Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 453

Új MMO kódmesteréktől?

Hír | 2004.12.20 23:52

Bizonyára emlékeztek arra, hogy az igen előrehaladott állapotban lévő Dragon Empires fejlesztését, valamilyen titokzatos oknál fogva egyszerűen leállított a Codemasters. Nos, a jelenlegi koncepció szerint a kiadó és fejlesztőrészlege nem veti el a következő, csak online játszható játék ötletét. Sőt, már dolgoznak is ilyen programon - természetesen egyelőre még semmi nem derült ki róla. A cég kapcsolatáért felelős egyik egyéna annyit mondott, hogy: eljön még a mi időnk az MMO piacon. Úgy legyen!

[MOVIE] Locomotion

Hír | 2004.08.24 20:23

Ez egy kicsit kakukktojás. Valahogy mégiscsak a legrövidebb, legkisebb videóról van szó és talán maga a Chris Sawyer's Locomotion se túl nagy lélegzetű téma. Az illető nevéhez fűződik a RollerCoaster Tycoon sorozat, ami igen nagy népszerűségnek örvend. A harmadik rész végre már új grafikai motort kapott, ám ez a játék még mindig a 2D-s régimódi koncepcióra épít. Ez nem feltétlenül rossz, de biztosan sokan lehúzzák majd emiatt. A bejelentést követően megjelent pár kép, de mozgás közben most láthatjuk először.

Doom 3-on és túl

Hír | 2004.08.14 07:46

Zajlik a QuakeCon 2004 is, ami ugyebár az id Software jeles rendezvénye. Óriási felhajtás övezi, de tulajdonképp csak azoknak jó, akik személyesen is ott lehetnek. Új infók nem nagyon szivárognak ki a csapat jövőbeli terveivel kapcsolatban, pedig az lenne az igazán izgi. De azért mindig csorog valami... Mármint... szóval az a helyzet, hogy elkapták Todd Hollenshead-et és megpróbálták a lehetőségekhez mérten kifaggatni. Annyit sikerült kihúzni belőle, hogy az új projektjük teljesen más koncepcióra fog épülni, de a fejlesztési idő mégis rövidebb lesz, mivel a technológiai háttér már adott. Ezt eddig is tudtuk. Elsősorban PC-re dolgoznak, de tanulmányozzák az újgenerációs konzolpalántákat is. Elárulta, hogy még mindig keresnek külső cégeket, akik hajlandók lennének a Return to Castle Wolfenstein 2-t Doom III engine-re építve elkészíteni. A Quake IV-ről semmi újat nem mondott, ám elhintett valami olyasmit, hogy még legalább egy játék készül az új engine-nel, amit többen fel is ismertek már... A HomeLAN-nek köszönhetően pedig megérkezett a rendezvényen a gépükkel feltűnést kelteni vágyó egyének legújabb elemei. Biztos egész évben erre gyúrnak, hogy aztán ne lógjanak ki a sorból :)

Késik a Creature Conflict

Hír | 2004.08.02 18:55

Megint késik a Creature Conflict: The Clan Wars című hazai fejlesztési körökre osztott stratégiai akció szerűség. Szegény elég hányattatott sorsú kicsike... hisz először Brutal Verollex Sheep-ként próbáltak berobbanni a köztudatba. Aztán miután a fejlesztők beleolvadtak a Mithisbe, azóta Animal Planetként ismerhettük. Ezután nevezték át jelenlegi címére, nyilván a kiadó Cenega miatt. Valószínűleg brutális koncepciócsere is állhat a dolog mögött, hisz a szeptemberi megjelenést jövő év februárjára módosították. Ez azt is jelentheti, hogy nagy figyelmet és pénzmennyiséget fordít a kiadó a projektre, vagy azt is, hogy éppen nincs megelégedve. Na mindegy, drukkolunk és drukkoljunk a csapatnak és a játékuk sikerének és reménykedjünk, hogy nem fognak már többet csúszkálni vele!

Késik a Mafioso

Hír | 2004.05.25 16:41

Talán inkább először be kellett volna ezt a játékot jelenteni... :D Nem nagyon sikerült, de mindegy. Szóval hát késik a Mafioso, ami kb. annyit jelent, hogy 2004 első negyedévéről 2005 elejére csúsztatták a megjelenési dátumot. Vagyis szerintem totális koncepcióváltás lehet a dolog mögött. Esetleg terhes lett a fejlesztők vezetője, vagy ilyesmi :) Egyébként ez egy ilyen RPG elemekkel tarkított RTS és a honlapján találhattok róla képségeket is...

Új bejelentések

Hír | 2004.05.19 10:09

Hirtelen jött egy csomó :D

  • Desert Law A 1C Company jelentette be, hogy a negyedik negyedévben kívánják piacra dobni a fent említett nevű stratégiát az Arise fejlesztésében. Olyan poszt-apokaliptikus környezetben játszódik a játék, ahol már a benzin a fizetőeszköz. A játékos bármit megvehet és megtehet vele, ha viszont nincs meg a kellő taktika, mindent el is veszíthet. Az első képeket itt találjátok.
  • Parkan 2 Ezt a következő generációs űrszimulátort a Nikita fejleszti. Az alapkoncepció nem sokat változott az előző részhez képest. Utazgass és fedezgess fel új galaxisokat, meg azokban valami érdemre méltót. Szintén találhattok képeket.
  • XIII Century Sword & Honor A 1C Company másik új játéka... A 13. századi nagy európai nemzetek közül az egyik választott állam vezéreként kell tevékenykednünk. Célunk természetesen a többi ország királyának kiütése, s az ország elfoglalása. A választható frakciók között vannak az angolok, franciák, németek, oroszok és a spanyolok. Mindezekben 3 hadjáraton keresztül folyhat a csatározás, de közben megcsillogtathatjuk diplomáciai tehetségünket is, ugyanis békekötésre is lesz lehetőség a játékban. Erre az RTS-re azonban még 2005 harmadik negyedévéig várnunk kell. Imhol az első képek!

  • Új kalandjáték - 8

    Hír | 2004.01.08 14:28

    Az Adventure Gamers egy igen meglepő játékbejelentést tett a közelmúltban. Két dolog is érdekesség számba megy. Az újdonsült kalandjáték címe nemes egyszerűséggel "8" - bár gondolom ez még csak valami munkacím. A másik, ami engem megfogott a hírben, hogy csak 2007 (!) januárja környékén tervezik a megjelenést. Ez utóbbi miatt nem is nagyon részletezném a dolgokat, hiszen ennyi idő alatt még teljesen megváltozhat a koncepció. Annyit érdemes tudni, hogy jelenleg egy mese alapján készül, és egy teljes valós idejű 3D-s világba ágyazzák. A nagyon korai képeket és a már futó honlapját itt szemlélheted meg.

    Half-Life 2 interjú

    Hír | 2003.06.10 17:08

    A HomeLan készített egy interjút a HL2 atyjával, Gabe Newell-lel, amiből ugyan nem sok új dologra derül fény, de angolul tudóknak érdemes elolvasni. A nyelvvel hadilábon állóknak álljon itt egy kis összefoglaló:

  • Előbb kezdtek el a játékon, mint annak motorján dolgozni.
  • A történet helyszínének (kelet-európai City 17 nevű város) megválasztásában több dolog is szerepet játszott: Egyik koncepció-tervezőjük Romániából származik, a másik okot majd a játék sztorija adja.
  • Lesz több jármű is, a fizika pedig szerves részét képezi a játékmenetnek, nem csak azért van, hogy legyen :)
  • Sokkal MOD-barátabbra tervezték, mint elődjét.
  • Alyx szinkronhangját 150 színésznő közül választották ki.
  • Addig nem akarják, hogy film készüljön a játékból, amíg nem tudják, hogyan lehetne jó az a mozivásznon, ami jó volt játéknak.
  • A megjelenési dátum stabilan 2003. szeptember 30.

  • Jane Jensen visszatér

    Hír | 2003.05.13 17:41

    Már egy ideje, pletyka szinten a köztudatban mocorog egy infomorzsa, melyből kiderül, hogy Jane Jensen újra alkot. Az AVault most információkat szerzett a Gabriel Knight sorozat megalkotójának új fejlesztéséről. Egyelőre annyit lehet tudni, hogy egy paranormális tevékenységeket feldolgozó kalandjátékról van szó, mely rengeteg valós - ám megmagyarázhatatlan - adaton alapszik. Mivel csak valamikor jövő év végén jelenik meg, elég sokminden megváltozhat (nem is beszélve arról, hogy még maga a játék koncepciója sem végleges).

    GAMESTAR PÁLYÁZAT

    Hír | 2003.05.09 16:55

    A wallpapers.hu és GameStar magazin közös háttérkép-pályázata a mai napon indult. Készíts a GameStar logó vagy valamely www.gamestar.hu honlapon fellelhető játékkép, screenshot, stb. vagy a www.wallpapers.hu koncepciója köré épített háttérképet, és nyerj! Nyeremények:

  • 1 db 1 éves DVD GameStar előfizetés
  • 2 db 1 éves CD-s GameStar előfizetés
  • 4 db 1/2 éves CD-s GameStar előfizetés
  • 5 db 1/4 éves CD-s GameStar előfizetés A pályaműveket a (palyazat@wallpapers.hu) címre küldjétek, a pályázat beadási határideje: 2003. június 9.

  • Black & White 2 morzsák

    Hír | 2002.08.30 08:48

    A Londonban jelenleg zajló ECTS játékkiállításon a Black & White "atyjának" tekinthető Peter Molyneux mesélt pár érdekességet a játék második részéről. Molyneux úr ejt pár szót a folytatással kapcsolatos koncepcióról és a várható temérdek újításról, ötletről. Az angol nyelven készült interjút itt olvashatjátok. A bejelentések örömére máris kidobtak két screenshotot a játékból melyeket máris megtekinthettek: 1. kép: feldühödött népek hada készül ostromolni egy elég jól kinéző várost. 2. kép: ugyanezen banda ráveti magát a játékos szerencsétlen lényére (egy tehénre) és dárdáinak segítségével sündisznót varázsol belőle.

    Stratégia Central start...

    Hír | 2002.08.02 23:59

    G-San, alig néhány perce hozzámvágott egy levelet, melyet úgy érzem nem szabad sokáig csak a magaménak tekinteni. Halljátok hát a szózatot, melynek végeredményeképpen egy teljesen új játékportál nyílik meg előttetek:

    Pontosan 1 éve kezdtünk hozzá az FPS-Central alapjainak kidolgozásához, készült az engine, készültek a különféle koncepciók, dizájnok. Az indulás mégis jelentősen eltolódott az előzetes tervekhez képest, hiszen csak december végén tudtunk elindulni az oldallal. Azóta született jó pár aloldal, az előzetes várakozásunkon felül tisztelték meg a látogatók az oldalainkat, bár a valódi interaktivitás, saját fórum hiányában egyelőre még várat magára. Már akkor megfordult a fejünkben a gondolat, mi legyen a következő lépés, merre fejlődjön a mi kis oldalunk. Több alternatíva közül választhattunk, melyek nagy részét a közeljövőben a nyilvánosság elé tárjuk. A társaságunk úgy határozott, hogy az első bővítést egy teljesen más műfajjal foglalkozó oldal elkészítésével kezdjük. Ez pedig nem más mint a Stratégia Central. Ezennel ünnepélyesen megnyitom a Stratégia Central kapuit a tisztelt látogatók előtt.

    Bejelentették az IG3: Genesis-t!

    Hír | 2001.05.24 11:10

    A Philos Laboratories tegnap jelentette be hivatalosan, hogy már egy jó ideje dolgoznak a nagysikerű Imperium Galactica sorozat következő, harmadik epizódján. Ebben, az előző két részhez képest sokkal inkább a taktikai űrcsata kapott szerepet, némileg háttérbe került a birodalomépítés és a kolonizáció. A játék történetét a népszerű fantasy és sci-fi regényíró, a M.A.G.U.S. és a Codex szerepjátékok megálmodója, Nyulászi Zsolt írta. A játék főbb jellemzői: - klasszikus sci-fi hangulat - új tipusú játékmenet: first person stratégia - részletes és izgalmas űrcsaták - egyszerű, de valósághű háttér stratégia - új koncepció a kutatás és fejlesztés területén - sokféleképpen felszerelhető és felfegyverezhető egyedi űrhajók és kolóniák - 6 idegen faj különböző AI-val - 30 idegen űrhajó - több mint 100 bolygó - több mint 50 féle fegyver és eszköz - több mint 50 NPC - új, saját fejlesztésű 3D engine sosem látott képességekkel a szabad játékmenet nagyfokú újrajátszási lehetőséget biztosit Várható megjelenés 2001 vége.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)