Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 485

Horse Racing Manager 2 - Gyite paci

Hír | 2006.07.07 08:59

A Horse Racing Manager 2 értelemszerűen egy sport menedzselős, azon belül pedig lóverseny játék. A fejlesztők tehát igyekeznek meglovagolni a dolog elméleti és gyakorlati oldalát is. Ezeket külön játékmódokba tették, amik teljesen el vannak különítve. Az Owner módban menedzselhetjük az istállónkat, a Jockey mód lehetővé teszi a konkrét versenyzést, míg a Punter mód a lovi szerelmeseinek nyújthat örömet a fogadásokkal. A játék PC-re idén ősszel jelenik meg.

'Reggelt...

Hír | 2006.05.18 06:45

Kellemes reggelt mindenkinek. Ajánlom figyelmetekbe a tegnap felkerült Így telt nálunk az E3... című cikkünket, melyben láthattok néhány érdekességet. Ajánlott egy esernyőt mindenkinek a hóna alá csapni, aztán még megnézni a reggeli híreinket, mert bizony ilyenkor is kerülnek még elő E3-as trailerek.

Kovács kapatosan botorkál haza. Látja, hogy a lépcsőházban fekszik valaki. - Hol lakik, jóember? - kérdezi segítőkészen. - Egy emelettel feljebb, balra. Felcipeli a sorstársát, kinyitja a baloldali ajtót, beteszi a férfit. Utána visszamegy a földszintre. Megint lát ott valakit. Megkérdezi: - Hát maga hol lakik? - Egy emelettel feljebb, balra. Felcipeli őt is, kinyitja az ajtót, belöki. Megint lemegy. Megint fekszik ott valaki. Kovács most már dühös: - Csak azt ne mondja, hogy maga is egy emelettel feljebb, balra lakik! A férfi nehézkesen feltápászkodik. - De igen, és ha még egyszer belök a liftaknába, pofán vágom.

[MOVIE] CellFactor E3 2006

Hír | 2006.05.10 09:37

Az igazság az, hogy a hivatalos Trailerek mindig sokkal jobban sikerülnek, mint az olyanok, melyeket lelkes amatőrök készítenek. Már elég sok videót láthattunk a CellFactor-ról, de ennyire profin vágottat még nem. Minden, a játékban szereplő speciális effektust összeszedték, ezúttal már láthatjuk a fröcsögő vér és a csúszós olaj effektusokat is. Félelmetes, hogy mire lesz képes egy játék - sajnos csak akkor, ha veszünk a gépünkbe egy AGEIA PhysX kártyát. Reméljük, hogy hamarosan itthon is kapható lesz, és még fontosabb, hogy a vételi ára is rohamosan zuhanni fog. Addigis íme az aktuális böntetés:

Eragon infomorzsák

Hír | 2006.05.09 11:38

Az Eragont nagyjából egy hónapja jelentették be, s akkor mindössze annyit tudtunk róla, hogy a hasonló című filmhez készül, ami pedig Christopher Paolini fantáziaregényén alapul. A történet főszereplője Eragon, a fiú, aki egy sárkánytojás birtokába jut. Hamar kiderül, hogy ez szerinte nem véletlen, a sors akarta úgy, hogy a benne fejlődő Saphirát, a sárkányt felnevelje. Az idő előrehaladtával aztán kénytelen lesz megismerkedni a gonosz Galbatorix királlyal, s annak birodalmába, Alagaesiába is el kell majd látogatnia, hogy felvegye a harcot az elnyomókkal. A király leghőbb vágya, hogy az összes sárkánylovagot elpusztítsa, miközben maga Eragon is azzá szeretne válni. Útja során bajtársakra lel, s összesen 16 szinten küzdi keresztül magát a végső megmérettetésig. A játék harmadik személyű nézőpontot használ, a harcrendszer mágián és közelharcon alapul, de például nyilat is használhatunk majd. Nagyjából 12-15 óra játékidőre számíthatunk majd. Jó pont, hogy kooperatív módban is játszhatunk majd, bár ez valószínűleg csak a konzolos verzióban oldható meg könnyen.

Pippa Funnell: Take the Reins - lovagoljunk

Hír | 2006.03.29 14:30

A Pippa Funnell: Take the Reins az Ubisoft legújabb gyermeke. A történet szerint egy 17 éves angol lány bőrébe bújunk bele, akit épp most vettek fel az egyik elit lovaglóiskolába. Álmunk természetesen, hogy minnél jobbak legyünk. Számos versenyen veszünk majd részt Skóciától Marokkón keresztül egészen az USA-ig. Aki bővebben is olvasna a játékról, az erre kattanjon.

[PATCH] Vivisector: Beast Within

Hír | 2006.03.24 14:40

A Frogster Interactive kiadta a Vivisector: Beast Within című FPS első német javítócsomagja, amely a játék vágott (cenzúrázott) és vágatlan változatához is használható. Legfőképp pálya-, illetve hangkártya-hibák kerültek orvoslásra. Az érdeklődők itt találják a cenzúrázott, itt pedig a cenzúrázatlan változathoz való javítást.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

[MOVIE] CoD 2

Hír | 2005.09.30 22:27

Mindenki kedvenc Infinity Ward-ja jópár képet és egy trailert is hozzánk vágott a Call of Duty 2-höz kapcsolódóan. A játék legnagyobb előnye nem az eredeti témaválasztás lesz - nekem már kezd nagyon elegem lenni a világháborús FPS-ekből (remélem a csapat következő munkája nem a Call of Napalm című vietnémi háborús lövölde lesz...). No nem szeretnék kukacoskodni, a CoD2-re nem igazán lehet panaszkodni - ezt már leszűrhettétek a hétvégén megjelent demóból. Nem húzom hát tovább a szót, ide kattintva megcsodálhatjátok a képeket, és egy linket is találtok a videóhoz.

Land of the Dead megjelenés

Hír | 2005.09.24 12:11

Számomra már kicsit unalmas a sok zombihent játék, itt lenne már az ideje, hogy a sok kevésbé profi próbálkozás után valami igazán felkavarja ezt a műfajt is, mondjuk egy jó kis PC-s Resident Evil. Jelenlegi hírünk tárgya, a Land of the Dead nem akar a csúcsra törni, csupán meglovagolni a zombi játékok reneszánszát úgy, hogy neki is csurranjon, cseppenjen valami. A játékban a már jól megszokott klisséséken lőhetjük majd keresztül magunkat, Földet ellepő halotti hordák, világot megmentő hősök...stb. A progi Október 17-én kerül majd forgalomba, gondosan ügyelve arra, hogy Halloween előtt már megteremtse az "ünnepi hangulatot". Tovább jó hír, hogy a játék budget kategóriában szándékozik harcba szálni így a PC-s verzió ára 20USD míg az XBOX változaté 30 amcsi kopejka lészen majd.

Spend the Night - Felnőtteknek!

Hír | 2005.09.20 09:13

Nemrég tudattuk, hogy néhány, a Disney Buena Vista Games részlegéből kivált emberke megalapította a Republik Games játékfejlesztő stúdiót és már akkor közölték velünk, hogy kizárólag felnőtteknek szóló játékokat hajlandóak fejleszteni. Most érett meg az idő első játékuk hivatalos bejelentésére. A Spend the Night címet viselő alkotás a hölgyeket célozza meg és igen komoly szexuális tartalommal rendelkezik és lényegében egy multiplayeres randizós játékról van szó. Glennis McClellan korábban is lányoknak szóló játékokat készített, de azért ez egy kicsit más kategória és nagyon boldog, hogy most komolyabb témákat lovagolhat meg. Sajnos azonban készülő játékukról többet egyelőre nem hoztak nyilvánosságra.

Tovább késik a Lost Coast

Hír | 2005.09.12 08:21

Legutóbb még úgy volt, hogy a Half-Life 2-höz készülő ingyenes pálya, a Lost Coast az akkori hír időpontjához képest két héten belül, vagyis elvileg már jövő héten meg kellett volna jelenjen. A Halflife2.net információ szerint ez azonban nem így lesz. Megtudták, hogy a Lost Coast csak a Day of Defeat Source megjelenése, vagyis szeptember 26. után fog debütálni. Ennél pontosabb dátumot nem tudtak adni... Szerintem eddig azt se tudtuk, hogy annak ellenére, hogy némileg hozzájárul a HL2 történetének kiegészítéséhez, valójában a játékból kivágott egy vagy két pályáról van szó. Ennek fényében még annyira sem értem, miért ez a nagy késlekedés. Thanks ^Killerke.

[MOVIE] F.E.A.R. - gyilkolj zenére!

Hír | 2005.08.21 13:03

Egy kedves olvasónk, Celeronikus több napi megfeszített munka gyümölcsét szeretné elétek tárni. Készített egy F.E.A.R. videót, alávágott egy kis "muzsikát" és összességében elég jól sikerült. Bár a zene többször is megváltozik, vannak jobb és rosszabb részei is, nekem az eleje tetszik a legjobban :)

[MOVIE] HL2 Music Video

Hír | 2005.07.24 12:13

Ok, már ezer éve megjelent a HL2 (ki hitte volna, hogy ezt valaha ki fogom mondani? :D), és tömegesen jönnek ki róla az animációk... mindazonáltal úgy vélem, hogy Malleus mester igazat szólt: szerinte, ha már a Ferrano HL2 videót kitettük - ami szerinte mégsem annyira jó - akkor érdemes erre a zenei szösszenetre is felhívni a figyelmet. Biza, egyetértek vele, éppen ezért át is cibáltam. Remekül vágott ingém részletekről van szó, melyben az énekes nem más, mint G-Man bácsi :)

'Reggelt...

Hír | 2005.07.23 12:11

Üdvözletem mindenkinek! Ma reggel valami vadállatok az utcánkban fúrták az aszfaltot, lehetetlen volt tőlük aludni... tíz perc múlva leküzdtem lustaságom, felkeltem, bezártam az ablakot, erre... 5 másodperc múlva befejezték. Most azonban itt vagyok, és bár még tudtam volna pihenni, megpróbálok viszonylag aktívan hírekkel szolgálni! Először is bulvárrovatunkban megnézhetjük azt a kiszivárgott videót, melyben kiderül, Tom Cruise átállt a sötét oldalra! (Thanks to starwars.hu!)

Az öreg cowboy egy napon belovagolt a városba. A helyi seriff a kocsma előtt a székében ülve nézte, ahogy az öreg leszállt a lóról és kikötötte a kocsma elé. - Jó napot, idegen! - Jó napot, seriff! Az öreg ezutan a ló farához lépett, felemelte a ló farkát, és egy hatalmas csókot nyomott oda, ahova sose süt a nap. Utána leengedte a ló farkát, és elindult a kocsma ajtaja felé. - Elnézést, uram... - szólt a seriff. - Igen? - Hihetek a szememnek, valóban jól láttam? - Bizony, jól... ugyanis rémesen ki van száradva a szám! - És ez segít? - Sajnos nem, de legalább nem nyalogatom állandóan...

'Napot...

Hír | 2005.07.21 09:09

Üdvözletem. Az elmúlt öt nap érdekesen zajlott, lényegében úgy zárult, hogy szert tettem új alaplapra, procira, hűtőre és házra. Sajnos nem mellékesen szegényebb lettem közel 100 "rugóval" (ennek úgy 40%-a a ház volt). Node legalább már nincs semmi gond, mivel RAM-ot is cseréltem, a hangkártya meg a videókártya pedig bírja, ezért már csak a táp dögölhet meg.

A tanítónő észreveszi, hogy Móricka grimaszokat vág. Rá is szól: - Fiam, nem szabad ezt tenned! Mikor kislány voltam, nekem mindig azt mondták, ha grimaszokat vágok, úgy marad az arcom! Móricka ránéz a tanárnőre, és így szól: - Úgy is maradt! Három skót a kutyáik hűségével dicsekszik: - Az én kutyám olyan hűséges - kezdi az első -, hogy mikor kórházba kerültem, a kutyám megvárt a kórház kapuja előtt. - Az semmi! - mondja a másik. - Mikor elutaztam fél évre, a kutyám kikísért az állomásra, és megvárt. - Az én kutyám - szerénykedik a harmadik - szegény az ebadóbefizetés előtti napon megdöglött. - Mit tegyünk, főorvos úr? Minden készen áll a műtéthez, de a beteg még nem érkezett meg! - Az az ő baja! Elkezdjük nélküle. Mi a női mell ragozása? - Ici pici cici, pici cici, cicike, cici, mell, kebel, hűha, te szent Habakuk.

[MOVIE] GUN

Hír | 2005.07.19 22:49

Hivatalos megerősítést nyert, hogy a GUN című akciójáték PC-re is készül a Neversoft és az Activison berkeiben. Az alkotás a XIX. századi amerikai vadnyugat hangulatát kívánja meglovagolni. Ezt most meg is szemlélhetitek az alábbi videó segítségével.

[MOVIE] Unreal Engine 3

Hír | 2005.05.22 12:48

FarCry barátom informált róla, hogy feltűnt a legújabb áll-leejtő Unreal Engine 3 prezentáció, melyet ő a tegnapi nap folyamán(hatalmas köszönet érte!) már reklámmentesre is vágott, hogy zavartalanul élvezhessük az animációt, melyben ismert jelenetek éppúgy találhatóak, mint a - PC-seknek egyelőre csak álom formájában létező - Gears of War friss, ropogós akciói.

[MOVIE] Unreal Engine 3.0

Hír | 2005.04.21 22:10

Szokásos bevezető tömjénezés helyett most a lényegbe vágok. Anno, még márciusban hírt adtunk három UE 3.0 videóról, amik már akkor is rendesen szívenütöttek, és kezdtem elsiratni a gépem. Most azonban medzso volt szíves figyelmeztetni, egy kimaradt a listából, ezért pedig én kérek elnézést. Kárpótlásul itt a link, ahol megvan mind a négy gyöngyszem. Katt!

Age of Conan: HA készülg'

Hír | 2005.04.20 19:49

Conanról, a barbárról már sokat hallhattunk, sőt a szerencsésebbek láthatták is a tévébe' anno. Azonban nekem úgy tűnik, hogy a monitorjaikon még nem gyakran jelent meg. Ennek végetvetendő, a Funcom bejelentette legújabb MMORPG-jét, Age of Conan: Hyborian Adventures. Számomra érdekesnek hat, hogy a Funcom, aki anno az Anarchy Online nevű játékkal hatalmasat aratott, saját bevallása szerint a futurisztikus világ miatt (hisz végre szakítottak a szokásos középkori fantasy univerzummal); most visszavezeti a történelem láncát, ismét sárkányok, lovagok, kardok jönnek. Mindenesetre a srácoknak nagy tapasztalatuk van a témában, jó szerencsét nekik! Képek a fenti linken.

The Sims2™ Éjszakák kiegészítő

Hír | 2005.04.15 10:13

Az Electronic Arts bejelentette a Maxis™ stúdió – a népszerű The Sims™ franchise alkotóinak – legújabb, fejlesztés alatt álló játék szoftverét, a The Sims™ 2 Éjszakák-at. A játék a 2004 szeptemberében elsöprő sikerrel megjelent, és az eddig legsikeresebben értékesített, mostanáig 4,5 millió példányban eladott PC-s játék, a The Sims™ második kiegészítője. A The Sims Éjszakák-ban a játékosok simjeikkel meghódíthatják az új belváros legmenőbb, legfelvágósabb szórakozóhelyeit, életüket az új randi móddal fűszerezhetik, valamint megismerkedhetnek a legújabb, kicsapongás életcéllal. The Sims Éjszakák segítségével a simek felfedezhetik az éjszakai élet lehetőségeit, akár egy romantikus esti randin, akár egy nagy buli részeseként a haverokkal. Az új randi módban a játékosok lemérhetik, hogy a többi sim mennyire illik hozzájuk, ez pedig a későbbiekben kihathat kapcsolataikra. Az új kicsapongás életcél bevezetésével a simek vágyai a felejthetetlen randevúk, áttáncolt éjszakák és romantikus vacsorák köré csoportosulnak. A csörgéshez és ellazuláshoz megfelelő hangulat 125 vadonatúj tárggyal teremthető meg, köztük DJ pulttal, diszkógömbbel és a VIP bulik egyéb kellékeivel. További információkat itt találhattok, a hírért köszönet tomboy-nak!

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)