Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 682

Catalyst 5.10a Beta

Hír | 2005.10.20 14:28

No kérem szépen! Itt egy továbbfejlesztett 5.10-es Catalystot, méghozzá az 5.10a hotfixet tölthetitek le, mely ugyan még -hangsúlyozom- BÉTA állapotú, viszont már most nagy sebességnövelést eredményez a Serious Sam 2-ben, a Doom III-ban, valamint a Quake 4-ben. Aki pedig egy kicsit is előítéletekkel rendelkezik, vagy bizonytalan a dolog állapotát illetően, akkor annak természetesen nem kell letöltenie ezt a félkész verziót. A véglegesben, történetesen a majdani 5.11-ben is benne lesznek ezek a gyorsítások, ez a verzió csak úgymond szemlélteti a következő driver képességeit.

Miért jobb az Xbox 360?

Hír | 2005.10.04 10:15

Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

Dream Pinball - kiadós flipper

Hír | 2005.09.20 13:06

Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

Crytek - Far Cry megint?

Hír | 2005.09.19 13:55

Szépen haladnak a Crytek engine fejlesztési munkálatai. Mostmár ott tartanak a srácok, hogy keményen ráfeküdtek a DirectX10-re (bizony, arra), és egy rakat, eddig sosem látott effektet pakoltak - feltehetően a Far Cry 2-be. Bizonyítékként itt van mindjárt egy kézikamerás videó, mely bemutatja az új trükköket. Kedvencem nem is igazán a grafika maga, hanem például a lerombolható épület. Szerintem félelmetes. Erre tessék (Thanks Lazy):

[MOZi] Harry Potter 4 képek

Hír | 2005.09.07 14:25

A ComingSoon szert tett vagy száz új képre a Harry Potter sorozat soron következő, negyedik részének filmváltozatából. Vannak köztük kulisszák mögött készültek is, de a legtöbb új szereplőket is megmutat. Így például megtekinthetjük a bájos Cho Changot, Rémszem Mordont... Most kezdtem el újra olvasni a könyvet, a többi névre nem is emlékszem most hirtelen :)

[MOVIE] F.E.A.R.

Hír | 2005.09.03 23:38

A VUG újabb trailert adott ki a Monolith Productions falain belül készülő hátborzongató, természetfeletti FPS játékból, a F.E.A.R.-ből, ám ennek is a rendezői változatából. A filmben két percen keresztül figyelhetünk meg egy interjút, valamint játékmenetbeli elemeket. A filmet lejjebb tölthetitek.

F.E.A.R. Director's Edition

Hír | 2005.08.16 10:53

Bejelentették a F.E.A.R. Director's Edition változatát, amely az alábbiakban fog különbözni a "sima" verziótól.

  • Valódi "feloldott" interjúk Almával
  • "Így készült" videók
  • Fejlesztői kerekasztal kommentárok
  • F.E.A.R. Machinima epizódok
  • F.E.A.R. képregény Dark Horse készítésében
  • Esély, hogy nyerjünk aranyjegyet (nem térnek ki rá, hogy mire jó :))
  • Plusz, minden telepítőfájl egyetlen DVD-n foglal helyet. Konkrét megjelenési időpontot nem közöltek, csak hogy ez is idén ősszel érkezik.

  • nVidia ForceWare 77.77

    Hír | 2005.08.13 10:47

    Letölthető a legújabb, 77.77-es driver az nVidia videokártya-tulajdonosok számára. Ő már támogatja a napokban megjelent GeForce 7800 GT-t, valamint a DirectX 9.0c-t és az OpenGL 2.0-t is, valamint SLI élsimításban is sikerült teljesítménynövekedést eredményezni. A fájlt innen tölthetitek le. Thanks laccii.

    Microsoft az OpenGL ellen?

    Hír | 2005.08.12 12:19

    A két legelterjedtebb 3D-s API, a Direct3D és az OpenGL között elsősorban az a különbség, hogy utóbbi teljesen nyílt forráskódú és ingyenes, előbbi pedig a Microsoft tulajdonát képezi. Egyes pletykák szerint a Microsoft arra szánta el magát, hogy új operációs rendszerében, a Windows Vistában szánt szándékkal nyújtanak nagyobb támogatást a Direct3D-nek, így az közel kétszer akkora teljesítményre lesz képes az OpenGL-nél. Tudva levő, hogy a Vista teljes pompájában való futtatásához bizony elkél majd egy újabb videókártya, szóval az egész operációs rendszer sebessége függ ettől a megmozdulástól. Az OpenGL támogatói ezért most összefogtak, hogy közös erővel tegyenek a diszkrimináció ellen. Arra kérnek mindenkit, főként a hardvergyártókat, hogy lépjenek fel ők is a Microsoft ellen, s így mutathassanak fityiszt Bill bácsinak.

    Windows Vista történések

    Hír | 2005.07.28 12:35

    Tegnap éjjel kiadták a Microsoft eddig Longhorn néven ismert legújabb operációs rendszerének, a Vistának első hivatalos béta változatát. A témáról bővebben a Computerworld Online-on olvashattok. Az egyszerű felhasználók ezt a változatot még nem tölthetik le, de több tízezer teszter már megkapta az új rendszert és közülük egy elvetemült máris fellőtte a netre. A redmondi óriáscég néhány képet adott közre, amely az újdonságok egy részébe enged betekinteni (thanks Wilber). Nem véletlen, hogy DirectX 9-et hardveresen támogató videokártyára lesz szükségünk, ha teljes pompájában szeretnénk élvezni a látványt. Nézzétek csak meg a virtuális mappákat: 3D-ben mutatják a mappában található fájlok némelyikét, mint egy könyv. Az első, teljesen publikus változat hónapokon belül megérkezhet.

    NVIDIA Forceware 77.76 béta

    Hír | 2005.07.21 12:12

    Elérhető az NVIDIA-alapú videókártyákhoz a legújabb driver, amely Windows 2000 és XP alatt nyújt támogatást a VGA-egységekhez. A DirectX 9.0c és az OpenGL 2.0 támogatásokon kívűl számos más újdonságot tartalmaz a program. A gyártó kártyáinak tulajdonosai ezen a linken máris megkaparinthatják a legfrissebb drivercsomagot, amelynek verziószáma 77.76, minősítése pedig béta állapotú program .

    [PATCH] Dupla-KV

    Hír | 2005.07.16 08:50

    Még két javítás, amik valahogy majdnem kiestek a látószögből, de a periférikus látás mindig jól jön... :)

  • Act of War: Direct Action v1.06 Patch Multis problémák, egyéb bugarak, meg még miegymás - amit javít e javítás, nem vitás. Az alany pedig egy RTS - ez sem kétséges. Ám a fájl mérete kicsit paprikás (egészen pontosan 69 megás...).
  • Battles In Italy v1.02 Patch Annak ellenére, hogy ez az első javítás ehhez a stratégiához, rögtön az 1.02-es verziószámot viseli, nem mintha ez érdekelne vagy zavarna bárkit is.

  • [PATCH] Duplázás

    Hír | 2005.06.11 21:15

    Két patch is nap világot látott az este sötétjében, íme:

  • Act of War Az Atari 3D-s stratégiájához az 1.05-ös javítás érkezett meg, mely a szokásos bugfixeken kívül egy pálya editort és 6 darab multiplayer pályát is tartalmas. Letölthetőség itt.
  • Vampire: the Masquerade - Bloodlines A már megszűnt Troika Games belső nézetes RPG-jéhez is megjelent egy 1.5-ös javítás, ez azonban nem hivatalos patch, ezért mindenki a saját felelősségére használja. A csomag főként bugfixeket tartalmaz. Letölthetőség itt

  • Nvidia G70 képségek + infók

    Hír | 2005.05.30 18:46

    Ügyeletes hardvergurunk, FarCry ismét egy királyságos hírt juttatott el hozzánk! Figyeljétek csak: "Előkerültek az első képek a Computex kiállításon bemutatott új Nvidia videókártyáról, ami a G70 kódnevet viselő GPU-ra épül. Az Nvidia az új üdvöskéjét a High End kategóriába szánja, és még idén meg fog jelenni a boltok polcain, ha tudják tartani magukat a tervekhez. Meg nem erősített információk szerint a kártya kétszer olyan gyors lesz, mint a Geforce 6800." Update: imhol néhány a neten keringő, nem hivatalos adat: A kártya várhatóan a 7800 nevet fogja viselni 0.11µ gyártási technológia TSMC 430 MHz mag órajel / 1,2 GHz memória órajel 256/512MB GDDR3 memória 256bit memória interfész 38.4 GB/s memória sávszélesség 24 pixel futószalag / 8 vertex futószalag 10320 MTexel/s Fill Rate 860 millió poligon/s 400MHz RAMDAC Nvidia CineFX 4.0 motor Nvidia IntelliSample 4.0 technológia 64bit lebegõpontos textúra szûrés & árnyalás A G70 három változatban várható: alap / GT / GTX Nvidia SLI támogatás DirectX9.0c / SM3.0 / OpenGL 2.0 támogatás Egy foglalatos megoldás Egy kártyához 400W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum 26A áramot képes leadni SLI konfigurációhoz 500W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum34A áramot képes leadni. A kártya megjelenése: Június 22

    [MOZi] Batman Begins képek

    Hír | 2005.05.26 09:52

    A Christopher Nolan rendezésében készülő Batman Begins-ről sikerült most megkaparintani egy nagy rakás képet. Számszerint 55 darab szépségget tekinthettek meg az új Batman moziból, melyet június 15-én mutatnak be a nagyérdeműnek. A film az előzményeket kívánja majd bemutatni és mindezt olyan színészek szereplésével, mint Liam Neeson, Morgan Freeman, Gary Oldman, Ken Watanabe, Katie Holmes, Cillian Murphy, Tom Wilkinson Rutger Hauer, Michael Caine és Christian Bale.

    [MOZi] Vasárnapi finomságok

    Hír | 2005.05.22 12:24

    A vasárnapi ebédhez szeretnék némi desszertet felszolgálni a kedves olvasóközönségnek. Újabb nap, újabb moziinfók. Ezúttal a Ron Howard rendezésében készülő Cindarella Man kerül terítékre, mely június 3-án lesz látható a mozikban. A Russell Crowe, Renée Zellweger nevével fémjelzet alkotás egy igaz történetet dolgoz fel, melyről most a hivatalos oldalon bukkant fel 4 tv reklám és 5 darab klip. Ezenkívül a War of the Worlds weboldala is frissült, így számos friss háttérkép tulajai lehettek ha ellátogattok ide, továbbá a filmről is készült pár képség, amit itten találtok

    Beyond Blitzkrieg béta hamarosan

    Hír | 2005.05.07 09:51

    A Beyond Blitzkrieg egy kizárólag online játszható játék, amelyben játékosok ezrei mérhetik össze harci tudásukat a virtuális Nyugat-Európában. Jelenleg a játszható terület mintegy 354 ezer négyzetkilóméter. Hamarosan elkezdődik az alkotás első bétatesztje, ám csak azoknak lesz érdemes jelentkeznie, akik legalább az alábbi géppel rendelkeznek: Windows 98, 2000, XP 1.2 GHz CPU (2 GHz ajánlott) 512 MB RAM (1GB ajánlott) 128 MB 3D videókártya DirectSound kompatibilis hangkártya 32X CD-ROM 56K Modem vagy szélessávú kapcsolat 1 GB szabad hely a merevlemezen DirectX 9.0

    [PATCH] Starshatter

    Hír | 2005.05.03 16:39

    Akinek nem lenne ismerős a cím, elárulom, a Starshatter egy űrhajós akciójáték, aminek tavaly már megjelent a demója. Megjelent hozzá a második javítás, ami azért lett több, mint 40 mega, mert elég durván feljavítja a játék grafikáját is, gyakorlatilag a legtöbb DirectX 9-es effektet támogatni fogja a motor, ha feltesszük. Emellett persze egyéb hibák is orvoslásra kerülnek, ha letöltitek innen és felteszitek a gépre. Már amennyiben megvan a teljes verzió :)

    [DEMO] Act of War

    Hír | 2005.04.30 09:53

    Röpke három hónappal a szingli verzió után, most megérkezett az Act of War: Direct Action című valós idejű stratégia kipróbálható multis változata. Ez azért fura, mert általában szinglit adják ki később. A demó két pályát és LAN támogatást is kapott. Az 588 megás fájlt letölthetitek például innen.

    Battlefield 2 - mikó'?

    Hír | 2005.04.29 09:39

    Belső források szerint egy héttel a tervezett megjelenési időpont előtt meg kellene jelennie a játéknak, ami június 23-át jelent az eddigi 27. helyett. Hogy miért kell korábban megjelennie, jó kérdés, szerintem egy héten már nem múlik semmi, legfeljebb féltucat buggal több marad majd benne :) A spanyol honlapja pedig közzétette az állítólagos hivatalos gépigényt. Windows XP (Windows 2000 és Me felejtős), Pentium IV 1,7 GHz (ajánlott: Pentium IV 2 GHz vagy Athlon XP), 512 MB RAM (ajánlott: 1 GB RAM), videókari 128 MB RAM-mal, DirectX 9.0b támogatással.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)