)
A hónap utolsó napjára hagytuk a nagy képfrissítést. Többek is jeleztétek, hogy néhány kép itt, meg ott megtalálható a neten, mindenkinek köszönjük a segítséget, íme hát az eredmény.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)