Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 665

S.T.A.L.K.E.R. csokoládé

Hír | 2004.02.07 20:42

Minden hónap elején, az egyes S.T.A.L.K.E.R. rajongói oldalak újabb kérdéseket tehetnek fel a fejlesztőknek. A legjobb kérdés feltevője jutalomban részesül. Ezúttal az IamSTALKER csapata győzedelmeskedett, és be is zsebelhettek egy szép csomag csokoládét. Íme:

S.T.A.L.K.E.R. névváltás

Hír | 2004.02.06 09:33

Nos, az eleddig csak pletyka szinten terjedő új S.T.A.L.K.E.R. alcím hitelességéről adott jelentést kiadója, a THQ. Az új név tehát mostantól S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Nem hinném, hogy ez bármilyen problémát okozna, hiszen a köztudatban eddig is inkább egyszerűen "stalker" volt a kicsike, nem pediglen "oblivion lost". A pontos megjelenésről sajnos újfent nem esett hír, meglátjuk mit lehet kiszedni a fejlesztőkből a közeljövőben. A játék weboldalát itt találhatjátok meg, ha esetleg még valaki nem tudná fejből, lehet azonnal memorizálni :)

Patchvihar ebédre

Hír | 2004.02.04 13:37

A Zuzzex úgy döntött véget vet "tétlenségének" és ad valamit a vágyakozó népnek. Ezúttal sikerült összedobniuk két játékukhoz is javítást, egyik az Earth 2150: Lost Souls névre hallgató RTS, másik pedig a The Moon Project című, szintén RTS kategóriába sorolt darab. Na nem csak ők ügyködtek az utóbbi időben, az NWN rajongók is örülhetnek, mivel megérkezett az 1.62-es patch, igaz, egyelőre csak a béta változat formájában.

  • Earth 2150 Lost Souls v2.0 patch
  • Neverwinter Nights v1.62 beta patch
  • The Moon Project v2.0 patch

  • Havi S.T.A.L.K.E.R.

    Hír | 2004.02.02 19:14

    Headhunter testvérünk bocsátotta rendelkezésünkre a legújabb szívmelengető S.T.A.L.K.E.R. képcsemegéket. Mindkettő késő délután fele készült, hazafele jövet a kissé sivár vidámpark rozsdás területéről. Ha mindez nem lenne elég, egy újabb, az időpontnak épp megfelelő naptár is rendelkezésetekre áll.

    S.T.A.L.K.E.R. Rovat

    Hír | 2004.01.31 19:47

    Stalkerfan adta a tudtunkra, hogy a nemrég megújult Clan 13 nevezetű oldala frissült bizonyos számunkra is érdekes információkkal. Nevezetesen a S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost című nagykedvenc egyes elemeinek különböző forrásokból való kivesézéséről van szó. Ha elmásztok ide, az oldal alján találhattok leírásokat a játékmenetről, történetről, Kereskedésekről, NJK-król (Nem Játékos Karakter), stb. Köszönjük az infót és jó olvasgatást kívánunk! :)

    S.T.A.L.K.E.R. infók megint

    Hír | 2004.01.30 10:25

    A GameSpot csak ontja magából az újabb és újabb infókat, a 2004-es év egyik legnagyobb reménységéről, a S.T.A.L.K.E.R.-ről. Legújabb cikkükben kitérnek a részletes történetre, valamint arra, hogy a fejlesztők mennyire odafigyelnek a Zóna interaktivitására. Feltétlenül érdemes lesz többször is végigvinnünk, hiszen mindig más és más események zajlanak majd le. Akit érdekel az iromány, az fáradjon el ide.

    [DEMO] Far Cry !!!

    Hír | 2004.01.21 06:34

    VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ! Mindenki így tartsa be amit mondott... Az ígérethez híven, ma 2004. január 21-én meg is kaptuk a Far Cry demóját! A Crytek ezen sikervárományos FPS-ének kipróbálható verziójában egy teljes szigeten, pár fegyverrel és néhány járművel próbálkozhattok. A 3 nagy név -Doom III, Half-Life 2, S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost - mellé pedig azt hiszem jócskán kijelenthetjük, a sokáig figyelmeket kerülő Far Cry is feliratkozott. A brutális (~500 Mb) méret ellenére droidokat izzítani, és azonnal letölteni!!!

    Update 1: Figyelem! Csak az töltse a demót, akinek van is olyan internet kapcsolata, hogy megengedheti. Egyre több helyen szedik le ezt a demót, mert úgymond "nem hivatalos". Hogy ez pontosan mit jelent nem tudom (lehet, hogy csak a határidőt nézték el a kiadással kapcsolatban). Az sem kizárt, hogy estig lesz egy jóval kisebb változat is. Még nem szedem le lokálból, mivel nem derült ki, hogy mitől nem hivatalos... Update 2: Utánaérdeklődtem, és sajna csak arról van szó, hogy a demó este 6-tól lesz hivatalos... vagyis ugyanez a demó, ilyen iszonyatos mérettel. Akkor hát tölthetitek, mert ezt már tőlünk lokálból nem robbanthatja le senki :)

    S.T.A.L.K.E.R. - szörnyi duó

    Hír | 2004.01.16 15:36

    És igen! Befutott két újabb kép a kis kedvencemről. Ezúttal közelebb kerülhetünk két pofás úriemberhez, vagy mihez :) A bal oldali srácon erősen kiütközik a B vitamin hiány, míg jobb oldali ikertestvére legalább fogat moshatna :) Csekkoljátok a srácokat! Thanks HeadHunter.

    S.T.A.L.K.E.R. - esti csemege

    Hír | 2004.01.12 23:20

    Újabb csibe falatok futottak be így késő este 2004 egyik legjobban várt alkotásáról. Egyre többet tudunk a S.T.A.L.K.E.R.-ről, de minden egyes új interjú idején ráébredek, hogy mégis milyen keveset :) Lássuk néhány apróságot! Thanks HeadHunter.

    Több helyen is hallható egy esetleg kiegészítés fejlesztése. Ez fizetős lesz, vagy ingyenesen letölthető? Terveink szerint, ha valaha is lesz hivatalos kiegészítése, az megvásárolható lesz. Viszont bárki készíthet majd pályákat, miegymást, ami természetesen ingyenes lesz. Mégis mennyire lesznek szerteágazóak a szörnyek? Nos, célunk nem az, hogy Serious Sam szerű rakás ellenfelet gyártsunk, akiknek nulla agyuk és csak befalnának minket. A mi szörnyeinknek elég sok esze lesz, megfontolják, hogy érdemes e megtámadni. Figyelembe veszik az esetleges fegyverzetünket, és, ha adott esetben nem éhesek, nem is biztos, hogy ránktámadnak. Milyen hangsúlyt fektettek az egyes hangeffektek kialakítására? Vegyük például a fegyverek hangját. Minden egyes mozzanat hangot mi magunk rögzítünk, nem előregyártott elemekkel operálunk. Egy fegyvernek minden hangja meglesz, ahogy az a valós életben is.
    Ha még többre vagy kiváncsi, látogass el az angol fordítás ?a helyszínére, és, ha még ez sem elég, némi orosz nyelvtudással további infókat tehetsz magadévá itt.

    S.T.A.L.K.E.R. - a realizmus

    Hír | 2004.01.08 23:30

    HeadHunter-nek éppen akadt egy szabad órája, és úgy gondolta összeszed néhány gondolatot a S.T.A.L.K.E.R. világának realizmusáról. Nem fordítanám le az egész cikket, mert elég hosszú lenne, és sajna új képpel sem szolgálhatok jelenleg. Viszont érdemes ellátogatni ide, mert a több száz, már megjelent képek közül néhány igazán szépet válogatott ki. Egy fontos dolgot azért mégis elmondok. A GSC csapata úgy határozott, hogy a realizmus az egyik legfontosabb dolog a játékban. Mindazonáltal csak olyan mértékben akarják ezt kidomborítani, ami azért a játékélményt nem rontja el. Ti is kiváncsiak vagytok már a végeredményre? Mert én eszméletlenül :)

    Új S.T.A.L.K.E.R. Contest!

    Hír | 2004.01.05 12:42

    Nemrégiben befejeződött a szörnyike rajzolós S.T.A.L.K.E.R. feladvány. Akkor bárki rajzolhatott alieneket, a legjobb három pedig bekerül a végleges játékba. A mai napon újabb érdekesség került előtérbe. Headhunter újabb lehetőséget ad a játékosok kezébe. Ezúttal vicceket lehet kreálni, természetesen a játékkal kapcsolatban. A kis történeteket erre (news@oblivion-lost.com) a címre kell elküldened, természetesen neved, beceneved és e-mail címed feltüntetésével. 2004 március 1-ig bárki küldhet akár többet is, de mielőtt elküldöd, pontosan nézd át (később ugyanis nem módosíthatsz rajta). A beküldött poénokat az Oblivion-Lost.com fórumain olvashatod, és a regisztrált felhasználók szavazhatnak rájuk. Itt dől el, hogy ki lesz a két nyertes! Ha van kedved, less be ide.

    Painkiller alfa...

    Hír | 2004.01.02 15:39

    Na, ez kezd érdekessé válni. Ugye a nyerő szériás FPS játékok többségéről már kilopkodtak alpha változatokat (Doom III, Half-Life 2, Stalker: Oblivion Lost), és mostanra már a Painkillernek is szárnya kélt. Egyes fórumozók már azon kezdenek gyanakodni, hogy jobb alphakat inkább szándékosan szivárogtatnak ki, mint véletlenül. Kicsit belegondolva ez nem is lenne akkora hülyeség. Mármint nem kell legalább egyelőre a legális demón dolgozni, és így is figyelhetik a fórumokon a visszajelzéseket, amiből mindigis több infó csapódik le, mint egy demó után... Kiváncsi leszek, ki lesz a következő. Mondjuk lehetne egy Quake 4 szerintem :D

    S.T.A.L.K.E.R. morzsák

    Hír | 2003.12.30 18:11

    HeadHunter, a mi személyes, bejáratott S.T.A.L.K.E.R. kémrobotunk újabb érdekességekkel szolgál. Ezúttal némi infomorzsát, és két újabb fegyverkét vélt felfedezni. Nézzük a fontosabb dolgokat:

    A játékban szereplő NPC-knek kell aludniuk? Természetesen! Minden, a Zónában található élőlénynek szüksége van pihenésre. Ez alól a szörnyecskék sem kivételek. Szóval előfordulhat, hogy néha nyugtunk lesz :) Elmozdíthatjuk a holttesteket, mint mondjuk a Hitman játékokban? Igen, a fizikai motor lehetőséget ad erre is. Ha elrejtünk egy embert, a többiek nem fújnak riadót, ha egy elpusztult mutánst tüntetünk el, a többiek nem biztos, hogy támadásba lendülnek. Mennyire lesz interaktív a Zóna? Mégis mennyi mindent csinálhatunk? Igencsak összetett és élő lesz minden. A szobákban található bútorokkal torlaszolhatunk, ilyenkor az ellenfelek új útvonalakat keresnek majd. Közel minden objektum elmozdítható!
    A rövid interjú további részeit itt találhatjátok meg, de előbb szemléljétek meg ezeket az ingame fegyvermodelleket!!!
    Update 1: Időközben kiderült, hogy sajna a játék egy igen kezdetleges változata közkézre került. A hírt megerősítették, de ezúton kérek mindenkit, hogy ne linkeljen hozzánk az alpha verzióhoz vezető oldalakat! Update 2: Csak, hogy ne lankadjon a lelkesedés, íme két újabb gyöngyszem ismét :D

    S.T.A.L.K.E.R. naptár

    Hír | 2003.12.29 21:27

    Ó urunk! Mindennapi S.T.A.L.K.E.R.-ünket add meg nekünk ma is... :D S lám, imám meghallgattatott! HeadHunter haver szólt, hogy beszerzett egy vadonásúj naptárt, melyen a GSC gyönyörűséges fejlesztése tündököl. Ez az első képecske 2004 januári, vagyis hamarosan jön a többi is :) Egyébiránt ez plusz egy játék közbeni kép is :D Erre parancsoljanak az érintettek:

    S.T.A.L.K.E.R. látképek

    Hír | 2003.12.28 16:14

    Vasárnapi magányomban bóklásztam a csernobili katasztrófa helyszínén. Miután legyőztem a helyi nevezetességeket és gyiloknyulakat, gondoltam fotózok kicsit. Az első képet egy néhai büfé felé haladva sikerült elkészítenem. A másodikkal már meggyűlt a bajom. Bár a fáramászás nem erősségem és viharban elég veszélyes is hasonlóval próbálkozni, úgy érzem a látvány megért ennyi szenvedést! Csak abban reménykedem, amíg leéreka fáról nem dől rám ez a jobbos épület... :)

    [OST] S.T.A.L.K.E.R.

    Hír | 2003.12.25 22:34

    Bizony kedves éjjeli bagjok :) Épp most került fel a netre három muzsika, a hiperűberistencsászárkirály S.T.A.L.K.E.R.-ből. Egyetlen aprócska lépést kell csupán tenned érte. Ellátogatsz erre az oldalra, egy szempillantás alatt regisztrálod magad, majd ezen az oldalon letöltöd a muzsikákat! Eléggé "ottvannak", szóval szerintem egy rövidke regisztrációt igazán megér :) Thanks HeadHunter!

    S.T.A.L.K.E.R. szörnyik

    Hír | 2003.12.25 20:14

    Emlékeztek? Jónéhány hónapja indult egy érdekes felhívás. Lényegében bárki nevezhetett, a feladat minél jobb szörnyek rajzolása volt, melyek esetleg bekerülhetnek a S.T.A.L.K.E.R.-be. A felhívás a mai napon végetért, és kihírdették a nyerteseket. Érdekes lények, főleg az utolsó, mely tulajdonképpen egy árnyéklény. Alant láthatjátok a nyertes pályázatokat, itt pedig olvasgathattok róluk. Thanks HeadHunter.

    S.T.A.L.K.E.R. - sütíííí

    Hír | 2003.12.19 09:10

    A GameSpot folytatásos fejlesztői naplójában tűntek fel a legújabb szösszenetek a "kisz" drágáról! Végre újra néhány beltéri képet is megleshetünk, melyből újfent kiderül... hát a srácok tudnak textúrákat gyártani. Iszonyat király lesz :D

    Far Cry - a reménység

    Hír | 2003.12.18 22:10

    Jelen pillanatban úgy fest, hogy a négy legjobban várt FPS közül (Doom III, Half-Life 2, S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, Far Cry) ez a kis gyöngyszem jelenik meg először. Mindezidáig legfőképpen a kültéri finomságokat szemlélhettük, ám most befutottak némi beltéri képecskék is. Jó lesz eeeez :D

    Napi S.T.A.L.K.E.R. adag

    Hír | 2003.12.15 22:30

    Egy kis érdekességre bukkantam az Oblivion-Lost fórumain. Ezen a szent helyen te is megoszthatod a nagyvilággal, hogy miként képzeled el a GSC Game World sikervárományosának borítóját. Csak tudatnám mindenkivel, hogy érdemes nagyon kiemelkedőt alkotni, mert a fejlesztők eléggé odafigyelnek erre az oldalra. Ki tudja. Lehet, hogy a te borítód lesz a végleges! Íme két példa, vagy akár azt is mondhatnám, a két véglet :D

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)