Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 492

HumanLimit - egyedi online kalandok

Hír | 2006.04.30 12:11

A HumanLimit névvel készülő ingyenes online játék a First Person Pluralhoz fűződik. A fejlesztő egy teljesen egyedi univerzumot képzelt el, amelyben minnél többet töltünk el, annál többet nyerünk azzal. A projektről egyelőre igen minimális infó érhető el, és egyébiránt annak honlapja sem működik tökéletesen ebben a pillanatban; azt már tudni, hogy valamikor 2007 őszén készülhet el a játék. A perpillanat ismert infók itt olvashatóak.

[MOVIE] Prey HD

Hír | 2006.04.29 10:04

Itt egy újabb Prey HD videó, amely a Human Head Studios fejlesztésében álló első személyű akciójátékról újabb részleteket mutat meg. A majdnem három és fél perces videó lokálból tölthető.

[OST] Full Spectrum Warrior: Ten Hammers

Hír | 2006.03.22 10:26

Elkészült a Full Spectrum Warrior: Ten Hammers zenéje, amit Garry Schyman szerzett. A felvételek ötvözik a közép-keleti zenei alapot a klasszikus kórusos hangzással, hogy a lehető leginkább átadja a játék érzelmi és drámai elemeit. Schyman Hollywood öt legjobb arab zenészével és énekesével dolgozott együtt, és nem ez az első eset, hogy a zeneszerző játék alá komponál. Korábban ugyancsak a THQ felkérésére a Destroy All Humans! muzsikáit készítette el, amit egyébként "Az év legjobb zenéje 2005" díjra jelöltek a Game Audio Network Guild rendezvényen. A Full Spectrum Warrior: Ten Hammers március 27-én kerül a boltokba.

Kína: tíz év börtön kormányellenes netes véleményért

Hír | 2006.03.20 14:42

A kínai hatóságok tíz évnyi börtönbüntetéssel sújtottak egy internetezőt, amiért az kormányellenes cikket írt egy weboldalon. Az emberjogi képviseletek azonnal ráharaptak a témára. Ren Zhiyuan, egy Shandong tartományban dolgozó gimnáziumi tanár a napokban kapta kézhez a bírósági végzést - a vád "az állami hatalom megsértése" volt. A Human Rights in China (HRIC) kínai emberjogi szervezet értesülései szerint az urat még 2005. május 10-én tartóztatták le. A kérdéses cikket "Az út a Demokrácia felé" címmel írta, s olyan kijelentéseket tett benne, melyek szerint a népnek joga van erőszakosan megdönteni egy zsarnoki kormányt. A vád kiterjedt továbbá egy állítólagos Szárazföldi Demokráciai Élvonal névvel illetett kormányellenes csoport megszervezésére is. A bírósági tárgyaláson Ren ártatlannak vallotta magát. A Riporterek Határok Nélkül (Reporters Without Borders) nevű, franciaországi sajtóképviseleti szervezet kiadott egy közleményt, melyben az úriember elítélését kritizálták, mondván, hogy a nézetei tulajdonképpen egyeznek a kínai kormány ideológiai nézeteivel is. A Marx és Engels által 1848-ban írt Kommunista Párti Kiáltványon alapul ugyanis a Kínai Kommunista Párt ideológiája is, melyben ez is szerepel: "A kommunisták nem titkolják nézeteiket. Nyíltan deklarálhatják, hogy céljaikat csakis a létező szociális formák leváltásával érhetik el."

Gondok a Vöröskereszt logója miatt

Hír | 2006.02.27 15:28

A Vöröskereszt humanitárius és egészségügyi segélyszervezet kanadai kirendeltsége nemrég a videojátékok kapcsán is reflektorfénybe került. Kifogásolják ugyanis a szervezet logójának használatát az egyes játékokban. A mindenki számára ismerős fehér alapon piros kereszt embléma védelme nem újkeletű. A szervezet évek óta küzd a logó különböző vállalkozások, és egyesületek által jogtalanul vagy helytelenül történő használata ellen. Ráadásul sok esetben a logó használatának semmi köze a segélynyújtáshoz, pedig ez alapvető követelmény lenne. A szervezet arra is emlékeztetett mindenkit, hogy emblémájuk nem szabadon felhasználható. A kanadai kirendeltség egy közleményben hívta fel a figyelmet, hogy a sok eset között a videojáték-iparág csak egy, amely a fentieket figyelmen kívül hagyja. A szervezet konkrétan azt kifogásolta, hogy a játékok többségében az erőszakkal vonják párhuzamba a vöröskereszt emblémával ellátott egészségügyi csomagok jelenlétét. Szerintük ez nem helyénvaló, a vöröskereszt nem támogathat semmilyen erőszakot, a szimbólum a semlegesség, a pártatlanság, az emberségesség és a remény jelképe kell legyen. Thanks Typhoon97.

[MOVIE] Savage 2: A Tortured Soul

Hír | 2006.02.21 17:25

Új videó érkezett a Savage 2: A Tortured Soul című 3D-s akcióból. Természetesen in-game jelenetekkel teletűzdelt animációról van szó, amely átvezetőkkel összekapcsolva walkthrough módra mutat be nekünk néhány dolgot. A 30 megás videóért érdeklődők ide katt.

[MOVIE] Seed: The Human Condition

Hír | 2006.02.13 18:41

A Seed: The Human Condition egy képregényszerű grafikával megáldott sci-fi MMORPG, amely a dán Runestone stúdióban készül. Megérkezett belőle az első adagnyi videó, amelyek csak rövid klipek, úgyhogy összecsomagoltuk őket egy fájlba. Érdekes összeállítás...

[MOVIE] Prey HD!

Hír | 2006.02.10 20:58

Bezony, friss képek és ropogós videók érkeztek a Human Head Studios kezei közt készülő Preyből! Jól olvastátok, több mozgóképet is kézhez kaptunk, számszerint ötöt - ezekből három az egyjátékos módot, a maradék kettő a multi mókát hivatott népszerűsíteni. Nos, ennyi volt a kötelező sallang, nincs más hátra, mint előre, tessék szépen alánk kattintani, és lecibálni az egybecsomagolt "apróságokat". A felbontásuk 1280-as, szóval erősebb gépekkel érdemes próbálkozni :)

George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

Hír | 2006.02.02 12:42

A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

[MOVIE] Prey!!

Hír | 2005.11.29 08:46

Rég hallottunk a Prey-ről, amelyet ugyanaz a cég jegyez, amelyik állítólag a Duke Nukem Forevert is gőzerővel készíti... a 3D Realms. Valahogy mégis úgy tűnik, hogy ez a sci-fi akciójáték hamarabb megjelenhet, fejlesztésében ugyanis a Human Head Studios is segédkezik. Ezt támasztja alá az is, hogy a májusi E3 bemutató után újból jelentkeztek a srácok egy videóval.

BioWare és Pandemic összeolvadás

Hír | 2005.11.03 10:17

Az RPGDot szállította az infót, mely szerint a BioWare (Neverwinter Nights, KotOR) és a Pandemic Studios (Full Spectrum Warrior, Destroy All Humans, SW: Battlefront II) közösen alapítottak egy új részvénytársaságot BioWare/Pandemic Studios névvel (milyen fantáziadús), amelynek tőkéstárs részvényese az Elevation, akik nem rég kudarcot vallottak az Eidor felvásárlásával. A végeredmény egy 300 millió dollárt érő "szuperfejlesztő cég", ami valószínűleg lényegesen növelheti az elkövetkezendő játékok tekintélyét.

[PATCH] Trash Beta

Hír | 2005.08.22 22:40

Az Inhuman Games újabb patchet, valamint egy frissített klienst adott ki a Trash című sci-fi 3D-s valós idejű stratégiájához. A patch telepítése után elérhetővé válik három további egyensúly trükk, valamint több játékmenet közbeni hiba is javításra került. A majd 3 megás patchet innen, míg az új 21 megás klienst innen tölthetitek le.

Trash nyílt béta kliens

Hír | 2005.08.16 19:22

Az Inhuman Games kiadta Trash című stratégiájuk legfrissebb béta kliensét. A játék valamikor idén fog megjelenni, addig is el lehet ezzel szórakozni, főleg, hogy a kliens is a multira és a csapatjátékra gyúr rá. A 21 megás csomagot innen tölthetitek.

[MOVIE] Heaven Vs Hell

Hír | 2005.06.06 06:12

A Heaven VS Hell személyében egy RTS-ről van szó, amely a 25-ik században játszódik. Az emberek már odáig fejlődtek, hogy a technikájukkal bármit manipulálhatnak, befolyásolhatnak. Már-már isteneknek hiszik magukat, amikor néhányan elhatározzák, hogy új világot építenek. Ekkor kezdődik el a harc három kaszt között (Heaven, Hell, Humans), csoportonként különböző egységekkel. Szóval ennek a játéknak a belsejébe nyerhetünk bepillantást az E3-as videója segítségével: klikk!

TRASHék jelentkezni:)

Hír | 2005.06.02 23:18

Az Inhuman Games megnyitotta kapuit mindenki számára, mármint ami a legutóbbi valós idejű stratégiájának bétatesztjét illeti. Ha ide elcsatangoltok, további infókat olvashattok a játékról, illetve letölthetitek a kliensprogramot ami szükséges a játék teszteléséhez. Harcra fel!

THQ @ E3

Hír | 2005.05.11 16:18

Újabb kiadó hozta nyilvánosságra az E3-on bemutatott játékainak listáját. Nem egy név szerepel a listában, melyet én iszonyatosan várok, és azt hiszem ezzel nem vagyok egyedül! Lássuk:

  • Company of Heroes
  • Titan Quest
  • Warhammer 40,000 Dawn of War - Winter Assault
  • STALKER: Shadow of Chernobyl
  • Full Spectrum Warrior: Ten Hammers
  • MotoGP 3
  • Juiced
  • Destroy All Humans!

  • Prey - hivatalosan!

    Hír | 2005.04.26 21:48

    Szkenek és furcsaságok után végre itt a hivatalos bejelentés a Prey-re. A Take-Two és a 3D Realms közösen mesélt kicsit a készülő "forradalmi első személyű akció játékáról", amelyet konzolra és PC-re egyaránt a Human Head Studios készít a 3D Realms felügyelete alatt. George Broussard, a cég elnökének elmondása szerint már régóta fejükben volt a játék ötlete, csupán vártak a lehetőségre annak megvalósításához. Peeersze, a Duke Nukem Forevert is azért nem merik kiadni, mert félnek, hogy csalódást fognak okozni :) Szükségük volt egy megfelelő fejlesztőgárdára és egy Doom 3 szintű engine-re. Állítólag olyan új játékmenetbeli lehetőségeket építettek a játékba, hogy kettéáll a fülünk. A történet pedig tökön ragad majd, ezért aztán semmit nem mondanak róla. A játékot tehát a Doom 3 kicsit átalakított motorja hatja. Hova alakítják már szegény Quake 3 szívét? :D Az E3-on hajlandóak majd mesélni egy kicsit többet, de akkor is inkább csak vetítés lesz az ATi társaságában, kipróbálni nem lehet. A PC Gamer júniusi számában fogják majd felfedni a sztori egyes részleteit. A várható megjelenés 2006 (+ egy-két év...?).

    [MOVIE] Pariah

    Hír | 2005.04.07 20:59

    A nem kicsit odaverős grafikával büszkélkedhető Pariahból is befutott mára egy kis videócska. Az animáció a neve alapján a rocket launcher nevű, természetesen ember-, állat-, gépjármű-, vagy UFObarát humánus szerkezet, amelyet pár elvetemült ember nem átall egymás életének kioltására használni. Hmm, néha jól jönne egy ilyen itthon ra is :) Na de félre a viccel, inkább jöjjön a letöltés!

    'Hajnalt!

    Hír | 2004.07.29 03:20

    Nem, nem buggyantam meg, csak nem tudok aludni... :) Szóval körülnéztem és találtam némi érdekességet. De kezdjük szokás szerint a Kalendáriummal. Flóra és Márta napja van, ezen a napon született például Fernando Alonso spanyol autóversenyző, Mikisz Teodorakisz görög zeneszerző, akinek legismertebb műve a Zorba, a görög című film zenéje. E napon hunyt el Szent László király 1095-ben, Robert Schumann német zeneszerző 1856-ban, valamint Vincent van Gogh holland festő 1890-ben. Nos... ezek után mi jöhet még? Ja, a vicc.

    Pasi megy az autópályán, közben hallgatja a rádiót: "Felhívjuk az autósok figyelmét, hogy az autópályán egy őrült a forgalommal szemben közlekedik." A pasi mérgesen kifakad: - Hogyhogy egy?! Mind!

    [FuN] Brutális force feedback

    Hír | 2004.06.03 21:13

    Egyes jókedvű emberek voltak oly vállalkozó szellemmel feltuningolt hősök, hogy letesztelték a GTR emberi erő-visszahatását (Human Force Feedback). Nos, hogy milyen eredményre jutottak, mennyire reális, azt látni kell... :D "Kemény", amit összeütöttek a srácok, az egyszer biztos :). Klikk!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)