Eldőlt a San Diego Comic-Con sorsa
Nyilvánosságra hozták döntésüket a rendezvény szervezői, így mostantól senkinek sem kell azon törnie a fejét, hogy megtartják-e a képregényipar legfontosabb éves eseményét 2020-ban.
Nyilvánosságra hozták döntésüket a rendezvény szervezői, így mostantól senkinek sem kell azon törnie a fejét, hogy megtartják-e a képregényipar legfontosabb éves eseményét 2020-ban.
Fél órás videó mutatja be, hogy két játékipari veterán hogyan hozta össze az Obsidian nyitott világú szerepjátékát.
A járvány előrehaladtával sorra számolnak be az emberek minden iparág területéről az őket érintő nehézségekről.
Március eléggé odavert, de áprilisban újra belassul a játékipar: ami érdekes, az is remake, vagy egy már ismert koncepció felfrissítve. Azért így is érdemes végigböngészni az e havi listát.
A cég kész arra, hogy kiadóként is letegye a névjegyét a játékiparban, az első projekteket már be is jelentette.
A videojátékos veteránnak számító Michael Denny nem szakít a játékiparral, mivel egy ismert fejlesztőstúdió tanácsadójaként folytatja pályafutását.
Döglődő huszonévesek, Jumanji horror, battle royal életérzés, robbanó fejek, véresen sikítozó lányok. Hova is fejlődhetne még a filmipar?
Bedobta a törölközőt a legnagyobb nagykereskedő, aki egyeduralkodónak tekinthető az amerikai piacon.
A koronavírus gazdaságra gyakorolt hatása sok helyen látható, a szórakoztatóipar kifejezetten megsínyli a forgatások leállását, a bemutatók elhalasztását. A Netflix az érintettekre gondolva lépett.
A szórakoztatóipari dolgozók legnagyobb nemzetközi szakszervezete adta közre az adatait, eszerint tagjainak jó 80%-a vesztette el állását.
Egyelőre fel sem lehet mérni, milyen hatásai lesznek annak, hogy teljes stopot nyomott be Hollywood, azaz nem csak a filmbemutatókat halasztották el, hanem áll az összes nagy filmes és tévésorozatos forgatás is, ki tudja meddig.
A játékipar egyik aktív szivárogtatója szellőztette meg a dátumot.
Egy videojátékipar elemzésével évtizedek óta foglalkozó cég szerint a járvány hatásait akkor is megsínyli a következő generáció, ha azt idejében sikerül megfékezni.
Soha nem látott vészhelyzet van a világon és ez az élet minden területén érezhető. Nem kivétel az IT-ipar sem, ahol világjárvány hírére azonnal emelkedni kezdtek a hardverárak és a távmunka eszközei kerültek fókuszba.
Olyan fontos iparági szereplők mondták le a konferenciát korábban, mint a Sony, Microsoft, az Electronic Arts, vagy épp a Facebook, ennek pedig meglett a hatása.
Az elismerést korábban olyan játékipari legendáknak ítélték oda, mint John Carmack, Gabe Newell vagy Peter Molyneux.
A Sony, az Oculus és több más iparági szereplő után Hideo Kojima cége sem lesz ott az idei Game Developers Conference-en.
A brand felett bábáskodó Wizards of the Coast és annak anyavállalata is úgy érzi, itt az ideje, hogy a D&D ismét komoly tényezővé váljék a játékiparban.
Mike Laidlaw igazi videojátékipari veteránnak számít, ám elég kevés időt töltött új munkahelyén.
Egy iparágban dolgozó belsős forrás szerint egyelőre a Sony konzolja jobb teljesítményt kínál, de ez a különbség a megjelenésre eltűnik.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)