Battlefield Hardline béta, Super Bowl, Dying Light - mi történt a héten?
Lezajlott a Battlefield Hardline béta, kaptunk egy csomó reklámot és trailert a Super Bowlról, kiderült egy rakat gépigény, és sokat játszottunk a Dying Lighttal is.
Lezajlott a Battlefield Hardline béta, kaptunk egy csomó reklámot és trailert a Super Bowlról, kiderült egy rakat gépigény, és sokat játszottunk a Dying Lighttal is.
Az Assassin's Creed: Rogue gépigény is befutott a megjelenési dátum után, és ahogy vártuk, nem kell tőle megijedni. De azért a játék nem indul majd mindenkinél.
Már csak másfél hónapra vagyunk az év legjobbjának ígérkező Mortal Kombat X megjelenésétől, a Warner pedig elérkezettnek látta az időt, hogy megosszák velünk, milyen masina kell, hogy bírjuk a pofonokat.
Pár órával a Battlefield: Hardline nyílt béta indulása előtt megkaptuk a játék végleges gépigényét, ami azért egy kicsit magasabb, mint a Battlefield 4-é volt.
A stílus nagy öregjeit tömörítő OSome Studio legújabb játéka, a White Night visszanyúl az alapokhoz, hogy bizonyítsa, nem kell több ezer zombi és hatalmas gépigény ahhoz, hogy valami félelmetes legyen.
Jövő héten indul a Battlefield Hardline nyílt béta, így adott a kérdés, hogy milyen PC kell majd a futtatásához. A Visceral válaszolt.
A The Witcher 3 minimum gépigénye is magas, hát még az ajánlott, de az sem elég arra, hogy a legmagasabb beállítások mellett is meglegyen a 60 fps.
A PCWorld az olvasók kérésére összeállított két olyan AMD-s konfigurációt is, amivel gondtalanul élvezhető a GTA V: az egyikkel jól, a másikkal sokkal jobban fut.
Hackertámadás? Idegeninvázió? Billentyűzetre ömlött vaníliasodó? Apokalipszis? GTA V gépigény? Utánajártunk!
Bár sokakat szomorított el a Grand Theft Auto V megjelenésének elhalasztása, az extra két hónap jó lehetőség, hogy húzzunk egy picit a gépünkön.
Elhalasztott GTA V megjelenés, két horrorjátékkal megjelent GameStar magazin, egy rakat megjelenési dátum és gépigény, Nintendo bejelentések - ez a hét sem volt izgalmaktól mentes.
A ma nyilvánosságra hozott gépigény mellett a Rockstar rengeteg extrával is megtoldotta a bejelentést, így sok izgalmas újdonságot tudhattunk meg a GTA V PC-s változatáról.
Megjött a Rockstar furcsa poszt-karácsonyi ajándéka, a Grand Theft Auto V gépigény. A jó hír mellé becsúszott egy rossz is. Igen, a csúszás.
Megérkezett az Evolve gépigény véglegesített változata, és a játék meglepően keveset kér. Azért a 32-bitesek kimaradnak a buliból, és az ajánlott is igencsak meredek.
Várható volt, hogy nem egy sokéves játék felújított változata miatt kell gépet újítani, de most már mindenki megnyugodhat: a Resident Evil HD Remaster futni fog. Talán még maxon is.
A játékosok, a technikai újdonságok rajongói és a filmes, sorozatfüggő emberek is örülhettek a héten, csupa izgalom várta mindhárom halmaz unió és metszet elemeit, csak kapkodtuk a fejünket.
Egy új fejlesztői naplóval és egy kifejezetten kellemes gépigénnyel is meglepett minket a Life is Strange fejlesztőcsapata.
A CD Projekt RED végre nyilvánosságra hozta a The Witcher 3 gépigényét. Az egyik szemünk sír, a másik még jobban.
A Rockstar azt ígérte, hogy a múlt héten bejelenti a Grand Theft Auto 5 PC-s gépigényét, erre viszont nem került sor. Mi lehet vajon az oka?
Grand Theft Auto V PC gépigényt még nem, de más jó hírt azért hozott a Rockstar: a Festive Surprise eseményt meghosszabbították, hogy az se maradjon ki, aki a PSN és Xbox Live leállás miatt nem tudott csatlakozni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)