Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 437

Szerveződnek a kiberbűnözők

Hír | 2005.07.12 21:52

A McAfee által készített virtuális kriminológiai jelentés feltárja a számítógépes bűnözők hierarchiáját, valamint az általuk felhasznált új eszközöket. A McAfee szerint a kiberbűnözés vállfajai közül az adatlopás okozza a legnagyobb kárt, de a legnagyobb költséget a vállalatok számára még mindig a vírusok terjedése okozza. Az egyes felhasználók adatainak ellopásán túl a vállalatok titkos információi is lehetnek célpontok. Amíg a vírusok egyszerű bizonyítási kísérletekként kezdték, mára a bűnözők elsődleges eszközeivé váltak. Számos bűnöző gépek ezreit megfertőzve hoz létre "droidhálózatokat", amelyek ezentúl egységes támadások intézésére alkalmasak. Ilyen hálózatok már akár 200-300 dolláros óradíjért is bérelhetőek. Az internet ugrásszerű üzleti felhasználásának robbanásszerű megnövekedése szintén vonzó területté tette a bűnözök számára – 2004-re az e-kereskedelem 70 milliárd dolláros forgalmat jelentett, ami 24%-os növekedés 2003-hoz képest. A jelentés kitér az amatőr elkövetők professzionális virtuális bandákba szerveződésére is. 2000 előtt magányos bűnözők követték el a számítógépes bűncselekmények többségét, többnyire azért, hogy ismertséget vívjanak ki a virtuális világban. Az elmúlt években azonban az amatőrök mellett színre léptek a profi bűnözők is. Ennek oka a nagy pénzügyi nyereség, amelyet az internet segítségével viszonylag kis rizikó mellett elérhető. Az "Operation Firewall" fedőnevű akció során az amerikai és kanadai hatóságok 28 ember letartóztatását jelentették be hat országban, akik egy szervezett bűnözői csoport tagjai voltak. A csoport hitelkártyaadatokkal kereskedő weboldalakat üzemeltetett, összes 1,7 millió kártya adatait vették és adták tovább. "Ahogyan a vállalatok az egyre inkább hálózati és információalapú gazdaság felé fejlődnek, úgy nő a bűnözők előtt álló lehetőségek száma is, hogy kihasználják a hálózatok sebezhetőségét" -- mondta Chris Christiansen, az IDC program alelnöke. "A bűnözők kilétének és támadási módszereinek megértése nagyszerű betekintést enged a telepítendő biztonsági rendszerek és szabályzatok iránti igényekbe."

2006-tól repülőgépen telefonálni - OK

Hír | 2005.07.12 08:02

Noha már lassan egy hónapja lehet hallani a dologról, mostmár hivatalosan is bejelentették, hogy 2006-tól repülőgépen is lehet telefonálni. A közismert, új fejlesztésű vasmadarakat a piacra dobó Airbus és a Siemens közösen jelentették be, hogy egy olyan hálózat kifejlesztésén fáradoznak, mely egy szatelitegység jeltovábbítójával lehetővé teszi, hogy mobiltelefonáljunk a levegőben. Ennek a hírnek minden bizonnyal az üzletemberek örülnek a legjobban, nomeg az a cég, amelyik főszereplésével az ügyben várhatóan 1,6 milliárd dollárt fog kaszálni 2009-re a levegőben intézett telefonbeszélgetésekből.

Nincs több Siemens mobil

Hír | 2005.06.07 21:23

A német vállalat bejelentette, hogy mobil üzletágának folyamatos veszteségeit nem kívánja tovább finanszírozni, ezért búcsút int a telefongyártásnak. A Siemens mobil részlegét nem kisebb cég veszi meg, mint a tajvani BenQ Corporation. A felek várhatóan ősszel ütik nyélbe a tranzakciót. Ez a mostani bejelentés üzleti szempontból némileg érdekes ugyan, bár cseppet sem meglepő. A Siemens köztudottan már csaknem 20 éve próbálkozik azzal, hogy az élbolyba kerüljön, de ez soha nem sikerült neki. Az új, és innovatív modellek késése, valamint a technológiai problémák egyre mélyebbre sodorták a céget az adósságok tengerében, amiből végül lehetetlenné vált a kitörés. Olyannyira, hogy 2004-ben a Siemens mobil ágazatának már közel fél milliárd eurós (!) adóssága halmozódott fel, ráadásul a veszteséges egységektől történő megszabadulás is további 300 millióba fog kerülni. A BenQ jelenleg Tajvan legnagyobb telefongyártójának számít, és a mostani üzlettel a világpiacon is negyedikké válik majd. Ez éves szinten 10 milliárd dollárt jelent, és nagyjából 10% körüli részesedést.

Xbox 360 - hivatalosan!

Hír | 2005.05.13 11:22

Hivatalosan is bejelentették az Xbox 360-at, a Microsoft újgenerációs játékkonzolját. A ketyere honlapja is beindult. A hivatalos közlemény szerint az alábbiakkal rendelkezik a kicsike: Három szimmetrikus mag, egyenként 3.2 GHz-en 1 MB L2 cache 9 milliárd művelet másodpercenként ATI grafikus processzor 500MHz-es órajellel 10 MB beágyazott DRAM 500 millió háromszög másodpercenként 48 milliárd shader művelet másodpercenként 512 MB GDDR3 RAM 700 MHz of DDR (22.4 GB/s) 256 GB/s az EDRAM irányába 21.6 GB/s az FSB irányába Kiszerelhető és bővíthető 20GB merevlemez 12x kétrégetű DVD-ROM Három USB 2.0 port Két memóriakártya-foglalat

Terjeszkedik a Mythic

Hír | 2005.05.10 22:14

Európai irodát kíván nyitni a Mythic Enternatinment, akikhez olyan címek fűződnek, mint a Dark Age of Camelot. Elmondásuk szerint erre azért volt szükség, mert előző játékuk európai sikere teljes mértékben megindokolja ezt a lépést, következő sci-fi MMORPG-jük, az Imperator pedig reményeik szerint hasonló fogadtatásban részesül. Ezt a bizalmat kívánják megelőlegezni a leendő vásárlók irányába helyi közönségszolgálattal, ügyintézéssel, lokalizálással, és így tovább... Egyébként egyes előrejelzések szerint a tavalyi 300 millió dolláros online játékipar 2009-re 2 milliárd dollárosra fog növekedni. Szóval előrelátóak :) Még megemlítettek olyan félmondatokat, mely szerint készül már az Imperator kipróbálható verziója, valamint a Dark Age of Camelot kiegészítője, de részletek csak a reklám... vagyis az E3 után.

MPAA perrengeteg

Hír | 2004.12.16 18:17

A Motion Picture Association of America nem nyugszik, ismét minden eszközt bevet annak érdekében, hogy megtépázza az illegális filmletöltő oldalak/szerverek/felhasználók számát. A legújabb fejlemények szerint az MPAA csatlakozott a RIAA felfogásához, mely szerint a brit és amerikai helyi rendőrség bevonásával kutatnak az illegalitás után - keresik a szervereket, BitTorrentes oldalakat, fájlmegosztó-felhasználókat. A cég több "sikert" is ért el, ugyanis Európában rengeteg oldalt sikerült megszüntetniük, míg nyilatkozatuk szerint van egy "listájuk", amin 100 olyan személy van, akik P2P hálózatokon keresztül tiltott dolgokat csinálnak. Az MPAA szerint a filmek illegális forgalmazása és terjesztése évi 3,5 milliárd dollárnyi értékveszteséget jelent. Elemzők szerint azonban az MPAA-nak nem kellene ilyen határozottan fellépnie, mert a felhasználók látva a hatalmas fájlméreteket és szörnyű képminőséget végül úgy döntenek majd, hogy megvásárolják választottjukat - ennek ellenére az MPAA újabb terveket készül megvalósítani.

Interplay - továbbra is bajban

Hír | 2004.06.09 06:51

Mint az ismeretes, az Interplay szegény csapata már jóideje épület nélkül tengeti minden napjait, adósságok és számlák tömkelegével a hátuk mögött. A Gaming-Age csapata meginterjúvolta Damon Vergiliót, aki elmondta, hogy úgy néz ki; kettő, vagy három franchise jogot fognak eladni. Így talán sikerül magukhoz térniük, ami a fennmaradást illeti. Persze szívesen fogadnak adományokat is, ha esetleg egy olajmilliárdos kihúzná őket a csávából :).

NFSU2 HIVATALOSAN!

Hír | 2004.04.23 15:57

No, kéremszépen. A mai naptól már hivatalosan is bejelentette az Electronic Arts, hogy valóban készül a Need for Speed sorozat nyolcadik epizódja, az Underground 2. A folytatásban a városkánk öt nagyobb kerületre lesz osztva, ezekben randalírozhatunk kedvünkre. Teljesen új játékmódok, tuning lehetőségek, 30 licenszelt járgány, és továbbspécizett grafikus motor várja a játékosokat. Ezúttal olyan sok tuningolási lehetőségünk lesz, hogy a kialakítható variációk száma laza 70 milliárdra ugrott!!! A legszebb az egészben, hogy már idén ősszel megérkezik, többek között PC-re is.

2003-as eladások

Hír | 2004.01.26 19:46

Elkészült a 2003-as év forgalmi összesítése. Mind a PC-s, mind a konzolos játékpiac bevétele csökkent. Míg 2002-ben 1,4, addig 2003-ban csupán 1,2 milliárd dollár jött be. A 2003-ban legjobban eladott 10-es lista a következőképpen néz ki: 1. The Sims: Superstar 2. The Sims: Deluxe 3. Command & Conquer: Generals 4. WarCraft 3: Frozen Throne 5. The Sims: Makin' Magic 6. The Sims: Unleashed 7. Sim City 4 8. Call of Duty 9. Age of Mithology 10. Battlefield 1942

MMORPG előrejelzés

Hír | 2004.01.06 16:03

A VE3D-n találtam egy érdekes hírt. A The Themis Group készített egy előrejelzést, hogy szerintük miként alakulnak a következő években az online játékértékesítések. Feltételezésük szerint a bevételek eképpen alakulnak világviszonylatban:

  • 2003 - 960 millió dollár
  • 2004 - 1,3 milliárd dollár
  • 2008 - 4,1 milliárd dollár 2003 vezető MMO cégei a következőek voltak: NCSoft, Sony Online Entertainment, Electronic Arts, Mythic Entertainment, Microsoft Corporation A közeljövő nagy sikervárományosai:
  • Worlds of WarCraft - Vivendi
  • EverQuest 2 - Sony Online Entertainment
  • Middle Earth Online - Vivendi
  • Matrix Online - Ubisoft
  • Ultima X Odyssey - Electronic Arts

  • VU Games visszaesés

    Hír | 2003.11.07 22:11

    A VU Games-nek rossz emlékei lesznek ezentúl 2003 3. negyedévéről, ugyanis 59%-al kevesebb pénzt "szedtek" be mint 2002 ugyanezen szakaszában. Idén (főbb gammák: Simpsons: Hit and Run, Homeworld 2, Buffy: Chaos Bleeds, Warcraft III: The Frozen Throne) "csupán" 5,9 volt a bevétel, tavaly (főbb gammák: The Thing, The Fellowship of the Ring, The Scorpion King, Spyro 2, Warcraft III) viszont 14,6. És hogy micsoda? Hát természetesen milliárd euró! A visszaesést a gyengébb felhozatallal indokolták.

    [PATCH] Jedi Academy

    Hír | 2003.09.17 06:41

    Nemsokkal azután, hogy megjelent, máris letölthető hozzá az első patch... Annyi a különbség az ilyenkor megszokott javításokhoz képest, hogy nem 5 milliárd bugot javít ki, hanem egy kis multis segítséget nyújt: Ha letöltitek és kicsomagoljátok, használatba vétel után észrevétezhetitek, hogy van egy kis szerverlista, egy példa "config file", és azok a feltételek, melyekkel multizhattok nagyban a játékkal. Klikk ide érte!

    Google... túlcsordulunk?

    Hír | 2003.06.15 13:27

    A GSMBox jelentése szerint elképzelhető, hogy hamarosan problémák adódnak majd a Google.com-mal. Úgy tűnik, hogy a világ legkedveltebb keresője elérte korlátait, hiszen immáron nem kevesebb, mint 4,3 milliárd oldalt számlál (egészen pontosan 4,294,967,296-ot)! A probléma a mostantól megszülető oldalak felvételénél jelentkezhet, bár biztosra veszem, hogy már agyalnak ezerrel az alkotók. Szerintem nem lesz itt semmi fennforgás, de azért egy érdekes adattal lettünk gazdagabbak. Nem kevés internet oldal van "odaát" :D

    AMD-Intel beszámoló

    Hír | 2003.04.18 15:39

    Az Intel nyilvánosságra hozta az idei év első negyedéves gazdasági adatait, melyek a vártnál sokkal jobb eredményeket hoztak. A március 29-én véget ért időszakban 915 millió dolláros nyereséget könyvelhet el az Intel, ami részvényenként 14 centes nyereséget jelent. A vállalat hivatalosan 6,75 milliárd dolláros árbevételt regisztrált. Nem ilyen rózsás a helyzet az AMD-nél, ugyanis tegnap nyilvánosságra került, hogy a március 30-án véget ért első pénzügyi negyedévben az AMD 715 millió dolláros árbevételt ért el, nettó vesztesége pedig 146 millió dollárra rúgott. Ez részvényenként 42 cent veszteséget jelent.

    NV40 találgatások...

    Hír | 2003.02.14 18:05

    Megérkeztek az első, hivatalosan még értelemszerűen meg nem erősített infók, az NVIDIA következő chipjéről, az NV40-ről... A lenti infók ugyan egész szépen hangzanak, de még nem lehet tudni a teljes igazságot:

  • 0.09 mikronos technológia
  • 300-350 millió tranzisztor
  • 750-800 MHz mag órajel
  • 16MB Embedded DRAM (134 millió tranzisztor)
  • 1.4 GHz 256-512 MB DDR-II memória
  • 8 Pixel Rendering Pipelines (egyeként 4 texellel)
  • 16 Vertex Shader Engine
  • 204.8 GB/mp sávszélesség (eDRAM)
  • 44.8 GB/mp memória sávszélesség (DDR-II)
  • 25.6 GigaTexel másodpercenként
  • 3 milliárd háromszög másodpercenként
  • minimum DirectX 9.1-es támogatás
  • várható megjelenés 2004 második féléve

  • Ötről a hatra Intel módra

    Hír | 2002.04.28 18:59

    No persze az Intel semmilyen olyan problémával nem küzd, amin esetleg a cég szakemberei most is lázasan agyalnak, a megoldás sokkal egyszerűbb. Az ötről a hatra kifejezés ez esetben nem teljesen pontos, valójában 5.6-ról és 6.5-ről van szó. Aki még nem találta volna ki, mit jelölnek ezek a számok, azoknak gyorsan elárulom: a cég kiadásait jelölik milliárd dollárban számítva. Bizony a szakértők szerint ekkora ráfordítás szükséges majd az Intel részéről 2003-ban, hogy megtartsa piacvezető pozícióját. A számok önmagukban is elég döbbenetesek, ezért nem fűzök hozzá további kommentárt.

    Megveszik a Napster-t?!

    Hír | 2002.04.06 14:55

    A The Register forrása szerint, a német Bertelsmann teljesen fel akarja vásárolni a világ, talán legnagyobb port kavaró szoftverét, a Napster-t. Ebbe beletartozik a szoftver teljes jogdíja, az online szolgáltatás, és egyátalán minden, ami a témával kapcsolatos. A cég jelenlegi ajánlata 15-30 millió dollárig terjedhet, ami a jelen árfolyamok mellett hozzávetőlegesen 4-8 milliárd (!) forint (de ezek egyelőre csak spekulációk)...

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)