[MOVIE] Call of Duty 2
Az Infinty Ward új trailert hozott ki a Call of Duty 2-ről. A játékot életre keltő, újonnan szabadalmazott grafikus motor szebb grafikát, továbbfejlesztett mesterséges intelligenciát és élethű csapatközpontú irányítást ígér.
Az Infinty Ward új trailert hozott ki a Call of Duty 2-ről. A játékot életre keltő, újonnan szabadalmazott grafikus motor szebb grafikát, továbbfejlesztett mesterséges intelligenciát és élethű csapatközpontú irányítást ígér.
Boldog napra virradtak az amerikai foci kedvelői, ugyanis érkezett egy jó kis videó, ami ha minden igaz a játékba most beépített QB Vision Control rendszerét szeretné megismertetni a nagyközönséggel. Ha hihetünk az ígéreteknek, akkor az új irányítás segítségével sokkal profibban kontrolálhatjuk majd csapatunk viselkedését és passzaink is pontosabbá válnak majd. Addig is, amíg felér lokálba innen tölthetitek le.
Úgy tűnik, a Best Way fejlesztőgárdája nem csupán az Outfront folytatásán ügyködik, hanem a Soldiers: Heroes of World War II-hoz is készítenek egy Saboteurs alcímet viselő kiegészítőlemezt. Erre most derült fény. Hat szovjet szabotőr irányítása lesz a feladatunk, akikkel az ellenséges vonalak mögé kell bejutnunk és különböző küldetéseket teljesítenünk. Így például német tisztek elrablása, ellenséges radarok elpusztítása, stratégiai pontok (pl. vasútállomás) elfoglalása és ehhez hasonló apróságok lesznek a teendők listáján. Mindezt tíz küldetésbe sűrítették bele. Az első képeket itt találjátok. Thanks Ranma.
A McAfee által készített virtuális kriminológiai jelentés feltárja a számítógépes bűnözők hierarchiáját, valamint az általuk felhasznált új eszközöket. A McAfee szerint a kiberbűnözés vállfajai közül az adatlopás okozza a legnagyobb kárt, de a legnagyobb költséget a vállalatok számára még mindig a vírusok terjedése okozza. Az egyes felhasználók adatainak ellopásán túl a vállalatok titkos információi is lehetnek célpontok. Amíg a vírusok egyszerű bizonyítási kísérletekként kezdték, mára a bűnözők elsődleges eszközeivé váltak. Számos bűnöző gépek ezreit megfertőzve hoz létre "droidhálózatokat", amelyek ezentúl egységes támadások intézésére alkalmasak. Ilyen hálózatok már akár 200-300 dolláros óradíjért is bérelhetőek. Az internet ugrásszerű üzleti felhasználásának robbanásszerű megnövekedése szintén vonzó területté tette a bűnözök számára – 2004-re az e-kereskedelem 70 milliárd dolláros forgalmat jelentett, ami 24%-os növekedés 2003-hoz képest. A jelentés kitér az amatőr elkövetők professzionális virtuális bandákba szerveződésére is. 2000 előtt magányos bűnözők követték el a számítógépes bűncselekmények többségét, többnyire azért, hogy ismertséget vívjanak ki a virtuális világban. Az elmúlt években azonban az amatőrök mellett színre léptek a profi bűnözők is. Ennek oka a nagy pénzügyi nyereség, amelyet az internet segítségével viszonylag kis rizikó mellett elérhető. Az "Operation Firewall" fedőnevű akció során az amerikai és kanadai hatóságok 28 ember letartóztatását jelentették be hat országban, akik egy szervezett bűnözői csoport tagjai voltak. A csoport hitelkártyaadatokkal kereskedő weboldalakat üzemeltetett, összes 1,7 millió kártya adatait vették és adták tovább. "Ahogyan a vállalatok az egyre inkább hálózati és információalapú gazdaság felé fejlődnek, úgy nő a bűnözők előtt álló lehetőségek száma is, hogy kihasználják a hálózatok sebezhetőségét" -- mondta Chris Christiansen, az IDC program alelnöke. "A bűnözők kilétének és támadási módszereinek megértése nagyszerű betekintést enged a telepítendő biztonsági rendszerek és szabályzatok iránti igényekbe."
Kedden kezdődött és várhatóan ma zárul a Sasser vírust író német fiatalember ellen indított per. A vádlottat még tavaly, a saját számítógépe előtt ülve tartóztatták le az édesanyja házában, aki saját számítógépkereskedést üzemeltet Waffensen városban. A letartóztatás azután történt meg, miután egyes hírforrások jutalom reményében értesítették a Microsoftot. A Sasser a Microsoft Windows operációs rendszer nyilvánosságra hozott sebezhetőségét használta ki, mely révén több tízezer számítógépet fertőzött meg és az internet adatforgalmának sebességét is lassította. A legtöbb vírussal ellentétben a Sasser nem az e-mailekhez csatolt fájlok megnyitásával aktiválódott, hanem automatikusan végigpásztázta azokat a számítógépeket, melyeken a kihasznált Windows hiba még nem került befoltozásra és ezeken azonnal megkezdte terjedését. Sven Jaschan a bíróságon azt vallotta, azért készítette a Sasser férget hogy programozási ismeretei révén hírnévre tegyen szert. A fiatalember elmondása szerint egy olyan férget szeretett volna létrehozni, amely a Mydoom és Bagle férgek ellen harcol, eltávolítja azokat a számítógépről. Így született meg a Netsky vírus, amelynek továbbfejlesztése a Sasser. A fiatelember egyébként elérte célját, felhívta a figyelmet a programozási ismereteire, azóta ugyanis a Securepoint biztonságtechnikai cég állást ajánlott neki, a német vállalat tűzfalak fejlesztésében kamatoztatná a fiatal szaktudását.
A magyar székhelyű Stormregion gőzerővel dolgoznak a hatalmas sikert aratott Codename: Panzers folytatásán, a Phase Two-n, amiben a dél-európai, balkáni, illetve afrikai hadszíntérre juthatunk majd el. Harcolhatunk az olasz és német oldalon, illetve írányításunk alá vonhatjuk a szövetséges csapatokat és a jugoszláv katonai egységeket is. Ezenkívül számos újdonságot is ígérnek az arcok, de addig is íme 4 darab kép
A Digital Jesters új játékot jelentett be a Diezel Power gondozásában. A Dogtag egy taktikai shooter, melyben többek közt különleges, a fedezékek használatán alapuló csapatjátékot, hiperszuperultra enginet, és még sok jót is ígérnek. A roppant eredeti sztori szerint a nem túl távoli jövőben egy marine-osztagot küldenek a frontra, hogy jól odasózzon a visszavonuló ellennek. Csakhogy! Az osztag vezetője - és az irányítása alatt lévő csapatok - a vezetőség ellen fordulnak! Hoppácska! Következzék a váratlan fordulat: elit kommandós osztagunkat küldik, hogy véget vessünk a lázadásnak!! Atyámuram, micsoda csavarok! A game 2006 második felében érkezik, első képek itt!
Azok után, hogy a Ghost Recon 2 fejlesztését leállították PC-re a gyenge eladások után, most hivatalosan is bejelentették a harmadik részt az új generációs konzolok mellett számítógépre is! A történet szerint 2013-ban az amerikai hadsereg beveti az IHR-t (Integrált Háborúellenes Rendszer). Mi Scott Mitchell kapitány szerepében az IHR egyik csapatának irányításáért vagyunk a felelősek és fő feladatunk megvédeni az elnököt, valamint elpuszítatunk egy, az ő életére hitehagyott katonákból álló sereget. Mindeközben még egy ellopott nukleáris kódot is vissza kell szereznünk. A játék természetesen kint lesz az E3-on és még idén meg szeretné jelentetni a kiadó.
Kiadták a Legion Gold című körökre osztott stratégia demóját. A Római Birodalom irányítása kerül a kezünkbe. A Gold nélküli verziótól ez annyiban különbözik, hogy van Germánia kampány. A demóval pedig maximum 3 órán át játszhatunk. Akinek ezek után is szüksége van rá, innen töltse. Végül is csak 80 mega.
Nyugodt szívvel mondhatom, hogy hazánk egyik csodája mégjobb lett. A Cross Racing Championsipről beszélek, melyet az Invictus dédelget. Nos, elérhető a CRC 2005, amely gyakorlatilag CRC, csak jelentősen feltuningolva. Bizonyára kíváncsiak vagytok, hogy miben: új irányítás, módosított beállítások, pályák, ASE támogatás, új autóhangok, javított hang-és menürendszer, bővített videókártya-és kontrollertámogatás, új effektusok és nehézségek, 3D-s tükrök, Track IR 4.0 támogatás, hogy csak a fontosabbak említsük. Aki szeretné kipróbálni, az most azonnal megteheti! Csupán az Invictus LIVE! segítségével bepipáljuk, hogy nekünk kell a CRC 2005, ő letölti, majd felrakja, és mehet a menet. Aki nem ismerné a programot, az itt részletesebben is olvashat róla. Az Invictus LIVE! letölthető az alábbi linkről.
A Take-Two Interactive ismét kiadott egy videót, a mostmár tényleg hamarosan megjelenő Stronghold 2-ről. A kastélyos építgetős 3D-s stratégia kedvelői egészen szép játékra számíthatnak, a teljesen megújult engine valóban látványosra sikerült. A Firefly Studios valóban mindent megtesz azért, hogy sikeres legyen alkotásuk, remélhetőleg az irányítást és a játékegyensúlyt sem rontják el. Íme a videó:
A feltörekvő Ubisoft egyre jobb és jobb játékokat dob piacra. Silent Hunter III című, tengeralattjáró szimulátorukról már egy jó ideje nem hallhattunk. Kicsit eltolták a megjelenését, és ezért szerintem jobbnak érezték behúzni fülük-farkuk. Most itt egy újabb videó, amiben megismerkedhetünk az alapvető irányításokkal, illetve térképnavigációs rendszerrel. Érdemes megnézni! Thanks Frans.
A Toshiba nemrégiben egy olyan telefont mutatott be, mellyel vezérelhetjük kedvenc PC-nket. A dolog nem újkeletű, hiszen régről ismerünk már egy programot, ami erre képes. A különbség azonban az, hogy a Toshiba ezt a szoftvert beleépíti telefonjába, és emellett több funkcióval is rendelkezik. Példának okáért fájlokat másolhatunk, olvashatunk, dokumentumokat szerkeszthetünk, e-maileket nézhetünk, vagy az Interneten is böngészhetünk. A tervek szerint a Toshiba a jövőbeli összes mobilkészülékébe beépíti ezt a - nem mellesleg ingyenes - funkciót. További infó itt.
Érdekes infó látott napvilágot. A hír értelmében a világ egyik legjobb manageres játéka, a Pro Rugby Manager 2 nem 3D-s grafikus kavalkádban, hanem átlátható és extrarendszerezett 2D-s kezelőfelületben adja meg a virtuális edzőknek a lehetőséget a csapatok irányítására. A fenti linken egyébként részletes leírást találhattok az újszerű megközelítésről.
A PlanetC&C-nek hála megérkeztek az első scanek a legújabb Star Wars RTS-ről az Empire at War-ról. Hogy is mondjak csak, nem szar, nem szar :) A jelek szerint nem lesz olyannyira bukazoid, mint annó a Force Commander volt, bár mondjuk a még ismeretlen játékmenet és irányítás sonat ronthat a helyzeten. Azért jó látni, hogy dolgoznak rendesen a srácok, remélhetőleg az eredménye is jó lesz. Imhol a scanek:
Alighogy megjelent a Half-Life 2, termeszetesen már azonnal kapunk egy szelet infót annak készülő kiegészítéséről. Ahogy arra már érkeztek korábban is tippek, igen, a bájos Alyx-ot és hűséges ölebét, Dogot vehetjük majd irányításunk alá. A Valve egyébként komoly erőfeszítéseket tesz, hogy mielőbb elkészüljön a végleges Team Fortress 2, és Doug Lombardi még ennyit elárult, hogy a Half-Life 3 tényleges munkálatai is megkezdődtek. Kiváncsi vagyok mikor lesz róla infó... :)
A Virtual RC Racing egy aranyos, nem is túl nagy autós játék, melyben távirányítású picinyeket kell irányítanod. Különféle versenypályákon, a verdák egész garmadája várja, hogy kipróbáld. Éppen most készült el a végleges változata, és ami a legjobb, a teljes játék ingyenesen letölthető... mármint a teljes program valóban benne van, de ahhoz, hogy az alapból rendelkezésre álló két pálya és néhány alap fícsör kiteljesedjék, bizony már fizetni kell. A fájl tölthető lokálból, bővebb infó erre található.
Az éjszaka közepén akadt horogra nyolc szépséges képecske a nemrégiben előkerült Telladar Chronicles című stratégiából. Szemmel látható, hogy igen sokat fejlődött grafikailag, legalábbis összehasonlítva a korábbi shotokkal. Persze a küllem nem minden, fontos, hogy az irányítás valamint a játékmenet is gördülékeny legyen. Azért kezdetnek nem rossz. Imhol:
Egészen sok, pontosan 24 új kép került fel az Everquest 2 hivatalos oldalára. Amióta bejelentették a játékot, tisztában voltam vele, hogy mennyire látványos lesz. Habár az irányítását még nem sikerült megismerni, a folyton megjelenő médiák megerősítik bennem azt az érzést, hogy ez a játék nagyon beleszól majd az eladási listákba :) Imhol valának a képek:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)