Heroes 5 érdekességek
Néhány új érdekesség a Heroes of Might and Magic V-ről:
Néhány új érdekesség a Heroes of Might and Magic V-ről:
A Monte Cristo Games bemutatta Silverfall címmel legújabb fantasy stílusú szerepjátékát, melyet a KievGames fejleszt a számukra. Egyelőre annyit tudni róla, hogy nem lesz ronda, hatalmas bejárható terület, négy egyénre szabható játszható faj, 150 féle szörny, szingli és multi küldetések egyaránt a rendelkezésünkre állnak. Tanúi lehetünk a napszakok váltakozásának, stb. Szóval egyelőre csak marketingelnek a srácok, de azért ezt néhány képpel is alátámasztják.
Hamarosan eljön az idő, amikor újabb áldott (tíz)perceket tölthetünk a drága jó Blizzard Downloader előtt, hogy kicsit frissítsük a WoWot. Jön ugyanis az 1.9es javítócsomag, amelynek legfelkapottabb újítása az Ahn'Qiraj instance, Silithus déli részén. Ezen a bogarak lakta területen egyszerre kapunk egy 20, illetve egy 40 fős raid dungeont, ki ki válassza ki kedvének és erejének megfelelőt :) Természetesen az újdonságok listája ezen a ponton még abszolút nem kimerített, aki kedvet érez rá, hogy böngésszen köztük, ide kattanjon! Ja, a teszt szerverek is üzemelnek, tessék őket kipróbálni!
A Nadeo útjára engedte Virtual Skipper 4 címet viselő vitorlaszimulátorának demóját, amely nyolc gyakorló küldetést tartalmaz a Marseille "pályán", és két szingli versenyt a Nordicon. Ezen felül multiban is kipróbálhatjuk magunkat, mindkét területen.
Egy bizonyos Warren Spector nevű úriember - az Ion Storm egykori meghatározó személyisége és a nagy hírű Deus Ex megalkotója - volt oly kedves és a Montreal International Game Summit-on egy interjú keretében megosztotta véleményét a nagyérdeművel a Grand Theft Autoval kapcsolatban. "Nagyon mérges vagyok a Rockstar srácaira." - mondta Spector. Elmondása szerint a Grand Theft Auto III-ban felmutatott grafika hatalmas előrelépés volt a PC-s játékok designjának területén. "El akarom mondani a mamámnak, hogy 'Ez az, amik a játékok lehetnek', de nem tehetem, mert nem hagyták ki belőle az emberek baseball ütővel való megverését, az autók ellopását, felrobbantását, valamint az őrűlt nyelvet és egyéb apróságokat." Nos, úgy tűnik, a GTA-ban van "jó" is, bár ezt sajnos elnyomják a játék negatív elemei. Ezzel kezdetét is veheti a harc a GTA rajongók és a Spector támogatók között. A teljes interjút megtaláljátok ezen az oldalon.
Egy új Gold demó látott napvilágot a Sailors of the Sky című vitorlás szimulátorból. Sajnálatos, ám a demót egy huzamra maximum öt percig élvezhetjük. Emellett kiadtak egy újabb patchet is a játékhoz, mely immár az 5.11-es verziószámot viseli, fontosabb ismérvei pedig, hogy fejlettebb területi algoritmusokkal gazdagítja a játékot, új webkamera funkciókkal, részletesebb felhőkkel, valamint még néhány kisebb javítással és fejlesztéssel. Az érdeklődők a demót innen, a patchet pedig innen tölthetik le.
A Nival kiadott néhány titkot... Nézzük, hogy miket. Csak a két legfőbb érdekesség. A továbbfejlesztett íjászok esetében megszűnik a terület-támadási képesség. Másik furcsaság, hogy lesznek varázslatok, amelyek előhívásakor bajban leszünk - nem történik semmi, de a mana elmegy, azaz nem sikerül varázsolni. Viszont olyan is történhet, hogy mégegyszer mi következünk majd, ugyanilyen esetben. Node van egy szép lista, ahol a Nival hivatalos kiadványai alapján összegyűjtötték az eddig tudnivélt információkat. Erre tessék...
A Hegemony: Philip of Macedon egy újabb valós idejű stratégia, melyet a Longbow Digital Arts szorgos emberkéi készítenek és története Nagy Sándor apjának a Macedóniai Philip hatalomratörése. A játék egy vadonatúj 3D-s engine-t használ, mely a területet külön részekrből állítja össze és kombinálja a harcot és a stratégiát egyazon világban. Na most ebből a játékból megérkezett egy újabb, immáron kilenc megás trailer, melyből "munka közben" is megvizsgálhatjuk a játékot. A filmért erre fáradjatok.
Újabb játék aranyon, de valószínűleg ezt senki sem bánja :) Konkrétan a Battleground Europe-ról van szó, mely egy második világháborús MMOFPS lesz. Szíveteket hatalmas bejárható területeivel, rengeteg járművével, egyszerre többezer (!) online játékossal, fizikájával és sérülésmodellével szeretné meghódítani az imént említett játék. Hogy ez mennyire sikerül neki, azt Október 21-én megtudjuk,ugyanis akkor landol az európai boltok polcain. Addig pedig nézegessetek pár képet itt.
Előkerült egy kis cikk, amely a közeljövőben a World of Warcraftba beépíteni kívánt területekről szól, illetve pár képpel is kecsegtet. Az egyik ilyen az Emerald Dream, az Elfek spirituális világa, amelyben az ősi druidák álmodták hosszú álmukat, míg fel nem ébredtek amikor úgy érezték, bajban van a világ. Természetesen az egész területnek elég szürreális képe van, lebegő fák, Elf épületek, szóval elég hangulatos az egész :) A másik felfedezett terület Caverns of Time, amelynek Tanarisban található a jelenleg lezárt bejárata. Minden kalandor, aki ide belép, elteleportálódik egy különös helyre. Helyesebben nem a helyszín különös, hanem az időpont. Caverns of Time segítségével visszarepülhetünk ugyanis az időben, meglátogathatunk helyeket, mint a Syndicate által feldúlt Durnholde Keep... csak éppen még nincs feldúlva. Érdekes lesz, az biztos. Ezen felül előkerült pár kép az úgynevezett Developer's Islandról, amely igazából nem játszható zóna, de megfigyelhető benne pár Naga épület, amely valószínűleg Maelstromba kerülnek bele. Érdemes egy pillantást vetni a képekre.
Két új movie is közkézre került a HistWar: Les Grognards című, a Napóleoni háborúk idején játszódó gameből. Napóleon seregeinek egyik parancsnokának a bőrébe bújhatunk, és feladatunk természetesen a birodlaom területeinek növelése lesz:) Mindkettő videó a játék bétájából mutat ingém jeleneteket, melyek szerencsére kellően magas felbontásúak ahhoz, hogy élvezhetők legyenek. Máris tölthetitek lokálból.
Az Activision úgy döntött, hogy a demó után kiad egy kis videót is, hogy azok is bepillantást nyerhessenek az alkotásba, akiknek esetleg nem volt lehetőségük letölteni a minap. Az események ugyanazon az El Daba területen játszódnak, mint ami a kipróbálható verzióban vannak, viszont ettől függetlenül mindenkinek érdemes letölteni. Ha érdekel, klikk alant:
Már korábban kiderült, hogy a hazai Black Hole Entertainment egy Warhammer univerzumban játszódó stratégián dolgozik, de a GameSpot most szállított további infóhalmazokat, és néhány képet is az alkotásból. Lássuk röviden a lényeget:
Ahogy azt már megígértem mindig megpróbáljuk majd tájékoztatni a Mac tulajdonsokat a legfrisebb számukra is érdekes játék hírekről, így ezt most is szeretnénk teljesíteni. Az Aspyr Media jelentette, hogy megállapították a Mac-es Rollercoaster Tycoon végleges rendszerkövetelményeit, melyek a következőek:
Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.
Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.htmlA Shrapnel Games bejelentette, hogy a The Star and The Crescent című játéka immáron arany lemezes, így a ProSim legfrissebb ATF-enginejét használó játék 2005. október 5-én már a boltok polcain lesz megtalálható. A készítők elmondása szerint a játékot az eddigi legreálisabb földi, valós idejű harcot szimuláló engine hajt, mely ATF engine a ProSim egy korszakalkotó műve. A játék Közel-Keletre kalauzol el minket, ahol felfedezhetjük vitás területeit Izraelben és Izrael körül, amelyből megismerhetjük az Arab-Izral konfliktus elmúlt évtizedeit.
Már sok víz lefolyt a folyókon, mióta a Blizzard emberei kiadták utolsó haditervüket a WoW jövőjével kapcsolatban, így elérkezettnek érezték az időt, hogy nyílvánosságra hozzák legújabb ötleteiket. Csapjunk is rögtön a lovak közé és kezdjük a legfontosabbal, dobpergés, hatásszünet.... és igen, végre elárulta Shane Dabiri vezető producer, hogy mikor és hol vethetjük az első pillantásunkat az immáron nem titkoltan készülő WoW kieg.re. A nem mindennapi eseményre a BlizzCon-on kerül majd sor, így biztosan az egész rendezvény a WoW körül fog majd forogni. Az úriember beszámolójának következő részében részletesen elemzi a reméljük hamarosan megjelenő 1.7-es patchet valamint elárult néhány konkrétumot is a már fejlesztés alatt álló 1.8-ból is. Az 1.7 verzió legnagyobb újítása a Zul'Gurub nevezetű terület megjelenése lesz. A wow rajongók biztosan tudják, hogy arról a területről van szó ott STV észak-keleti részénél, de ez a frissítés fogja tartalmazni az új Battlegrounds zóna (Arathi Basin) melett az öltöző nevű izgalmas kis izét is. Az 1.8-as patch előkészületeinél nagymértékben figyelembe vették a játékosok kivánságait így végre kicsit rágyúrnak a PvE-s vonalra is, így számtalan új küldetéssorozat jelenik majd meg a játékban elsősorban Silthius-hoz kötődően, de lesz egy teljesen új többrészes instance is. Az új dungeon Ahn’Qiraj néven fog majd futni és a BlackWing Lair-hez hasonlóan egy "könnyebb" 20 fő számára tervezett külső és egy igen erőteljesen nehéz 40 fős belső részre fog majd oszlani. Hosszabbítás: Nem a játék jövőjének részét képzi, de az elmúlt napok/hetek sajnálatos laggjai miatt a Blizzard két napos előfizetés hosszabbítást adott kárpótlásul minden európai WoW játékosnak.
A Sony Online közzétette, hogy egy "/donate", vagyis adomány parancsot adott hozzá az EverQuest II játékához, ahol a játékosok a parancs begépelésével az amerikai Vörös Kereszt, 2005-ös hurrikán megsegítési oldalára kerülnek. A játékosok számlázása az érintett területeken felfüggesztetté válik és fenntartott tárgyakat és szerkezeteket kapnak. Az SOE Communities más játékainak tagjai közvetlenül a Vörös Kereszt linkjén keresztül is adakozhat. Fontos még, hogy ezen az oldalon keresztül bárki szabadon küldhet adományokat a rászorulóknak.
A Ten Ninjas Game Development kiadott egy demót űrháborús játékához az Axiomatichoz. A játék története a végtelen űrben kalauzol el minket, ahol is állandó a háborúskodás a robotok között. A 11,6 MB-os demóból megismerhetjük a játék "Túlélő" módját, mikor is egy szimpla űrhajóval kell nekivágnunk a harcnak, az űr egy korlátozott területén. Aki szívesen megtekintené eme játék ízelítőjét, az erre találja a demót.
Beindították a Myth War című MMORPG nyílt bétátesztjét, amellyel szeptember 9-ig ingyen játszhatunk. A játék egy ősi világban játszódik, mely bővelkedik seregekkel és szörnyekkel, bosszúálló istenségekkel, és egymással harcoló frakciókkal. Négy faj közül választhatunk: emberek, kentaurok, mágusok és kiborgok. Maximum száz fős klánokat alakíthatunk, és az így létrejött csapatok harcolhatnak egymás ellen. A nyertes fél egy területrész irányítását kaphatja jutalmul. A játék 545 megás kliensét innen tölthetitek le.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)