Mégsem a Grand Theft Auto V minden idők legtöbb bevételt hozó szórakoztatóipari terméke
Úgy tűnik, hogy egyelőre nem a Rockstar alkotása a legnépszerűbb, hanem egy jóval régebbi, mára már klasszikussá vált játék.
Úgy tűnik, hogy egyelőre nem a Rockstar alkotása a legnépszerűbb, hanem egy jóval régebbi, mára már klasszikussá vált játék.
Eddig is nagyon szerettük a Ninja Theory, de most még jobban a szívünkbe lopták magukat.
A Marvel produkciójának bevételei tovább szárnyalnak, most épp a dobogó harmadik fokáig sikerült eljutni.
A Fortnite Battle Royale mobilos portja is hatalmas népszerűség örvend, de még így is furcsa belegondolni, mennyit lehet kaszálni ezzel.
A Marvel legújabb mozija továbbra is menetel a bevételi ranglista csúcsa felé, ezúttal egy újabb rekordfilmet utasított maga mögé.
A Marvel filmes univerzumának legújabb darabja egészen elképesztő bevételt termelt eddig az Egyesült Államokban.
Tavaly megjelent a genfi egyezményről és a háború egyszerű hőseiről mesélő DLC, melynek bevételeit a Vöröskereszthez juttatja el a Bohemia.
Még két hete sincs annak, hogy megjelent a játék, máris sikerült leköröznie elődjét.
Továbbra is kaszál a mozikban a Fekete Párduc, lassan nemcsak Wakanda, hanem az MCU királya is lehet.
Újabb mérföldkőhöz érkezett a Monster Hunter: World, és egyelőre nincs is megállás a játék számára.
Egy frissen megjelent jelentésből tisztán látszik, hogy megéri a játékokat megjelenésük után bővíteni.
Az Activision-Blizzard a tavalyi bevételének több mint a felét mikrotranzakciókból és DLC-kből zsebelte be.
Jól teljesít a japán óriás, köszönhetően részben a mobilos piacból származó profitnak.
Az AMD ügyvezetője sok érdekességről árulkodott, miközben a bányászőrületnek hála tovább emelkedő árbevételről beszélt.
Egy több éve zajló kutatás szerint komoly igénybevételnek vannak kitéve az e-sportolók is.
Megtudtuk, melyik játékok termelték a legtöbb bevételt, vonzották a legtöbb játékost és jelentek meg a legtöbb VR-headset képernyőjén, legalábbis a Steam adatbázisa alapján.
Három hét alatt sikerült világszerte 1 milliárd dollárt termelnie a Star Wars VIII-nak, holott még Kínában be sem mutatták.
Eddig remekül teljesít a kasszáknál a legújabb Star Wars mozi, ennek köszönhetően pedig a Disney is újabb mérföldkőhöz érkezett.
Elemzők szerint a botrányok és a sok negatív visszajelzés után a játékosok távolabb lépnek az Electronics Arts-tól, ami valószínűleg meg fog mutatkozni a kiadó jövő évi bevételein is.
A statisztikák szerint hiába sírunk a mikrotranzakciók miatt, a kiadók azt látják, hogy dől a pénz ebből a szegmensből.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)