Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 548

[MOVIE] Elder Scrolls IV: Oblivion Collector's Edition

Hír | 2006.01.25 16:49

A Bethesda Software bejelentette, hogy a sokak által várt szerepjáték folytatásuk, a The Elder Scrolls IV: Oblivion két változatban jelenik meg, mint ahogy az mostanában szokás a nagyobb játékok esetében. A Collector's Edition változat különleges DVD csomagolásban kerül majd a boltokba, ami tartalmazza egy, a játékban található fizetőeszközről mintázott Septim replikát, valamint egy 112 oldalas leírást Tamriel birodalmáról. Aztán a vásárlók kapnak egy bónusz DVD-t is, ami tele lesz koncepciós rajzokkal, renderekkel, és játékképekkel, és még sorolhatnám. A lemezt a Thinkfilm vállalat készíti, akik rengeteg TV show és film interaktív DVD-jét tudhatják maguk mögött. Rengeteg anyagot vettek fel a fejlesztők stúdiójában. Minderről egy rövid videót is készítettek, amelyet most akár meg is tekinthettek.

2005 digitális vívmányainak TOP 20-as listája

Hír | 2006.01.17 20:59

A 2005-ös évre visszagondolva bizony elég sok minden történt. Fejlődött a technika és ennek köszönhetően fejlődtek a grafikai, multimédiás megoldások is. Most ezen korszakalkotó alkotásoknak a Top 20-as listáját írta össze a CGSociety. A lista készítésekor a leginnovatívabb és a "legbelevalóbb" alkotásokat vették nagyító alá. Az oldalukon természetesen elolvashatjátok a véleményüket és azt, hogy mi alapján döntöttek. Lássuk hát, hogy mire fogunk mindenképp emlékezni 2005-ből: 20. Final Fantasy VII: Advent Children 19. Pixar LPics Interactive Lighting System 18. SOFTIMAGE | FACE ROBOT 17. Autodesk 3ds Max 8 16. Maxwell Render 15. Beindult a CGSociety 14. The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe 13. Softimage XSI 5.0 12. Sin City 11. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith 10. Alias Maya 7 9. XBox 360 8. Az Apple áttér Intel processzorokra 7. Pixar RenderMan Maya-hoz 6. A kétmagos proci általánossá vált 5. King Kong 4. Teret nyert a 64 bites processzortechnológia 3. Az Adobe felvásárolta a Macromedia-t 2. A Pixologic ZBrush folytatja gyakoriságát 1: Az Autodesk felvásárolta az Aliast

UT2007 rendszerkövetelmények?

Hír | 2005.11.03 16:56

A német PC Games magazin birtokába jutott egy állítólagos Unreal Tournament 2007 rendszerkövetelmény-listának... - minimum: 2.8GHz-es proci, 512MB Ram, Geforce 6 - ajánlott: 3-4GHz proci, 1GB Ram, Nvidia 6800GT/ultra vagy 7800GT/GTX SLI - Duálmagos Processzorral rendelkezők esetében: Támogatott a Multi-Threading technológia. - 64 Bites rendszerek szintén támogatottak a szebb textúrák érdekében. - Renderelők: Shader-3.0, Fallback-Mód a Shader 2.0-hoz, dx8 renderer. - HDR: igen - fizika: Novodex-Physik-Engine. - Ageias PhysX Processzor támogatott.

[DEMO] X-Men Legends II

Hír | 2005.11.02 19:25

X-Men rajongók figyelmébe tudnám ajánlani a most érkezett fájlocskát. A Raven Software (igen, akiktől a Quake 4 is származik) erőteljesen munkálkodott a Rise of Apocalypse-on, és úgy vélték itt az idő prezentálni portékáját a nagyérdemű előtt. A demóban megnézhetjük a teljes renderelt bevezető animot, egy oktató pályát, valamint két pályát próbálhatunk ki, melyek a teljes változat elejét képezik. Érdeklődőknek erre tessék:

Killer Machine 3 információk

Hír | 2005.10.11 12:34

Seeting újabb helyzetjelentést küldött aktuális játékfejlesztésükről: "Ugye még mindenki emlékszik a Killer Machine 3 című garázsprojektre? A fejlesztések a megszokott ütemben haladnak, és szeretnék veletek megosztani néhány új képet. Kész lett az elsõ választható karakter, és már az animációk is készülgetnek róla. Ez egy render kép a karakterrõl:

Ez a kép pedig már egy in-game kép ugyanarról a karakterrõl egy kezdetleges pályán:
Elkezdtünk fejleszteni egy pályaszerkesztõt is. Amint kész lesz a program, közétesszük a felhasználók számára még a játék megjelenése elõtt. Akik izgalmas pályákat készítenek vele, azokat a mapokat belerakjuk a teljes játékba is. :)
Idõ közben úgy határoztunk hogy a játék elmegy MMOFPS irányzatba, ami annyit tesz hogy ha nyer valaki egy DM-et, akkor fejlõdik az acc-ja. Persze mindez ingyen!" További információt a csapat honlapján találhattok.

[DEMO] Serious Sam 2

Hír | 2005.09.21 16:00

Igen, igen, és még egy igen! Megérkezett ender koma nagy kedvencének a Serious Sam második részének a kipróbálható demója. Sam bácsi ezúttal egy teljesen új grafikusmotorral megáldott univerzumba került, aholis újabb ellenfelek tízezrei próbálnak kinyírni minket. Ha érdekel, márpedig miért ne érdekelne, kattanj alant:

[KéPZ] BF2: Special Forces

Hír | 2005.09.20 15:07

Kiszivárgott jó néhány renderkép a Battlefield 2 készülő kiegészítőjéből, a Special Forces-ból, amelyek többek között a fegyvereket, a használható járműveket és néhány karaktert is tüzetesen bemutatnak. Mit ne mondjak, elég népes a felhozatal... Thanks Gerzsonrip.

[MOVIE] Panzer Elite Action

Hír | 2005.09.14 18:07

A JoWood Productions egy újabb filmet adott ki a ZootFly műhelyében készülő II. világháborús tankszimulátorából, a Panzer Elite Actionből. A filmben egy dokumentum filmet köszönthetünk, mely közel két percen keresztül ismertet meg minket a játék elemeivel a brit veterán tankparancsnokkal, David Renderrel, aki arról mesél, hogyan is intézték el annó a gyalogos egységeket. A filmet innen tölthetitek le.

Way of Crime - a magyar GTA!

Hír | 2005.08.22 13:58

Egy 2004-ben alakult magyar fejlesztőcsapat, a Vivo Games már jó ideje dolgozik első projektjén, melynek a Way of Crime címet adták és gyakorlatilag egy Budapestre átültetett GTA-val van dolgunk. A főszereplő végez tanulmányaival, majd ezután Budapestre költözik, hátrahagyva barátait, barátnőjét és családját (vajon miért?). Egy fuvarozó cégnél állást szerez és beindul a karrierje. Aztán egy rendőri ellenőrzés során kiderül, hogy az egész csak álca, a rendőrség szemében pedig egyszerű drogot fuvarozó piti bűnözővé válunk. A Gamekapocson találtok jó néhány rendert a játékból. Egyelőre még csak ezek állnak rendelkezésre, illetve egy azóta jó kövérre dagadt téma a fórumunkon. Ötleteket várnak a fiúk, minden mennyiségben. A tervek szerint 2006-ban készülnek el alkotásukkal.

RTHDRIBL Tech-demó!

Hír | 2005.08.04 16:12

Jó, jó, ne üssetek :) Ezt nem hagyhattam ki. Bizonyára sokan hallottatok a High-Dynamic Range Rendering előnyeiről, volt ilyen videócska a Half-Life 2-vel kapcsolatban is, és egyre több játékban élvezhetjük (majd). Na, mindezt most élőben is megszemlélhetitek egy kis tech-demó keretében. Warning: a cucc csak Pixel Shader 2.0-t és DX9.0-t támogató kártyákon hajlandó elindulni... hát nem fura? Katt!

[MOVIE] Conflict: Global Terror

Hír | 2005.08.04 10:14

Már javában készülg a Pivotal Games Conflict sorozatának negyedik része. A két közelkeleti rész után tettünk egy kis kiruccanást Vietnámba, az új részben pedig a közeljövőben kibontakozó terrorizmus ellen kell majd eredményesen felvennünk a harcot. Az E3-n kiadott videó után ez a második publikált múvi, amiben sajnos mindössze egy perc erejéig nyerhetünk betekintést a játék egy előre renderelt képsorába. A megjelenés Október 4-ére várható.

[MOVIE] Age of Empires III

Hír | 2005.07.14 22:36

Kicsit késve bár, de megérkezett az Age of Empires III E3-as bemutatójának jó minőségű és könnyedén letölthető változata, amely másfél percen keresztül in-game és renderelt jeleneteket egyaránt felvonultat. A 25 megás fájlt innen vihetitek.

[MOVIE] Half-Life 2: Lost Coast HDR

Hír | 2005.06.26 08:40

Új animáció érkezett a Half-Life 2-ből. Ez a piciny, mindösszesen 6 megabájtos videó a viszonylag újonnan felfedezett és használt HDR technológiát mutatja meg, vagyis, hogy mire is képes az. Az animot a High-Dynamic Range Rendering Technologyval kevert jelenetekről itt találjátok.

[MOVIE] ET: Quake Wars

Hír | 2005.06.22 21:36

Gőzerővel készül a Splash Damage és az iD Software új, kimondottan multi örömökre kihegyezett FPS játéka, az Enemy Territory: Quake Wars, mely a Carmack-féle Doom 3 engine-t alkalmazza megspékelve a MegaTexture rendering technológiával . A fent említett két banda közül az iD nevét gondolom mindenki ismeri, míg a Splash Damage a Return to Castle Wolfenstein-nel vívta ki a játékosok elismerését. A srácok összedobtak egy videót. Kellemes szórakozást!

'Reggelt!

Hír | 2005.05.18 08:40

Május 18., szerda van, a mai naphoz több fontos esemény is fűződik. Például a mai napon veszi kezdetét hivatalosan az idei E3 játékrendezvény, szokás szerint Los Angelesbe, újságíróink, Boe, ender és ZeroCool már megérkeztek a helyszínre, ha a technika nem tesz nekünk keresztbe, hamarosan onnan fognak majd jelentkezni. Emellett ma van az internet világnapja is, ennek keretében is számos rendezvény lesz az országban. Aztán a szerencsések ma éjjel, pontosabban éjfél után az elsők között tekinthetik meg a Star Wars befejező részét. Én meg itt csücsülök és tolom ezerrel a híreket... Felvidításunkról most oscarjames gondoskodik.

Hogyan alkosd meg a saját Star Wars nevedet? 1. Vedd a keresztneved első 3 betűjét, és add hozzá a vezetékneved első két betűjét. 2. Vedd édesanyád leánykori (vezeték) nevének első 2 betűjét, és add hozzá a szülőhelyed első 3 betűjét. 3. A téged megillető ranghoz vedd a keresztneved utolsó 3 betűjét, fordítsd meg, és rakd a végére annak a kocsinak a nevét, amit először vezettél. 4. Ide biggyeszd be azt, hogy "of", és a végén álljon annak a gyógyszernek a neve, amit utoljára használtál.

[MOVIE] 64 bites animáció

Hír | 2005.04.30 10:44

A NewTek oldaláról letölthető az első animáció, amely a Windows XP Professional 64 bites változatával és az azon futó LigthWave 3D renderelő programmal készült. Én most GPRS-szel nem állok neki leszedni, de itt találjátok a 32 bites rendszeren készült, itt pedig a 64 bitesen készült videót. Állítólag nem csak minőségbeli javulás észlelhető, hanem egy csomó idegesítő korlát is megszűnt az új rendszernek hála. Én már csak abban reménykedek, hogy más haszna is lesz az új technológiának :) A linkért köszönet estamasnak.

0401 - S.T.A.L.K.E.R. LEAKED!!!

Hír | 2005.04.01 11:24

Nos, egy igen kellemetlen hírrel kell kezdjem. Remélem emlékeztek még a Half-Life 2 forrásának kilopására, melyet igen közel az eredetileg tervezett megjelenéshez követett el egy vicces kis emberke. Most úgy tűnik, hogy a teljes S.T.A.L.K.E.R. körülbelül 65%-a is felkerült a hálóra. A 3,9 gigás csomag az internetes infók alapján 8 pályát, a DirectX 8-as render engine-t, fizikai motort, AI-t, és hasonló "apróságokat" tartalmaz. Oleg Yavorsky csak annyit tudott hozzátenni: "borzalmas ami történt, gyakorlatilag három évnyi munkánk eredménye került közkézre egyetlen pillanat alatt". Egyelőre nem tudni, hogy ez mennyire befolyásolja a végleges játék megjelenési időpontját. Amint többet tudunk, jelentjük. Thanks kovpeka.

'Reggelt...

Hír | 2005.02.27 09:30

Békés vasárnapot mindenkinek! Gondolom még mindig nagyon sokan égnek WoW lázban. Van már esetleg valaki, aki hatvanas szintű? Csak érdekelne, hogy ki, hol tart, mert például G-San mester 4 nap alatt jutott el 24-es szintre... LOL? :) No mindegy, gyúrjatok csak, akár több karakterrel is, mint mondjuk Gyu, ender, mazur és a többiek. Azon gondolkodtam, hogy kellene itt az oldalon egyfajta WoW dicsőségfalat csinálni. Hogy hangzik? Kérném a játék gyűlölői tábora jelen esetben vonuljon vissza kicsit legózni, vagy valami. Köszöntem :P

Egy párocska táncol. A lány odasúgja a fiú fülébe. - Te "Blend-a-med"-et használsz? - Igen. Miért, szép fehérek a fogaim? - Nem, kemények a tojásaid.

[MOVIE] The Moment of Silence

Hír | 2005.02.11 14:28

Az amerikai megjelenés örömére a DreamCatcher Games kiadott egy bő húsz megás animációt a The Moment of Silence-ből. A játék mellesleg egy high-tech politikai thriller, előre renderelt hátterekkel, szóval olyan kalandjátékféle. Akit sikerült meggyőznöm, az kattanjon alant!

Irth Online - SpeedTreevel szerelve

Hír | 2005.02.04 08:55

Néhány napja mutatta be a Magic Hat Software, még bőven fejlesztés alatt álló MMORPG játékát. Ha minden igaz 2005 második negyedévében érkezik majd meg, ám addig még biztos sok szépet halunk majd róla (vagy nem). A mai napon például arra derült fény, hogy a méltán elismert SpeedTree render technológiát is beleépítik, aminek köszönhetően igencsak szép tájakat láthatunk majd. Azért a jelenlegi képek nem annyira bíztatóak, de reménykedni lehet. Thanks Ralph.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)