Mindez egy Guild Wars 2 fejlesztői napló keretében mindnyájunk okulására.
Igen érdekes technológiákat mutatnak meg nekünk, hiszen minden átvezetőben szerepelhet saját karakterünk is - ehhez az átvezetőknek a játék engine-jével kell készülniük - viszont emellett mégis vannak "idegen" szereplők, az úgynevezett parallax, azaz voltaképp párhuzamos megjelenítési síkokban - egy-egy nagyobb grafika, egy nagyobb figura. Jah, hogy a Guild Wars 2 lett a GamesCom legjobban várt mmoja? Szerintetek véletlenül?