Risen 2: Dark Waters fejlesztői naplók
Harmadik epizódját éli a Risen 2: Dark Waters "Így készült" sorozata, melyben az animációk kapták a főszerepet.
Harmadik epizódját éli a Risen 2: Dark Waters "Így készült" sorozata, melyben az animációk kapták a főszerepet.
A Bioware Pulse legújabb kiadásában két témát feszegetnek - a Dragon Age Legendset és a Mass Effect 3-at.
Nem is tudom másképp kezdeni a hírt, mint úgy - már csak 2 nap és indul az év egyik legnagyobb kalandja!
A magyar játékfejlesztés jelenlegi zászlóshajója lassan a megjelenéshez ér - együtt örülünk!
A videó arról szól, hogyan készülnek a Guild Wars 2 átvezető animációi.
A Deus Ex 3 lesz az első játék, amelyet a japán, és nyugati fejlesztők együtt készítenek.
Igen ütős E3 trailer érkezett. A Dragon Age: Origins mozi simán felveszi a versenyt az eddig etalonnak számító Blizzard animációkkal.
Most ebben mi az érdekes - merülhet fel bennetek a kérdés, hozzáteszem joggal. Kattintsatok bátran, érdemes..
A Blizzard ismételten ütősre sikeredett animációkkal rukkolt elő, ami megalapozza a StarCraft II hangulatát.
A Madden NFL 08, úgy tűnik rosszabb nem lesz mint az előző rész. Az a kérdés, hogy vajon lesz-e elég újdonság benne, persze ezt csak a megjelenés után tudjuk majd nyugtázni, de animációkban úgy tűnik még tovább fejlődött a program. Legalábbis a mai videó ezt mutatja.
A God & Heroes egy akcióközpontú MMORPG lesz, az római korból, a játék eddig nem sok vizet kavart fel, de a mostani speciális harci animációkat bemutató videó már arról árulkodik, hogy ezt a játékot is komoly odafigyeléssel készítették.
A készítők szerencsére az Age of Conan fejlesztéséről is rendszeresen beszámolnak, ma is egy új videó futott be, ami a karakterekről, a területekről és az animációkról érdekes új részletekkel szolgál.
Már az utolsó simításokat végzik a Shrek sorozat harmadik részén, hogy június 14-én végre a mozikba kerüljön. Gondolom a rajongók közül sokan kíváncsiak arra, hogy hogyan készült el a film, hogyan született meg Shrek és mi adja az alapot az animációk elkészítéséhez. A Dreamworks lelkes társulata ma kiadott néhány vázlatképet és rajzot, hogy betekintsünk a film készítésének kulisszái mögé.
A Happy Tree Friends anno szimpla flash animációként kezdte a pályafutását, ám mára igazi kultusszá lett az aranyos erdei állatok kivégzését bemutató rajzfilm széria.
A Scaleform Corporation képviselői bejelentették, hogy egy öt évre szóló szerződést írtak alá a BioWare-el, amely szerint a kanadai játékfejlesztő cég megvette tőlük Scaleform GFx UI programnyelvet felhasználásra. Állítólag ezzel sokkal kevesebb munkát kell elvégezniük a programozóknak és a fejlesztők sokkal jobban koncentrálhatnak majd a textúrák és az animációk kidolgozására.
Annak idején a Warhammer Online: Age of Reckoning E3-as trailere a leglátványosabb videók közé küzdötte be magát egy mókás, mégis véresen komoly rövid jelenettel. Most jóval az E3 zajának lecsengése után a Mythic volt olyan jó, és összedobott egy kis szösszenetet, amelyben elmesélik, hogyan is készült el az említett trailer. A forgatókönyv megírásától a koncepciós rajzokon és előzetes animációkon át eljutunk a videó végleges verziójáig. Az ez iránt érdeklődőknek nincs más dolguk, mint ide kattintani és elolvasni, illetve megtekinteni a publikált képeket és videókat. Egyébként ez egy 'így készült' sorozat első epizódja, ahol csak a trailer elejét, egészen pontosan a katapultos jelenetet vesézik ki. A későbbiekben a többi jelenet készülési fázisaira is fény derül majd.
A Rayman Raving Rabbids kiadója, a Ubisoft úgy gondolta, jó poén, ha a játékot kizárólag agyament rövid videókkal próbálja népszerűsíteni. Ezúttal két újabb ilyen, igen fontos tényeket közlő animációk bukkantak a felszínre, amelyekből megtudhatjuk, hogy a nyulak nem szeretnek tehenet fejni, illetve soha nem csukják be az ajtókat...
Új videó érkezett a készülő Rainbow Six: Vegas című csapat alapú taktikai lövöldözős játékból, amely a sorozat ötödik darabja egyébként. A Ubisoft nagyon szívén viseli ezt a projektet (is), így most az érdeklődők megismerhetik, hogyan készülnek a karakter animációk a mocap technológia segítségével. Remélhetőleg a jövőben több, hasonlóan érdekes videó is előkerül még.
Bizony, még így ilyen távlatból is érkeznek E3-as animációk néha. A Battle Lord egy 3D-s, körökre osztott fantasy stratégia, amely az 1C szárnyai alatt van. Az E3-as trailer nagyfelbontásban valamivel több mint egy percet mutat meg, játék közbenről. A kalandokért rajongóknak mindenképp érdemes meglesniük! A 250 megás csomagért ide katt.
A Silicon Garage Arts elérkezettnek látta az időt, hogy többet is megmutasson legújabb játékából, a The Shadow of Aten című projektből. Az akciókalandból most egyenesen öt videó is érekezett, noha ezek sajnos elég alacsony felbontásúak. Az animációk egybegyűjtve is csupán 16 megát nyomnak. Letöltésért erre tessék...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)