Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 43

Final Fantasy XIII - Lineáris labirintusok?

Hír | 2009.12.17 18:41

A mai napon már kapható a Final Fantasy XIII, és az is kiderült, miért nem kapott maximális pontszámot az első tesztek alapján.

Mirror's Edge - Alternatív menekülési útvonalak

Hír | 2008.09.01 20:08

A mostani bemutató csattanós válasz mindazok számára, akik szerint a Mirror's Edge egy lineáris, velejéig unalmas produkciónak ígérkezik.

[MOVIE] Project IM névváltás

Hír | 2006.05.04 23:57

Új nevet kapott az eddig Project IM néven futó FPS: mostantól az Interstellar Marines címet viseli. A lényeg azonban nem változott, továbbra is egy Unreal Engine 3-as akciójátékról beszélünk, amely egyedi szingli és kooperatív játékélményt nyújt, s mindezt egy aránylag ötletes történetbe sikerült foglalni. Az élményt tovább fokozzák a szerepjátékos, és taktikai elemek is, amik lehetővé tették a nonlineáris játékmenetet. S ami talán a legfontosabb, hogy a játék trilógiának készül, s most minderről egy új videót is megtekinthettek, amit lokálból tölthettek le.

Frontlines: Fuel of War - a modern front

Hír | 2006.04.20 20:47

A THQ bemutatta új projektjét, a Frontlines: Fuel of Wart. A címet a Kaos Studios fejleszti, melynek alkalmazottjai korábban a Desert Combaton és a Battlefield 2-n dolgoztak. A Frontlines nevében nem az s betű nélkül ismert bolhaírtót tisztelhetjük, hanem egy, a modern harcmodorra és mai haditechnikára építő FPS-t. Non-lineáris játékmenet, több mint 60 jármű. Megjelenés jövő ősszel. További infó itt.

[DEMO] Pathologic

Hír | 2006.03.31 15:39

Előkerült a Pathologic demója is. A játék bizarr kombinációja az első személyű, és a szerepjátékokban található elemeknek. A történet teljesen nonlineáris, az aktuális helyzettől függően változik. Nagyon fontos szerepet kap a főszereplő lelki és szellemi állapota. A méretes demót egyelőre innen töltsétek.

Loki - hivatalosan is, méghozzá szeptemberben

Hír | 2006.03.04 15:48

Extrahivatalosan is megerősítették a Loki című játék fejlesztését. A nonlineáris játékmenettel szolgáló hack-n-slash alapú RPG oldala ma indult be, amelyen már a pontos megjelenését is közölték a Lokinak. Ez pedig 2006 szeptembere. Nos, hihetetlenül jónak ígérkezik ez az RPG, az pedig csak hab a tortán, hogy AGEIA PhysX motort is használ majd. Az új honlapért erre tessék...

Az online játék forradalmasítja a játékipart

Hír | 2006.02.13 13:28

Raph Koster a Sony Online Entertainmentnél, és a korábban az EA vezetőségében dolgozó Lars Butler egyaránt úgy vélik, hogy az online játékok forradalmasítani fogják az iparágat, s akik nem tudnak lépést tartani a nagyokkal, egyszerűen eltűnnek majd a süllyesztőben. A fenti kijelentés Kaliforniában, az online játékokkal foglalkozó Churchill Club konferencián hangzott el. Butler korábban az EA Games alelnökeként tevékenykedett, jelenleg egy új vállalat, a TWN elnök-vezérigazgatója. "A lineáris szórakoztatás az egyjátékos játékmódban olyan, mint amilyen a szexben a maszturbáció: Mindig is lesz, de nem az igazi élmény" - mondta. Raph Koster jelenleg a SOE vezető kreatív tisztviselője. Az ő kommentárja sem volt sokkal visszafogottabb. "Az egész videójáték-iparág a kezdetektől fogva rossz irányba fejlődött. Végül egy óriási mutáns szörnnyé vált, amely kapcsolat nélküli számítógépek sokaságából áll. Az emberek mindig is közösen játszottak. Minden játékot egymástól tanulunk meg. Mikor gyerekek voltunk, fogócskáztunk, rablót és pandúrt játszottunk, és így tovább. Az egyszemélyes játék mindössze egy 21 éves szörny, és hamarosan elballag a sunyiba, mert senki nem akar majd vele foglalkozni." Mondta Kostler, majd folytatta: "Amint a játékos kapcsolódik, nem akar majd visszafordulni. Nehezére esne visszatérni egy olyan élményhez, amelyben nem osztozhat másokkal. Maga a "kapcsolódás" szó és annak jelentése egyelőre nem elégséges. Valójában egy helyet jelent, és ezt lassan az ipar szereplői is felismerik. Végül az egész egy nagy virtuális térré válik, egy olyan médium jön létre, amely sokféleképpen szórakoztat." Az Microsoft Xbox részlegének vezetője, Peter Moore is kifejtette véleményét. "A jövőben ha a konzolunk kapcsolódás nélkül marad, az olyan, mint a laptopunk nem csatlakozhatna az internetre. Az 'offline' lét túl primitív létforma már. Az iparágat az alapoktól fogja átalakítani az online játék fogalma." Az úr megerősítette a Microsoft azon elképzeléseit is, hogy a jövőben gyökeresen megváltozik a hagyományos dobozos játékok disztribúciója. "Legyünk őszinték. Akár öt, akár 20 év múlva, de az a megoldás, hogy elballagunk a boltba és megveszünk egy játékot papírdobozban, műanyag adathordozón, hamarosan elavulttá válik. Idős korunkban elmondjuk majd az unokáinknak, hogy annak idején ez volt a megszokott, és majd jól kinevetnek minket."

Galactic Civilizations II: Dread Lords GOLD

Hír | 2006.02.08 13:53

Elkészült a Galactic Civilizations II: Dread Lords címet viselő űrstratégiai játékfolytatás. Február 21-én ronthat be a boltokba, amit már akár evés nélkül is kibírunk... A folytatásban új pályarendszer, új planéták, új hajódizájn, számos idegen faj, új grafikus motor, átalakított harcrendszer, és nemlineáris kampányok is várnak majd ránk.

Galactic Civilization II fan site kit

Hír | 2006.01.17 14:38

Ilyen is régen volt: A Stardock előrebocsátott egy fan site kitet javában készülő alkotásukhoz, a Galactic Civilizations II-höz. Mint tudjuk, egy ilyen csomag olyan képeket, és egyéb tartalmakat tartalmaz, amik egy rajongói oldal elindításához és megtöltéséhez feltétlenül szükségesek. A játék új térképrendszerrel, számtalan fajjal, és nonlineáris kampányokkal várja az érdeklődőket, február 22. után. A közel száz megás csomagot pedig itt találjátok.

The Sacred Rings - A point-'n'-click csoda

Hír | 2005.12.14 20:41

A The Adventure Company mai közleményében olvashatjuk, hogy készülőzik a valahai Aura: Fate of the Ages című fantasy játék folytatása, jelenleg The Sacred Rings név alatt. A készítők ígéretei szerint a hatalmas, gyönyörű és változatos világban egy abszolút non-lineáris játékmeneten lehet részünk. A több mint 400 helyszínen rengeteg meglepő fordulat, és izzasztó fejtörő vár ránk. Nos, ha mindezt betartják, lehet hogy otthagyom érte a quaket. (Ide egy cinikus mosolyt kell elképzelni:)) Itt további infókra bukkanhattok.

War World infók

Hír | 2005.12.03 08:53

A Lighthouse Interactive új infókkal lepte meg a War World című játékuk után kíváncsiskodókat. A verekedős játékban közel 100 pálya lesz, mindegyik egyenként 6 különböző nehézségi fokozattal. Non-lineáris játékmenet, valamint minden fegyver 9 szinttel fejleszthető tovább. További infó itt.

Two Worlds - Két új világ

Hír | 2005.11.29 08:54

A Topware örömmel jelentette, hogy készülőben van egy új szerepjáték a stúdiójukban, amely Two Worlds címmel 2006. novemberében jelenhet meg PC-re és Xbox 360-ra. A cég igazgatója, James Seaman büszkén mesélte, hogy ez lesz minden idők leglátványosabb RPG-je, nyilván ezért készül el újgenerációs konzolra is. A történet a sötét középkorban játszódik, ahol a jó és a gonosz minden erejével az emberiség lelkének és szellemének teljes elrablására törekszik. A cselekményszál egyáltalán nem lineáris, a játék vége is a karakterünk fejlődési útjától függ. Lesznek tapasztalati pontok, méghozzá minden egyes karakternek más és más. Külön kiemelték a közelharc megvalósítását. A kampány módra és az online csaták óriási volumenére is büszkék a fejlesztők. Egyelőre ennyit tudni, se kép, se videó.

Zymotic - Nexuiz-féle FPS

Hír | 2005.11.08 14:35

Az Alientrap Software ma egy új játékot jelentett be, honlapjának frissítése közben. A korábban a Nexuizon munkálkodó csapat ismét FPS készítésébe vágja a fejszéjét, melynek neve Zymotic lesz. A cél a szórakoztató akció és a nonlineáris játékmenet. A projekthez még néhány kolléga kerestetik, erről bővebben a hivatalos honlapon. Az oldalt, és mellette az első két képet erre találhatjátok.

Driver 4 infók !!!

Hír | 2005.08.23 21:51

Igen, a Driver 3 vegyes érzelmeket váltott ki a játékostársadalomból, ám az Atari nem csügged, már javában készíti a 4. epizódot, mely a Driver: Parallel Lines vagy a drIVer címet fogja viselni, ezt még mindig nem sikerült eldönteni. A játék jóval lineárisabb lesz, valószínűleg a gyökerekhez való visszatérést választotta kiútként a fejlesztő. A 4. rész a 70-es évekbe kalauzol el minket, azt viszont már most tudni, hogy egy bizonyos T.K. (The Kid) lesz a főszereplő, tehát úgy néz ki, hogy Tannertől búcsúzunk. Az európai megjelenést 2006. márciusára ígérik, tehát nem lesz konzolelsőbbség, de ez nem jelenti, hogy ezt feltétlenül be is fogják tartani :) Néhány scannel is meglepett minket daks barátunk,melyet itt találtok. Ja és bizonyos madarak multiplayer lehetőségről is csiripeltek...

[MOVIE] Hammer & Sickle

Hír | 2005.08.09 08:56

Végre megtekinthető a CDV legújabb taktikai szerepjátéka, a Hammer & Sickle mozgás közben. A nonlineáris történetben egy szovjet titkos ügynököt alakítunk, aki hirtelen a világ nagyhatalmainak kereszttüzében találja magát. A játék elvileg még idén év végén megjelenik. Addig is itt az első videó.

Knights of Temple 2

Hír | 2005.05.05 05:50

Hivatalosan is bejelentették, hogy készül a Knights of the Temple folytatása. Eddig is tudtuk, hogy a projekt él, ahogy a Gene Troopers is (amit szintén bejelentettek), de most néhány új infóra is fény derült. A 13. századi Európában kalandozhatunk majd, Paul de Raque-nak fel kell kutatnia három ősi tárgyat és harcolni a világunkat megtámadó démonokkal szemben. Az első rész történetét kívánják ezzel valamelyet folytatni, de nonlineáris formában. A grafika a képek tanúsága szerint kicsit mintha javult volna.

Hammer & Sickle

Hír | 2005.04.30 09:16

A Nival Interactive bejelentette készülő új játékát Hammer & Sickle címmel, mely egy taktikai szerepjáték a Silent Strom univerzumában. Egy szovjet titkos ügynök szerepébe bújhatunk 1949 tavaszának idején Németországban. A nagy káoszban kiigazodni is nehéz, nem hogy elvégezni a ránk bízott feladatokat. A történet nonlineáris, a küldetések pedig sokféleképp teljesíthetők. A fejlesztők igyekeztek mindent a leghitelesebben ábrázolni, ám ezt egyelőre még nem tudják képek formájában is bebizonyítani. Megjelenési dátumról se esett még szó.

[MOVIE] Star Wolves

Hír | 2005.01.17 15:21

Immáron a 3. videjó érkezett meg, az egyre ígéretesebbnek tűnő Star Wolves című űrhajós szerepjátékhoz, azért hogy mostmár azoknak a kiváncsiságát is felkeltsék, akik eddig esetleg nem hallottak volna erről a gammáról. A Xbow Software keze alatt készülő műben, több mint 25 űrhajó, hozzájuk egy rakat durrogtató, lesz, mellyel az ellenfeleink életét keseríthetjük meg, és ha mindez nem lenne elég, a játékmenet (szerencsére) nem lesz lineáris, és a főküldetések mellett rengeteg alternatív feladatunk lesz.Parancsoljatok.

Etrom: The Astal Essence - késik

Hír | 2005.01.09 14:24

Sajnálatos tényről kell számot adjak ezen a kissé borongós de enyhe vasárnap délutánon. Arról van szó, hogy az ETROM:The Astral Essence című akció-kalandjáték megjelenését a fejleszetők 2004 negyedik negyedévéről 2005 második negyedévére halasztották. Aki nem ismerné ezt a darkos, és futurisztikus játékot, annak elmondanám, hogy a fejlesztők ígéretei szerint a játékmenet egyáltalán nem lineáris, tele lesz titkos pályákkal, küldetésekkel, és akár 7 különböző befejezésre is számíthatunk a játék végigvitele után. Lehet, hogy mégéri rá várni?:) Thanks flyer

Hard to be a God készülg'

Hír | 2004.12.02 18:05

Istennek lenni nehéz. Bizonyára ez így van, és egyáltalán: ki vagyok én ahhoz, hogy ellent mondjak ennek a ténynek? Na, a lényegre térve: készül egy játék, a címe: Hard to be a God. Magyarul a hír első három szavát olvassa el megint mindenki :) A cuccost egyébként az Akella csapat készíti a Strugatsky testvérek (bros. :)) könyve alapján. Annyit tudni róla, hogy nemlineáris RPG cucc, többféle (4) befejezéssel, játékbeli viselkedésünknek megfelelően. Valamivel bővebb infó itt várja a tisztelt nagyérdeműt.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)