Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 682

Giant Bite Games a Halo és Half-Life fejlesztőivel

Hír | 2006.03.09 11:59

Új fejlesztőstúdiót alakítottak Giant Bite Games néven olyan videojáték-iparban dolgozó veteránok, mint Hamilton Chu, Michael Evans, Andy Glaister, és Steve Theodore, akik korábban a Halo sorozat, illetve a Half-Life és Counter-Strike fejlesztéséből vették ki aktívan a részüket. A csapat vezetőinek összesen legalább 30 komolyabb munkáját lehet megemlíteni, melyekből világszerte összesen több mint húsz milliót adtak el, 1982 óta. Hamilton Chu korábban a Bungie vezető producere volt, a Halo első két részének munkálatai alatt. Michael Evans szintén e két játék felett bábáskodott, mind multiplayer és mérnöki vezető. Andy Glaister a Microsoft Game Studios fejlesztési igazgatójaként tevékenykedett, s emellett a Windows Graphics and Gaming csapat feje is volt. Kulcsfontosságú szerepe volt a DirectX technológia továbbfejlesztésében. Steve Theodore a Half-Life és a Counter-Strike játékokon dolgozott, majd átigazolt a Zipper Interactive-hoz, mint technikai művészeti vezető, emellett folyamatosan publikál a havonta megjelenő Game Developer magazinban. A marketing szövegen kívül azonban sajnos egyelőre semmit nem közöltek első projektjükről. Elmondásuk szerint ugyanis arról még mindig tárgyalnak a partnerekkel.

Október elején érkezik a Windows Vista

Hír | 2006.03.01 18:37

A Microsoft egy igen hosszas sajtótájékoztatóban megformált bejelentéssorozatot tett. Haladjunk is szépen sorjában. A napokban megjelent a Vista operációs rendszer februári bétája. A következő két tesztverzió RC0 és RC1 névre hallgat, és április 10-én, valamint június 26-án válnak publikussá. Október első heteiben pedig már maga a végleges Windows Vista kerül forgalomba, amelynek nem mellesleg hatféle kiadása lesz. Kettő hazai felhasználók számára, kettő üzleti partnerek részére, egy "start" csomagban kiadott lebutított verzió; valamint egy high-end csomag, amely a létező összes technikai újdonságot és miegyebet tartalmazza. Ezzel egyidejűleg szintén októberben érkezik a DirectX9L (korábban Windows Graphics Framework 1.0), a DirectX10 (Windows Graphics Framework 2.0), valamint a Windows Vista Media Center változata. DirectX frissítés (10.1) valamikor 2007 végén várható.

[DEMO] War on Terror GER

Hír | 2006.02.15 23:20

A Deep Silver kiadta a War on Terror című valós idejű akció-stratégiai játék német nyelvű kipróbálható változatát, melyet a hazai Digital Reality fejleszt. Sajnos egyelőre semmi konkrétumot nem tudni a demóról, de letöltése az esetleges nyelvi nehézségek ellenére is ajánlott! Minimum rendszerkövetelmények: * 2,5 Ghz processzor * 1 GB RAM * Legalább GeForce FX5600 vagy ezzel egyenértékű 128 MB-os videokártya * DirectX 9.0c * Windows 2000/XP * 800 MB szabad lemezterület Update: Idő közben megérkezett az angol nyelvű demó is. Engedelmetekkel lecseréltük rá a németet.

Half-Life 2: Episode One részletek

Hír | 2006.02.14 13:56

A napokban derült ki, hogy a Half-Life 2 kiegészítője, az Aftermath nevet váltott Episode One-ra. Ezt követően azt is megtudtuk, hogy a kiegészítő epizódokban jelenik majd meg, akár a SiN Episodes. Most újabb részletekre derült fény. Megint Gordon Freeman bőrébe bújhatunk, akinek rögtön szembesülnie kell a City 17-ben véghez vitt tetteinek következményével. Útja során újból találkozunk Alyx Vance-szel, és az ő robotjával, Doggal. Az elnyomók elleni harc tovább folytatódik. Főbb tulajdonságok:

  • Egy új epizód az egyik legsikeresebb akciójátékból
  • Új titkokra derül fény
  • 18 millió példányt adtak már el a játéksorozatból
  • Elképesztően fejlett Mesterséges Intelligencia
  • Részletes grafikai megvalósítás
  • Digitális színészek: a valaha létezett legélethűbb karakterek
  • Fizika és a játékmenet: minden tárgy engedelmeskedik a fizika törvényeinek
  • Szövevényes történet, izgalmas játékmenet Minimális rendszerkövetelmények: 2.4 GHz Processzor 256 MB RAM DirectX 7 szintű grafikuskártya Windows 2000/XP/ME/98 Egér Billentyűzet Internet kapcsolat Ajánlott rendszerkövetelmények: 1.2 GHz Processzor (a közlemény valószínűleg hibás, 3,2 GHz-re gondolhattak) 512 MB RAM DirectX 9 szintű grafikuskártya Windows 2000/XP Egér Billentyűzet Internet kapcsolat

  • ATI vs. NVIDIA: Mi hír az új generációról?

    Hír | 2006.02.05 13:08

    A legújabb pletykák szerint még az idén robbantani szeretne mindkét grafikus chipgyártó: az NVIDIA G80 júniusban, míg az ATI R600 kódjelû, következõ generációs processzora valamikor az év vége elõtt jelenik meg. A G80 grafikus chip már a júniusi Computex kiállításon bemutatkozhat, míg a nagy vetélytárs ATI némileg lemaradva, az év vége felé követi példájukat, az R600 kódjelû fejlesztésükkel. A G80, illetve az erre épülõ kártyák az egyesített shadermegoldásra épülnek, az órajelet illetõen az 1-2,5 GHz-es párosítás valószínû, és számíthatunk a DirectX 10, WGF 2.0 és SM4.0 támogatására is. Az NVIDIA még 19%-os méretcsökkenést is ígér. Ami a vetélytársat illeti, itt sem kell lemondanunk az újdonságokról, bár erre minden valószínûség szerint az év végéig - vagy még tovább - kell majd várnunk. Addigra készül el ugyanis a szintén következõ generációs R600 kódjelû chip, ami állítólag már 65 nanométeres csíkszélességgel készül. A lap információi szerint a technikai paraméterek nagyjából megfelelnek a tavaly nyáron kiszivárgott részleteknek: a chip, illetve az erre épülõ kártyák 64 egyesített shader futószalagot, a 800 MHz-es magórajelet, valamint 256 bites vezérlõre támaszkodó 512 MB, 1,8 GHz-es Samsung GDDR4 memóriát tartalmaznak.

    Hivatalos Elder Scrolls IV: Oblivion gépigény

    Hír | 2006.02.02 19:40

    A múltkori nemhivatalos The Elder Scrolls IV: Oblivion gépigényre vonatkozó információk végre pontosításra kerültek. A játék honlapjának FAQ részlegében megjelent ugyanis egy újabb pont. Ajánlott:

  • 3 Ghz Intel Pentium 4 vagy AMD processzor
  • 1 GB Rendszer RAM
  • ATI X800 sorozat, Nvidia GeForce 6800 sorozat, vagy erősebb videokártya Minimális:
  • Windows XP
  • 512MB Rendszer RAM
  • 2 Ghz Intel Pentium 4 vagy AMD processzor
  • 128MB Direct3D kompatibilis videokártya és DirectX 9.0 kompatibilis driver
  • 8x DVD-ROM drive
  • 4.6 GB szabad terület a merevlemezen
  • DirectX 9.0c (a telepítő lemezen)
  • DirectX 8.1 kompatibilis hangkártya
  • Billentyűzet, egér Ezek szerint a játék optimalizálása lassan a végéhez közeledik. A legutóbbi késés okának ugyanis az optimalizálás elhúzódását jelölte meg. Így tehát valószínűleg tartható lesz az idei első negyedévre tervezett megjelenés.

  • George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

    Hír | 2006.02.02 12:42

    A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

    Mégis elkészül PC-re a Halo 2?

    Hír | 2006.02.01 19:51

    A Halo játéksorozatot fejlesztő Bungie honlapjának állásajánlatokat tartalmazó részlege újabb találgatásokra adhat okot. Többek között keresnek ugyanis PC-s grafikai, audió, hálózati, és játék programozókat. Aki esetleg hirtelen kedvet kapott a jelentkezéshez, elmondanám, hogy teljes körű DirectX9 és Xbox SDK tudásbázissal kell rendelkezni, legalábbis ajánlott. Szóval, aki szeretne "a Microsoft Game Studios legnagyobb nevein" dolgozni, felkötheti a gatyáját, ugyanakkor nekünk, halandóknak újra feltámadt a remény, hogy esetleg a korábbi játékok PC-s átirata is elkészülhet.

    [MOVIE] Crysis - az első DX10-es játék!!

    Hír | 2006.01.22 12:24

    Igen kedves feleim, beigazolódtak a korábbi pletykák, a Far Cry fejlesztése után a CryTek nem ült a babérain, belefogott új engine-jük, a CryEngine2 fejlesztésébe, mely az év végén megjelenő frissen bejelentett játékukban, a Crysisben fog debütálni. Az első DirectX 10-et használó alkotásként aposztrofált gammából már az első hivatalos techdemo is megérkezett, néhány screenshot és egy, a német testvérlapunk által készített videointerjú társaságában.

    TÖLTHETŐ A 3DMARK 06 !!!

    Hír | 2006.01.18 15:52

    Ahogy azt ígérték, máris tölthető a Futuremark idei grafikai tesztelőprogramja, a 3DMark 06! A fájlocska mindössze 580 megabájt, és ahogy az várható volt, egyelőre nagyon terheltek a szerverek, de a tükörlista folyamatosan bővül, és némelyik kiszolgáló hajlandó is válaszolni :) Felért a szerverre, tessék szedni!!!

    Minimális rendszerkövetelmények:
  • 2,5 GHz processzor
  • DriectX 9 kompatibilis videokártya PixelShader 2.0 támogatással, és legalább 256 MB videómemóriával*
  • 1 GB rendszermemória, 1,5 GB szabad hely a merevlemezen
  • Windows XP operációs rendszer Szervizcsomag 2-vel
  • DirectX 9.0c decemberi kiadás * A HDR és ShaderModel 3.0 grafikai tesztek futtatásához.

  • [MOZi] X-Men 3 - Új mutánsok

    Hír | 2006.01.17 20:41

    Lassan itt van Május 26, és bizony jön a sokak álltal várt képregény-adaptáció, az X-Men 3 bemutatója (világszerte, természetesen). Viszont akiket érdekelnek az új különleges, X-gén álltal külsőt váltott, és félelmetes erőkkel rendelkező mutánsok, Itt láthatnak róluk egy szép csokor portfóliót, plusszban pár képet a filmből. Pár hónap már csak, hogy Buldózer, Bestia, Callistó, Angyal és a többiek színre lépjenek. Megjegyzem, a fenti lista nem teljes, ugyanis még most is válogatnak új karaktereket a filmbe, nemrég Mei Melançon-t jelölték ki Psylocke, a mutáns fejvadásznő szerepére.

    Unreal Tournament 2007 infók

    Hír | 2005.12.09 22:30

    A PlayStation Magazine azt állítja, hogy játszott az Unreal Tournament 2007-tel PlayStation 3-on, óriási felbontásban. Legalábbis egy igen bőséges fórumhozzászólásból ez derül ki. A hitelességet jó néhány új információval próbálják alátámasztani. Ezek többsége valószínűleg a PC-s verzióban is fellelhetők lesznek majd.

  • A járművek száma tovább emelkedik. Összesen 18-ra számíthatunk, amellett a hat mellett, amelyet az UT 2004-ben már láthattunk.
  • Továbbfejlesztették az Onslaught játékmódot. Több szintű küldetéseket terveznek, vagyis lesznek elsődleges és másodlagos feladatok.
  • A szingli játékmódot az eddigieknél egy kicsit komolyabban veszik. A karaktered részletesebben tudod megalkotni.
  • Mark Reint megkérdezték, hogyan futott annyira jól az idei E3-as bemutatón a játék, mire azt felelte, hogy mindössze átállították DirectX-ről OpenGL módra a motort, és egyébként egy "sima" GeForce 7800GTX videokártya szolgáltatta az erőt, na meg a PS3.
  • Ó, és még egy apróság. Lesznek légpárnás járművek, amelyekkel gyorsan el lehet jutni az akció sűrűjébe.

  • Októberi top 20 az EU-ban

    Hír | 2005.11.17 19:56

    Nos befutott a mi kontinensünkről származó eladási adatok, melyek az októberi hónapra vonatkoznak. Az amerikai listával ellentétben nálunk az AOE III még mindíg jól tartja magát és a Sims sincs elmaradva, rögtön követi a második helyen. Íme a teljes lista:

  • Age Of Empires III - Microsoft
  • The Sims 2 Nightlife - Electronic Arts
  • Civilization IV - 2K Games
  • Black & White 2 - Electronic Arts
  • Roller Coaster Tycoon 3 - Atari
  • World Of Warcraft - VU Games
  • Call Of Duty 2 - Activision
  • Quake 4 - Activision
  • F.E.A.R. - VU Games
  • F.E.A.R. Director's Edition - VU Games
  • Battlefield 2 - Electronic Arts
  • The Sims 2 - Electronic Arts
  • City Of Villians - NCSoft
  • Quake 4 Special Edition - Activision
  • DOOM 3 - Activision
  • Civilization IV Special Edition - 2K Games
  • Rome: Total War Barbarian Invasion - Sega
  • The Sims Deluxe - Electronic Arts
  • Warhammer 40,000: Dawn Of War Winter Assault - THQ
  • Guild Wars - NCSoft

  • Age of Empires III javítás közeleg

    Hír | 2005.11.14 09:55

    Az első javítás után a fiúk már gőzerővel dolgoznak az Age of Empires III 1.02-es ragtapaszán. A stúdió el is árulta, milyen módosításokat kívánnak eszközölni benne.

  • Hardverkompatibilitási problémák
  • Néha megakad a hang
  • Direct3D hibajavítások
  • Stabilitás növelése, fagyások megszüntetése
  • Hotkey Editor

  • Top 20 - a stratégiák hónapja

    Hír | 2005.11.10 10:43

    Szemmel látható, hogy igen komoly helyezést sikerült elérniük egyes stratégiáknak. A most debütált Call of Duty 2 egyelőre csak a harmadik helyet tudhatja magáénak, de persze ez valószínűleg változni fog pozitív irányban. Íme a teljes, friss lista: 1. Age Of Empires III - Microsoft 2. Civilization IV - 2K Games 3. Call Of Duty 2 - Activision 4. Civilization IV Special Edition - 2K Games 5. Quake 4 - Activision 6. Call Of Duty 2 Collectors Edition - Activision 7. F.E.A.R. - Vivendi Universal 8. Quake 4 Special Edition - Activision 9. World Of Warcraft - Vivendi Universal 10. Age Of Empires III Collector's Edition - Microsoft 11. F.E.A.R. Director's Edition - Vivendi Universal 12. The Sims 2 Nightlife Expansion Pack - Electronic Arts 13. The Sims 2 - Electronic Arts 14. Battlefield 2 - Electronic Arts 15. Black & White 2 - Electronic Arts 16. Guild Wars - NCsoft 17. Brothers In Arms: Earned in Blood - Ubisoft 18. Doom 3 - Activision 19. Fable: The Lost Chapters - Microsoft 20. Dungeon Siege 2 - Microsoft

    Karácsonyi meglepetés a Topware-től

    Hír | 2005.11.08 09:43

    Az ünnepek közeledtével mindenki igyekszik valami újjal előrukkolni. Ez alól a játékkiadók sem kivételek. A Topware volt az első, aki elárulta, milyen árcsökkentett játékokkal kívánnak majd nekünk kedveskedni. World War III Black Gold, Chicken Shoot, Earth 2150 Trilogy, EEP, Emergency, Gorky 17, Jack Orlando – Director’s Cut, Knights and Merchants – The Peasant Rebellion, Kings of the Dark Ages, Septerra Core, World War II Panzer Claws II, és HeliHeroes - mindez tízdolláros egységáron, dupla DVD tokban. James Seaman igazgató szerint a következő évben még több játékot tudnak majd kezdvezményes áron a rendelkezésünkre bocsátani, legalábbis a tervek szerint. Persze nem szabad elfelejteni, hogy ezek az akciók is a vásárlók pénztárcájának kicsavarására irányuló utolsó kísérletnek minősül :)

    Nagy átalakulás a TOPlistán

    Hír | 2005.11.02 11:19

    Az október 22-ével lezárult hét napos időszak eladási adatai szerint az amerikaiak egészen új játékokat vásárolgatnak. Várható volt, hogy a név eladja a terméket: így kerülhetett a második helyre a Quake 4. No, nem mintha rossz lenne :) 1. Age of Empires III 2. QUAKE 4 3. F.E.A.R. 4. F.E.A.R. Director's Ed. 5. QUAKE 4 Special Ed. 6. The Sims 2 Nightlife 7. World of Warcraft 8. Black & White 2 9. Battlefield 2 10. The Sims 2

    [MOVIE] NFS: Most Wanted

    Hír | 2005.11.02 07:53

    Sebesen közeleg már a Most Wanted megjelenése, ám az EA Canada szerint még mindig nem láttunk belőle eleget. Most két friss videó érkezett, egyiken a korábban megkezdett interjús szösszenet folytatását szemlélhetjük, másikon pedig bepillantást nyerhetünk a zsernyákok sérülési "szokásaiba". MustSee!!! Erre tessék:

    Act of War addon infók

    Hír | 2005.11.01 08:41

    A napokban egy név nélküli kiegészítőt jelentettek be az Act of War című játékhoz. Nos, a pakk most nevet is kapott, plusz elárultak róla némi infót is. Az Act of War: Direct Action jövő márciusban készül megjelenni, és olyan újdonságokat hordoz magában, mint például a modernkori tengeri csaták. Az érdeklődők további infót erre lelhetnek.

    Conspiracies II - első HD DX10-es

    Hír | 2005.10.20 21:40

    Az Anima ppd-interactive gondozásában készülget már a Conspiracies II, melyről ugyan nem sok derült ki, néhány érdekesség azonban igen fontos! A főként gondolkodós, nagyon sok fejtörővel teletűzdelt alkotás a fejlesztők reményei szerint az első lesz, mely támogatja a HD videómegjelenítést (1900x1080-as felbontás), illetve a még nem is véglegesített DirectX 10-re épül. A DX10-et láthattuk már mozgás közben, a még be nem jelentett FarCry 2 videón. A Gamershell oldalán néhány képet is találhatsz róla.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)