[MOVIE] Vanguard: Saga of Heroes
Gyítepaci! A Vanguard: Saga of Heroes című MMORPG videogyűjteménye egy újabb gyöngyszemmel gazdagodott. Ezúttal egy gyönyörű fehér lovacska, vagy inkább unikornis csodálható meg.
Gyítepaci! A Vanguard: Saga of Heroes című MMORPG videogyűjteménye egy újabb gyöngyszemmel gazdagodott. Ezúttal egy gyönyörű fehér lovacska, vagy inkább unikornis csodálható meg.
A Valve Software jó lóra tett, amikor beindította Steam nevű szolgáltatását. A digitális játékdisztribúció zászlóshajóját most már az Activision is megkörnyékezte.
Nem feltétlenül rossz az, ha régi nagy magyar filmeket újra elővesznek és a mai kornak megfelelően feldolgozzák azokat. Láthattunk már több ilyen sikeres alkotást is: kezdhetnénk a Meseautóval és folytathatnánk a jelen esetben tárgyal filmmel.
A Firefox böngészőt milliók telepítették abban a hitben, hogy ezzel megszabadulnak a windowsos környezet legnagyobb kockázatát jelentő férgektől. A számítógépes állattan értelmében ez talán még igaz is, ám az már nem, hogy a Firefox megvédene bárkit is a vírusoktól (a féreg ugyanis abban különbözik a vírustól, hogy nincs szüksége gazdaprogramra). A Firefox vírusgazdává vált, és fejlesztője, ahogy annak idején a fő ellenlábas Internet Explorert fejlesztő Microsoft, a Mozilla Alapítvány is mély hallgatásba menekül. Tovább >>
A Call of Juarez című vadnyugati környezetben játszódó FPS jövő héten kerül a boltokba.
Ez nagyon jóóól néz ki! Nem hiába dolgoztak rajta a S.T.A.L.K.E.R. grafikusai! A Metro 2033 környezete teljesen hasonló a másik ukrán csodához, ám ez a föld alatt játszódik egy atomrobbanás után.
Előkerült egy friss in-game videó a hazai fejlesztésű Warhammer: Mark of Chaos című valósi idejű stratégiai játékból. Jól emlékszem, hogy amikor ott jártunk a Black Hole Games-nél, Bad Sector ugyanezt a pályát is kipróbálta. Azóta azért láthatóan javult a karakterek animációja és a mesterséges intelligencia is. A végleges változat október környékén kerül a boltokba.
A német dtp kiadó bejelentette Red Ocean címmel legújabb első személyű lövöldözős játékát. A Collision Studio fejlesztésében álló alkotás várhatóan jövő februárban jelenik majd meg. A Red Ocean remekülj kombinálja az újszerű lövöldözős élményt a vízalatti környezettel és elemekkel. A játékos egy búvárotató szerepében tündököl, aki mellékállásban kincsvadászattal foglalkozik. Jack Hard (LOL) egyik portyázó körútja során véletlenül belebotlott egy szupertitkos orosz kutató bázisra, mélyen az óceán fenekén. Szép lassan rájön, hogy egy terrorista csoport tartja a komplexumot felügyelete alatt, de mielőtt bármit tehetne, elfogják. A víz három halmazállapotával egyaránt találkozhatunk majd. A vízben remekül tudunk majd elosonni egyik helyről a másikra. A jég ugyebár elég csúszós tud lenni, amit kihasználhatunk az ellenfeleinknél, s a forró gőz még ennél is veszélyesebb. További információk és képek érkezhetnek hamarosan.
Az azonnali üzenetküldő szolgáltatások újabb fenyegetettségeket vetnek fel, melyek ellen különböző biztonsági megoldásokkal kell felvenni a harcot. Az Akonix Systems egyik felméréséből kiderül, hogy a megkérdezett felhasználók 60 százaléka használ valamilyen azonnali üzenetküldő szolgáltatást a munkahelyén, amin keresztül kollégáival, partnereivel, valamint ügyfeleivel tartja a kapcsolatot. E szolgáltatások megfelelően kialakított környezetben jelentősen elő tudják segíteni a céges ügyek intézését, ezért ezek használatát - az egyre gyakrabban felmerülő biztonsági problémák ellenére - nem célszerű megtiltani. Ehelyett inkább hatékony biztonsági megoldásokkal kell csökkenteni a kockázatokat. Tovább >>
A Just Cause című harmadik személyű akciójátékban egy Rico Rodriguez nevű CIA ügynököt alakítunk, s feladatunk San Esperito kormányának megbuktatása lesz. Persze mindez a szokásostól igencsak eltérő körülmények között valósulhat meg. A dél-amerikai környezet pedig tovább fokozza az életérzést. Nos, a játékhoz augusztus 24-én érkezik egy Xbox 360-as demó - a PC-s kipróbálható verzió pedig az ezt követő néhány napban válik elérhetővé, vagyis nyugodtan mondhatjuk, hogy augusztus végén. Kifejezetten jó hír, hogy a demóban egy olyan új szigeten játszhatunk majd, ami a teljes játékba nem került bele!
Hamarosan véget ér az idei GameStar Tábor. Remélhetőleg már mindenki elolvasta az erről szóló élménybeszámolót, amely még a történet kezdetén íródott. Azóta sok változás nem történt, a hangulat végig megmaradt, a srácok összeismerkedtek, néhányan pedig a többi táborlakóval (főleg a csinos külföldi csajokkal) is lespanoltak. Ezúttal hagyom, hogy a képek beszéljenek önmagukért. Aki nem volt ott, csak sejtheti, hogy miből maradt ki, s ha visszaértek a táborozók, majd jól elmesélik, milyen is volt az egész rendezvény élőben. Azért némi kommentár még odafér :) Hamarosan kiteszünk egy teljesebb csomagot a képekből. A szeptemberi GameStar TV pedig egy kellemes videoösszeállításban emlékezik meg az eseményről.
Ki hinné, hogy a népszerű Flash első verziója tíz éve készült el? Mi volt a Flash alapja? Hogyan vált a web vezető alkalmazásfejlesztő környezetévé? A múlt: A Flash 1996-ban jelent meg, mint egy vektor animáló szoftver FutureSplash néven, amit később átneveztek Flash 1.0-nak. A Macromedia Flash 2-t 1997-ben jelentették be olyan újításokkal, mint stereo hang lejátszási képesség, és bitmap kép animálási lehetőség. A Flash 3 1998-ban jelent meg, és lehetett használni először a MovieClip objektumot. Tovább >>
A Got Game bejelentette, hogy a Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle című FPS játéka aranylemezre került. A Barrow Hill: Curse of the Ancient Circleben egy különös kelta hangulató Angliába kerülünk, ahol különféle misztikus eseménnyel kell szembenéznünk. Éppen ennek a különleges környzetenek köszönhetően egy teljesen új világba kerülünk, ahol a szellemek és kalózok legendái életre kelnek, míg az utazásunkhoz rengeteg féle eszközt igénybevehetünk. Éppen a különleges utazási módszereknek köszönhető gyakran mi is a természetfelettihez közeli szintre kerülhetünk.
A Bohemia Interactive büszkén jelentette, hogy az Egyesült Államok tengerészete az ő játékmotorukkal a Virtual Battlespace (VBS) nevű enginenel fogja elkészíteni a közeljövőben a különféle oktató játékait. Mindkét félről pozitív gondolatok hangzottak el a motorrol, ugyanis a tengerészetnél úgy gondolják, hogy remek virtuális világot alkothatnak, mely az egyik legreállisabb környezet lehet. Emellett a fejlesztők úgy vélik, hogy mindent meg tudnak adni a játékok fejlesztéséhez, hogy ne lankadjon a lelkesedés sem a játék készítői körében, sem pedig a majdani vásárlók körében.
A Vampire Story egy újabb RPG kaland kettősnek ígérkezik, melyben Bernardként kell kell egy különös gyilkosság után nyomozni, mely lehet, hogy a vámpírokhoz vezet. A projekt a Mayhem Studios eredeti enginejére épül majd, melynek köszönhetően remek környzetet tudnak létrehozni, mivel bár nem mai forrás, frissített így bármire képes amire a nagyok. “A Vampire Story fejlesztése közben elsődleges célunk, hogy a kaland/RPG elemek egy új arculatát mutassuk meg, mégpedig oly módon, hogy a világot sötét és gonosz légkör járja át, nem mellesleg tele van vámpírokkal,” tette hozzá PhDr. Tomáš Bencík a Mayhem Studios elnök-vezérigazgatója. Nem mellesleg a projektből már kikerült néhány kép is.
A Simutronics bejelentette, hogy a BioWare Austin máris licenzelte az általuk készített HeroEnginet, mely MMORPG fejlesztéséhez ad kitűnő platformot. A Bioware Austin így most már büszkén láthat neki első MMO-jának munkálataihoz. "A BioWarenél a HeroEnginet válaszottuk mert teljesen egyedülálló fejlesztőkörnyezetet kínál egy lenyűgöző MMO megalkotásához," árulta el Gordon Walton, a BioWare Austin frontembere. "A csapatunk egy gyors rendszerrel, valamint a legjobb MMO készítőkkel kíván együtt dolgozni. Simutronics HeroEngine-je remekül kielégíti a BioWare Austin igényeit.""
Mi vaaaaaan?! A múltkor a Collapse még úgy festett, mint egy igen erős S.T.A.L.K.E.R. klón, a most kiszabadult képek viszont már inkább a Prey-re emlékeztetnek - kivéve, hogy ekkora szörnyet ott sem láttunk. Ha ezt a két (vagy több?) környezetet jól össze tudják hozni, akkor nem is lesz olyan rossz ez a játék :D
Biztosan hallottatok már a CellFactor technológiai demóról (melyből egyébként kettőt is kiadtak). Annak idején ezzel mutatták be az AGEIA PhysX fizikai processzor képességeit játék közben. Akkor még úgy tudtuk, hogy a játék teljes verziója csak 2007-ben érkezik. Nos, a demó fejlesztői most bejelentették, hogy a teljes játék már igen előrehaladott állapotban van. Olyannyira, hogy megvan a végleges címe is: CellFactor: Revolution, s még idén novemberben megjelenik! Egy játszható változatot hamarosan be is mutatnak a szombaton kezdődő GameStar táb... izé, szóval a QuakeCon rendezvényen. Amit eddig is, vagy egyáltalán nem tudtunk:
A working-title bejelentette új, készülőben lévő szerepjátékát Three Warriors címmel, mely a NewVen stúdiójában ölt majd formát, s várhatóan 2007. őszén jelenik majd meg PC-re. A címből adódóan három karaktert irányíthatunk majd a játék során, mindegyikük óriási harcos, kiknek feladata megmenteni a világot az apokalipszistől. A csavar az egészben, hogy a három harcos más-más időben él. Egyikük a középkorban, másikuk a jelenban, a harmadik pedig a jövőben harcol ugyanazért. Ráadásul mindegyikük képes belépni a kibertérbe egy rövid időre, hogy megváltoztassa a környezetét. Egyelőre ez egy kicsit így túl bonyolult :)
Hat új kép érkezett a Two Worlds című szerepjátékról, amely elméletileg még idén megjelenik PC-re és Xbox 360-ra. A grafika lenyűgöző, az új pillanatfelvételeken pedig egy új fajt, az imádkozó sáskát (angolul Mantist :)) vehetjük szemügyre. Magáról a történetről nem sokat tudni, de a játékos szabadságát és a középkori fantasy környezetet folyamatosan hangoztatják a fejlesztők.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)