John Carmack-kot sikerült mikrofon végre kapnia a GameSpot stábjának. Néhány érdekes új infót lehetett ilyen módon megtudni a készülő sikervárományos büntetésről, a Doom III-ról. Lássunk hát néhányat:
- az emberi karakterek immáron motion capture-re épülnek
- a lények kézzel animáltak, értelemszerűen
- elmondása szerint teljesen más élmény lesz, mint bármely eddigi id Software-es játék
- megkérdezésre sem mondta el Johnny bácsi, hogy milyen hosszú lesz a játék, de annyit mondott, hogy inkább a játékmenetre koncentrálnak, nem a hosszra
- ha lassabb géped van, inkább a felbontást érdemes lejjebb venni, nem az effekteket. Az árnyék esetleges kikapcsolása teljesen elpusztítja a játékélményt...