[DEMO] Taskforce
A Cornutopia kiadta a Taskforce című játékának frissített próbaverzióját. Ezen futurisztikus körökre osztott taktikai játék új demójában egy új rövidebb küldetést találhatunk. A demót az érdeklődők innen tölthetik.
A Cornutopia kiadta a Taskforce című játékának frissített próbaverzióját. Ezen futurisztikus körökre osztott taktikai játék új demójában egy új rövidebb küldetést találhatunk. A demót az érdeklődők innen tölthetik.
Napvilágott látott a Brigade E5: New Jagged Union című játék angol nyelvű kipróbálható verziója, melyben most mindenki kedvére kipróbálhatja ezt a körökre osztott, taktikai játékot, melyet az Apeiron szorgos kezei alkottak. A demó alant tölthető lokálból.
Újabb videó került ki a Naval Interactive műhelyében készülő Night Watch című RPG-ből. A játék egy körökre osztott stratégia lesz, melyet a Silent Storm 2-3. részének motorjára építettek, a történetet pedig a híres orosz író Lukyanenko népszerű regénye hozta, mely szerint egy modern fantázia világba kerül el a játékos. A játék terjesztését a CDV Software Entertainment USA vállalta magára, melyről további részletek itt találhatók, a filmet pedig alant tölthetitek.
Nem is olyan régen az Oktatási Minisztérium kiadásában megjelent egy 1848 című program, amelyben átélhettük a szabadságharc küzdelmét egy kőkemény körökre osztott stratégiai játék formájában. Most pedig itt van nekünk a Pro Libertate, amelyben a Rákóczi szabadságharc csatáiba, és az Amerikai függetlenségi háborúba avatkozhatunk bele. A játék valójában nem más, mint 1848 kicsit módosított verziója, úgy is mondhatnánk, hogy rókabőr, de a készítőknek most is sikerült elnyerni a minisztérium kegyeit, így a sulinet oldalairól bárki szabadon letöltheti a játékot. Kapcsolódó linkek
Egy igazán fontos mérföldkőhöz érkezett a hazai GameStar magazin. Lévén számos országban piacvezető az újság, a lapkiadó úgy döntött, új távlatokat nyit meg, és játékfejlesztő céget alapít. A GameStar magazin felelős kiadója GameStar Software néven játékfejlesztő céget alapított, és korábbi hazai stúdióktól átigazolt tagokkal nekilátott első projektjének. Nagyrészt tehetséges fiatalokból áll az egyelőre tizenöt főt számláló csapat, amely az IDG Hungary Kft. által bérelt irodaépületben ugyanazon az emeleten kapott helyet, ahol a magazin szerkesztősége is dolgozik évek óta. A munkálatokat Halász Bertalan főszerkesztő felügyeli, ám a tényleges irányítást Jámbori András vezető programozó végzi. A tervek szerint a fejlesztésből a GameStar szerkesztősége is aktívan kiveszi a részét, bár még a pontos feladatkörök nem tisztázottak. Az első játék neve Dog Piddle Tycoon. A játékos feladata a kutyák sétáltatása lesz. A különböző ebfajták más és más tulajdonságokkal és igényekkel rendelkeznek. A kistermetűekkel általában sokkal könnyebb bánni, de ez függ attól is, hogy mikor etettük meg őket utoljára, vagy hogy épp tartózkodik-e a közelben egy ellenkező nemű állat. A játék előrehaladtával egyre több kutya lesz ránk bízva, akiket be is kell majd idomítani. Ehhez nyújtanak segítséget a tréningpályák, ahol különféle gyakorlatokat kell időre végrehajtatunk az ebekkel. Amint a ezzel végeztünk, a játék átcsap menedzselős stratégiává. Első lépésben saját céget alapítunk, majd később alkalmazottakat is felvehetünk, kutya fodrászatot, panziót, stb. nyithatunk. A játék a Környezetvédelmi Minisztérium támogatásával készül. Közleményük szerint szeretnék felhívni a figyelmet arra, hogy Magyarországon még mindig mekkora problémát okoz a kutyapiszok eltakarítása, ami a hanyag emberi magatartás következménye. Pontosan ezért külön hangsúlyt fektetnek a fejlesztők a kutyasétáltatás valósághűségére. A kutyapiszok felszedésének elmulasztása büntetéssel jár, ha viszont kutyánkat be tudjuk idomítani arra, hogy csak a kijelölt helyeken végezze el a dolgát, azért jutalom üti a markunkat. A Dog Piddle Tycoon megjelenése idén a karácsonyi szezonra várható. A tervek szerint a decemberi GameStar magazin mellékletén ingyenesen hozzájuthatnak majd az olvasók. A nemzetközi disztribúciót az Atari vállalta magára.
Az Electronic Arts Los Angeles alelnöke és általános menedzsere, Neil Young GDC-n megejtett előadásában elmondta, hogy még a legnagyobb vállalatok is csak úgy maradhatnak fenn, ha folyamatosan megújítják szellemi tőkéjüket, vagyis mindig eredeti ötletekkel állnak elő. Young saját vonatkozásban kitért például az úgynevezett Gameface karakter személyreszabási technológiára, ami a Tiger Woods 2004 golfjátékban debütált, és állítása szerint 21 millió dollárral megnövelte annak bevételi mutatóját. Az eljárás ráadásul nem korlátozódik egy játékra vagy játék kategóriára. Következő példának a The Sims 2 és az Aspirations rendszer összeházasítását hozta fel, aminek köszönhetően a küldetés alapú játékmenetet úgy sikerült megvalósítani, hogy az nem töri meg a játékot. Ugyanilyen minőségbeli ugrásnak titulálta a Grand Thet Auto sorozat felülnézetes megjelenítést háromdimenziósra történő cseréjét is. Véleménye szerint a játékfejlesztőknek már a kezdeti stádiumban meg kell határozniuk azokat a főbb újításokat, amik köré felépítik a játékot. A folyamat során természetesen sok minden változik, kiderül, hogy mi valósítható meg jól, de a lényeg mindenképp az újítás kell, hogy legyen. Kifejtette továbbá, hogy sokkal könnyebb kreatívnak lenni egy kis csoportban, mint egy nagy csapat tagjaként. Példának a rock bandákat hozta fel: "egyetlen sikeres rock együttes sem számlál hétnél több tagot..." Utalást tett a Gyűrűk Ura licenszek még teljesebb kihasználására is, főként konzolos körökben, valamint elmondta azt is, hogy szerinte bőven elég három-négy főbb újítás egy sikerjátékhoz, mintsem száz kisebb apróság elhelyezése.
A közvélemény igen negatívan értékelte azt a döntést, melyet egy államügyész hozott pénteken. Eszerint a Google köteles az Egyesült Államok kormányának információt szolgáltatni keresőmotorjának indexéről - bár a cégnek a keresések témaköreiből is mintákat kellene szolgáltatniuk, ezt megtagadták. Növekszik a feszültség az online felhasználók személyiségi jogai és a törvényszéki végrehajtás igényei között: James Ware, Észak-Kalifornia kerületi bírója döntésében a Google-t arra kötelezte, hogy a kormány részére ötvenezer web címet adjon át keresési indexéből. Emellett felkérte arra is, hogy dolgozzon ki egy olyan protokollt, amely véletlenszerűen kiválasztott URL-eket listáz ki az indexből, de a bíró szerint ehhez a vállalatnak nem kötelessége saját információkat szolgáltatni a webcímeket tartalmazó adatbázisból. Továbbá a fenti adatok előállításának költségeit a kormánynak kell állnia. Ennek ellenére a bíró kérését a Google elutasította. "Győzelemről számolhatok be a felhasználóink számára. A webes kereséseken alapuló bizonyítás drasztikus mértékben korlátozott, de ami a legfontosabb, hogy végül sikerült elkerülnünk a keresési témakörökre vonatkozó kérelem megvalósítását." - mondta Nicole Wong, a Google egyik tanácsadója. Még januárban az amerikai Igazságügy-minisztérium indítványozta, hogy a Google működjön együtt velük a kereső használati adatainak és index adatainak terén. Egyes értesülések szerint a beszolgáltatásra váró információk mennyiségét az azóta eltelt idő alatt óriási mértékben csökkentették. Így lehetett, hogy a legutóbbi rendelkezés szerint már csak ötvenezer webcímet, illetve ötezer keresési kifejezést követeltek a Google-től, míg egy évvel korábban még egymillióról volt szó. A Google képviselői minden esetben a személyiségi jogokra, illetve üzleti titkokra hivatkoztak, a kormány pedig mindig azzal érvelt, hogy nem érdekeltek egyéni felhasználók azonosítását lehetővé tevő információk terén.
A Strategy First kiadta az első javítást a Legion Arena című körökre osztott stratégiához. A tapasz noha csak 3,5 megás, rengeteg bugot javít, és sok plusszt ad az RPG és RTS elemeket egyaránt magában hordozó játékhoz. A patch letöltésért és a changelogért ide katt.
Megérkezett a Hammer & Sickle című körökre osztott szerepjáték nemhivatalos 1.15-ös javítócsomagja. Azért volt szükség ilyen kiadásra is, ugyanis olyan hibák maradtak a játékban, amelyek a történet szempontjából is komoly gondokat okoztak. Szóval aki esetleg nem értett valamit, vagy nagyon feltűnő bugba ütközött, az mindenképp töltse le innen a patch-t.
Ejj-ejj... Minden egyes napra jut már néhány videó a The Lord of the Rings: The Battle For Middle-Earth II című valós idejű stratégiai játékból, amely egyébként mától vásárolható meg a GameStar Shopból. Letöltéseink tetemes részét ezek az animációk képezik :) A hírek szerint az alábbi kettő már valóban az utolsó, amelyek a War of the Ring nevezetű körökre osztott játékmódot mutatják be.
Panzer Command: Operation Winter Storm névvel jelentették be a legújabb második világháborús játékot, amely teljes 3D-ben koncentrál a háború tankjaira és annak csatájára. A körökre osztott taktikai stratégiában a német és a szovjet oldalon harcolhatunk a másik fél ellen. A játékból már az első képek is megérkeztek, így aki kíváncsi, az erre kattanjon.
A Kudos egy olyan körökre osztott életszimulátor, amely hasonlít a The Sims sorozatra, de nem 3D-s világban játszódik. Karakterednek nem kell megmondanod, hogy üljön le enni, mindössze meghatározod a napi programját. A Kudos a szociális kapcsolatokon alapul. A legfontosabb, hogy karaktered erős baráti kötelékeket hozzon létre, sok figyelemreméltó emberrel. Hősöd híres és népszerű szeretne lenni. Feladatod, hogy ebben segítsd őt, mint egy menedzser. Megjelenési dátumról vagy egyéb nyalánkságokról egyelőre nem tudni. Azonban a honlapja már beindult.
A Colossai Studios bejelentette új modern, körökre osztott stratégiai játékát Frontline Nation címmel, amely Európában, a közeljövőben játszódik. A játék két különböző játékmenetbeli szintet tartalmaz: stratégiai és taktikai. Nem mintha a kettő annyira különbözne egymástól. A stratégiai szinten a játékos menedzseli a gyártást, diplomáciai tárgyalásokat tart, kutat, fejleszt, és irányítja a seregeket. A taktikai szinten zajlanak a csaták. A dinamikusan előállított csatatereken harcoló seregek felett teljesen mi uralkodunk. Dinamikus időjárás-effektek, napszak változások, és számtalan taktikai lehetőség, 500 régió, 90 város... Összesen 45 országban játszhatunk, és 20 féle egységet irányíthatunk. A megjelenés 2006. második felében várható.
Új videóbemutató érkezett a Galactic Civilizations II: Dread Lords című körökre osztott űrstratégiai játékból, mely egyébként már elkészült. Az animáció a játék háttértörténetét mutatja be nagyjából két percen keresztül.
Megérkezett a Massive Assault Network 2 futurisztikus online körökre osztott stratégiai játék-folytatás legújabb, 2.0.190-es béta javítása. Legfőképp a belső chat szolgáltatást fejlesztették, emellett a fellépő hibákkal is foglalkoztak azért. A játék legújabb béta kliensét innen, míg a javítást innen szólíthatjátok magatokhoz.
Hogy megünnepelje 6 éves megjelenését, a Palnetarion című körökre osztott stratrégiai játék ingyenesen elérhető a program honlapjáról. A játékhoz nem szükséges kliens, csak regisztrálni kell és máris mehet a scifi-party. Saját bolygónkat és flottánkat kell iránítanunk, ahogy hadi és politikai tudásunkal egyre jobban terjeszkedünk, és egyre magasabra hágunk a ranglistánkon. Maga a játék a legmélyebb menedzsmentekbe is belenyúl, ezzel utánozhatatlan játékélményt nyújtva - legalább is a GamersHell szerint.
A Magitech egy újabb videóval jelentkezett Takeda 2 című feudális valós idejű és körökre osztott stratégiai játékhibridjük folytatásából. Ez egy amolyan "okító" trailer, amely a harc módot mutatja be, nagyjából három és fél percben, miközben az egyik fejlesztő lelkesen dumál alatta.
A tavaly júniusban bejelentett Volswagen Golf Racer új nevet kapott, s mostantól GTI Racer címmel várhatjuk, hogy megjelenjen. A játék a Techland által fejlesztett Xpand Rally engine-jét használja. Az eddig megjelent öt Volkswagen sorozat mindegyikét kipróbálhatjuk, összesen 15 verdával gyűrhetjük majd a köröket, az 1975-ös klasszikus GTI modelltől a 2004-es Golf V GTI-ig. Sőt, még bónuszkocsik is lesznek. Hogy mikor, egyelőre nem tudni.
Megérkezett a Metalheart: Replicants Rampage körökre osztott stratégiai játék 1.3-as javítása is. A másolásvédelem egyik igen súlyos hibáját, és a szájszinkront sikerült helyre tenni. Mindezt húsz megabájtban, amit innen lehet lehúzni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)