Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 650

Panzers: Phase Two - Alaz a Stormregion

Hír | 2004.08.19 18:30

Igeeeeen, a kicsiket mar sikerult is megtekintenunk. Igaz, meg eleg korai stadiumban van, de lassuk milyen kivalo ujitasokkal rendelkezik a dicso folytatas: az uj "epizodban" mar lehet ejjel is nyomulni. Ennek kovetkezteben tobb lopakodos kuldetesunk is lesz. Bar osszesen "csak" 24 kuldetes lesz a vegleges jatekban, mindezek joval nagyobb palyakon, tobb egyseg bevonasaval tortenik - kovetkezeskeppen maga a jatekmenet legalabb olyan hosszu lesz. A Phase Two-ban egysegeinket fold alatti barlangrendszereken keresztul is mozgathatjuk, ezaltal ujabb taktikai kihivasokkal nezunk szemben. Kiraly lesz :)

DNF infók?!

Hír | 2004.08.19 14:01

Pár napja frissült a 3D Realms honlapja. A rövid szösszenet lényege, hogy a csapat még mindig él, és annyira elfoglalt, hogy az oldaluk frissítésére sincs idejük. Aha...! :D Ezen felindulva elkapta a VE3D George Broussard-ot, a csapat fejét pár kérdés erejéig. A csávó arról mesél, hogy a legtöbb időt a pályák elkészítése jelenti. Ezek szerint még azokkal sincsenek készen? Aztán megkérdezték, mi a véleménye az UnrealEngine 3-ról, s hogy a Duke Nukem Forever néz-e úgy ki, hiszen annak motorja még a legelső generációra épül, a legutóbbi hírek szerint. Ezt nem erősítette meg, de nem is cáfolta, csupán annyit mondott, hogy az UE3 engine olyan, mint a Doom III motorja felturbózva nagyobb textúrákkal és sokkalta nagyobb poligonszámmal. Ezzel nem akart semmit lehúzni, hisz saját bevallása szerint tetszett neki a D3. Mellékes infó, hogy nem lesz korlátozva a mentések száma a játékban és hogy szerinte még mindig nem gáz, hogy nem készültek el a projekttel... Oké, de vajon miből finanszírozzák a 25 tagú csapat költségeit? Na mindegy, George megigérte, hogy még a mi életünkben meg fog jelenni a DNF! :D

CRC BESZÁMOLÓ! #2

Hír | 2004.08.16 17:38

A mai délutánon ismét az Invictushoz látogattam, ahol belemélyedhettem a Cross Racing Championshipbe. A rendelkezésemre álló hely kevés, a leírni való pedig sok, így most csak pár dolgot. Annak, aki a ralikból ismert pályákat terepjárókkal, bugykkal, erős, magasabb felfüggesztésű autókkal és annak; aki a pályaversenyeket erős, laposan kúszó csoda-autókkal imádja, egyaránt a CRC lesz az "embere". A billentyűzetesekre és a kormányosokra egyaránt gondoltak, hiszen olyan automaták segítségét tudjuk beállítani, ami a billenytűk lenyomásakor elstartoló teljes gázadás okán fellépő következményeket a mi javunkra fordítja. Amit ki kell emelni ebből: nem EA-féle ideális ívre ragasztó technocollal tapaszt minket egy helyre, ahol csak gázt kell nyomnunk, a vezetés a mi feladatunk lesz; továbbra is. Ahhoz tudnám hasonlítani, mint mikor beültök egy autóba, mindenféle segítség nélkül, aztán szervóval és kipörgésgátlóval egy másikba. A hét folyamán újabb vadiúj, exkluzív képeket láthattok nálunk, valamint újabb érdekességeket árulunk el a Cross Racing Championshipről.

[MOVIE] HL 2 Hi-Res

Hír | 2004.08.15 19:01

Nos, nem csak egy egyszerű videjóról van szó, egyébként az nem is új, csak jóval nagyobb felbontású, mint amit eddig láthattunk a 2004-es E3 prezentációról (Itt az akkori hivatalos trailer, itt pedig a prezentáció). Inkább érdekesek az alábbi képek, amik a los angeles-i Siggraph rendezvényről valók, ahol Viktor Antonov mutogatta őket, meg néhány valós helyszínről készült fotót is, demonstrálandó az azóta kicsit túrbózott grafikát. És valóban... elég csini lesz a cucli. Olyannyira, hogy becsempésztem egy valódi fotót is a képek közé. Kíváncsi leszek, megtaláljátok-e... :D No, aztán még akad egy kis kérdezz-felelek is, melyből a főbb gondolatokat alant olvashatjátok.

  • A pályák nagysága simán elérheti, vagy túl is szárnyalhatja a Battlefield 1942-ben lévőket, ám ekkor az objektumok számát drasztikusan le kell csökkenteni a megugró memóriaigény miatt.
  • Készül a Team Fortress 2! Mondjuk ezt már több éve tudjuk, de a tervek szerint a HL 2 megjelenése után fog debütálni. Én imádtam az első részét! :D
  • Két változat lesz. Az első kb. 4 CD-s és tartalmazza a szingli és multi játékmódot egyaránt, illetve lesz egy feltehetőleg DVD-s Collector's Editon kiadás is.
  • A Steam rendszert különösképp igénybe szeretnék venni a közeljövőben megjelenő Valve termékek támogatására. Így mindenféle kisebb-nagyobb szeretetcsomagokat (textúra, hang, akármi :D) ott érhetünk majd el a leghamarabb.
  • Megerősítették, hogy elkészítik a Half-Life első részének átportolását Source engine-re. Ám nem csupán erről van szó, ahogyan a CS esetében történik, hanem azt meg is toldják finomságokkal...
  • Az alapjátékban nem lesz felszíndeformáció, de az a modkészítők számára bekapcsolható funkció lesz.

  • Warcraft III: TFT bonus map

    Hír | 2004.08.07 10:44

    Jófejek ezek a Blizzardosok. Nemhogy gőzerővel dolgoznak a World of Warcrafton, még arra is marad egy csepp idejük, hogy régebbi sikerjátékukhoz, a Warcraft III: The Frozen Throne-hoz is pályákat csináljanak. Ennek a jó szokásuknak érkezett meg legújabb eredménye, a Stone Cold Mountain. Mi mást mondhatnék...töltsétek!

    SpellForce: BoW editor

    Hír | 2004.08.03 08:30

    A JoWood volt oly kedves, és kiadta a SpellForce: Breath of Winterhöz annak editorját. Ezentúl tehát a játékosok saját maguk készíthetnek pvp tipusú pályákat. Ám ne feledjétek el, hogy a szerkesztőhöz feltétlen szükséges az 1.35-ös patch! Erre tessék...

    Doom 3 - már tolják :)

    Hír | 2004.07.31 11:01

    Nem, ez még véletlenl sem egy újabb pornó film címe akar lenni! De azért jobb, ha tudjátok, hogy az egyes üzletek alkalmazottai nem bírták megállni, és még megjelenés előtt elcsentek néhány kópiát a kicsikéből :) Ennek bizonyítékaként természetesen újabb képek érkeztek az első pályákról. Kár, hogy csak 640x480-asok, de gondoltam nem árt, ha ezt is megosztom veletek. Erre tessék.

    Update: Találtam még pár képes linkecsét, úgy tűnik, hogy valóban elég sokan hozzájutottak :) Imhol egy rakat, az eddigi nem hivatalos képeknél sokkal szebb példány: Update 2: Kiragadtam néhány szebbet a tömegből :)
    Update 3: Találtam még egy érdekességet (Thanks Doom3Maps.de). Elég sok idő telt el a Quake 2 és a Doom 3 megjelenése között. Ám a jelek szerint egy multiplayer pályatervezőnek ez csak arra volt elég, hogy kicsit feltupírozza a dolgokat :) Najó, persze nyilván nem ez az egyetlen MP pálya, egyébiránt Q2-ben ez volt az egyik kedvencem :P

    [MOVIE] Fallen Kingdoms

    Hír | 2004.07.29 18:57

    Most érkezett a bejelentés egy új akció-RPG-ről, mely a Warthog keze alatt formálódik és a Fallen Kingdoms címre hallgat. Már a megjelenési dátum is megvan, ami egyelőre igencsak messze van: 2006 novemberére kívánják belőni. Akkor Aegion sötét és veszélyes vidékére látogathatunk majd el, hogy kideríthessük annak titkait. Ám ezt természetesen a gonosz Undrath és seregei nem fogják hagyni, akinek egyébként legfőbb célja uralma alá hajtani a vidéket. Ám akadnak majd segítőid is, akik segítenek neked visszaszerezni azt, ami nem az övé :) Bámulatos 3D-s világot ígérnek, kifejezetten helyes harcrendszerrel, környezeti reakciókkal, fejlett küldetésrendszerrel együtt. Ráadásul a pályák közt nem lesz töltési idő és a cselekedeteid kihatással lesznek a környezetedre és azok viszonyára hozzád. Ezen az oldalon találhatsz néhány képet, concept artot, sőt egy trailert is.

    [MOD] BF: Vietnam WWII

    Hír | 2004.07.24 08:23

    A hivatalos BF: Vietnam oldalra felkerült egy igazi ínyencség. Az eredeti fejlesztőcsapat egy olyan multi pakkon munkálkodik, melyben régebbi BF1942-es pályákat turbóznak fel a Vietnamos enginnel. Néhány képet is láthattok a műről, ami szerintem elég állat :) Íme. Update: Közben érkezett az infó, hogy a BF: Vietnam javítása még egy kicsit várat magára, de már csak napok kérdése és vége a teszteléseknek, s akkor szabadjára engedik a kicsikét.

    Hearts of Iron - még, még!

    Hír | 2004.07.22 21:31

    A Paradox Entertainment már javában dolgozik a Hearts of Iron folytatásán, ami 2005 elején várható. Aki lemaradt volna a 2002-ben megjelent játékról, az se búsuljon, hiszen idén szeptemberben újra kiadják, egy Platinum szócskával megtoldva. Ebben találhattok majd új pályákat, több ezer új eseményt, és valamivel okosabb AI-t. Grafikai fejlődésre senki se számítson, az majd csak a 2. részben lesz...

    Pariah morzsák

    Hír | 2004.07.19 20:57

    A Digital Extremes felfedett némi érdekességet készülő FPS csodájukról, a Pariah-ról. Sajnos most sem igazán árulták el, hogy miféle, teljesen új multiplayer módokat implementálnak bele, de az kiderült, hogy mennyire jó is lesz a Pariah Map Editor. Gyakorlatilag olyan egyszerű lesz csinálni új multplayer pályát, mint ahogy egy stratégiai játékban felhúzunk egy komplett bázist. Érdekesség, hogy a pályákat az Xbox Live rendszerén keresztül meg is oszthatjuk a többiekkel!

    NFS Underground 2 képződmények

    Hír | 2004.07.07 09:32

    Négy, teljesen új képpel bővült a hivatalos Need for Speed Underground 2 weboldal. Ezeket máris átcibáltuk magunkhoz, hogy egyszerűbb legyen őket megszemlélni. A folytatás, ahogy látható újfent a sötét pályákat, az éjszakai versenyzéseket favorizálja, de legalább valamivel szebb lett, mint az előd. Ha minden igaz, valamikor ősszel érkezik a végleges játék! Imhol a képek:

    3D Realms állás

    Hír | 2004.06.08 23:11

    A 3D Realms rájött, hogy még nincs (elég) emberük, aki a Duke Nukem Forever pályáit összehegessze. Ha szeretnéd, hogy az elkövetkezendő évtizedben legalább a pályák elkészüljenek, és még a követelményeknek is megfelelsz, ne habozz, jelentkezz! Információk és miegymás itten van.

    ÚJ JÁTÉK AZ INVICTUSTÓL!

    Hír | 2004.06.07 14:51

    Eljött hát a pillanat, hogy az Insane, és a Street Legal alkotóinak legújabb fejlesztéséről is lerántsuk a leplet! A hazai Invictus berkein belül készülget már újabb autós játékuk, mely a Cross Racing Championship nevet kapta. A játék a csapat teljesen új motorjára épül, így mindenki nagy reményeket fűzhet hozzá! Az első képeket lássátok alant, a további infókat pediglen mindjárt szállítom :)

    Lássuk az infókat:
  • A játékos nyilt terepen tombolhat, akárcsak az egykori Insaneben
  • Teljesen valós törés rendszer!!! VÉGREEEE egy autós játék töréssel!
  • A járgányok tuningolhatóak, festhetőek
  • Többféle egy- és többjátékos mód
  • Az AI megtanulja a pályákat
  • A gépi ellenfelek nemcsak reagálnak ránk, de mérgesek is lehetnek :)
  • Várható megjelenés: 2004 harmadik negyedév Még csak annyit tennék hozzá, hogy ne akarjatok túl sok párhuzamot vonni a csapat előző fejlesztése (Street Legal) és e között. Annak tényleg voltak komoly gondjai, de ennek titkos kiadói hátterei is voltak. Mostmár nem az Activision Value-nak ügyködik a csapat, és az új kiadót már valószínüleg érdekli is, hogy mit adnak ki! Szóval mindent bele Invictus Games!!! :)

  • Far Cry MP pályák

    Hír | 2004.05.28 08:28

    A GameSpot előrukkolt egy adagnyi Far Cry multiplayer pályával. Az a legjobb az egészben, hogy ingyenesen lehet az oldalukra regisztrálni, úgyhogy gyakorlatilag bárki letöltheti a 4 és 12 MB közötti fájlokat. Ezen az oldalon a "most recent files" rész alatt találhatjátok meg mind. Illetve nem mind, mert az összeset itt találjátok :)

    Worms Forts Under Siege oldal

    Hír | 2004.05.17 22:26

    Egyszer korábban már hírt adtunk a Team17 következő játékáról, mely szintén Worms, de a teljes címe Worms Forts Under Siege. Kicsit visszamennek az időben a srácok. Úgy kb. az ősi Egyiptomig :) 30 különböző fegyverrel nyomulhatunk majd és lehetőség lesz rejtett pályák és egyéb extrák felkutatására is. Állítólag még idén szándékoznak kiadni. Egyébként megnyitották a honlapját, itt pedig néhány új képpel szembesülhettek. Csak vigyázzatok, ne fájjon :)

    TFT bónusz pálya

    Hír | 2004.05.08 17:29

    A Blizzard jó szokásához híven mindig szeret valamivel kedveskedni "híveinek". Ezt általában kis bónuszpályák segítségével teszi meg a leggyakrabban, ez történt most is. A WarCraft III: The Frozen Throne című stratégia kedvelő szedhetnek le innen egy nagy méretű darabot. A neve Gold Rush és 3v3-ra vagy 4v4-re ajánlják.

    Halo CE

    Hír | 2004.05.05 08:11

    Megérkezett a Halo Custom Edition, hogy kicsit kiterjessze a Microsoft üdvöskéjének képességeit. Miután felraktuk a CE-t, már tudjuk folytatni a játékosok által kreált dolgokat (autók, pályák, modellek, stb.). A harci kedvet növelve, még egy editort is kiadtak mellé, mellyel csuda dolgokat tudunk "elővarázsolni". Amint azt már 2 hónappal ezelőtt beígérték, teljesen ingyenes, csupán az alapjátékkal kell rendelkeznünk (installáláskor kéri a CD kulcsot). Méretügyileg sincs mit szégyellniük, hiszen a Custom Edition "alap" csupán 170 megát foglal, az editor 264-et. Mindkettőt innen tudjátok letölteni.

    Halo CE közeleg

    Hír | 2004.05.01 20:27

    A Gearbox Software szorgos munkásai úgy határoztak, hogy egy kicsit kiterjesztik a PC-s Halo... őőőő, képességeit. Egészen pontosan egy olyan, úgynevezett Custom Edition kiadáson dolgoznak, melynek egyik fontos tulajdonsága, hogy a felhasználók által kreált kontentet is képes futtatni. Pályák, karakterek, járgányok, miegymás készíthető majd hozzá. Érdekesség az egészben, hogy ez teljesen ingyenes lesz az eredeti Halo tulajdonosainak, illetve, hogy a projekt teljes mértében a Microsofton kívül fejlődik!

    AK vs. DR editor

    Hír | 2004.05.01 18:27

    A Digital Jesters úgy határozott, végre kiadja a Digital Reality legutóbbi művének szerkesztőjét. Az innen lecibálható programocska azoknak lesz jó, akik adott esetben új pályákat kreálnának a az Afrika Korps vs. Desert Rats-hez. Ha valaki csinált ilyet, dobja át nekem, én pedig felteszem mellékleteinkre!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)