Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 47

SpellForce 2: segíts Te is!

Hír | 2005.02.18 10:37

A JoWood emberkéi úgy gondolták, itt az idő kikérni a tisztelt játékos közönség véleményét. Ha ide ellátogatsz, elmesélheted, hogy mit szeretnél a SpellForce folytatásában, mi az, amit hiányoltál az elődből és egyáltalán hogyan képzeled el a tökéletes stratégiai játékot. No persze az egész csevegés angolul zajlik, de szerintem nyugodtan beírhat az is, aki nem anyanyelvi szinten műveli a kérdést. Erre tessék.

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

S.T.A.L.K.E.R. Chat!!!

Hír | 2004.12.15 20:48

Kedves barátom Headhunter, az Oblivion-Lost.com szerkesztője épp most szólt, hogy hamarosan összehoznak egy fejlesztői csevegést a GSC Game World főbb emberkéivel. A heppeningre egészen pontosan december 17-én, helyi idő szerint 6 és 8 óra között kerül sor. A meghívott egyének:

  • Alexey Sityanov - vezető designer
  • Dmitry Yasenev - AI programozó
  • Andrew Kolomiets - Mod Tool programozó
  • Oleg Yavorsky - PR Ha érdekelnek a részletek, hova kell jönni, mely csatornára, hasonlók, akkor kattints ide bátran! Ott találkozunk :)

  • Fable csevej holnap

    Hír | 2003.12.03 22:56

    A Lionhead Studios szeretettel meghív mindenkit a holnap esta 19:30-kor tartandó csevegésére. A Fable nevezetű, igencsak szemrevaló játékukról leszen szó. Mondjuk egyelőre csak Xbox-ra készül, de mivel tudjuk, hogy a fejlesztőcsapat a PC-s verziót is favorizálja, lehet, hogy holnap egy bejelentés is születik :) Akit érdekel, az csatlakozzon egy IRC klienssel a Quakenet egyik szerverére, majd lépjen be a #fable csatornára! Ott találkozunk!

    Hitman 3 közeleg!

    Hír | 2003.02.05 22:24

    A Screen Daily jelentése szerint (Thanx WPLNG) nemcsak a Hitman témájára alapuló mozifilm készül, hanem a sikeres akciósorozat teljes értékű folytatása is. A játék fejlesztője, az IO Interactive, illetve a kiadó, az Eidos sem erősítette még meg a hírt, de az ehhez hasonló, pletykának induló csevegések mindig beigazolódnak... :) Ha minden igaz, egyébként 2004 tavaszán jelenik majd meg.

    Dungeon Siege 2?!!

    Hír | 2002.12.18 13:41

    Hmm... Az NVIDIA honlapján császkálva egy cikkbe botlottam, melynek témája a GDC2002 volt. Ebben néhány interjú csevegés is elhangzik, ám egy valamire nagyon felkaptam a fejem. Chris Taylos a Gas Powered Games-től ugyanis azt mondotta, hogy jelenleg azon gondoltokid, hogy miként fogja kihasználni az NVIDIA legújabb lehetőségeit a Dungeon Siege 2-ben!!! :D Vagyis megérkezett az első, hivatalos forrásból származó, nem hivatalos bejelentés :)

    GameStar Fórum Online!

    Hír | 2001.05.11 15:41

    Elindítottuk az új GameStar fórumot, mely még egyelőre teszt periódusban van. Kérünk titeket, ha bármi féle hibát találtok benne, akkor rögtön írjátok meg nekünk az "Ezt ki kellene javítani!" nevezetű topicba! Jó csevegést kíván a GameStar Team

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)