Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 484

iWatch - iPod, csuklóra

Hír | 2006.07.18 12:53

Valóban, egy karóráról van szó. A Peter Burns tervezésében készülő iWatch munkálatai egyelőre még nem fejeződtek be, így senki ne szaladjon a legközelebbi elektronikai boltba. Azonban ha megjelenik, valószínűsíthetően komoly népszerűségre tesz szert.

Az iWatch ugyanazt tudja mint az iPod, ugyanolyan menürendszer-felépítés szerint. Kapacitása 10 gigabájt, és mielőtt bárki a vezetékek miatt aggódna, beépített Bluetooth-egységgel rendelkezik a gépezet, így nem kell madzagokkal bajlódni.

Érkezik a Havok 4.0

Hír | 2006.07.12 09:13

Manapság már úgyis mindenki az AGEIA PhysX chipekről és a vele elérhető, új szintre emelt fizikai effektekről beszél, ám itt van még mindig a Havok, ami annak idején mindezt elindította. Most bemutatták az új verzióját. A Havok 4.0 művészeti eszköztár és run-time technológiai csomag nagy mértékben gyorsítja a több platformos fejlesztési fázisokat, olyan effektek létrehozását teszi lehetővé, amik eddig inkább csak filmekben voltak megvalósíthatóak. A fizikai effektek mellett az animáció is fejlődik, s a Havok két új terméket is bemutatott. A Havok Behavior és a Havok FX a játékokban lévő karakterek viselkedésének lemodellezését egyszerűsíti, illetve a fizika alapú "különleges effektek" létrehozásához nyújt segítséget. Az első, Havok 4.0 segítségével készített játékok már idén ősszel vagy tél környékén megjelenhetnek.

Holnap érkezik az Oblivion kiegészítője

Hír | 2006.07.12 08:59

A Bethesda Softworks a holnapi nap folyamán teszi elérhetővé, s mindössze 1,89 dollárért megvásárolhatóvá az Elder Scrolls IV: Oblivion mini expanziójának következő darabját, mely a The Vile Lair címet kapta. A benne lévő tartalom kifejezetten a gonosz karakterek számára lett megalkotva. Nézzük, mit is kaphatunk a pénzünkért:

  • The Font of Renewal, ahol a játék megtisztíthatja magát a vámpírizmustól
  • The Shrine of Sithis, ahol a kevésbé jó hírű játékos kigyógyíthatja magát sebesülésekből és betegségekből eredő bajaiból
  • A Dark Minion, ahol rengeteg aranyat találni
  • Cattle pen, mely segítségével étkezhetnek a vámpírok
  • Egy zárt kert, ahol számos mérges növény található. Emellett számos új bútor is helyet kap a játékban.

  • Heroes 5 Tweaker - szabjunk, varrjunk

    Hír | 2006.07.08 10:14

    Érkezett egy csöpp kis program, Heroes 5 Tweaker névre keresztelve. Ez az apróság arra hivatott, hogy manuálisan némi állítgatást engedjen a Heroes of Might and Magic V-ben. A user.cfg fájlt módosíthatjuk ennek segítségével. Aki megbütykölné kedvenc körökre osztott stratégiáját, az innen töltheti a programot.

    [PATCH] Battlefield 2 v1.4 béta

    Hír | 2006.07.06 08:45

    Megérkezett a Battlefield 2 legújabb, 1.4-es verziójú béta javítása - ennél fogva a feltelepítéséért sem az Electronic Arts, sem a Digital Illusions nem vállal felelősséget. Aki viszont bevállalja, kap egy új Road to Jalalabad pályát, egy járművek nélküli szerverindítási lehetőséget, valamint néhány apróbb módosítást és bugfixet. A teljes patch 522 megabájtban innen, míg az 1.3-as verzióról frissíthető változat 138 megabájtban innen tölthető le.

    [DEMO] Wrestling Spirit 2

    Hír | 2006.06.23 18:36

    Megérkezett a Wrestling Spirit 2 demója. A Grey Dog Software sportszimulátoráról nem hallottunk még túl sokat, így minden bizonnyal sokan nem is ismerik. Birkózásról van szó, a programban pedig managerként műküdünk. A 100 megás kipróbálható verzió valójában a teljes program, azonban vagy egyhónapos időkorláttal játszhatunk, vagy pedig a szezon 25%-át teljesíthetjük. További infóért és letöltésért ide katt.

    A merevlemez 7 másodperc múlva megsemmisül

    Hír | 2006.06.19 15:19

    Atlantai kutatók kifejlesztettek egy eljárást, amellyel villámgyorsan semmisíthetők meg a merevlemezen tárolt információk. Természetesen a haditechnika is közrejátszott a kutatásban, hiszen 2001-ben a kínai légtérben elfogtak egy kémrepülőt, s landolásra kényszerítették. Az ilyen kényes helyzetekben nagyon fontos, hogy a bizalmas adatok semmiképp ne kerülhessenek idegen kezekbe. S ez csak egy példája annak, hogy miért is előnyös egy olyan merevlemez, amelyről a hagyományos több órás procedúra helyett néhány pillanat alatt megsemmisíthetőek az információk. Tovább >>

    DDO: Stormreach - Itt a szóló mód!

    Hír | 2006.06.15 09:00

    A Turbine végre útjára engedte a DDO: Stormreach szóló módot, ami gyakorlatilag egy olyan módosításokat és átalakításokat tartalmazó csomag, ami a szóló küldetések kedvelőinek okoz majd örömet. Számokban kifejezve ez azt jelenti, hogy húsz dungeon mostantól single player módban is elérhető, így az új felhasználók itt tökéletesíthetik tudásukat, mielőtt multiplayer csatára adnák a fejüket. További információkért ide fáradjatok.

    Gears of War idén ősszel

    Hír | 2006.05.26 17:38

    Eddig csak annyit tudtunk, hogy a Gears of War valamikor idén az utolsó negyedévben jelenik meg. Az Epic Games vezető dizájnere, Cliff Blenszinski úgy nyilatkozott, hogy igyekszenek tartani magukat az őszhöz, ami azért mégiscsak jobban hangzik, mint mondjuk a karácsony. Ám egyelőre még mindig úgy tűnik, hogy a játék csak Xbox 360-ra jelenik meg. A dátum azért is valószínűsíthető, mert a Microsoft mindenképp a Playstation 3 megjelenése előtt szeretné piacra dobni a játékot.

    [MOVIE] The Ship

    Hír | 2006.05.22 19:27

    Egy viszonylag aprónak minősíthető trailer futott be a The Ship című akcióból. A videó mindösszesen 9 megabájtos, ennek ellenére érdemes lehet megtekinteni. Szám szerint a harmadik videó ez a játékból, így aki érdeklődik az 1930-as évekre építő The Shippel kapcsolatban, az lesse meg ezt az animációt.

    'Napot...

    Hír | 2006.05.20 11:51

    Kellemes szombat délelőtti órákat. Hétvége ellenére szép hírtermésnek nézünk elébe. További pozitívum, hogy rengeteg videó is vár ránk, no és ezek legtöbbje az E3-ról származik. Érdemes velünk maradni. Addig is:

    Egy Cipruson szolgáló katona egy nap levelet kap a barátnőjétől, amiben ez áll: - Kedves Pisti! A mi kapcsolatunk nem folytatódhat tovább. A távolság, ami elválaszt minket, nagyon nagy. Biztosíthatlak, amióta elmentél, már kétszer csaltalak meg. Légyszíves, küldd vissza nekem a fotót, amit korábban küldtem. A katona kiakad, megkéri a társait, hogy ajándékozzanak neki egy fotót a barátnőjükről, a feleségükről, a nővérükről, az unokahugukról. 57 fotót gyűjt össze. Beleteszi mindet egy levélbe, együtt Marinak a fotójával, és ezt írja hozzá: - Kedves Mari! Ne haragudj, de nem sikerül emlékeznem, hogy ki is vagy te! Légyszíves, vedd ki a tiédet, és a többit küldd vissza!

    Részletek a LucasArts új csodájáról

    Hír | 2006.05.12 20:38

    A játékkészítés következő generációjának láthatták egy lenyűgöző mintáját azon szerencsések, akik ott voltak a LucasArts titokban rendezett bemutatóján. Azt már tudjuk, hogy újabb Star Wars témájú játékon dolgoznak a srácok és már azt is tudjuk, hogy egy Digital Molecular Matter nevű technológiát alkalmaznak majd benne, melynek köszönhetően olyan effekteket kelthetnek életre, amit eddig csak az AGEIA PhysX chipje volt hajlandó megjeleníteni. Na már most erről a technológiáról tartottak egy kis előadást. Első alkalommal egy egyszerű fát jelenítettek meg demójuk keretében, melyet óriási labdákkal dobáltak meg. Az eredmény a már korábbi játékokból megszokott neki ment valami, hát eltörik látványt, a szokásos semmitmondó effekttel, egyszerűen kidől a fa. Ezt követte az új technológiával felvértezett világ tesztje. Az alany ismét egy fa, ám ezúttal szegény fát szegény kis R2-D2-kkal dobálták meg, bámulatos látványt keltve. A fa nem egyszerűen csak kidölt, de minden egyes apró karcolás meglátszott rajta, az ágak letörte, a törzse megsérült és csak később, mikor már nem bírta tovább, akkor dőlt ki. Ezt követte egy másik bemutató, ahol Jar jar fémből készült bábúja volt az áldozat, a fegyver ismét R2! Itt is hasonló hatást értek el. A sérülések helyén a test anyaga behorpadt, megkopott, csak úgy mint a valóságban. Mikor a testet gumira cserélték, a kis robot csak úgy lepattant róla. Mikor pedig jégből készült Jar Jar állta ki a próbákat, akkor a körülötte lévő világ fénye gyönyörűen csillogott rajta. Bizony a LucasArts emberei nem fecsérlik az idejüket, és megalkottak egy olyan látványvilágot, mely tényleg egy messzi-messzi galaxisba repít el minket, valamikor egy nagyon régi időbe. Na és lássuk hát az új játékot. Túl sok konkrétumot nem lehet tudni róla, csupán annyit, hogy a Star Wars világában játszódik és 2007-ben jelenik meg. Ám jelenleg már zavaros, hogy Darth Vaderrel kéne majd nyomulni, vagy csak hozzá kapcsolódnak az események. Fény került négy új képre, egészen pontosan négy remekbe szabott concept artra. Ám ezek csak tovább bonyolítják a helyzetet. Az egyiken magát a Sith nagyúrt láthatjuk aprítani az ellent, egy másikon éppen csatlósai küzdenek a jó ellen, a harmadik már meg a fény harcosai láthatjuk előnyben. Most találja ki az ember, hogy kit alakíthatunk mi. Esetleg mindkét oldalra ellátogathatunk? Minden esetre még annyit tudni vélhetünk, hogy a történet valamikor a harmadik rész után játszódik majd. A képeket pedig itt tekinthetitek meg. Hamarosan remélhetőleg újabb részletek látnak napvilágot. Thanks Goten

    Spore - Élménybeszámoló

    Hír | 2006.05.10 20:30

    A Spore fejlesztői egy kisebb demonstrációval örvendeztették az E3-on összegyűlteket, melyben további részletekre derült fény a játékmenettel kapcsolatosan. A játék elején mindenkinek meg kell alkotni saját kis űrlényét, akivel később majd saját világába kell először beillszkedni, kis helyi civilizációt kialakítani. A későbbiekben pedig foghatunk egy kisebb úrhajót, mellyel beutazhatjuk az egész galaxist, itt kiemelném, hogy több ezer csillagrendszer van, mindegyik négy egyedi bolygóval, melyeket akár be is népesíthetünk. Természetesen hatalmas szerepe van a benépesítés kérdésében a légköri viszonyoknak és a természeti adottságoknak, hiszen ha lényünk nem bírja az idegen klímát, akkor nem lesz képes benépesíteni a bolygót. Hatalmas szerepe lesz a játék folyamán az idegen civilizációkkal való kapcsolatfenntartásnak. Lehetőségünk lesz békés vagy akár erőszakos módon is viszonyulni az idegenekhez, ám ekkor szembe kell néznünk tetteink következményeivel és akár háború is várhat ránk. Az elmondottak alapján a játék remek, a grafikája még mindig lenyügöző, de hogy is lehetne egy már amúgy is jó grafikát lerontani. A tervek szerint a játék valamikor 2007-ben fut be.

    Az ESRB nem tágít: az Oblivion nem gyerekeknek való!

    Hír | 2006.05.08 12:22

    Alig négy napja tört ki a botrány az Oblivionnal kapcsolatban. Ekkor az ESRB úgy döntött, hogy átminősíti a TES IV: Oblivion beosztását; ugyanis a játékban túlzott erőszakot és külső mod által beépített meztelenkedést véltek fölfedezni - állításuk szerint ezért volt szükség a Mature kategóriába való átváltásra, ami a Bethesda alkotását illeti. Az elmúlt napokban támadások gigantikus sorozata érte és éri az ESRB-t több oldalról is. Az eseményt rengeteg rajongó kommentálta, de hozzászólt az ügyhöz a Bethesda Softworks és a Take Two Interactiveval kapcsolatban is hallhatunk néhány érdekességet. Utóbbi mint tudjuk, hasonlóképp járt... Rajongók tömege bombázta egyet nem értésével az ESRB-t és annak munkatársait a napokban. A közvélemény szerint felesleges volt átsorolni a játékot, no és a külső mod nem a játék része, ezért fölöttébb fölháborítónak tartják a dolgot. A fejlesztők állítása szerint ők nem csaptak be senkit, a normál verziót adták le az ESRB-nek ellenőrzésre anno. A Bethesda elmondása szerint nem rakott semmilyen pornográf anyagot az Elder Scroll's negyedik részébe, továbbá bónuszként elérhető pucérkodó nénik sem kaptak helyet a játékban. Az ESRB részéről a társaság igazgatóját, Patricia Vancet kérdezték. A cégvezető állítása szerint a Bethesda rajtahagyott a lemezen egy olyan fájlt, amelynek segítségével a női karakterek átnevezhetőek, és módosíthatóak azok kinézetei. Vance úgy gondolja, hogy szomorú, hogy senki sem törölte ezt a lehetőséget a fejlesztőknél a játék aranylemezre kerülése előtt. Az ESRB munkatársai újra megvizsgálták a játékot, és túlságosan erőszakosnak találták azt. Vance elmondta, hogy bár a Bethesda teljesnek, átfogónak és széleskörűnek gondolta az első vizsgálatot, az ESRB ezt másképp látja; és ezért volt szükség a kategória módosítására. Sokak szerint az ESRB rendszere koránt sem kielégítő. Ezt egy már megtörtént esettel igyekeztek magyarázni. A Take Two Interactiveot is érték külső támadások - mint tudjuk, körülbelül 10 hónapja a kiadóóriás egyik nagy játékát is túlzottan erőszakosnak és rejtett pornóanyagokkal telinek találták. Ennek ellenére a forgalmazás és a kereslet töretlen maradt, tehát az ESRB hiába sorolta át játékukat, a szülők ennek ellenére is megvették azt.

    [MOZi] Új Star Trek mozifilm?!

    Hír | 2006.05.05 17:21

    Az elmúlt napokban igen erőteljesen jelentek meg sorra pletykák a Star Trek legújabb mozifilmjével kapcsolatban. A Paramount egyelőre nem erősítette meg az információkat - szerencsére. Miért mondja azt egy Star Trek-fanatikus, hogy szerencsére? Nos, a tizenegyedik film alapötlete igencsak eltér attól, amelyet a nagyközönség várna, avagy ami beleillene az időrendbe. A szóbeszédek szerint a Star Trek XI a The Original Series-re épít majd, és Kirk, valamint Spock találkazása, első közös küldetése szolgál a film alapjául. A Nemesis után ez egy igen érdekes folytatás lenne... A film leendő producere, J.J. Abrams csupán annyival kommentálta az ügyet, hogy a tudtuk nélkül szivárogtak ki az információk, amelyeket nem erősíthet meg. Elmondása szerint megállapodást kötöttek, hogy egyelőre semmit nem árulnak el. Thanks Neton.

    'Napot...

    Hír | 2006.04.30 12:05

    Üdvözlet mindenkinek, kellemes vasárnap delet kívánok. Először is jó étvágyat az ebédhez, másodsorban mindenki pihenje és szórakozza ki magát maholnap, nem árt az az egy plusz pihenőnap. A Star Trek-őrültek valószínűsíthetően már hozzám hasonlóan ötvenhatszor látták végig az összes sorozatot; ennek ellemére nosztalgikusan nagy élmény volt végignézni a mai, "menetrendszerinti" két befejezőepizódot. Nos, sajnos hírekből mára kevés ígérkezik, de akad például egy bejelentésünk.

    Diszkóban: - Gyere ki, beszélgessünk! - De esik kint az eső. - Nem baj, majd a cipőmre térdelsz!

    Marvel: Ultimate Alliance - Szuperhősáradat hivatalosan is

    Hír | 2006.04.27 21:32

    Már korábban is keringtek hírek, hogy a Marvel által megalkotott képregényvilág szuperhősei egy játékban akarnak visszatérni az Activision Marvel: Ultimate Alliance cím akció/RPG-ben, melyben egészen pontosan 140 karakter köszön majd vissza. A hivatalos bejelentéssel együtt érkezett részletekből kiderül, hogy valamivel több, mint 20 karakterrel találkozhatunk, többek között Pókemberrel, vagy Farkassal. A játékban teljesen egyedi játékmenettel találkozhatunk, gazdag környezetben, melyben a csapatunk teljes mértéken módosítható lesz, saját nevet adhatunk meg, saját ikont és módosításaink kihatással lesznek a történetre is. A csapaton belül a játékosnak lehetősége lesz a szintlépést arányosan elosztani az egymással kapcsolatban lévő karakterek között. Az új harcrendszernek köszönhetően a környezet objektumai teljes mértékben felhasználhatóak lesznek, harcolhatunk víz alatt, használhatunk különböző fegyvereket és eszközöket. A Raven Software és a C.B. Cebulski műhelyében készülő játék a konzolokra és PC-re egyaránt ez év végén érkezik.

    Samsung UHPC: premier májusban

    Hír | 2006.04.13 16:33

    A Samsung szerdán bejelentette, hogy Q1 nevű ultra hordozható PC-jének (UHPC) világpremierjét májusra időzíti.

    Az új számítógép a Microsoft és az Intel által közösen kidolgozott Origami platformra épül, amely az idei hannoveri CeBIT kiállítás egyik újdonsága, s egyben slágertémája is volt. A Q1 először a Samsung hazai piacán, Dél-Koreában mutatkozik be, ahol május 1-jétől lesz kapható 1264 dollárnak megfelelő összegért (kb. 276 ezer forint). Ez nagyjából megfelel a Samsung által korábban közölt 1000 eurós árnak, ám kilóg az UHPC-k Microsoft által jósolt 500 és 1000 dollár közé eső ártartományából. A készülék még májusban piacra kerül az Egyesült Államokban, Európában, a Független Államok Közösségben és Kínában is, ám a konkrét árakat még nem hoztak nyilvánosságra.
    A Samsung azt reméli, hogy az első 12 hónapban 100 ezer darab Q1-et értékesíthet a dél-koreai piacon, míg világszinten ennek háromszorosát reméli eladni ugyanennyi idő alatt.
    A Windows XP operációs rendszer Tablet PC változatát futtató Origami PC-ket a noteszgépek és a PDA-k (tenyérgépek) közötti piaci űr betöltésére szánják a hardvergyártók. A Samsung Q1 például 7 hüvelykes LCD-kijelzővel rendelkezik, méretét tekintve pedig körülbelül fele akkora, mint egy laptop (22,7 x 13,9 x 2,6 cm), és könnyebb is annál, mindössze 779 gramm. Belsejében 900 megahertzes Intel Celeron M processzort, 512 megabájt memóriát és 40 gigabájtos merevlemezt találunk. Vezetékes és vezeték nélküli hálózatokhoz is képes kapcsolódni, Bluetooth-kompatibilis, és Compact Flash kártyák fogadására is felkészítették.

    Gőzerővel közeleg a Hitman: Blood Money

    Hír | 2006.04.12 20:01

    Mindnyájunk kedvenc bérgyilkosa a 47-es ügynök úgy tűnik megunta a várakozást és hamarosan fel veszi a harcot a rivális ügynökség az ICA ellen. Természetesen ebben segítik az ügynökség által kapott feladatok, a véresebbnél-véresebb feladatok, melyeket a jól megszokott módon kegyetlen mészárlásként, vagy akár a legjobb bérgyilkosként is teljesíthetünk. És hogy mégis mikor? Egészen pontosan május 26-án kaparinthatjuk meg a játékot, a tengeren túlon pedig valamivel később, 30-án lesz kapható a játék.

    EA: Az innováció a legfontosabb

    Hír | 2006.03.28 14:51

    Az Electronic Arts Los Angeles alelnöke és általános menedzsere, Neil Young GDC-n megejtett előadásában elmondta, hogy még a legnagyobb vállalatok is csak úgy maradhatnak fenn, ha folyamatosan megújítják szellemi tőkéjüket, vagyis mindig eredeti ötletekkel állnak elő. Young saját vonatkozásban kitért például az úgynevezett Gameface karakter személyreszabási technológiára, ami a Tiger Woods 2004 golfjátékban debütált, és állítása szerint 21 millió dollárral megnövelte annak bevételi mutatóját. Az eljárás ráadásul nem korlátozódik egy játékra vagy játék kategóriára. Következő példának a The Sims 2 és az Aspirations rendszer összeházasítását hozta fel, aminek köszönhetően a küldetés alapú játékmenetet úgy sikerült megvalósítani, hogy az nem töri meg a játékot. Ugyanilyen minőségbeli ugrásnak titulálta a Grand Thet Auto sorozat felülnézetes megjelenítést háromdimenziósra történő cseréjét is. Véleménye szerint a játékfejlesztőknek már a kezdeti stádiumban meg kell határozniuk azokat a főbb újításokat, amik köré felépítik a játékot. A folyamat során természetesen sok minden változik, kiderül, hogy mi valósítható meg jól, de a lényeg mindenképp az újítás kell, hogy legyen. Kifejtette továbbá, hogy sokkal könnyebb kreatívnak lenni egy kis csoportban, mint egy nagy csapat tagjaként. Példának a rock bandákat hozta fel: "egyetlen sikeres rock együttes sem számlál hétnél több tagot..." Utalást tett a Gyűrűk Ura licenszek még teljesebb kihasználására is, főként konzolos körökben, valamint elmondta azt is, hogy szerinte bőven elég három-négy főbb újítás egy sikerjátékhoz, mintsem száz kisebb apróság elhelyezése.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)