Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 639

'Reggelt...

Hír | 2006.02.09 06:43

Üdvözlet. Ma reggel két érdekes animációval és egy nagyra hízott javítással indítunk, de addig is...

A rendőr járőrözik este az utcán. Észrevesz egy részeget, aki egy köztéri lámpa oldalát vakargatja. A rendőr odamegy hozzá: - Jó estét kívánők! Mit csinál itt? - A piszkok! Kizártak, nem tudok bemenni! - Pedig biztos, hogy itthon vannak, mert égve hagyták a villanyt. Két Trabantos várakozik a piros lámpánál. Az egyik letekeri az ablakot, és odaszól a másiknak: - Elnézést, hogyan jutok el a Népszínház utcába? A másik a zajtól nem ért semmit, és visszakérdez: - Mi van? - A Népszínház utcába akarok menni! - ordítja az eloző. - Jó, akkor menjen! A rendőr vonaton utazik. A mellette levő ülésen egy fiatal pár ül. Egyszer a lány így szól a fiúhoz: - Úgy fáj a homlokom. A fiú megcsókolja a lány homlokát, mire a válasz: - Már nem is fáj. Kis idő múlva a lány ismét rákezd: - Úgy fáj a fogam. A fiú szájon csókolja a lányt, mire a reakció: - Már nem is fáj. A lány tovább kacérkodik: - Úgy fáj a vállam. Újabb csók, újabb válasz: - Már nem is fáj. Odafordul a rendőr a fiúhoz: - Elnézést, doktor úr, aranyeret nem gyógyít?

Loco Mania GOLD

Hír | 2006.02.06 20:26

Elkészült a Loco Mania című vonat szimulátor. A többi hasonló játéktól eltérően, itt nem masinisztát, hanem diszpécsert alakítunk, akinek dolga irányítani a vonatközlekedést, hogy minden jól működjön, ne késsenek a vonatok, ne történhessenek balesetek, és így tovább. Tekintsetek meg egy tavaly karácsonyi videóbemutatót.

Frontier 1859 - Járd a mezőt, ihaj!

Hír | 2006.02.04 20:48

A Frontier 1859 című, a regényes vadnyugaton játszodó MMORPG a nevadai ezüstbányászok életét követi, és a játékos mehet is csákányt ragadva és vidáman dalolva benépesíteni az Újvilágog. De most ebben a topicban tudhatunk meg többet az utazási módokról a világban. Noha nem vonat és öszvér, hanem a belsőnézet, a ülsőnézet és a csapatos nézet a téma.

Hivatalos Elder Scrolls IV: Oblivion gépigény

Hír | 2006.02.02 19:40

A múltkori nemhivatalos The Elder Scrolls IV: Oblivion gépigényre vonatkozó információk végre pontosításra kerültek. A játék honlapjának FAQ részlegében megjelent ugyanis egy újabb pont. Ajánlott:

  • 3 Ghz Intel Pentium 4 vagy AMD processzor
  • 1 GB Rendszer RAM
  • ATI X800 sorozat, Nvidia GeForce 6800 sorozat, vagy erősebb videokártya Minimális:
  • Windows XP
  • 512MB Rendszer RAM
  • 2 Ghz Intel Pentium 4 vagy AMD processzor
  • 128MB Direct3D kompatibilis videokártya és DirectX 9.0 kompatibilis driver
  • 8x DVD-ROM drive
  • 4.6 GB szabad terület a merevlemezen
  • DirectX 9.0c (a telepítő lemezen)
  • DirectX 8.1 kompatibilis hangkártya
  • Billentyűzet, egér Ezek szerint a játék optimalizálása lassan a végéhez közeledik. A legutóbbi késés okának ugyanis az optimalizálás elhúzódását jelölte meg. Így tehát valószínűleg tartható lesz az idei első negyedévre tervezett megjelenés.

  • Take-Two pénzügyi adatok, pereskedések

    Hír | 2006.02.02 14:23

    A Take-Two játékkiadó benyújtotta a Tőzsdei Felügyeleti Hatóság (Securities and Exchange Commission) részére a tavalyi évre vonatkozó pénzügyi jelentését. Ez sokban hasonlít a nemrég publikusan kiadott jelentéshez, ám annál valamivel részletesebb, és egyéb tételeket is tartalmaz. A legfontosabb talán, hogy idén több bírósági pernek nézhetnek elébe a GTA: San Andreas botrány miatt. Többek között beperelte őket Los Angeles városa a Hot Coffee modifikáció miatt, valamint a megölt rendőrök családtagjai is keresetet nyújtottak be. További ügyek vannak előkészületben New York, Pennsylvania és Illionois államokban is. Fény derült a közelmúltban felvásárolt játékfejlesztő vállalatokkal kötött szerződések pontos pénzügyi adataira is. A System Shock 2-t és Freedom Force-t jegyző Irrational Games potom 4,2 millió dollárba került, amit 2 millió dollárnyi lekötött tőke egészít ki. A megállapodás még nem végleges, így az összeg elmehet akár tízmillióig is. A Top Spin-t fejlesztő Indie Built vállalatot a Microsofttól vették át 18,5 millió dollárért. A második fogás a Civilization IV-et maga mögött tudó Firaxis. Őket 26,7 millió dollárért tették magukévá, amit további 12,5 milliónyi lekötött tőkével toldottak meg. Még ennél is többet költöttek a Segától átvett Visual Concepts-ért. A 27,8 millió dolláros készpénzes vásárlást a többletköltségek összesen 32,2 millióra növeltek. A jelek szerint a Duke Nukem Forever fejlesztése is óriási pénztemető. Eddig 4,25 millió dollárnál járnak a fejlesztési költségek, amit azzal a feltétellel biztosított a 3DRealms számára a kiadó, hogy 2005. március 31-ig leteszi az asztalra a játékot. Mivel ez nem történt meg, most kénytelenek újratárgyalni az egészet. Ha idén év végéig sikerül vele elkészülni, további félmillióval tudják megnövelni a büdzsét. Megdöbbentő, hogy a Grand Theft Auto sorozat a kiadó összes bevételének 34%-át tette ki. Ennek egy része biztosan el fog menni a perköltségekre, és a büntetésekre.

    [MoD] Half-Life 2 CTF 1.7 béta

    Hír | 2006.02.02 13:55

    Megjelent a Half-Life 2 Capture the Flag modifikáció legújabb, 1.7-es béta verziója. Sajnos nem áll rendelkezésre információ arra vonatkozólag, hogy az előző kiadáshoz képest mi változott, és mivel bétáról van szó, használata esetleg gondokat okozhat, de az érdeklődők innen szedhetik le a klienst, innen meg a szervert.

    Vivendi Games pénzügyi adatok - óriási növekedés

    Hír | 2006.01.30 14:46

    A Vivendi Universal Games nyilvánosságra hozta előző évre vonatkozó pénzügyi adatait, amelyekből kiderül, hogy a kiadóvállalat nagy bevételnövekedést ért el. A 2005-ös évben összesen 641 millió eurót zsebeltek be az eladott játékok után, ami 34,9%-kal több az egy évvel korábbi adatokhoz képest. Ennek oka egyértelműen a World of Warcaft sikerjátékban keresendő. Emellett nagy siker volt a 50 Cent: Bulletproof is a negyedik negyedévben, de nem szabad megfeledkezni a Robots, Hulk II, F.E.A.R., Delta Force: Black Hawk Down és FlatOut játékokról sem. A World of Warcraftól származó bevételek folyamatosan növekedtek, ahogy egyre több régiót kapcsoltak be a szolgáltatásba. Észak-Amerika után Korea (január), Európa (február), Kína (június) és Tajvan (november) következett. És a növekedés továbbra sem állt meg: jelenleg több mint 5 és fél millió aktív felhasználója van a játéknak. Ami azonban az utolsó negyedévet illeti, a bevételek 7,2%-ot estek az egy évvel korábbi adatokhoz képest, így "csak" 245 millió dollárt sikerült begyűjteniük. Jobb azonban tudni, hogy a Vivendi Universal Games csak egy a sok "kisebb" csoport közül, amelyek mind a Vivendi Unviersalhoz tartoznak. Biztosan ismerős a Universal Music (zene), a Canal+ (televízió) nevek, és ezen kívül még telekommunikációs cégek is a Vivendi alá tartoznak. A vállalatóriás 2005-re vonatkozó összes bevétele elérte a 19484 millió eurót, ami az egy évvel korábbi 18237 millióhoz képest 7%-os növekedés. Az utolsó negyedévet tekintve 4%-os növekedéssel 5479 millió eurót könyvelhettek el.

    SCi pénzügyek és jövőbeli tervek

    Hír | 2006.01.24 14:16

    Az SCi Entertainment Group közzé tette 2005. december 31-én zárult 2005-ös első pénzügyi félévének adatait. Hat hónap alatt 40 millió font értékű bevételre tettek szert, ami nagyjából 15 millióval több, mint a csoport belső költségvetése. Reményeik szerint a következő félév lezárultáig (június 30.) tovább növelhetik az adatokat. A jelentésből kiderül továbbá, hogy leginkább konzolos alkotások hozták a sikereket. A kiadóvállalat elkövetkezendő fél évre vonatkozó terveiről is szót ejtettek. A további bevételnövekedést az igen impozáns termékskálától várják. Ennek része a hónapokon belül megjelenő Tomb Raider: Legends. Emellett nagy sikert aratott a Lego Star Wars is. Ennek folyománya, hogy újabb megállapodást kötöttek a Legóval, melynek értelmében a Bionicle játékfigurákból is videójátékot készítenek. Ez azonban csak a 2007-es üzleti évben jelenhet meg. Nem feledkeztek meg Lara Croft születésének tizedik évfordulójáról (ahhoz képest igen jól tartja magát a hölgyemény...). A jubileumot egy különleges játékkiadással szeretnék megünnepelni. Egyelőre ennyit mondtak róla... Az üzleti stratégiáról is szó esett. Az SCi és az Eidos tavaly májusi egyesülése most vált igazán teljessé. Utóbbi kiadó számos pénzügyi problémával küszködött, ám számos fontos játéknév volt a birtokukban. A felvásárlásával ezek esetleges folytatása is biztosítva lett.

    Nem lesz több E3 Babe?!?

    Hír | 2006.01.23 20:17

    A GameCloud információi szerint búcsút mondhatunk az E3 kiállítás fő attrakciójának, a csajoknak. Ottani szóhasználattal élve a booth babes lányok eddig minden évben kétség kívül legalább annyi látogatót vonzottak a játékkiállításra, mint maguk a kiállított alkotások. A nagyobb weboldalakon külön szavazásokat indítanak, ugyebár, és még sorolhatnánk órákig a lányok által betöltött óriási szerepet. A Szórakoztató Szoftverek Szövetséges (ESA) azonban új szabályokat léptetne életbe az idei évtől. Az E3 cenzúra az egyik kiállítótól szivárgott ki, ilyenkor ugyanis már megkapják az idei kiállításra vonatkozó szabálykönyvet. Szexuálisan provokatív tárgyak, képek, egyéb kellékek, valamint élő, részlegesen fedetlen testű, vagy fürdőruhát viselő, illetve egyéb ehhez hasonló ruhát viselő modellek nem jelenhetnek meg a kiállítás közös területein, így a kiállítóterekben, és a bejáratoknál sem. Úgy tűnik, a cenzúra keze már mindenhova elér. Az intézkedések várhatóan óriási felháborodást fognak kelteni, a show színvonala pedig óriásit zuhanni...

    2005 legkeresettebb PC-s játékai

    Hír | 2006.01.20 19:29

    Az NPD Group közzétette a 2005-ös évre, illetve az észak-amerikai piacra vonatkozó PC-s játékeladási TOP 10-es listáját. Talán nem meglepő, hogy ki lett az első... :) No meg a dobogó másik két fokáról is régi ismerőseink köszönnek vissza. 1. World Of Warcraft 2. The Sims 2: University Expansion Pack 3. The Sims 2 4. Guild Wars 5. Roller Coaster Tycoon 3 6. Battlefield 2 7. The Sims 2: Nightlife Expansion Pack 8. Age Of Empires III 9. The Sims Deluxe 10. Call Of Duty 2

    Take-Two pénzügyi adatok és tervek

    Hír | 2006.01.07 13:30

    A Take-Two játékkiadó közzétette 2005-ös pénzügyi évére vonatkozó adatait. Az október 31-ével záródó 12 hónapos időszak alatt 1,2 milliárd dolláros bevételre tettek szert, amelyből 308 millió dollár az utolsó negyedévben realizálódott. A jelenlegi negyedévre kicsit gyengébb adatokat jósolnak, lévén már vége a karácsonyi dömpingnek. Az Xbox 360 játékok iránti kereslet folyamatosan növekszik, ami némileg elősegíti a kiadót abban, hogy hosszabb fejlesztési időt adhasson egyes húzó termékeit készítő fejlesztővállalatok számára. A január 31-én záruló idei első negyedévben 230-250 millió dolláros bevételre számítanak. Ami a távolabbi terveket illeti, a Take-Two főként a (hordozható) konzol eszközök piacára összpontosít. PC-re szinte csak olyan alkotás jelenik meg, amely konzolokra is meg fog. Ilyen például a Torino 2006, és a The Elder Scrolls IV: Oblivion. Nagy érdeklődésre számíthat a The Da Vinci Code, a Prey és a 24 című tévésorozatból készülő játékok, továbbá az NBA2k7 sportjáték is.

    Dungeons & Dragons Online februárban!

    Hír | 2006.01.06 08:58

    A GameSpot információi szerint a Dungeons & Dragons Online: Stormreach idén február 28-án érkezik a boltokba! Sajnos ez a dátum azonban csak az észak-amerikai régióra vonatkozik, Európába márciustól lehet megvásárolni. Nos, tekintve, hogy február 28. után március következik, ezt talán meg tudjuk emészteni...

    UT 2007 - "When It's Done"

    Hír | 2006.01.04 08:42

    A tegnapi fejleményekre - melyek szerint az Unreal Tournament 2007 előbb mindenképp PC-re érkezik, ráadásul a megjelenés előtt kiadnak egy demót - a 1UP-nak maga Mark Rein, az Epic Games elnöke reagált. Elmondta, hogy a megjelenést egyedül egy dologtól teszik függővé. Akkor adják ki, ha elkészült. Hogy ez éppen egybeesik-e a PlayStation 3 megjelenésével, nem lehet tudni, de nem különösebben esnek kétségbe, ha csak a konzol megjelenése után írhatják aranylemezre a cuccot. A PC-s változatra ugyanez vonatkozik. Ez amúgy annál is inkább érthető, mivel a PS3 pontos megjelenési dátuma továbbra sem ismert - persze lehet, hogy ők már tudják...

    JoWooD: mik a tervek erre az évre?

    Hír | 2006.01.02 09:17

    Ausztria legnagyobb játékkiadója, a JoWooD nyilatkozott jövőbeli terveiről. Ezek egyik része a hordozható konzolokra vonatkozik, amely szerintük jelenleg a legdinamikusabban fejlődő piac, nem is beszélve az alacsony fejlesztési költségekről. Ami azonban minket, PC-seket lázba hoznak, az az alábbi néhány sor: "Legfőbb terveink között szerepel az online szolgáltatások bővítése, amely erőteljesebb közösségi munkában, játékokban elhelyezett hirdetések formájában jelenik meg. Olyan játékok szerepelnek a legesélyesebbek listáján, mint a Gothic 4, a SpellForce 3, a Gothic Episodes, valamint a Gothic és SpellForce játékok MMORPG változata." Ezek szerint ez az in-game hirdetés dolog egyre népszerűbb - legalábbis a kiadók körében, és a játékfolytatások mellett már nem igazán számíthatunk nagy újításokra...

    'Napot...

    Hír | 2005.12.29 10:12

    Üdvözletem. Csütörtökhöz érkeztünk, egyre közelebb a következő évhez, azonban ezzel együtt sajnos az iskolai szünetnek a végéhez is. A hátralévő időt azonban nem árt kiélvezni :). Ma délelőtt három demóval és egy bejelentéssel indítunk.

    A vonaton egy férfi ül szemben egy öregasszonnyal. A vonat elindul, a férfi pedig rosszul lesz, és lehányja az öregasszonyt. Az felháborodottan ordibálni kezd, és mindennek elmondja a férfit, aki megelégeli és megszólal: - Maga beszél? Helyette inkább adhatna egy kicsit magára. Ha látná, hogy néz ki!

    [MOVIE] Loco Mania

    Hír | 2005.12.24 09:43

    Egy 32 megás animáció érkezett a Loco Maniaból, amely több mint egy perc in-game jelenetet mutat meg nekünk. Aki esetleg nem lenne képben, a Loco Maniaban vonatokkal kell dolgoznunk. Hogy miként és hogy fest a játék, azt ebből a videóból megtudhatjuk.

    Új ATI és NVIDIA driverek érkeztek!

    Hír | 2005.12.22 10:07

    Nem is tudom, milyen régen volt, hogy a két konkurens videokártya-gyártó vállalat, az ATI és az NVIDIA órára pontosan egyszerre adta ki grafikus kártyáihoz a legújabb drivercsomagot. Most ugyanis ez történt. Az ATI Catalyst v5.13-as verziójában többek között javították a F.E.A.R.-ben tapasztalt Crossfire lassulást. A többi módosítás nem annyira a játékokra, mint inkább egyéb grafikai alkalmazásokra vonatkozik, de feltelepítése ettől még ajánlott. Az NVIDIA Forceware v81.98 WHQL drivercsomag is több professzionális grafikai alkalmazásban tapasztalt hibát orvosol, de például a QuickTime videóknál tapasztalt színkavarodást, egyes játékokban előforduló, felbontásból adódó grafikai hibákat is javítja.

    Bizonytalan a Gothic 3 megjelenési dátuma

    Hír | 2005.12.19 07:21

    Nem egyértelmű a Gothic 3 megjelenésére vonatkozó információk sora, ugyanis eltérő adatok szerepelnek a játék fejlesztőjénél és kiadójánál. Előbbi 2006 végére, 2007 elejére datálta a megérkezést, míg a JoWooD valamikor 2006-ban szavakkal tüntette fel a megjelenést. Reméljük hamarosan konkretizálódik a helyzet. Thanks RPGDot.

    [DEMO] Trainz Railroad Simulator 2006

    Hír | 2005.12.17 14:24

    Az Auran rögtön nem is egy, hanem két demót dobott ki a Trainz Railroad Simulator 2006 című 3D-s vonatszimulátorából. Mindkét demóban két-két pálya található, mindez egy pályaudvari galériával társítva, amelyben mozdonyok és szerelvények tekinthetők meg. A két demót itt és itt találjátok.

    StarForce: Rontsd el a géped és nyerj 1000 dollárt!

    Hír | 2005.12.15 09:18

    Bár a StarForce másolásvédelmi eljárásokkal foglalkozó vállalat felhívása ránk annyira nem vonatkozik (elvileg bárki jelentkezhet rá), mégis érdemes egy kicsit elgondolkodni rajta. Sok panasz érkezett ugyanis hozzájuk, hogy az utóbbi időben megjelentetett, általuk fejlesztett védelmi eljárásokkal felvértezett szoftverek fizikai károkat is okozhatnak a CD/DVD olvasó egységben. Arról már nem is beszélve, hogy az eredeti programokkal rendelkezőkről van szó, és mellesleg egyéb gondok is felmerültek, pl. annak ellenére sem hajlandó elindítani az alkalmazást, hogy a gépről mindenféle emuláló programot eltávolítottak. Szóval a felhívás szerint, ha bárki, aki a StarForce székhelyén ellenőrzött körülmények között képes előállítani ilyen meghibásodást a saját számítógépén, ezer dollár üti a markát, ami egy kétnapos moszkvai körutazást is fedez (az egyik székhely itt található :D). Természetesen csak az nyer, akinek először sikerül ez (talán számítanak rá, és már a szállást is lefoglalták a moszkvai Hiltonban?), és az is csak akkor, ha január 31-ig befárad valamelyik StarForce irodába.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)