Star Citizen - az egyjátékos és az MMO-rész külön vásárolható meg
A Roberts Space Industries ma mutatta be a Star Citizen vásárlási modelljének átalakítását, ami közel sem olyan rossz, mint amilyennek hangzik.
A Roberts Space Industries ma mutatta be a Star Citizen vásárlási modelljének átalakítását, ami közel sem olyan rossz, mint amilyennek hangzik.
Ezzel az impozáns számmal a Star Citizen lett az egyik legsikeresebb közösség finanszírozta projekt az elmúlt években.
Új fázisba ért a Star Citizen fejlesztése, immár minden támogató kipróbálhatja az Alpha 2.0 stádiumba lépő játékot.
Bár nem valószínű, hogy a Star Citizen fejlesztése széthullana, a rajongótáborban egyre több a kiábrándult hang, akiket már a fejlesztők megnyugtatónak szánt üzenetei sem vigasztalnak.
Sokan kételkedni kezdtek a Star Citizen fejlesztésének ütemes haladásában, amikor a Cloud Imperium bejelentette az FPS-rész csúszását, ám a fejlesztők szerint egyáltalán nem olyan rossz a helyzet, mint azt sokan gondolták.
Az utóbbi időben rájár az a bizonyos rúd a fényes Kickstarter csillagzat alatt születő Star Citizenre. Ezúttal a készítők közül léphet le valaki.
A Star Citizenben egyáltalán nem csak harcra kihegyezett hajókat lesz érdemes beszerezni, hiszen rengeteg különféle karrierbe kezdhetünk majd. Ahogy a legutóbb bemutatott hajó mutatja, a személyszállítás is köztük lesz.
A Kickstarter eddigi legnagyobb sikerjátéka, a Star Citizen is szerepet kapott az E3 2015-ös PC Gaming Show-n. Hatalmasra nőtt ez a projekt is.
Érdekel a Star Citizen világa, de eddig nem merted pénzzel is támogatni a projektet? Most ingyen is kipróbálhatod.
Készítsetek popcornt: a Star Citizen alap kliense száz gigabájt helyet foglal, de az egyes patch-ek letöltése is rengeteg időbe telik majd.
Több Star Citizen videó és infó is kiderült a hétvégén, a fejlesztők kivétel nélkül csak jó híreket hoztak. FPS modul, új törésmodell, átdolgozott Retailator és rengeteg javítás az Arena Commander 1.1-ben.
Az európai Star Citizen játékosok gyorsan pakolják meg a kosarat amíg még lehet, mert nemsokára drágulni fognak a dolgok.
A Star Citizen elérte a 44 millió dollárt, Chris Roberts pénzben fürdik, csak már látnánk valamit a játékból is!
A PAX Easten már láthattuk mozgásban Chris Roberts készülő szimulátorát, de hát gameplay-ből sosem elég, így kaptunk még egy adagot.
A Roberts Space Industries és a Warhorse Studios bejelentették „nem hivatalos” partnerségüket. Megosztják a technikai tudást.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)