Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 451

Hero Online nyílt béta menetrend

Hír | 2006.07.03 09:46

Most már egészen pontos információink vannak arra vonatkozólag, hogy a Hero Online béta tesztje hogyan is zajlik. A folyamat már megkezdődött a menetrend szerint, s ez egészen július 29-ig el is tart majd. Ahhoz, hogy részt vehess rajta, először is hozz létre egy felhasználói fiókot itt, majd töltsd le a klienst innen. Ha esetleg fekete képernyő fogadna a login képernyő előtt, az azért van, mert nincs fent a gépeden az intro lejátszásához szükséges video kodek.

[DEMO] HotDogs HotGirls GER

Hír | 2006.06.04 18:20

Megérkezett a német illetőségű Fuzzyeyes és Trendverlag HotDogs HotGirls című 3D-s menedzselős játékának kipróbálható verziója. A demóban lehetőség nyílik kipróbálni a kampány módot, valamint öt egyedülálló küldetést is, a legnagyobb probléma az, hogy mindezt csak harminc percen keresztül van szerencsénk kipróbálni. Fontos dolog, hogy a cucc német nyelvű, ám aki ettől sem retten vissza, az innen letöltheti a demót.

[MOZi] Will Smith, a legenda

Hír | 2006.05.07 14:52

Bár lehet, hogy évek múltán valóban így fognak emlékezni a nagyszájú énekes-színészre, én azonban még csak legújabb filmjének címére utaltam. Az I Am a Legend a legújabb hollywoodi trendeket követve egy remake lesz (és így, ha valóban hű a mai divathoz, rém gyengére sikerül majd :)), és a sztori szerint Smith az utolsó élő embert alakítja, aki a zombiként rátámadó fajtársai ellen harcol. Fincsi. Bíztató jel azonban, hogy a rendezést a szerintem kifejezetten jóra sikerült Constantine direktora, Francis Lawrence vállalta magára, persze az is igaz, hogy nem mindegy, hogy képregényadaptációt csinálunk Keanu Reevessel és Rachel Weisszel, vagy riméket Will Smithszel. A végeredményt, ha minden jól megy, 2007-ben tekinthetjük meg, és bár mi bizakodunk, a forgatást össze kell hangolni Smith más filmjeivel.

'Napot...

Hír | 2006.04.30 12:05

Üdvözlet mindenkinek, kellemes vasárnap delet kívánok. Először is jó étvágyat az ebédhez, másodsorban mindenki pihenje és szórakozza ki magát maholnap, nem árt az az egy plusz pihenőnap. A Star Trek-őrültek valószínűsíthetően már hozzám hasonlóan ötvenhatszor látták végig az összes sorozatot; ennek ellemére nosztalgikusan nagy élmény volt végignézni a mai, "menetrendszerinti" két befejezőepizódot. Nos, sajnos hírekből mára kevés ígérkezik, de akad például egy bejelentésünk.

Diszkóban: - Gyere ki, beszélgessünk! - De esik kint az eső. - Nem baj, majd a cipőmre térdelsz!

Fujitsu: 200 gigabájtos laptop merevlemez nyáron?

Hír | 2006.03.27 12:10

A tervek szerint a Fujitsu az év harmadik negyedében elkezdheti 200 gigabájtos hordozható számítógépekbe szánt merevlemezeinek szállítását. Ez a vállalat legfrissebb menetrendjéből derült ki. Az ezt megelőző tervekben még 2007 eleje szerepelt. A jelenleg kapható legnagyobb kapacitású merevlemez a 160 gigabájtos modell. Az ennél 25%-kal nagyobb tárhellyel rendelkező új kiadás is a már jól bevált Serial ATA csatlakozással rendelkezik majd. A Fujitsu nagyon agresszív termékpolitikát alkalmaz a 2,5 hüvelykes adattárolók terén: az elmúlt 14 negyedévben folyamatos növekedésre volt képes. Az előrejelzések szerint a jövőben is növekszik a kereslet a kisméretű merevlemezek iránt, főként a hordozható médialejátszók és a laptopok miatt. 2005-ben 81 millió ilyen mini diszket adtak el, s ez 2008-ra 150, 2010-re pedig 210 millió darabra növekedhet. A hagyományos PC-kbe való merevlemezek iránti kereslet azonban az előrejelzések szerint a 2005-ben tapasztalt 240 millióról 2010-re 190-re csökkenhet.

Train Empire - vonatozzunk, gyarapodjunk

Hír | 2006.03.20 13:29

A Train Empire főként a stratégáknak kínál élvezetes kalandokat. A játékos feladata a városok összekötése a vasút segítségével, hogy bekapcsolhassák azokat a kereskedelmi hálózatokba. És ez csak az egyik része a feladatnak. Nekünk kell megszerveznünk a vonat menetrendet is, meghatározva, hogy melyik vonat mikor és merre közlekedjen, stb. A szerelvények késése nincs jó hatással a hírnevünkre. Mindez "gyönyörű" 3D-s környezetben, hidak, alagutak, váltók, madarak, víz, hegyek, fák... Összesen nyolc városban garázdálkodhatunk, teljesen szabad kameranézetben. A megjelenés még március folyamán várható.

Todd Hollenshead interjú @ id Software

Hír | 2006.02.28 12:14

Az id Software elnök-vezérigazgatója, Todd Hollenshead újra falnak lett állítva, és addig kérdezgették, amíg mindent elmondott, amit csak lelkiismerete engedett. A terjedelmes interjúból csak a fontosabb momentumokat emelnénk ki. Szó esett például az aktuális trendekről. 2006 egyértelműen a szerepjátékok és online játékok éve lesz. Talán idén szorul először háttérbe az FPS műfaj. Todd szerint az első személyű lövöldözős játékoknak egyáltalán nem áldozott le, csupán egy kicsit fel kell kavarni az állóvizet. A hamarosan érkező Enemy Territory: Quake Wars is sok RPG elemet tartalmaz például. Egyébként az id következő projektje, és a Wolf új része is elsősorban Xbox 360-ra készül, s emellett PC-re is megjelenik majd. Szó esett arról is, hogy az általános tendencia szerint a játékok egyre rövidülnek, miközben azok ára változatlan. Erre Todd csak annyit mondott, hogy az árképzés egyáltalán nem tőlük függ. John Carmack pedig még korábban említette, hogy hamarosan nem lesz elképzelhetetlen akár százmillió dolláros költségvetésből játékot készíteni. Ennek oka elsősorban az, hogy nagyobb hollywoodi filmrendezők (Peter Jackson, Steven Spielberg) is komolyan érdeklődnek a játékiparban rejlő lehetőségek iránt. Todd ezzel nem ért egyet, fenntartással kezeli a filmekből készülő játékokat, hisz egyelőre egyik sem ért el kiemelkedő sikereket. Ami a legérdekesebb: az idei E3 kiállításon képviseltetni fogják magukat! Nem árulták el, mit mutatnak majd be, de azt üzenik, készüljünk fel :) A filmes karrierről annyit, hogy a Doom sikerei után erősen érdeklődnek a stúdiók a további licenszek iránt. Az id elsősorban a Wolfenstein megfilmesítésében gondolkodik. A QuakeCon 2006 még tényleg nagyon messze van, így egyelőre erről csak annyit mondtak, hogy ott is nagyobb változások lesznek, összhangban az egész cég stratégiájának átalakulásával.

Angliai TOPlista

Hír | 2006.02.15 13:30

Régen közöltünk már listát Angol testvéreink "vásárlási szokásairól" ezúttal azonban kezem ügyébe került a múltheti hivatalos játékeladási lista, amire azért érdemes egy pillantást vetni. Érdekesség, hogy alig találunk két hónapnál újabbat a felsorolásban. A Football Manager 2006 elsőségén már nem kell csodálkoznunk, odaát ez a trendi az utóbbi években. 1. Football Manager 2006 2. Age of Empires 3 3. Rome: Total War Gold-Edition 4. The Sims 2 5. F.E.A.R. 6. Battlefield 2 7. World of WarCraft 8. Call of Duty 2 9. The Sims 2: Nightlife 10. Civilization 4

[MOVIE] Auto Assault

Hír | 2006.02.11 01:35

Az NCsoft kiadott egy újabb videóbemutatót az Auto Assault című MMO autós harci játékából, mely jelenleg bétatesztelés alatt áll. A trendeknek megfelelően ez is HD felbontású, úgyhogy a másfél perces videó több mint hatvan megabájt.

Atari pénzügyi eredmények, vezetői változások

Hír | 2006.02.11 00:59

Az Atari játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os harmadik pénzügyi negyedévének adatait. A nettó bevétel 30%-os zuhant, nyereségről pedig egyáltalán nem tudtak beszámolni. Valószínűleg ennek hatására a vállalat elnök-vezérigazgatója és CFO-ja, Diane Baker lemondott posztjáról. S ha ez még nem lenne elég, a vállalat hitelezője közölte, nem tud több pénzt pumpálni a vészhelyzet kezelésére, ami pedig erősen megkérdőjelezi az Atari sorsát. A 2005. december 31-én zárult negyedév nettó bevétele 100,8 millió dollár volt, szemben az egy évvel korábbi 156,4 millióval. Ennek elsődleges oka, hogy most jóval kevesebb játékot jelentettek meg ebben az időszakban. A játékkiadásból származó bevétel nagyrészt ezért esett 137,9 millió dollárról 82,4 millióra. A disztribúciió bevételei szinte változatlanok maradta, 18,5 millió helyett 18,4 millió dollár folyt be ebből. Az egy évvel korábbi 19,6 millió dolláros nettó nyereség most 4,8 milliós veszteségbe csapott át, ami részvényenként 4 centet jelent. Az eddig letelt egész pénzügyi évet nézve a nettó bevétel 332,5 millió dollárról 163,4 millióra zuhant, a játékkiadásból származó bevételek pedig 290,0 millióról 117,8 millió dollárra csökkentek. Mindeközben 62,8 millió dolláros veszteséget sikerült felhalmozni. Az előzetes várakozásokat az előrejelzettnél gyengébb karácsonyi szezon, valamint a játékok megjelenésének késése húzta át. A HSBC Business Credit (USA) hitelintézet pedig a fentiak hatására leállította további hitelfolyósításait az Atari felé. Azzal a feltétellel hajlandó a továbbiakban is segítséget nyújtani, ha a vállalat felülvizsgálja üzleti terveit. Az Atari azonban már megkezdte a keresést más hitelintézetek után, valamint felkínálta egyes licenszeit, szellemi tulajdonait, és fejlesztőstúdióit is eladásra. Emellett persze a költségek csökkentésére, és a kevésbé sikeres projektek leállítására is törekednek. "Az új konzolok piaca egyre közeledik és bővül, az új technológiák pedig új kihívások elé állítanak minket. A gyenge karácsonyi szezon is azt mutatja, hogy át kell alakítanunk kiadónk termékpolitikáját az elvárásoknak és trendeknek megfelelően, ki kell egyenlíteni a konzolok és a számítógépes platformokra kiadott játékokat. Az Atari 2006-os pénzügyi évében (2006. március 31-ig) még a következő alkotásokat kívánja megjelentetni, PC platformra:

  • Desperados 2: Cooper's Revenge
  • Dungeons & Dragons Online
  • Kao the Kangaroo Round 2
  • Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure
  • Tycoon City: New York Az ezt követő egy évben pedig az alábbiakat:
  • Alone in the Dark: Near Death Investigation
  • Neverwinter Nights 2
  • Test Drive Unlimited
  • TimeShift Ezek közül az Alone in the Dark: Near Death Investigation és a Test Drive Unlimited olyan játékok, amelyekről most hallani először.

  • Killer Machine 3 fejlemények

    Hír | 2005.09.14 14:12

    Seeting helyzetjelentést adott készülő játékprojektjük állapotáról... "Nemrégiben kihíreztétek legújabb projektünk, a Killer Machine 3 (hazai multiplayer FPS) készülését. Nos, azóta sem ültünk a "babérokon" hanem dolgoztunk. A fejlesztések a szokott menetrendben haladnak, és a mai nappal teljesen kész lett a játék honlapja. Ugyanakkor kiadtunk 2 screenshotot a játék egyik fegyverérõl:"

    És itt a játék motorjának a logója (továbbra is szívesen "liszenszeljük" a fejleszteni vágyóknak:
    A betöltendõ fejlesztõi poszutok már mind beteltek, de idõvel rájöttünk hogy egy 3D animátor-ra is szükségünk lesz! Hamarosan kész lesz egy kisebb bemutató videó is... :)"

    Monster Madness kedvcsináló

    Hír | 2005.09.05 18:13

    Bizonyára már sokatok olvasott a GameStar-ban a Monster Madness című vicces kis zombiírtásról. Ha ez mégsem lenne igaz rátok, akkor annyit kell tudnotok, hogy a játék nem a Resident Evil és a Silent Hill által kitaposott úton próbál majd haladni, hanem inkább a komikusabb akció és játékmenet felé próbál majd nyitni. A játék történetbeli komolytalansága ellenére technikailag igencsak komolynak tekinthető alkotásról beszélünk, hiszen mind grafikusan, mind pedig a fizikát tekintve ki fogja használni a jelenlegi hardverek nyújtotta lehetőségeket. Lesz itt ShaderModel 3.0 és HDR éppen úgy, mint eddig még sosem látott módon átrendezhető környezet és saját fizikai motor. Lényeg, a lényeg szemléljétek meg a frissen megjelent képeket! A játék egyébiránt 2006. elején jelenik majd meg PC-re és XBOX360-ra.

    Egyre könnyebb, de szebb játékok

    Hír | 2005.09.05 11:20

    A Tom's Hardware munkatársa, Mark Raby egy ötoldalas cikkben fejtette ki véleményét, mely szerint az a tendencia mutatkozik a videójáték-iparban, hogy a játékélmény növelését, vagy legalábbis fenntartását a történet és a nehézség helyett inkább csak a grafikai megjelenítéssel próbálják elérni. Az író húsz éves tapasztalataira alapozva azt a konklúziót vonta le, hogy azzal lehetne igazán nagyot robbantani mostanában, ha valaki venné a bátorságot és egy kellően hosszú és izgalmas történeti szállal fejelné meg alkotását, nem pakolná tele száz meg száz "főellenséggel", de ugyanakkor a trendeknek megfelelően versenyképes grafikára is maradna erejük. Álmodozzunk csak...

    Jagged Alliance 3D névváltás

    Hír | 2005.05.12 22:34

    Felejtsd el a Jagged Alliance 3D játékcímet, mint olyant. A Game Factory Interactive úgy gondolta, az African Alliance cím sokkal menőbb és trendibb, úgyhogy az E3-on már így keressük ezt a stratégiai játékot. Erre állításuk szerint azért volt szükség, mert nem csupán 3D-s lesz a soron következő rész, hanem az elavult körökre osztottságot felváltja a valós idejűség, s ezt megkönnyítendő inkább új címet is adtak neki. Ugyanakkor könnyebb megkülönböztetni a Jagged Allince 3-tól, ami szintén készülőben van és folytatja a sorozat hagyományait, továbbra is körökre osztott stratégiai játék formájában.

    [FuN] Reformokat akarunk!

    Hír | 2005.05.01 16:27

    A tegnapi John Deere agrárszimulátorhoz kapcsolódóan... Zoly, a GamePro hírszerkesztője talált egy nagyon trendi pólót a majálison... Bárki megvásárolhatja, amíg a készlet tart :)

    Cossacks II

    Teszt | 2005.04.26 12:48

    Annak idején két nagy csoportra oszlott azok köre, akik játszottak a Cossacks-al. Egy részük fanatikus rajongóvá vált, mások inkább tizenkettő egy tucat kategóriába sorolták. A második rész megjelenésével biztos volt, hogy átrendeződnek az erőviszonyok.

    Leépítések az EA-nál!

    Hír | 2005.01.27 09:25

    Hogy ne mindig csak jót írjunk a világ legnagyobb játékkiadójáról... Az EALA új menedzsere, Neil Young szerint itt az ideje egy "kis" cégen belüli átrendeződésnek - kiváncsi lennék mit mond erre az a 60 dolgozó, aki épp ezen oknál fogva vesztette el az állását?! A GameSpotnak még azt is elmondta ez a szimpatikus emberke, hogy ez csak az első lépés a stúdió alakításának jövőjét tekintve.

    PlaneShift kliens

    Hír | 2004.12.27 21:35

    Jómagam nem vagyok annyira megszállott MMORPG fan, de gondolom közöttetek akad jónéhány "Gyu fajzat" :D Persze ezt jó értelemben mondom - mindegy, lényeg, hogy itt a PlaneShift fantasy MMO kipróbálható beta kliense. Ebben már benne van a harc és varázslatrendszer, új fegyverek, tárgyak, pajzsok, rengeteg új terep, és így tovább. A játékról bővebb infót itt találsz.

    Commandos SF csak DVD-n

    Hír | 2004.11.17 16:12

    Egyelőre nagyon úgy áll a dolog, hogy se híre se hamva a Commandos Strike Force CD-s verziójának. Lehet persze, hogy idővel ez változni fog, de figyelembe véve a trendeket, nagyobb rá az esély, hogy így marad. Hát, 2005 tavaszán kiderül. (Thanks Zoly)

    [DEMO] Shade: Wrath of Angels

    Hír | 2004.09.16 13:09

    A Cenega Publishing a mai napot választotta arra, hogy kiadja 3D-s akció-horror játékának kipróbálható demóját. A Shade: Wrath of Angels-höz a Black Element Software egészen pontosan 30 pályát, 20 különféle ellenséget, varázslatrendszert, és hasonló finomságokat kreált. Mivel nem is oly nagy, szerintem letölthetitek. Ha előbb ismerkednél vele, klikk ide. Thanks Tiscali Games.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)