Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 769

Strategic Command 2 GOLD

Hír | 2006.03.31 17:09

Befejeződtek a Strategic Command 2 című játék munkálatai. Egy második világháborús stratégiáról beszélhetünk, amelyben 6 kampány erejéig újraírhatjuk a történelmet, 1939-től. A főszerepet az 1939-es lengyelországi, az 1940-es dán és norvég, a '41-es orosz, '42-es sztálingrádi történések; illetve a '43-as szicíliai partaszállás és a '45-ös D-Nap kapták. A megjelenéssel kapcsolatban egyelőre nincsenek információk, azonban a játékról részletesen itt tájékozódhatnak az érdeklődők.

The Chronicles of the Three Kingdoms - Irány a kínai birodalom

Hír | 2006.03.30 22:52

A The Chronicles of the Three Kingdoms egy valós idejű háborús játéknak ígérkezik, mely a Krisztus után 189-be röpíti el a játékosokat, az akkori Kínába. A játék újdonságai közé tartoznak majd az új részletesen kidolgozott ostromháborúk és a szintlépős karakter rendszer, melyek együttesen a Három Királyság történelmének megismerését segítik majd, megismerve a Han dinasztia korának hőseit és életét. Egy játékba ötvözve találkozhatunk majd a grandiózus csatatéri összecsapásokkal, valós idejű taktikai elemekkel, valamint a történet menetén szerepjáték beli elemekkel is. Irányításunk alá vonhatjuk a harci erők parancsnokának Liu Beinek néhány csapatát is, mely közben különböző taktikákat és formációkat kell alkalmaznunk, miközben bajtársainkat győzelemre visszük. Hadjárat közben a történelem viszontagságait kell megélnünk. Liu Bei személyében kell felvennünk a harcot, hogy visszaállítsuk a Han dinasztia kormányát. Utunk során több döntést is meg kell hoznunk, melyek hatással vannak a továbbiakra, így egyedi utunk keveredik a történelem elemeivel. Az egységek a harcok során tapasztalati pontokat szereznek, különleges tárgyakat és képességeket, melyekkel akár egy egész csata kimenetelét is megváltoztathatják. Az első képek máris megtekinthetők, melyek mindenkinek ajánlok, akinek sikerült felcsigázni az érdeklődését. Erre tessék fáradni a képekért.

Tomb Raider: Legend GOLD

Hír | 2006.03.30 05:13

Elkészült végre a közel 10 évre visszanyúló Tomb Raider sorozat következő epizódja, a Tomb Raider: Legend. Lara Croft aktuális kalandjait ezúttal még gigantikusabb keblek kísérik majd, eddig nem látott 3D-s effektusokat láthatunk, minden eddiginél részletesebb pályákat és persze jóval nehezebb fejtörőket. Mostantól pediglen a fejlesztőcsapat gőzerővel munkálkodik a sorozat következő részén, lévén már korábban elárulták, hogy a Legend csupán egy újabb trilógia első tagja. A játék hivatalos honlapját itt találhatod meg.

Az NVIDIA és a Havok GPU alapú fizikai megoldása

Hír | 2006.03.21 15:33

Az NVIDIA és a Havok a Game Developer Conference keretein belül olyan fizikai effekt megoldást mutattak be, mely elsőként a grafikus processzoron (GPU) fut. A két vállalat fúziójának közös gyümölcsét Havok FX-nek nevezték el. A szoftver lehetővé teszi elképesztő részletességű fizikai számítások elvégzését a grafikus processzor segítségével, s így ezt a terhet levehetik a CPU válláról. A termék iránt már érdeklődnek a nagyobb fejlesztők, és a tervek szerint a végleges változat a nyár folyamán készülhet el. A Havok FX segítségével a GPU képes lesz több ezer tárgy fizikai interakciójának szimulálására, kizárólag olyan videokártyákon, amelyek már támogatják a ShaderModel 3.0 árnyékolási technológiát. Mivel a mostanában megjelenő kártyasorozatok mindegyike rendelkezik ennek támogatásával, remélhetőleg egyre több fejlesztő dönt úgy, hogy játékaikban elhelyezik a Havok FX megoldásait, melynek köszönhetően lassan teljesen általánossá válik a reális fizika. Az első belső mérési eredmények szerint drasztikus sebességnövekedés érhető el a Havok FX használatával.

Warhammer Online: Age of Reckoning - ezúttal online

Hír | 2006.03.17 12:34

A Mythic Entertainment bejelentette a legújabb Warhammer témában orientált játékát, a Warhammer Online: Age of Reckoningot. Szigorúan MMO-ról beszélhetünk, amely egyébként valamikor 2007-ben érkezik meg PC-re. A PvP és PvE harcokra kihegyezett játékról részletesebben itt olvashattok.

Google a Marson

Hír | 2006.03.14 10:30

A gyorsan népszerűvé vált Google Maps után már a Mars térképeit is böngészhetjük a keresőóriás legfrissebb fejlesztéseként. A google.com/mars címen bebarangolhatjuk a Vörös Bolygó egyes részeit - mivel az alkalmazás a jól bevált Google Maps motorját használja, a kezelés is a "földi testvérhez" hasonlatos. Az új alkalmazást már a NASA-val tavaly kötött közös fejlesztési program "termelte ki". Három nézet közül választhatunk, megnézhetjük a bolygó infravörös képét, melyet a Mars Odyssey szonda hőkibocsátást elemző rendszere alapján láthatunk, 2001-ből származó felvételekről. Ebben a nézetben a melegebb területeket világosabb, a hidegebbeket sötétebb színekkel jelölik. Természetesen létezik normál domborzati nézet is, valamint ennek egy színezett változata is, melyen jobban nyomon követhetőek a terepviszonyok. Ezek alapjául a Mars Global Surveyor 2004-es felvételei szolgálnak. Természetesen lehetőségünk van a már felderített és "nevesített" objektumok (fontosabb helyek, például kráterek, hegységek, csúcsok és mélyedések) neveinek megjelenítésére, valamint jelölve vannak azok a helyek is, amelyekről részletesebb fotót is megtekinthetünk. A Google Earth segédprogrammal még nem láthatjuk a marsi felvételeket, de a Google közleményében leszögezi, a közeljövőben biztosan integrálják az új területeket ebbe a programba is.

A Nokiával közösen hallgathatunk zenét otthon

Hír | 2006.03.14 10:29

Az AD-42W Nokia vezeték nélküli audioátjáróval az otthoni hifiberendezésen is lejátszható a mobiltelefonon tárolt zene A mobilitás terén világelső Nokia egy új Bluetooth tartozékot mutatott be: az AD-42W Nokia vezeték nélküli audioátjárót, amely kompatibilis mobilkészülékek, otthoni hifiberendezések, személyi számítógépek, és vezeték nélküli fülhallgatók között biztosít folyamatos (streaming) letöltést. A felhasználók a 2006 második negyedévétől kapható AD-42W Nokia vezeték nélküli audioátjáróval a kompatibilis mobilkészüléken tárolt zenét vezetékek használata nélkül hallgathatják meg az otthoni hifiberendezésükön. Az átjáró segítségével a hifin a kompatibilis személyi számítógépen vagy más kompatibilis készüléken tárolt zenéket is lejátszhatják. A még személyesebb élmény érdekében a hifiről vagy házimoziról szóló hanganyagot kompatibilis vezeték nélküli fülhallgatóval, például a BH-601 Nokia Bluetooth fülhallgatóval is hallgathatjuk. Az AD-42W Nokia vezeték nélküli audioátjáró az iparágban szabványos (az értékesítési csomagban megtalálható) RCA kábellel csatlakozik a hifitoronyhoz, a felhasználás módját szabályzó (audioforrásra/audioforrásról) külön gombnak köszönhetően pedig a beüzemelése is pillanatok műve. Az AD-42W Nokia vezeték nélküli audioátjáró a Bluetooth Advanced Audio Distribution (A2DP) profillal rendelkező készülékekkel kompatibilis. A Nokia jelenleg a Nokia 8800/8801 mobiltelefonnal (3.94 vagy annál újabb szoftverváltozattal), a HS-12W Nokia vezeték nélküli sztereó fülhallgatóval, a BH-601 Nokia Bluetooth fülhallgatóval, valamint az AD-47W Nokia vezeték nélküli audioadapterrel biztosítja az A2DP profilt. A Nokia az év során folyamatosan több A2DP profilt támogató készüléket mutat majd be. A termékkel kapcsolatos részletes információ itt található.

Szerdán talán kiderül, mikor érkezik a PS 3

Hír | 2006.03.13 17:50

Bizonyos európai források sikeresen kiderítették, hogy március 15-én, azaz most szerdán Japán fővárosában, Tokyoban ülést tartanak, melynek témája a PlayStation 3 lesz. A Sony Europe erre reagálva megerősítette a hírt, azonban nem árulta el, hogy itt miről is lesz szó - sokan ugyanis úgy vélik, hogy a megjelenéssel kapcsolatban kapunk majd pontos és részletes információkat. Nos, ez hamarosan kiderül, addig is az ügyben bizonyíték itt.

Az Unreal Engine 3 csodái - élőben az idei GDC-n

Hír | 2006.03.03 17:20

Sok más cég mellett az Epic Games is kilátogat az idei GDC-re. Az Epic pavilonjában ott lesz az Unreal Engine 3, amely a legújabb grafikai motorok egyike. Az engine bemutatója részletesen kitér majd minden apróságra, így a szerencsések szemet vethetnek például a FaceFX technológiára, amely mozifilm minőségben generálja az arcmimikákat, automatikus szájmozgás kiegészítéssel. De bekukkantást nyerhetnek a kíváncsiskodók még az élethű fizikai modellbe, az új renderelő technológiába és sok más egyéb apróságba is. Mindezek miatt megérdemelten öltheti magára a jövő játékainak alapja jelzőt az Unreal Engine 3. Az a kiadó és fejlesztő, amely lélegzetelállító grafikát szeretne programjához, minden bizonnyal listája elejére írja ezt a motort.

[PATCH] Crusader Kings

Hír | 2006.02.24 06:41

Megérkezett az 1.05-ös patch a Crusader Kings című játékhoz. A tapasznak elérhető a changelogja, melyben mindent részletesen leírnak; valamint a javítás - amely egyébiránt 5 megabájt - is letölthető, méghozzá innen.

[PATCH] Quake 4

Hír | 2006.02.23 06:49

Az id Software elérkezettnek látta az időt, hogy kiadjon egy patchet a Quake sorozat legújabb, immáron negyedik tagjához. Az egyelőre csak bétaállapotú tapasz hozáad néhány apróságot a játékhoz, valamint nagyban feltuningolja a multis részt (például voice chat, azaz nem kell teamspeak). Aki viszont részletesen áttanulmányozná a változtatásokat, az ezen az oldalon megteheti, a 60 megás patch letöltésével együtt.

[PATCH] F.E.A.R. 1.03 - megérkezett!

Hír | 2006.02.17 06:18

Végre valahára megérkezett a F.E.A.R. vadiúj javítása, az 1.03-as tapasz. A 250 megabájtos (!) patch mellé kiadtak egy frissített, 230 megás SDK-t, valamint a dedikált szervezhez szükséges adatok is felkerültek a netre - ezek 120 megabájtot nyomnak. Punkbutser, multis vote-kick, 3 új pálya és sok egyéb változtatás. Részletes changelog, rendszerkövetelmények és telepítési instrukciók, no meg maga a három említett fájlocska ezen vagy ezen az oldalon.

[PATCH] Star Wars: Battlefront II szerver

Hír | 2006.02.15 23:10

A LucasArts kiadta a Star Wars: Battlefront II című sci-fi multiplayer akciójáték-folytatás javított szerverét. Ebben a verzióban az eredeti szerver kezelőfelület mellett egy jóval fejlettebb interfészt is alkalmaz. Ez olyan funkicóval bővíti a lehetőségeket, mint a szerver üzenetek, a kitiltás, a részletes játékos és játék információk, és a távoli szerver alkalmazás, amelynek segítségével távolról frissíthető a szerver. A 154 megás csomag itt található.

Half-Life 2: Episode One részletek

Hír | 2006.02.14 13:56

A napokban derült ki, hogy a Half-Life 2 kiegészítője, az Aftermath nevet váltott Episode One-ra. Ezt követően azt is megtudtuk, hogy a kiegészítő epizódokban jelenik majd meg, akár a SiN Episodes. Most újabb részletekre derült fény. Megint Gordon Freeman bőrébe bújhatunk, akinek rögtön szembesülnie kell a City 17-ben véghez vitt tetteinek következményével. Útja során újból találkozunk Alyx Vance-szel, és az ő robotjával, Doggal. Az elnyomók elleni harc tovább folytatódik. Főbb tulajdonságok:

  • Egy új epizód az egyik legsikeresebb akciójátékból
  • Új titkokra derül fény
  • 18 millió példányt adtak már el a játéksorozatból
  • Elképesztően fejlett Mesterséges Intelligencia
  • Részletes grafikai megvalósítás
  • Digitális színészek: a valaha létezett legélethűbb karakterek
  • Fizika és a játékmenet: minden tárgy engedelmeskedik a fizika törvényeinek
  • Szövevényes történet, izgalmas játékmenet Minimális rendszerkövetelmények: 2.4 GHz Processzor 256 MB RAM DirectX 7 szintű grafikuskártya Windows 2000/XP/ME/98 Egér Billentyűzet Internet kapcsolat Ajánlott rendszerkövetelmények: 1.2 GHz Processzor (a közlemény valószínűleg hibás, 3,2 GHz-re gondolhattak) 512 MB RAM DirectX 9 szintű grafikuskártya Windows 2000/XP Egér Billentyűzet Internet kapcsolat

  • [MOVIE] Rush For Berlin

    Hír | 2006.02.11 02:13

    A hazai Stormregionnál készülő Rush For Berlin második világháborús valós idejű stratégiai játék legújabb videóbemutatója is ma érkezett. Hoppá, valójában két animációról beszélünk, amelyek egyébként főként a fegyverzetet mutatják be részletesebben. Egyelőre töltsétek őket innen és innen.

    Take-Two pénzügyi adatok, pereskedések

    Hír | 2006.02.02 14:23

    A Take-Two játékkiadó benyújtotta a Tőzsdei Felügyeleti Hatóság (Securities and Exchange Commission) részére a tavalyi évre vonatkozó pénzügyi jelentését. Ez sokban hasonlít a nemrég publikusan kiadott jelentéshez, ám annál valamivel részletesebb, és egyéb tételeket is tartalmaz. A legfontosabb talán, hogy idén több bírósági pernek nézhetnek elébe a GTA: San Andreas botrány miatt. Többek között beperelte őket Los Angeles városa a Hot Coffee modifikáció miatt, valamint a megölt rendőrök családtagjai is keresetet nyújtottak be. További ügyek vannak előkészületben New York, Pennsylvania és Illionois államokban is. Fény derült a közelmúltban felvásárolt játékfejlesztő vállalatokkal kötött szerződések pontos pénzügyi adataira is. A System Shock 2-t és Freedom Force-t jegyző Irrational Games potom 4,2 millió dollárba került, amit 2 millió dollárnyi lekötött tőke egészít ki. A megállapodás még nem végleges, így az összeg elmehet akár tízmillióig is. A Top Spin-t fejlesztő Indie Built vállalatot a Microsofttól vették át 18,5 millió dollárért. A második fogás a Civilization IV-et maga mögött tudó Firaxis. Őket 26,7 millió dollárért tették magukévá, amit további 12,5 milliónyi lekötött tőkével toldottak meg. Még ennél is többet költöttek a Segától átvett Visual Concepts-ért. A 27,8 millió dolláros készpénzes vásárlást a többletköltségek összesen 32,2 millióra növeltek. A jelek szerint a Duke Nukem Forever fejlesztése is óriási pénztemető. Eddig 4,25 millió dollárnál járnak a fejlesztési költségek, amit azzal a feltétellel biztosított a 3DRealms számára a kiadó, hogy 2005. március 31-ig leteszi az asztalra a játékot. Mivel ez nem történt meg, most kénytelenek újratárgyalni az egészet. Ha idén év végéig sikerül vele elkészülni, további félmillióval tudják megnövelni a büdzsét. Megdöbbentő, hogy a Grand Theft Auto sorozat a kiadó összes bevételének 34%-át tette ki. Ennek egy része biztosan el fog menni a perköltségekre, és a büntetésekre.

    GUN: A kisebbségek támadásba lendültek

    Hír | 2006.02.02 13:34

    A nemrég megjelent GUN című vadnyugaton játszódó akciójáték kiadója, az Activision akár komoly jogi problémákra is ütközhet. Az Amerikai Indiánok Szövetsége (Association For American Indian Development) ugyanis rasszista vonásokat vélt felfedezni benne. Aki már játszott a játékkal, az tudja, hogy az 1880-as évektől kezdődően Colton White szerepébe bújva járhatjuk végig a korabeli vadnyugatot. Útja során az indiánokat ellenségként feltüntetve meg kell gyilkolnunk. Emellett egyébként találkozhatunk távolkeleti népekkel is, és a "hagyományos fehér" emberek között is több ellenséget fedezhetünk fel. Az összes fő ellenfél fehér bőrű egyébként. A Szövetség erősen fontolgatja, hogy bepereli az Activisiont, arra szólítva fel őket, hogy visszahívják a játékot. Egy esetleges cenzúrázott kiadást is támogatnának. Részletesen leírják, a játék mely elemeivel nem értenek egyet. Felsorolják például a skalpolás, mint fogalom szerepeltetését, a skalpoló kést, és azt, hogy nem egy helyszínen kizárólag az összes indián kivégzésével haladhatunk tovább a játékban. Egyébként egy bizonyos pont után az indiánok barátként tekintenek főhősünkre. A Szövetség egy petíció formájában kívánja népszerűsíteni elképzeléseit. Update: Azóta reagált a kiadó is a történtekre. Az Activision közleményét és a részleteket találhatjátok.

    [MOVIE] Ghost Recon: Advanced Warfighter

    Hír | 2006.01.31 11:40

    Előkerült két fejlesztői jegyzet a Ghost Recon: Advanced Warfighterről, amely köztudottan a csapatos taktikai lövöldözős játék harmadik része a sorozatban. A közel két perces videók közül a második az integrált warfighter rendszert mutatja be egy kicsit részletesebben. Akinek az általunk közölt normál felbontású videó nem lenne elég, az kattintson idea HD minőségű változathoz.

    Hamarosan elkészül a F.E.A.R. 1.03

    Hír | 2006.01.28 09:41

    Hamarosan befejeződnek a népszerű F.E.A.R. című FPS legújabb javításának munkálatai. Az 1.03-as patchről egyelőre annyit tudni, hogy hamarosan megjelenik, ám a napokban részletes hivatalos bejelentés is érkezik a tartalmat illetően. Addig is továbbiak itt.

    ArchLord - Már nem csak a Dunántúlon :)

    Hír | 2006.01.20 18:56

    A Codemesters nagy örömmel jelentette, hogy megvásárolta az ArchLord című MMORPG európai és amerikai kiadási jogait az NHN-től, amelynek nyílt bétatesztje éppen most zajlik Koreában. A Codemasters nem először szerez be távolkeleti alkotásokat. Emlékezzünk csak vissza a ROSE Online-ra. Az ArchLord várhatóan 2006 harmadik negyedében, vagyis nyár vége felé jelenhet meg a térségünkben. Minden hónapban megadatik egy játékosnak a lehetőség, hogy a társai fölé emelkedve maga köré vonja ArchLord összes seregét. David Solari, a Codemasters online játékokkal foglalkozó részlegének vezetője elmondta, mennyire izgatott az NHN miatt. Ilyen cél még egyetlen MMO játékban sem létezett. Kantra nagyszerű grafikai részletességgel megjelenített világában, és a hozzá tartozó, a londoni szimfónikus zenekar által előadott aláfestő zenékkel igazán meg tudják teremteni a hangulatot. Az ArchLord rendelkezik az egyik legfejlettebb és legbonyolultabb PVP harcrendszerével is. A hivatalos oldal hamarosan beindul a www.archlordgame.com címen.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)