Beyond Good and Evil 2 - Feláldozva a "casual" oltárán
Az Ubisoftnál úgy döntöttek, hogy a változó közönséggel változni fognak a játékok is. Ezúttal a Beyond Good and Evil 2.
Az Ubisoftnál úgy döntöttek, hogy a változó közönséggel változni fognak a játékok is. Ezúttal a Beyond Good and Evil 2.
Hölgyeim és Uraim! Fogadják szeretettel Michel Ancel legújabb projektjét, ami szép és jó, csak van egy kis bökkenő.
Michel Ancel, a Rayman sorozat atjya és kicsiny csapata már belekezdett a Beyond Good & Evil 2 munkálataiba.
A hírhedett blogger újfent lecsapott nagy kedvencére, az Ubisoftra, s exkluzívnak vélt információkat oszt meg velünk.
Ismét fókuszba került, a mostanában egyre aktívabb Surfer Girl blogja, s persze ismét egy ubisoftos hír kapcsán.
A nap első meglepetése a nagy pangás ellenére már most megérkezett, méghozzá Sid Meier nagyszerű játékának kiegészítőjéből, a Civilization IV: Beyond the Sword-ból próbálhatunk ki egy demót.
Hamarosan megérkezik Sid Meier mester legsikeresebb játékának új kiegészítője, a Beyond The Sword, vele együtt az aktuális demó is
Ha azt gondoltad, vége, tévedtél! Ha hálát rebegtél a sorsnak, hogy már tízszer végigjátszottad, és egy jó ideig nem fogod újra elindítani, tévedtél! Ha azt remélted, idén nem lesz több átkattintott éjszakád, tévedtél! Megjött a Beyond the Sword, és ha valami, akkor ez egyáltalán nem tévedés!
A hazánkban Csillagközi Romboló (nos...) néven ismert Battlestar Galactica sorozat egy új játék elkészítésére ihletett egy csapat fejlesztőt, akik egy demó változatot mutattak be alkotásukból.
Új kalandjátékkal jelentkezik az Arberth Studios: a Rhiannon: Beyond the Mabinogion legfőbb érdekesége, hogy izgalmas történelmi korokon átívelő nyomozásra kényszerülünk, ahogyan az már a program alapjául szolgáló walesi klasszikus The Mabinogion című műben is tapasztalhattuk.
Sokan reménykednek, hogy a Blizzard titokban valami új játékon dolgozik egy ideje. A feltevés nem alaptalan, hiszen a World of Warcraft 2004-es megjelenése óta csak az MMORPG kiegészítőjén dolgoznak - a konzolos StarCraft Ghost fejlesztését leállították. Mi lehet vajon a háttérben? A GameSpot információi szerint egy valós idejű stratégiai játék. A nagy múltú fejlesztő cég első RTS alkotása az 1994-es Warcraft: Orcs and Humans volt, amit egy évvel később a Warcraft II: Tides of Darkness és '96-ban annak kiegészítője, a Warcraft II: Beyond the Dark Portal követett. Aztán jött 1998-ban a Starcraft, a Starcraft: Brood War, és 2002-ben a Warcraft III: Reign of Chaos, valamint annak kiegészítője, a The Frozen Throne egy évvel később. A Blizzard honlapján egyértelműen látszik, hogy a cég jelenleg - többek között - pályatervező munkakörben keres új embert "olyan pályaépítési ismeretekkel, amelyek az ismertebb valós idejű stratégiai játékok szerkesztő programjaihoz szükségesek". Bármi is készül, most már biztosak lehetünk, hogy a fejlesztés elkezdődött. A cég képviselője mindössze annyit árult el, hogy "dolgozunk néhány be nem jelentett projekten, amelyekről majd csak később rántjuk le a leplet". Legyen úgy!
A Rostok-Games kiadta a Beltion: Beyond Ritual első videóját, amely ezúttal mozgásban mutatja be a középkorban játszódó, harmadik nézetű akció-RPG-t. A félperces, nagyfelbontású videóban egy szörny mutatja meg magát nekünk, no és azt, hogy miként fest a harcrendszer, in-game. A 14 megás animért ide katt.
A Rostok-Games bemutatta Beltion: Beyond Ritual névre hallgató játékát. Egy RPG-ről van szó, amelyet valójában már 2004 óta fejlesztenek. A Beltion: Beyond Ritualban a középkori Európában találjuk magunkat, amelynek környezete ötvözi a fantasy alternatív világot és a valós, történelmi eseményeket. Az első képek mellé néhány apróbb részlet is érkezett. Erre tessék...
Még 2004 februárjában a Ubi Soft úgy döntött, hogy a nem túl nagy sikerre való tekintettel leállítja az URU Live-ot, mely az Uru: Ages Beyond Myst online játszható változata volt. A GameTap elárulta, hogy a szolgáltatás igenis él, és mivel mostmár sokkal több felhasználónak van rendes netelérése, ezért folytatni szeretnék a működést. Annak érdekében, hogy ne is unják meg az esetleges "új" játékosok, a kiadó és a fejlesztő folyamatosan, epizódikus megjelenésben friss tartalommal tölti majd meg. Hamarosan újabb hírcsokor érkezik, melyből kiderül, hogy hogyan is lehet vele újra nyomuln!
Mielőtt bárki azt hinné, hogy a technikás neo-progresszív metált játszó német banda Jézus Krisztusról írt lemezt azonnal tisztázni kell valamit: az album főhöse Monte Christo. A 2002-es Beyond Twilight epikusabb folytatása még keményebb lett.
A BeyondUnreal egy érdekes információra csapott le. A Midway pénzügyekről szóló ülésén a vezetők tanácskozásában szó esett az Unreal Tournament 2007 megjelenéséről. A kiadó úgy gondolja, hogy megvalósítható és valószínű, hogy az FPS még idén télen megjelenik. A döntés persze az Epic, azaz a fejlesztő kezében van. Bizonyíték itt.
A videójátékok zenéjéből összeállított élőzenei est óriási sikert aratott július 6-án Los Angelesben. A szervezők felbátorodtak és egész koncertturnét jelentettek be október 29-i kezdéssel, melynek keretében egész Amerikát körbejárják majd. Tommy Tallarico és Jack Wall játék-zeneszerzők lesznek az egész rendezvény középpontjában és olyan játékok zenéit szólaltatják meg zenekarukkal, mint a Mario, Zelda, Halo, Metal Gear Solid, Warcraft, Myst, Castlevania, Medal of Honor, Sonic, Tron, Tomb Raider, Advent Rising, Headhunter, Beyond Good & Evil, Splinter Cell, Ghost Recon, Rainbow Six, EverQuest II, Kingdom Hearts, God of War. A klasszikus árkád játékokat sem hagyják ki, Pongtól egészen Donkey Kongig. A turné állomásainak teljes listáját itt lehet elolvasni. Aki a kérdéses időszakban a kérdéses helyszínek valamelyikén járna, kér(d)és nélkül beszámolhatna az élményeiről :) A rendezvénynek egyébként már honlapja is van.
A BeyondUnreal információi szerint készülget már a Ragnarok Online 2, mely a közepesen sikeres MMORPG folytatása. Talán joggal kérdezhetitek, hogy miért a BeyondUnreal ad róla hírt... nos, kiderült, hogy az alkotás Unreal motorra épül, és már most is egészen szép formában van. A bibi azonban, hogy nem a legújabb, 3.0-ás enginet licenszelték, hanem egy korábbit, amivel többek között az UT2004-et is csinálták. Hát ez van, majd meglátjuk mi sül ki belőle. Várható megjelenés, valamikor 2006-ban.
Michel Ancel egy interjú során elárulta, hogy anno a King Kong fejlesztésének kezdete előtt sokáig gondolkozott a BG&E sorozat esetleges folytatásán. Annak ellenére, hogy a játék anno teljes anyagi bukás volt az UbiSoft-nak, a készítők mind a sajtótól, mind pedig a játékosok részéről igazán kedvező kritikákat kaptak. Michel elmondta, hogy anno a story-t hosszabbra írták, mint csupán egy rész, sőt egészen odáig mentek el, hogy trilógiát terveztek a játékból, de sajnos a tervekből nem valósult meg semmi. Reméljük, hogy a Peter Jackson's King Kong debütálása után Ancel újra reflketorfénybe kerül és így esetleg zöld utat kaphat a BG&E folytatása is, mert ahogy Michel Ancel mondta,jó lenne befejezni a Beyond Good & Evil történetét.
Az orosz illetőségű Quazar Studio és Akella cégek jóvoltából új játék jelent meg a porondon. Enosta: Discovery Beyond a címe, amiből azért sejteni lehet a témáját. Ugye? Naná, hogy egy futurisztikus, űrben játszódó szerepjátékot kapunk majd a pénzünkért. Itt találhattok egy videócskát, ami azért elég korrekt... szerintem :) Nekem legalábbis tetszik, meglátjuk mi lesz belőle.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)