[KéPZ] Age of Conan kőbe vésett démonpofa
Az Age of Conan: Hyborian Adventures bétatesztelésének hála egyre szebb képek kerülnek ki a netre az MMO alapokon játszható programból.
Az Age of Conan: Hyborian Adventures bétatesztelésének hála egyre szebb képek kerülnek ki a netre az MMO alapokon játszható programból.
A Bioshock vízalatti világa egészen hihetetlen grafikában fog tündökölni, köszönhetően az Unreal 3 motornak. Egy HD felbontású videó demonstrálja milyen jól fog kinézni a játék.
A Hellgate: London apokaliptikus jövőképében modern fegyverekkel felszerelt lovagok és mágiával vagdalkozó démonok csapnak majd össze a monitorunkon.
A Hellgate: London egy apokaliptikus világot mutat meg nekünk, ahol a technika és a démonok ereje csap össze.
A Da Vinci Kód tavalyi elsöprő sikere után szinte borítékolható volt az, hogy a Sony PE nem fog sokáig a babérjain ülni és egy újabb Dan Brown adaptációval fognak előállni a közel jövőben. Nos a jóslatok beváltak, zöld lámpát kapott az Angyalok és Démonok köré épített project.
Az egyik fórumon felbukkant egy érdekes összehasonlító cikk, amiben a nemsokára megjelenő NVIDIA GeForce 8600 GTS kártya erejét demonstrálták.
A Flagship Studios emberei ezerrel dolgoznak Hellgate: London játékukon, amit 2007-ben már a boltok polcain akarnak látni, akárcsak mi.
Februárban már hallhattuk a pletykákat, ami szerint az Activision felvásárolta a Demonware fejlesztő csapatát, ám egészen eddig nem erősítette meg ezt nekünk senki.
Már több, mint három éve várjuk a lengyel CD Project The Witcher névre keresztelt RPG játékát, amiből egyelőre még mindig csak a képek érkeznek meg hozzánk.
Vajon mit csinálna egy démon, ha a 21. század hi-tech felszerelésével a rosszfiúk ellen küldenék?
Arról már pletykákat, mendemondákat, sejtéseket eddig is lehetett hallani, hogy a BioWare MMORPG-t készít, ám a legelső konkrét információkra most csaptunk le vércseként az Interneten!
Biztosan sokatok kipróbálta már a Penumbra című ingyenes horror kalandjátékot. A svéd fejlesztők azt csak egy technológiai demónak szánták, hogy megismertessék a "világgal", mire is képesek.
Ismét kézhez kaptunk egy filmet, mely ezúttal a Portal című Valve fejlesztést hivatott nagyobb minőségben demonstrálni.
A Grom és a Maximus XV Abraham Strong fejlesztői, a Rebelmind új játéka Frater névre hallgat és a csapat állítása szerint sok hasonlóság fedezhető fel benne a Diablo, a Space Hack és Dungeon Siege játékokkal. Ez önmagában nem baj, de nem is garancia a sikerre. A történetről elég annyi, hogy jönnek a démonok, mi pedig harcolunk ellenük. A GGMania készített a fejlesztőkkel egy hosszabb interjút, amihez tizenkilenc friss képet is csatoltak. A horror-akció-szerepjátékról így aztán minden lényegeset megtudhat az, akit érdekel. A többiek elég, ha megtekintik az alábbi képeket.
Nos már túl vagyunk a demón, viszont felkerült egy film a játékból, melyben az intrót tekinthetjük meg. Nos tudom, hogy a demóba is benne van, de azért gondoljunk azokra is, akiknek esetleg nem indult a demó, vagy nem szedték le, de azért kiváncsiak az intróra. Na bárhogy is legyen, érdeklődők innen kaphatják le a tizenegy megás szösszenetet.
Tudom, hogy már jobban örülnétek egy Dark Messiah demónak, de hát amíg nincs addig is lenni kell valaminek. Szóval megérkezett a TerraWars: New York Invasion frissített demó verziója, melyben az installálás és uninstallálás sebességét növelték meg, valamint mellékeltek egy új deathmatch pályát (Vault) és egy új team deathmatch pályát is (Wall Street), az eddigi négy szingli és a co-op multi pálya mellett. Az érdeklődők innen letölthetik a 9.03-as verziójú demót.
Ahogy azt ígérték, az ESA (Entertainment Software Association) bejelentette, hogy "forradalmasítja" a jövőre megrendezésre kerülő E3 Expót, és egy jóval intimebb, személyesebb, és személyre szabottabb kiállítássá alakítják azt. "Az interaktív szórakoztatás sokat változott az E3 Expo 12 évvel ezelőtti indulása óta. Akkoriban az iparág megszilárdítása és az ünnepi szezon felturbózása volt a legfontosabb célunk." - mondta Douglas Lowenstein, az ESA elnöke. Ez a szövetség képviseli az Egyesült Államok videojáték-kiadóinak érdekeit. Hozzátette, "az évek során világossá vált, hogy egy sokkal szűkebb, személyesebb hangvételű rendezvényre lenne szükség, ahol nagyobb hangsúly helyeződhet a minőségre, és a fejlesztők, újságírók, kiadók, és egyéb fontos képviselők közötti személyesebb, közvetlenebb kapcsolatokra." Az E3Expo a következő hónapokban egy teljes átszabáson esik át. Egyelőre úgy tűnik, továbbra is Los Angeles marad helyszínnek, mert a város eddig is remekül szolgálta a rendezvény érdekeit. Ezentúl azonban szinte gyakorlatilag az egész a sajtónak szól majd, ahol kis csoportokra osztva tekinthetők meg az új játékok, ugyanígy tárgyalhatnak a kiadók, forgalmazók, és egyéb kulcsszereplők egymással. A játékdemonstrációk részben megmaradnak, de ezentúl nem az óriási show-n lesz a hangsúly. Az E3Expo továbbra is fontos szerepet tölt be az iparágban, meg szeretnénk tartani a rendezvényt övező izgalmakat és érdekességeket, de szem előtt tartjuk az emberi és anyagi erőforrásokat, amelyek az ésszerűség határán belül kell, hogy mozogjanak. Ezáltal hozhatunk létre egy új fajta élményt, amelyre az iparágnak valóban szüksége van. A kiállítók így hatékonyabban juttathatnak információkat a médiának, illetve a vásárlóknak egyaránt." - folytatta Lowenstein. Idő közben több, hasonló, regionális rendezvény is felütötte a fejét. Jelenleg az egyik legnépszerűbb a lipcsei Games Convention, de ott van még a Tokyo Game Show is, illetve a nagyobb vállalatok, mint a Microsoft, a Sony vagy a Nintendo saját rendezvényeket is tart. Lowenstein szerint tehát nincs szükség egy olyan átfogó kiállításra, amelyen az iparág összes képviselője egyaránt jelen van. Sokkal inkább a egy jobban célzott és pozícionált kiállítás a nyerő, ahol továbbra is fenntartható az iparági átfogó látásmód. Az E3 átalakítására vonatkozó bővebb információk az elkövetkezendő néhány hónapon belül várhatók. Az ESA tagjai 2005-ben a 7 milliárd dolláros észak-amerikai játékipar 90%-át tudhatták magukénak, amibe nem tartozik bele a más régiókban értékesített játékokból származó bevétel.
Előkerült a semmiből egy Pompolic: Call of Heroes címre hallgató harmadik személyű akciójáték, amelynek már igencsak beindult a honlapja is. A történet szerint évekkel ezelőtt megnyílt egy, a Külső Világra nyíló portál, ahonnan nem túl barátságos lények tűntek elő. Az ellenséges seregek élén Pompolic áll, de a démon eredete ismeretlen. Egyetlen célja, hogy minket is besorozzon seregébe. Ekkor jönnek képbe a hőseink, akik szerepjátékos elemekkel felvértezve harcolnak majd a gonosszal. Íme a játék első képei:
A Hollywood Reporter információi szerint Clive Barker ismét megpróbál betörni a videojáték-iparba. Következő projektjének címe Jericho, s PC mellett újgenerációs konzolokon is megjelenne a Codemasters gondozásában. Az Undying című Unreal engine-es horrorjáték annak idején igen csúfosan teljesített az eladások tekintetében, annak ellenére, hogy a szaksajtó meg volt vele elégedve. Barker második játéka, a Demonik fejlesztése a Majesco miatt törlésre került, így ezúttal harmadszor próbálkozik az úriember. A történet egy misztikus vidéken, Jerichóban játszódik, melyet a gonosz tart uralma alatt. A játékos egy különleges egység tagjaként téved a környékre, s útja során a hagyományos fegyverek mellett mágikus képességek is a segítségére lesznek. Érdekes, hogy Barker nem tartja kizártnak egy későbbi filmadaptáció elkészültét sem. További érdekesség, hogy ugyanezzel a címmel idén ősztől egy amerkai tévésorozat is indul, amely azonban egy ttitokzatos atomrobbanás körüli rejtélyekről szól, s a sorozat címét a település adta, ahol a történet játszódik. Érdekes párhuzam...
A NecroVisioN névvel bejelentett játék egy következőgenerációs FPS, amely az első világháború idejében játszódik. A fiktív történetbe démonok és vámpírok szövődnek, no meg rengeteg fegyvertűz és oszló hulla. A várhatóan 2006-ban megjelenő játékban egy fiatal amerikait alakítunk, aki a brit hadseregbe beállván hamarosan észreveszi, hogy a sötétség földalatti erői brutális kegyetlenséggel törnek a világra. Képek alapján nem fest rosszul az alkotás. Az első shotokért ide katt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)